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傳說VS群星|傳說手感根本輸不了的局,最真實遊玩感受,打擊手感到底多重要,JUMP到底輸在哪?這款遊戲到底推不推薦你玩。|真國中生

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真國中生

真國中生

Күн бұрын

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#傳說對決#弗洛倫#凱薩路

Пікірлер: 947
@user-gl3bx8nl1e
@user-gl3bx8nl1e 4 ай бұрын
畢竟傳說也是存活了八年的遊戲,一時間要撼動他的地位不是件簡單的事
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真的
@fatlungjai
@fatlungjai 4 ай бұрын
而且傳說也是不少人的回憶
@BB-qy3mg
@BB-qy3mg 4 ай бұрын
​@@fatlungjai回憶終將是回憶 現在傳說跟屎一樣 雖然jump還撼動不了
@凱星kaixin
@凱星kaixin 4 ай бұрын
大家都在罵傳說但新遊戲一對比就知道其實傳說做得很好
@BB-qy3mg
@BB-qy3mg 4 ай бұрын
@@凱星kaixin 確實 但你不能否認傳說一年比一年爛 如果要比回憶那豈不是全名槍戰也是款好遊戲?
@zimi7289
@zimi7289 4 ай бұрын
真實 像我就很不習慣jump的手感,我現在才發現我的胃口被傳說養得多肥
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
傳說變好的時候 並沒有別的參照物 之前LOLM出來提醒一次 現在JUMP又提醒了一次
@zimi7289
@zimi7289 4 ай бұрын
@@xdlive7428 難怪傳說可以活了這麼多年,甚至平安京都半死不活了還沒倒 他們一直在更新這些細節 細節藏在細節裡
@oooo53525
@oooo53525 4 ай бұрын
反正沒PC版玩屁
@ChristopherChang-nn3bc
@ChristopherChang-nn3bc 4 ай бұрын
​@@xdlive7428確定不是LOLM 的打擊手感、遊戲深度屌打傳說嗎😂
@as1313jgjg
@as1313jgjg 4 ай бұрын
@@zimi7289 平安京還有人玩喔 不可思議....
@Jonas-2008
@Jonas-2008 4 ай бұрын
影片完食 感謝郭生 這部挺細 沒想到傳說其實一直都是有精進的 傳說很多的小改動看似不重要其實只是看似不重要 細節藏在細節裡 (演算法成功讓我爸都在看這部影片😯我爸看的也挺開心的😁👍)
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
請問你爸幾歲人
@Rmk_Milos
@Rmk_Milos 4 ай бұрын
我覺得音樂也是很重要的因素 Jump 的bgm 並沒有很多 選角的時候 mvp過場動畫的時候都沒有bgm 導致感覺怪怪的 再加上遊戲時的bgm也不夠強烈 讓人感覺不到遊戲的緊張,刺激
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真的
@LOKMANCHAN-nb8gb
@LOKMANCHAN-nb8gb 4 ай бұрын
連看都感覺到jump是生硬的手感
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
如果跟傳說一樣色調 我覺得會好很多
@pht119
@pht119 4 ай бұрын
我也覺得畫面太雜太鮮豔,手感差傳說太多
@user-lq3bm8kh2g
@user-lq3bm8kh2g 4 ай бұрын
有點偏亮
@LOKMANCHAN-nb8gb
@LOKMANCHAN-nb8gb 4 ай бұрын
個人覺得畫風細緻一些比較好
@LOKMANCHAN-nb8gb
@LOKMANCHAN-nb8gb 4 ай бұрын
連打寶可夢大集結排位之後才發現我的胃口真的被傳說養得很肥😅
@bellahsu1030
@bellahsu1030 4 ай бұрын
真國中生真相:終末之谷的時候才國中 7:43
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
年輕人 都是風向而已 畢竟過去四年 我也說過我要考學測
@maicanw
@maicanw 4 ай бұрын
當時看到jump要開放時,真的是超開心的 - 傳說又有活動啦~ 因為這些新的競爭者才會讓傳說有足夠危機感,刺激一下那些躺著喝血上層的肥腦腸旺 🤪 再來,實話實說jump吸引力低的狠,就看蜜月期能多久…(望向隔壁棚台哥大
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真實
@user-pb3ce1qh5l
@user-pb3ce1qh5l 4 ай бұрын
年代的味道飄出來了….. 傳說能毅力不搖真的是手感太頂了……
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
@WhiteTL
@WhiteTL 4 ай бұрын
好久沒聽到你正常講話
@user-nr8zq5dx5x
@user-nr8zq5dx5x 4 ай бұрын
野生TL
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
有沒有一種可能 傳說幹話王才是正常
@kolee9886
@kolee9886 4 ай бұрын
搜勒哇豆卡納
@lllllllllllllIII
@lllllllllllllIII 4 ай бұрын
真的🤣😂
@shinname
@shinname 4 ай бұрын
@@xdlive7428西斯空大 到底是甚麼意思
@omyawamoshindayilu
@omyawamoshindayilu 4 ай бұрын
當初jump封測就發現手感跟傳說很不一樣 想不到現在手感的部分跟當時一樣 偏難過 但也滿足小時候看角色一起打架的夢想
