Ciekawe czy twórcy rzeczywiście to przemyśleli czy składa się to w całość zupełnie przypadkowo :) Nie mniej jednak bardzo fajny film, keep it up bro!
@GunnarPL28 жыл бұрын
Raczej po części tego nie planowali ale kiedy już wymyślili wątek pradawnych, to jakoś to wplotli. Gdyby było to planowane wcześniej, o wiele lepiej zostało by to zrobione i rozwinięte. Z resztą bardzo często coś w tym stylu jest widoczne w grach.
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Niemniej bardzo ładnie to się spasowało. Uważam, że takie niedomówienia są w niektórych przypadkach bardzo ciekawym rozwiązaniem, ponieważ zostawiają pewną przestrzeń dla fanów, którzy mogą swobodnie kminić nad tym skąd coś się wzięło, dlaczego i po co ? Oczywiście chodzi mi tu o drobne rzeczy w stylu tych z filmu - a najlepiej jeśli oprócz tego mamy jeszcze jakieś powiązania - wtedy to "zaangażowanie" widza w grę jest podwójne i wciąga go ona jeszcze bardziej :)
@patrix99998 жыл бұрын
Raczej spora część gry została zaplanowana, co prawda nie mam stu procentowej pewności odnośnie tego, czy prastara cywilizacja miała zostać nam pokazana, czy też nie, nie mniej jednak są pewne ślady w plikach gry, które wskazują na to, że owy wątek miał zostać w niej poruszony. Przykład? Niewykorzystana tekstura kamiennej tablicy z pierwszej części gry.
@ruta007018 жыл бұрын
Liczę na więcej materiałów o tak dobrej jakości merytorycznej
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Okazuje się, że Gothic jednak nie został zbadany tak wzdłuż i wszerz jak wszyscy twierdzą :) Niemniej szczerze mówiąc jakkolwiek bym chciał, nieskończoności takich filmów nie będzie - będę robił co w mojej mocy - ale seria na bank się kiedyś skończy a ja zajmę się też innymi grami. Polecam trzymać za mnie kciuki i zostać nie tylko na "Ciekawostki". Pozdrawiam
@krzysztofmaliszewski6468 жыл бұрын
bardzo fajny odcinek, nawet nigdy nie zwróciłem uwagi na to ze w Koloni Karnej są te same platformy co w Jarkendarze. A skoro najprawdopodobniej ten klasztor "Zmiennokształtnych" jest pozostałością po pradawnych, to może ruiny na bagnach które zasiedliła Sekta Śniącego, to też należało do nich.
@GRAMwGRY897 жыл бұрын
Quarhodron! Wciąż słyszę uderzenia młota... po drugiej stronie bramy... od tak dawna!
@sokur1608 жыл бұрын
Strasznie ciekawe, przechodzilem wszystkie gothic'i nie raz ale nigdy nie zastanawialem sie nad niczym glebiej.Moja wiedza sprowadzala sie do tego ze beliar nie znosil widoku swiatla i niszczyl wszystko co innos stworzyl :D Chyba jeszcze raz przejde sobie cala serie :PSwietnie opowiadasz, oby tak dalej !
@jasparta9938 жыл бұрын
Beliar nie nawidział niczego co stworzył Innos, ale na świecie Ludzkim władzę dzierżył Adanos "I gdzie Adanos stanął, tam ani Innos, ani Beliar nie mieli mocy". Właśnie tym Gothic różni się od TES I-V, one nie mają aż tak ukrytych szczegółów wpływających na sam klimat, oraz pobudzających ciekawość.
@albatros79928 жыл бұрын
Porównanie TES z Gothiciem nie ma większego sensu. To są dwa różne sposoby kreowania świata przedstawionego.
@jasparta9938 жыл бұрын
ALbatrOS Otóż to :P G>tES :D
@NarutoKyuubi1442 жыл бұрын
@@albatros7992 Co nie zmienia faktu, że TES nie dorasta dla Gothica do pięt :P
@niekoronowanymonarcha36538 жыл бұрын
jak zwykle zajebiście ;)
@Toxxi768 жыл бұрын
Bardzo dobry materiał. Czekamy na więcej!
@mieczysawkowalski37618 жыл бұрын
Ciekawy kanał, aż odpalę Gothica po raz przynajmniej 30 i znowu przejdę.
@OverTube.8 жыл бұрын
Tego, no dobrze to rozkminiasz wszystko, trzeba przyznac
@asias56558 жыл бұрын
Jak zawsze świetny odcinek :-) Czekam na następne
@Kacpa28 жыл бұрын
Świątynia na bagnach i szaty jakie noszą Guru mogą też być powiązane, wizerunek Beliara na broszach zbroi strażników też mógł zostać dodany, wzory na naramiennikach przypominają zdobienia Budowniczych z Jarkendaru.
@sawomirchabo7878 жыл бұрын
To była podobizna Śniącego na zbrojach, przyjrzyj się :)
@Kacpa28 жыл бұрын
Sławomir Chabło Symbol Beliara i Śniącego jest taki sam, i jest tylko na broszach/
@sawomirchabo7878 жыл бұрын
+Kacpa2 Racja, ale oba wiemy o co biega ;)
@mrcyceron28278 жыл бұрын
Stary twoja teoria jest bardzo prawdopodobna :D :D Leci Sub :D
@Rhakio8 жыл бұрын
Szkoda że historia kształtowała się wraz z Gothiciem i nie są to tak powiązane wydarzenia, zwykłe przypadki. Dopiero później próbowali to połączyć w całość dlatego tak to wygląda
@AuMatey8 жыл бұрын
Świetny filmik
@maxurbanowski84568 жыл бұрын
mógłbym cię słuchać cały dzień. uważam że ta seria mogła by nawet zainteresować osoby które z gothicem niemiały styczności
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Dzięki - bardzo bym się ucieszył gdyby tak było !
