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호라이즌 월드 빌드모드의 탬플릿, 에셋등을 활용하면 누구나 손쉽게 자신만의 메타버스 가상공간을 만들수 있습니다. VR을 착용한 상태에서 녹화한 그대로 소개 자료를 올려봅니다. 개인적인 예상으로는 9월말 메타 연례 발표 행사에서 호라이즌 월드의 대대적인 업데이트를 공식적으로 발표하고(작년 커넥트 행사때 이야기한 다리 생성, 모바일 버전 등 / 현재 베타 테스터 운영중인 기능: www.digitaltoda...) 이와 동시에 호라이즌 월드가 전세계 공개 되지 않을까 싶습니다. 메타가 메타버스에 책임감을 가지고 심혈을 기울여 호라이즌월드를 만들고 있는 만큼 정식 공개된 이후에는 많은 혁신과 변화를 불러 일으키지 않을까 생각합니다. 일단 호라이즌 월드에서 만나는 전세계 사람들끼리는 메타의 실시간 음성번역 기술인 SeamlessM4T(www.aitimes.co... 이용해서 소통하게 할 것이고, 이미지 바인드 AI 기술로 실감나는 호라이즌 월드 제작도 손쉽게 가능하게 될것 같습니다.(zdnet.co.kr/vi...) 이미지 분류 모델인 SAM, 생성형 AI인 LLAMA2도 호라이즌 월드에서 제 역할을 하겠죠. 아바타는 Codec2.0으로 전환될거구요( • Meta Codec Avatar of M... ) 이거 말고도 2년전부터 발표한 손목밴드(근육감지팔찌: m.khan.co.kr/s...) 등 호라이즌 월드와 통합할 AI나 신기술들이 차고 넘칩니다. 그리고 메타는 이런 막강한 AI를 오픈소스로 공개하고 있으니 사용자들이 이를 활용한 맞춤형 AI를 제작하여 호라이즌 월드에 적용하게 될 수 도 있습니다. 그렇게 된다면 현실세계의 AI는 모니터 속의 텍스트로 만 존재하지만 가상세계의 AI는 아바타로 나타나 우리의 친구가 되기도 하고 멘토가 되어 훨씬 사용성이 좋아질 것입니다. 어쨌든 곧 퀘스트3 출시를 앞두고 최근 오큘러스 스토어에서 호라이즌 월드 베타버전이 삭제가 되었는데, 보통 정식 출시를 앞둔 게임들이 테스트용 베타버전을 스토에서 삭제하는 패턴을 보면 호라이즌 월드도 정식 버전 발표가 임박한게 아닌가 추측해 봅니다. 모쪼록 기분좋은 가을날씨와 함께 메타버스 분야에도 반가운 소식들이 들리길 기대해 봅니다.
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