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
確實滿足了
@Chuanhsu1004
@Chuanhsu1004 4 ай бұрын
講得太好必須支持稱讚
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
謝謝非常感謝
@user-lr4ki2hg5x
@user-lr4ki2hg5x 4 ай бұрын
以前3DS出過一款Jump大亂鬥類的遊戲,受於遊戲的限制,很多角色都是輔助角色並不能使用,這次的群星集結剛好可以圓以前的一個夢,相較傳說之下群星集結是還有很多調整的空間,但傳說也不是一開始就是現在這樣,就算打擊感不如傳說,只要角色這個點做好的話我相信是不會輸給傳說的,畢竟會吃這個IP應該都是有看過漫畫的人,個人私心希望可以加入兩津勘吉
@TWcat87
@TWcat87 4 ай бұрын
覺得郭生在這部影片中提出的點很細節、很中肯,我蠻認同的 題外話,很高興在MOBA手遊有新的競爭作品出現,對玩家來說有更多選擇,另一方面也能促使傳說進步
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真實
@mizu4305
@mizu4305 4 ай бұрын
所以有時候有人拿傳說跟王者的造型比較 什麼特效差很遠 其實我自己覺得啦 傳說對決無論手感流暢度 特效細節 線條 觀感 顏色對比 全都屌壓不只王者啦 相比任何moba手遊都是屌打 感覺用心做好這些細節也要貴死了 花裏胡哨的特效也只會破壞這些細節 不過普通玩家當然只會看表面 那也不能怪他們吧 我自己對打擊感的最深印象應該是夜叉吧 第三下普攻打兩下的那個機制 莫名的爽 仔細看才知道 普攻畫面會晃動 然後普攻音效會疊加 特效也會有不同 被動起來真傷和物理傷害一起跳 但是又不會亂掉 反而莫名的療癒 不留意真的不會知道這東西多難做
@Yihsiang4776
@Yihsiang4776 4 ай бұрын
畫面唯一推薦傳說
@user-zf6dp1sd1s
@user-zf6dp1sd1s 4 ай бұрын
任何moba手遊都是屌打 這我就不同意了 我是覺得MLBB也不錯啦
@habaoyu3218
@habaoyu3218 4 ай бұрын
Mlbb 也是越來越進步了,奈何太多智障
@josh2493
@josh2493 4 ай бұрын
傳說需要王者造型的誠意,王者需要傳說對決的手感。王者的手感也不是特別有問題,但是王者的手感和傳說比還是有差距。
@蕉糖
@蕉糖 4 ай бұрын
非常推薦鰻魚 普攻手感不比夜叉差 傳說原創造型很讚 就雙生造型薛特效比較詬病而已
@polinchi2000
@polinchi2000 4 ай бұрын
超認真分析! 我也覺得IP是Jump的賣點也是他的限制。因為這些IP,所以她沒辦法像傳說一直推出新造型或是連動活動,這樣可以延續遊戲的生命。所以我覺得Jump會紅一波,但是熱度應該也會降得快。
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
我有做過傳說調查 現在還在玩傳說的人 基本上都有一半都是第一年入坑的
@user-nt6ub4pd5e
@user-nt6ub4pd5e 4 ай бұрын
​@@xdlive7428雖然我是第二年國一入坑但也是老玩家了,以前手機長期沒收拿到就拚命玩😂
@greentea1690
@greentea1690 4 ай бұрын
@@xdlive7428 有嗎@@我進了好多群組16年入坑的不算多
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
@@greentea1690 你去查我社群 有一則投票是這樣
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
@@greentea1690 群組的樣本數差蠻多的
@flag0544
@flag0544 4 ай бұрын
手機發熱的問題也要趕快改進,打一場遊戲手機比全家買的夯蕃薯還要燙! 還有基本上限定五排,這幾天慢慢地也不想再打開遊戲了
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
你的手機是哪隻?如果要追求排位,真的限定五排,野怪效益太大+牌位配對機制 他如果更新的速度沒跟上,現在每天都在流失玩家
@flag0544
@flag0544 4 ай бұрын
@@xdlive7428Iphone 13 pro,難道該換手機了?😂
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
你那邊哀鳳最新幾代 我這邊愛鳳準備出到20
@flag0544
@flag0544 4 ай бұрын
@@xdlive7428我這邊15最新
@Shin_ya_shai_ya
@Shin_ya_shai_ya 4 ай бұрын
​@@xdlive7428 酷!下一期影片歡迎國中生拍一下i19😏😏
@ericsu5659
@ericsu5659 4 ай бұрын
真的希望這遊戲越來越好,動漫大亂鬥真的是很爽的一件事
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
@user-wg8gm6tl1o
@user-wg8gm6tl1o 4 ай бұрын
感謝真國中生 逐幀解析 讓我終於明白 我的美感真的比較特殊 不知道是哪款遊戲養壞的XD 也很感謝這些製作人員 很努力的朝大眾的美感再進步 可能我的想法真的比較少數吧? 我很討厭畫面震動與變大變小的數字 能關就會關 我一直在抱怨遊戲畫面越來越刺眼 感覺越來越退步 但又說不出個所以然來 看來是美感一直沒有更新 跟不上時代了。
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
你玩過天堂嗎
@user-wg8gm6tl1o
@user-wg8gm6tl1o 4 ай бұрын
沒有 但蠻常看別人玩天堂m 老遊戲攻擊數字會比較少 例如:LF2 LAPD 第一款有數字應該是 楓之谷 卡巴拉島 類型的 回旋斬的數字就很精美(不爆擊) 火山數字特效我個人覺得偏醜 比較接近傳說的是信長 普攻不會顯示 爆擊才會 而且不是顯示在敵人頭上 而是自己頭上 整整齊齊一整排就很療癒 守女就不是了 有些爆擊只寫一個12! 然後就不知道飄到哪去了 可能是眼睛不好 或有3D暈 所以才看不習慣震動畫面 話又說回來 傳說的搖桿手感是真的絲滑 就是有些突然放大的數字 其實真的不太明白 例如:蘇的狙 馬洛斯的拔刀斬 愛里的強化普攻等 第一次看到明世隱的強化普攻 還以為爆擊了
@Kain-yc5ce
@Kain-yc5ce 4 ай бұрын
即便到現在,卡普空遊戲的打擊感,還是很厲害
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
感謝分享資訊
@user-dh8jr5dx8q
@user-dh8jr5dx8q 3 ай бұрын
論手感跟絲滑程度現在依然覺得平安京是最好的
@legin1106
@legin1106 4 ай бұрын
所以我唯一推薦 暗黑兵法
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
原來是暗黑兵法 無量空白
@LOKMANCHAN-nb8gb
@LOKMANCHAN-nb8gb 4 ай бұрын
野生獵金😂
@user-ib3fb7vw6c
@user-ib3fb7vw6c 4 ай бұрын
抓到野生獵金😂
@user-fuji-藤
@user-fuji-藤 4 ай бұрын
(◐‿◑)
@sunzi-benfa
@sunzi-benfa 4 ай бұрын
終於有人講出我的心聲了! 手感真的很重要‼️
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
每個人想要的不一樣
@forlovemei
@forlovemei 4 ай бұрын
如果要認真講的話,動漫要做成moba都有陰陽師的影子 所以打擊感都是詬病 moba有三類 一個美版一個亞洲一個日版 大型物件擺放的地方都不同
@jeffyu3838
@jeffyu3838 4 ай бұрын
你講的不錯欸,表達的很好
@user-qk2op9pj1u
@user-qk2op9pj1u 4 ай бұрын
我覺得真國已經把很多細節講出來了,敲棒
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
也歡迎補充其他的
@user-qk2op9pj1u
@user-qk2op9pj1u 4 ай бұрын
​@@xdlive7428好的,真國我會默默支持你的
@shinname
@shinname 4 ай бұрын
JUMP手感是真的不好~但需要時間去打磨 說穿了,傳說要不是前面有英雄+王者打基石,也不會有這麼快上軌道 原來國中生跟我是差不多年代的人 想當初玩魔獸三國跟信長真的超好玩,卡通大亂鬥我也有玩過,雖然平衡很差,但能在魔獸玩到卡通腳色大亂鬥還是很開心
@cheunghiulun
@cheunghiulun 4 ай бұрын
Jump角色平衡一樣差 還原度跟平衡 只能慢慢調整
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
本多VS聯合
@shinname
@shinname 4 ай бұрын
@@xdlive7428 本多VS真田的終極對決~
@user-om5cu4up1u
@user-om5cu4up1u 4 ай бұрын
我是從看短影片暗黑兵法看到真國中生的,突然聽到正經的討論有點不習慣ww 不過群星真的只有角色讓人充滿回憶 玩的手感差好多...像打塔和打人的判定也不像傳說那麼準確? 而且我玩群星一直會lag... 團戰到一半時lag真的很吐血... 希望將來能慢慢改善~
@user-zj9wn7yo4i
@user-zj9wn7yo4i 4 ай бұрын
我第一次聽到吾去脫他衣是小時候在ps2上跟我爸一起打真三國無雙 現在的快樂跟那時候和爸爸一起打的快樂根本沒法比
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
當年ps2一台好像要兩萬
@user-ug6yd8wj8z
@user-ug6yd8wj8z 4 ай бұрын
年代雖然是因素之一,但畫風是更重要,以現代動畫來說,我就拿2010後,因為我大部分看得是這年前後,就分成了「動畫工房風」、「P9風」、「電影風」、「寫實風」、「素描風」、「特效風」,每個都差別很大,但不管在哪個時代都有固定的觀眾,話說如果你能秒懂前兩個是有什麼細節上的差異,代表你看得番有一定數量了
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
可能知道,但不一定知道那個專有名詞
@user-ug6yd8wj8z
@user-ug6yd8wj8z 4 ай бұрын
@@xdlive7428 畢竟有點太小圈圈了。
@user-lo8tz5zq5w
@user-lo8tz5zq5w 4 ай бұрын
@@user-ug6yd8wj8z動畫工坊風代表作是我推了吧 P9很雜欸 隔壁天使 豬肝 家裡蹲吸血鬼都是p9(所以我說我的天使大人怎麼變那鳥樣
@user-ug6yd8wj8z
@user-ug6yd8wj8z 4 ай бұрын
@@user-lo8tz5zq5w 只能說:雖不中亦不遠矣
@user-cp3re3qj7y
@user-cp3re3qj7y 4 ай бұрын
傳說剛出時候手感也是稀爛 都需要時間改善 只能說 遊戲如果不做改善 IP再強也會走入末路 看後續jump有沒有做到優化各個部分
@user-vn3dn8wx9w
@user-vn3dn8wx9w 4 ай бұрын
傳說對決也是經過了多年的更新.調整,才有現在這樣舒服的遊戲體驗
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
但傳說當時沒有勁敵 可以穩穩發育 現在MOBA想要進場 真的是要一鳴驚人
@user-zo2ys2ox5d
@user-zo2ys2ox5d 2 ай бұрын
7:35 確實。 當初國中因為手機被沒收,在那裡看刀劍神域Underword篇的我而言,刀劍神域根本是永遠的神。雖然動畫那段沒有做得很好(如果機制要解釋清楚,就要有旁白,有旁邊就很怪,還是要抓一位角色在那邊講解嗎?這樣很出戲),但能看到小說裡的畫面,而不是靠少數幾張的圖片+文字敘述所想像的畫面,就已經很感動了。
@user-lq3bm8kh2g
@user-lq3bm8kh2g 4 ай бұрын
我覺得國中生評斷的很好,確實有些地方需要再加強
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
不知道有沒有玩家會等
@user-lf7fr5zy5t
@user-lf7fr5zy5t 4 ай бұрын
​@@xdlive7428等是肯定得等的,國中大家都在玩傳說的時候我還在玩像素風火影,就只因為可以自己使出千鳥螺旋丸甚至還有自來也卡卡西,所以不只期待遊戲的改良,也期待更多自己所愛的角色能出現,畢竟他們技能設計的也算有趣嘛值得等一等
@user-lq3bm8kh2g
@user-lq3bm8kh2g 4 ай бұрын
忠實的動漫迷應該會期待官方把他做的更好!
@user-ky7hj9vj2m
@user-ky7hj9vj2m 4 ай бұрын
你講得超好 非常有邏輯 真的有料
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
那是很醋的
@shoutai2332
@shoutai2332 4 ай бұрын
有一個根本的問題就是操作的流暢度。傳說放招非常絲滑,JUMP放招從普攻到大絕招招都像要詠唱一樣。
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真實
@tesiodo77624
@tesiodo77624 4 ай бұрын
非常同意你說的,同樣有打LOL跟傳說,玩Jump就真的覺得哪裡怪怪的,少了很多Fu,搞到最後就真的玩情懷了
@user-xq6uv3vn6r
@user-xq6uv3vn6r 4 ай бұрын
群星的打擊感真的不行 希望能優化
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
你看完影片就知道有夠難做
@edwardlin2073
@edwardlin2073 4 ай бұрын
錢都在版權而且是中國做的
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
@@edwardlin2073 我覺得手遊MOBA手感最好的只有王者跟傳說 其他的都是自己要開發這個技術
@abyssblue9489
@abyssblue9489 4 ай бұрын
@@xdlive7428 真國有玩過平安京嗎?我自己覺得他手感也不錯,還是其實只是我比較不挑
@user-zf6dp1sd1s
@user-zf6dp1sd1s 4 ай бұрын
@@xdlive7428 我真的覺得MLBB不錯(當然我說現在不是好幾年前的),甚至是角色平衡,大物件公平性,技能創新
@user-sv3jf3ot6j
@user-sv3jf3ot6j 4 ай бұрын
國中生玩過無盡對決嗎
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
沒有耶 你有玩嗎
@user-sv3jf3ot6j
@user-sv3jf3ot6j 4 ай бұрын
​@@xdlive7428玩過,全球玩家5v5
@user-zf6dp1sd1s
@user-zf6dp1sd1s 4 ай бұрын
士翔 可以加好友嗎?
@user-sv3jf3ot6j
@user-sv3jf3ot6j 4 ай бұрын
@@user-zf6dp1sd1s 段位多少,ID 別虐我太狠
@user-sv3jf3ot6j
@user-sv3jf3ot6j 4 ай бұрын
​@@user-zf6dp1sd1s段位多少,ID別虐我太狠
@user-wd8qt1zo7o
@user-wd8qt1zo7o 4 ай бұрын
其實再怎麼說傳說走了這七年,官方也一直都在改,如果去看最一開始傳說剛開服的畫面,相信你也會根本不想去玩😂😂 jump的手感確實不如傳說,但我覺得會讓我們覺得jump的手感不好的原因就是因為現在的傳說打擊感太好了 這就是為什麼在moba的大環境裡面,很少會有取代傳說的遊戲
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
我5:06有講到。但有人說激鬥手感更好 所以不完全是打擊感的問題 還有其他因素
@user-xo1ki6mo8j
@user-xo1ki6mo8j 4 ай бұрын
對角色的情節還有累計真的很認同 這遊戲的主角橫跨太多了 除了手感問題以外 還有對角色認同感
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
細節醋
@user-zc5cr8xo8n
@user-zc5cr8xo8n 4 ай бұрын
我今天玩jump的排位,結果遇到屁孩,他一直嘴隊友和我,最後就輸了然後他邀我進房間之後就開始打嘴炮,為什麼jump的治安有點差😢
@user-ti3ew2un9u
@user-ti3ew2un9u 4 ай бұрын
傳說對決去的😂
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
不就是遊戲嗎
@user-fq9zp3mw9k
@user-fq9zp3mw9k 4 ай бұрын
JUMP484把傳說屁孩都吸走了?感覺最近排位風氣有好一點點
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
這就有趣了
@user-gw3hy7th7w
@user-gw3hy7th7w 4 ай бұрын
還是得說平安京要手感有手感,要佛心直接溢出(平安京動漫聯動角色都免費,傳說都要幾千塊一個造型甚至破萬,而且平安京送造型也更乾脆還能讓你自己去商城選,傳說每次送都隨機給經常給一個完全用不到的造型😅),而且平安京雖然有屁孩但真的比傳說少很多,只能說傳說只有在手感上略贏一些平安京,其他全盤皆輸爛爆了,而且要比吃手感的話無盡對決也相當出色甚至有時候比傳說還順暢,大家可以去試試這兩款遊戲體驗比傳說好不知道多少
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
謝謝分享
@LIN-zx2ut
@LIN-zx2ut 4 ай бұрын
我是33歲的人,有一點我很認同,以前追逐的快樂與劇情即使我到現在都是歷久彌新 歷歷在目,悟空第一次變超賽跟悟飯變超2那畫面在腦海是一輩子的,現在推出的番速度快轟炸太頻繁,當下是很舒爽但隔一天後劇情大多就忘了,難以留下深刻的印象,比如我獨自升級這作品完結後我覺得很難成為比肩七龍珠 火影 海賊王這般的泰斗的存在
@ccpchacha
@ccpchacha 4 ай бұрын
嫩!我34! 但是完全同意你
@user-gn8jv5us7q
@user-gn8jv5us7q 4 ай бұрын
就像寶可夢unite優化還不錯
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
你說手感 還是遊戲運行對手機的負擔
@user-gn8jv5us7q
@user-gn8jv5us7q 4 ай бұрын
手感玩起來比群星好多了,而且比較不會卡
@RabbitKai
@RabbitKai 4 ай бұрын
JUMP本身就是問題,掛機檢舉還不受理
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
你打到哪了?
@RabbitKai
@RabbitKai 4 ай бұрын
@@xdlive7428 新手排位第二場就有人開始掛機,根本上不去,輸太多場的時候就配人機,沒有一場是正常的
@kdean3213
@kdean3213 4 ай бұрын
這東西其實有心也是能改善 就像傳說每個造型都有各自的手感 遊戲才剛出來,怕不想用心經營而已
@user-xs6oo5kg4b
@user-xs6oo5kg4b 4 ай бұрын
但是後期一些聖典角色 跟一些稀有造型的打擊音效 實在有待加強 角色很帥 但打擊出來的音效 實在很雞肋 我說的不是人生聲配音 而是純粹打擊出來的聲音
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
理解
@shelter8109
@shelter8109 4 ай бұрын
網路連線 手感 高畫質跟60FPS優化兩者差太多了
@user-nc6em7jj7u
@user-nc6em7jj7u 4 ай бұрын
真正好的手感moba 我覺得還是激鬥峽谷,真的能做更多細膩操作,只是節奏太長比較可惜
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
我記得之前碰激鬥最大的障礙就是眼睛不舒服
@MLBBxDOG
@MLBBxDOG 4 ай бұрын
當初我也是因為打擊感選了 Mobile legends 無盡對決,而不是傳說對決 😊
@user-cx2sv3et8d
@user-cx2sv3et8d 3 ай бұрын
許一下願,我從這遊戲剛出就開始玩美娜了,也在星耀牌位,所以敢說美娜是我老婆的等著民事法庭見,不過也想瞭解一下真國中生跟美娜的相處日常,畢竟真正的愛是建立在給對方一定空間為前提,我也沒有心理問題。
@xdlive7428
@xdlive7428 3 ай бұрын
我居然看懂了
@user-bh7hb7tt4o
@user-bh7hb7tt4o 4 ай бұрын
一護 三件裝+開大招 不用小兵 自己一人 開二技秒塔 。人家在打團戰 搶野王 ,一護自己一路偷家爆主堡 一護 出一把 穿墻刀 偷偷der 自己一人摸塔 戰術😀
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
直接嘎嘣\O皿O/!
@user-nx9ld6kf3j
@user-nx9ld6kf3j 4 ай бұрын
JUMP加油快優化了!傳說玩家的福利要靠你們了
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
笑死
@andylo6496
@andylo6496 4 ай бұрын
只能說,玩習慣傳說,玩Jump就是整個感覺很奇怪,很多動漫是很吸引人遊玩,但是我也是玩第一天就先卸載了,等幾個月後再看看吧
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真實
@user-yi6yy1qd2f
@user-yi6yy1qd2f 4 ай бұрын
你認真講話時,蠻帥的餒。
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
那是很醋的
@user-ws4mc4ue2w
@user-ws4mc4ue2w 4 ай бұрын
我覺得寶可夢大集結的手感是最好的😂
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
謝謝分享
@user-ho4bc2gz2m
@user-ho4bc2gz2m 4 ай бұрын
我覺得國中生講的真的好,好壞本來就是比較而來,更何況傳說已經七年了,人家jump才剛出有問題都是正常的,再給他一點時間吧
@user-xg7mq9iw5r
@user-xg7mq9iw5r 4 ай бұрын
原本我也有跑去玩群星 但一場下來好 不玩了 我也不噴 也不吐槽 最多提供意見給官方 我認為這是一個最好的方法 如果認同請點讚
@Xiaowei小瑋
@Xiaowei小瑋 4 ай бұрын
看來我們被傳說的手感慣壞了 JUMP感覺優化手感後就真的可以匹敵傳說了 還有很多機制是JUMP可以再跟傳說或是其他MOBA遊戲學習的 畢竟JUMP都會問你近半年(還是一年我忘了)傳說最高段位打到哪裡ww
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真的
@doghot1360
@doghot1360 4 ай бұрын
那平安京呢😢我感覺他很不錯欸..卻沒人
@user-nf5xc4se9i
@user-nf5xc4se9i 4 ай бұрын
平安京服務器不行,特效太花了,一打團就卡
@AchuEason
@AchuEason 4 ай бұрын
題外話,說到快打和KOF 我也喜歡KOF 草薙京不僅帥,國小(現在也會)還很愛說他的台詞,像是嘿嘿,很燃吧,或是身體還太嫩了之類的。
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
哭牙醫 壓嚕耶!
@凱星kaixin
@凱星kaixin 4 ай бұрын
常玩傳說的就會發現jump普攻或放技能會卡卡的玩傳說的應該都懂
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
@凱星kaixin
@凱星kaixin 4 ай бұрын
@@xdlive7428 傳說真的比較順
@user-lj1vt7nq2b
@user-lj1vt7nq2b 4 ай бұрын
不錯的分析,也說得不錯,我30好幾,平時也很少玩手游,不過真的是玩回憶感,當然如果能改好,應該會不錯
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
酷,可以問你YT都看什麼頻道嗎
@Pluto4753
@Pluto4753 4 ай бұрын
玩這個遊戲也只是娛樂而已,之前傳說開始跟動漫聯動的時候還再想會不會哪天能看到十隻動漫角色大亂鬥,沒想到jump就出現了,雖然現在玩起來沒那麼順,但賣的是一個情懷啊 普攻跳出來的數字傳說真的明顯很多 jump只看得到一坨紅紅的字擠在那邊 遊戲平衡這點只能說角色越多越難做 而且感覺有某些角色不適合放出來 好比海賊王的白鬍子 我實在沒辦法想像他倒下去啊... 就算有這隻也希望被打死時是站著的
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
@user-dv5jm5xk7g
@user-dv5jm5xk7g 3 ай бұрын
講得很好 一直講不出jump玩不下去的原因
@byc_idiot_87
@byc_idiot_87 4 ай бұрын
有些遊戲最初在玩也並非因為它從一開始就很頂,一家遊戲公司的經驗很難由一個新遊戲撼動,情懷自然是大部分人持續遊玩的一大原因,想當初傳說出來或許還帶點陽春,但也讓大家能有個管道跟周遭的人互動,後來傳說讓人詬病的也並非一時的遊戲體驗問題,而是在官方消極的態度跟玩家的素質改變,這次Jump帶來的遊戲大家對它的期待不僅是角色,官方後續動作及體驗自然是撼動客群的一大因素,但這次帶來的一件好消息是,傳說官方應該有所警惕了😂 感謝真國中生的影片讓玩家能了解是否入坑及遊戲差距🫡
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
我覺得現在我就看官方多久要把這遊戲出現的極端問題解決 就大概能知道官方的態度了 開服如果第一個禮拜都不勤勞一點 以後大概就那樣了
@byc_idiot_87
@byc_idiot_87 4 ай бұрын
@@xdlive7428 或許這才是Jump的暗黑兵法 "亡羊補牢"~ 讓玩家先苦後甘並展現自己的誠意
@user-ob8cf7hf8s
@user-ob8cf7hf8s 4 ай бұрын
Jump是日商公司 集英社所屬, 傳說對決 是新加坡冬海集團,背後股東是騰訊算大陸公司也不為過, 英雄聯盟 是拳頭遊戲經營,背後股東也是騰訊也是大陸公司, 所以傳說跟英雄的角色人物.技能模組很多都是有部分重合的, 技術上也相得益彰, 為了杜絕被少數公司壟斷產業鏈, 以這個角度來想,我還是會希望Jump越來越好的
@user-ib2qe5jw8y
@user-ib2qe5jw8y 4 ай бұрын
我也是從真三國無雙知道 吾去脫他衣這句台詞 三國無雙真的是我小時候最愛玩的遊戲
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
世代不同
@kunbaoandy3759
@kunbaoandy3759 4 ай бұрын
傳說對決做得好是因為天美在這之前就先出王者榮耀了 有了王者榮耀如果傳說對決還做不好那不是丟臉嗎 jump由集英社跟Dena聯合開發 沒有做過moba的經驗能做到這個程度已經算是可以了 上市也還沒半個月改變總是需要時間 就別太苛刻了
@user-wz8hn2ev1g
@user-wz8hn2ev1g 4 ай бұрын
雖然不知道大家有沒有玩過無盡對決,但是聽完之後發現無盡對決其實也做得很好了除了傳說以外,都比其他的moba類遊戲做的還要好😂😂
@justicenam
@justicenam 4 ай бұрын
傳說VS LOLM 傳說手感 就算100年 都超越不了LOL
@Darkromantism
@Darkromantism 4 ай бұрын
Jump爆發團戰一堆招式一起釋放 整個會超頓 然後頓完自己就在一個奇妙的位置出現超不習慣的 或是按了招式出去延遲釋放 死掉了突然殺了2個人🤣
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
謝謝分享
@kaishen8967
@kaishen8967 4 ай бұрын
難怪最近玩傳說的人變多了...
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
回流一點 加上官方開始一堆活動
@user-ul7uf4bs6p
@user-ul7uf4bs6p 4 ай бұрын
真的 認同 真郭講的 打擊手感真的不行 普攻一直往前衝 發熱連最新iphone都負荷不了 角色平衡也差有點多 彌豆子做太強 Jump臉貼臉普攻點不到對面 這幾天體驗下來真的不行 如果不是有jmup這ip 真的不會想去玩☠️ 而且一直斷線 到底為啥?.....🌚
@user-rb2uo4iu9n
@user-rb2uo4iu9n 4 ай бұрын
Jmup是什麼
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
我有幾場也會斷
@user-ul7uf4bs6p
@user-ul7uf4bs6p 4 ай бұрын
@@user-rb2uo4iu9n 熱血少年漫畫
@SunBelle0208
@SunBelle0208 4 ай бұрын
關於打擊感這東西,其實挺主觀,普遍可能要比較強的才夠爽,但也有些不喜歡太強,那就恰好,好像跟口感和手感一樣,有時候喜歡硬,有時候喜歡軟,這樣就有不同感受。
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真實
@user-jf1pc5bf3u
@user-jf1pc5bf3u 4 ай бұрын
傳說會感覺角色開技能有連貫性 不是突然發動技能 導致有種生硬感 群星感覺就是 角色是角色 技能是技能可以拆開的感覺 就算今天角色換一個放孫悟空的技能組你也不會覺得衝突 不像角色是有融入技能的感覺?
@user-ts3fv3kn4p
@user-ts3fv3kn4p 4 ай бұрын
這款遊戲我願意給他很大的改進機會 畢竟是剛出的遊戲有問題時難免的 而且能看到我超愛的悟空被我操控 還有其他很多我也喜歡的動漫角色也在場上跟我對打的感覺,我覺得真的很愛(這是傳說比不了的)
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真實
@cater0615
@cater0615 4 ай бұрын
+1我很看好jump角色真的帥
@user-de4fk2kh7s
@user-de4fk2kh7s 4 ай бұрын
傳說S1的時候打擊手感跟J差不了多少,只是那個時候沒有什麼比較的遊戲 但是我相信未來會越來越好,畢竟傳說都那麼多季了
@user-explosion-re4ever
@user-explosion-re4ever 4 ай бұрын
還有,角色建模幾乎沒有渲染,技能特效很細,看到喜歡的角色崩壞掉真的很躁。
@jiasheng9429
@jiasheng9429 4 ай бұрын
奇犽😂
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
哪隻很崩我去朝聖一下
@user-explosion-re4ever
@user-explosion-re4ever 4 ай бұрын
@@xdlive7428角色等待動作旋轉時會穿模我也不知道為什麼,先不說,然後先拿馬修或魯夫當例子,他的攻擊是直接用身體攻擊,所以特效做衝擊波不會很突兀,但拿一些近戰拿武器角色(佐助、蝴蝶、安迪等)看技能是還可以,普攻就一點點刀氣,這也適用於魔攻角色(蘭斯、福利札等)的部分技能,就幾個圈圈在丟來丟去變顏色而已,然後遠程角色更是可憐,丟出去的東西就像是小畫家就能畫出來的線跟球,我要點名石田雨龍,只有一技能可以看,其他的就是一堆螢光線飛來飛去,或是插在地上,最後,想說不知道為何,主角都做的比較精緻一點,還是我的錯覺?無論如何,把他當成暗黑兵法的訓練場我認為是比較好的。
@user-jx1pn9ow4r
@user-jx1pn9ow4r 3 ай бұрын
編董 你聲音太有辨識度了😂😂😂
@user-kp1bg5vi9f
@user-kp1bg5vi9f 4 ай бұрын
講的很好耶👍 不過以現在的群星基本上就是玩一個回憶跟娛樂而已,真要比傳說真的完勝很多。 不過還是期待JUMP改好的那天,一定會更好玩
@user-el2rj8uh8j
@user-el2rj8uh8j 4 ай бұрын
主要是剛出吧 還是要給點時間 只能說jump這個ip給了太大的期待
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
是啊
@LawlietYou
@LawlietYou 3 ай бұрын
有玩LoL的玩家一開始也覺得傳說平衡很差 難易度偏簡單 地圖太小 ,入野沒啥風險 隨著好幾年改動才越來越精緻😂
@tw482032
@tw482032 4 ай бұрын
真好,50元有3小時的網咖,我們那時候是40元一小時還沒包台的時代 哈~
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
好懷念的味道
@mingcheukli2982
@mingcheukli2982 4 ай бұрын
3:18 被打中會有一個材質的轉變
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
材質轉變是專有名詞嗎
@mingcheukli2982
@mingcheukli2982 4 ай бұрын
這個除非有現成的模組去做,不然的話需要不少時間去不斷改善
@mingcheukli2982
@mingcheukli2982 4 ай бұрын
強行做出來可能遊戲會卡頓,效能也會變差
@mingcheukli2982
@mingcheukli2982 4 ай бұрын
@@xdlive7428 搜尋一下 材質(material) ,還有shader
@mingcheukli2982
@mingcheukli2982 4 ай бұрын
@@xdlive7428找尋一下材質(material) ,紋理(shader)
@hauser5958
@hauser5958 4 ай бұрын
笑死 點開影片先被BBCC的JUMP廣告攔截 聽到聲音不對再確認一次頻道 對啊是真國中生😂
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
原來如此哈哈
@leroy8212
@leroy8212 4 ай бұрын
兩款都玩過,但完全不會回去玩傳說,角色還是比手感好多了,而且當作是前後搖也還好。加上傳說基本上快跟王者融合了,慢慢的不想碰。
@yueid6309
@yueid6309 4 ай бұрын
有點隔壁apex那味,你以為the finals能撼動到apex的地位,或是至少給點壓力,結果自己搞砸了根本沒撼動到就自己倒
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
真實
@RONG5466
@RONG5466 4 ай бұрын
我是傳說最早期玩家 玩過無盡 就不開傳說了 無盡打擊感沒話說 而且很大部分英雄天花板都蠻高的 所以不會有太大的腳色不平衡感
@user-jd5nv4ci5q
@user-jd5nv4ci5q 3 ай бұрын
jump到時候都會優化只是時間問題而已所以可以等等看以後傳說存活的了嗎?
@xdlive7428
@xdlive7428 3 ай бұрын
期待
@Joe-yp8jz
@Joe-yp8jz 4 ай бұрын
想當年四眼哥哥射一球三分球我就要等一個星期,倒後面排球少年我都決定等他出現在看。你說到有兩點我不太認同,第一就是jump始終現在都還是日本第一的漫畫商,只要角色繼續增加,要吸引年輕人還是可以的。第二點就是角色平衡和角色人切的關係。這部遊戲可以把角色,競技分開一起做。就像孫悟空一直給他很好看的技能,始終會有忠實玩家走去出他的。至於競技部分每一代的版本去做調整,努力樣每一部的作品都有角色可以上位就好了。如果有一天他真的可以走進職業賽,可以沿用現在的之前有出過的角色不容許出讓大家喜歡的角色都能夠出現。甚至還能夠做一些火影戰隊,龍珠戰士(不然就+地球人限定,讓無限由人生贏家變成遊戲贏家)等等的限制作品型比賽,我覺得這樣的潛力很大。現在很多遊戲都是換皮遊戲,這遊戲本身就拿著ip就是最大王道。
@Joe-yp8jz
@Joe-yp8jz 4 ай бұрын
ps我還是覺得打擊手感的影片做得很棒
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
謝謝分享 我期待角色多一點 偶爾出來看看
@user-ri4my2pt4x
@user-ri4my2pt4x 3 ай бұрын
這因該是講的最好的真YT了
@Angel-vu3hb
@Angel-vu3hb 4 ай бұрын
確實傳說手感很好,以至於玩好幾年離不開,相信遊戲內部不要亂搞,可以不斷一起走下去。
@user-fj5rr2zc6m
@user-fj5rr2zc6m 4 ай бұрын
死神、七龍珠、海賊王、火影忍者、灌籃高手都是小時候的快樂經典
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
懷念有漂白劑的年代
@PPCire
@PPCire 4 ай бұрын
最重要, 重中之重不是打擊手感等等的, 先把手機優化做好最重要. 我用12pro max. 需要都3年前的手機. 但始終是當最iphone最頂級的. 現在玩jump 我設定fps是中, 其它全部關掉或者最低 (包括戰鬥飄字). 手機才比較不熱...勉強接受. 但玩2把也是受不了, 手要休息. 戰鬥飄字就是殺兵會跳金幣的文字之類. 我單單是打開這個, 手機就像狂暴了一樣可以煎雞蛋..(有誇張成份, 但真的很熱..). 最後我只能什麼都關掉的情況下玩. 試問畫面特效這樣低去玩能爽到那能去. 回到國中生講得打擊手感, 或早他不是技術上做不到, 而是優化上還沒到位..單單是戰鬥飄字也吃這麼多效能, 那些打擊手感..做出來手機也顯示不出來, 手機會原地爆炸吧.
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
你前面兩句話 我看不是很懂
@user-gg9cz1ie2c
@user-gg9cz1ie2c 4 ай бұрын
超武鬥傳第一次知道可以打密碼。出現的那個聲音~~卡卡落特~~會高潮一個星期
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
瞬間多一倍的人
@Bai-gz4nl
@Bai-gz4nl 4 ай бұрын
看了你影片很久都沒關注 看到卡亂Focs直接關注➕! 6:42 當年卡亂巔峰時期台港韓三服所有戰隊應該就我們最強(chAngE.)
@yukeikulieh6012
@yukeikulieh6012 4 ай бұрын
確實…我的世代遊戲還停留在吞食天地2紅白機 躲避球 熱血系列 你問我好不好玩 我只想說那時後的我玩的很開心,即便爸媽很生氣把我的紅白機拿去丟掉。我依然跑去同學家玩。
@xdlive7428
@xdlive7428 4 ай бұрын
童年有紅白機玩可是很刺激的
@pinchenzeng1207
@pinchenzeng1207 4 ай бұрын
平安京也是差不多的問題 沒辦法感受到打擊手感 也難怪做了五年多都做不起來
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MrBeast
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