@almostfamous73598 жыл бұрын
Mordo, jak ja żałuję, że dopiero teraz odkryłem Twój kanał. Kawał dobrej roboty, mega ciekawie się Ciebie ogląda. Oby tak dalej, z fartem mordo!
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Wielkie Dzięki Stary ! Takie komentarze niesamowicie motywują - to jest wynagrodzenie za pracę, nie jakiś tam hajs - jak widzowie napiszą, że to co zrobiłeś jest zajebiste i im się podoba....Mega ! Do usłyszenia !
@yellowface98768 жыл бұрын
3:07 takie oczywiste a ja nie wiedziałem :O
@paluchlandia.42938 жыл бұрын
112 łapka :P - Doktor jak zwykle nie zawodzi! Nie wiedziałem o tym! Brawo Doktor:)
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Bardzo Dziękuję. Mam nadzieje, że jeszcze długo tak nie będzie zawodził :)
@paluchlandia.42938 жыл бұрын
za pewne :) Chyba jesteś jedyny , który wyciąga z tej gry ostatnie ciekawostki , o których by ktoś nie wiedział :) szacun!
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Wesoła Paluchlandia KZbin Na początku byłem przekonany, że nikt tego nie będzie chciał oglądać - a tu proszę :) Aż mi się kanał dwa razy rozrósł :D
@paluchlandia.42938 жыл бұрын
No i pięknie :)
@ventus58168 жыл бұрын
Bardzo mi się podobają twoje materiały, ;D
@Haserspl8 жыл бұрын
Myślę, że Klasztor Zmiennokształtnych może być związany też z Druidami i Gońcami Leśnymi poznanymi w Gothic 3, ponieważ Druidzi tez specjalizują się w przemianach.
@rybsiu84898 жыл бұрын
Świetne!
@hubertius45418 жыл бұрын
Ja na następną recenzję proponuję grę "Arx Fatalis" , a na serię " Co dodaje mod... " proponuję moda Trzeci Wojownik , którego spolszczenie wychodzi już dzisiaj . :)
@Kalorak1118 жыл бұрын
A jednak jest w tej grze coś czego jednak nie wiem :p
@paluchlandia.42938 жыл бұрын
Dokładnie :)
@whoami20608 жыл бұрын
A Świątynia z Khornis w gothicu 2 ? Ta otoczona potworami i ruinami dookoła NIc o niej nie wiadomo a tam też wyczuwam powiązanie z ludem budowniczych
@zertin5858 жыл бұрын
SUPERRRR 10 000 ŁAPEK W GÓRĘ
@zertin5858 жыл бұрын
Heh
@rojzi21388 жыл бұрын
JESTEŚ NAJLEPSZY! :D
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Dzięki :) Ale są ode mnie lepsi i poważniejsi KZbinrzy :)
@rojzi21388 жыл бұрын
+Doktor Borginson Przedstaw chociaż jednego.... :-)
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
RojZI213 Oj dużo by mówić :) Od arhn.eu począwszy, przez były kanał Redakcji Grasz24.pl na tvgry skończywszy :)
@rojzi21388 жыл бұрын
+Doktor Borginson Dla mnie.... To ty jesteś najlepszy... Bardzo fajnie się cb słucha.... :-)
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
RojZI213 A ja jestem bardzo wdzięczny za takich fanów....Dzięki !
@magorzatanieruchalska56978 жыл бұрын
hej jeśli te platformy teleportacyjne działały to była by ucieczka z koloni karnej
@nieregularny94456 жыл бұрын
Racja
@nieregularny94456 жыл бұрын
Jeśli nie działało jak runy i kamienie (Jakiś mag mógł posiadać kamień do np: Vengardu i uciec zza bariery)
@adamadam64808 жыл бұрын
dodaj następny odcinek!!!
@hansolo89192 жыл бұрын
Pozdrawiam 7
@zonaxviiu1998 жыл бұрын
ZIOMUŚ JESTEŚ NIESAMOWITY ! :DD
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
:)
@Z4kir08 жыл бұрын
połowę tego znałem od saturasa A drugą przeczytałem w bibliotece w jarkendarze(jeżeli kogoś to interesowało to na pewno podczs gry o tym się sam dowiedział)
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Ależ oczywiście ! Tak samo jest z każdymi ciekawostkami, jeden je poznał i odkrył - a drugi nie - i dla takich osób są w dużej mierze tego typu filmy.
@Z4kir08 жыл бұрын
+Doktor Borginson zależy jak się ktoś nimi interesuje
@papuciowy14657 жыл бұрын
Seria jest pełna tajemnic i niedopowiedzeń oraz różnych wersji - jak choćby powód dla którego bariera została zbudowana, większość skupia się na wpływach magów - magów ognia czyli wyznawców Innosa, ćpunów z bagien i opętanych przez Beliara nekromantów, nieobliczalnego Xardasa, co do którego nie wiadomo czy pomagał kierując się ambicjami do bycia potężniejszym nekromantą i w pewnym sensie wykorzystał do swych zamiarów głównego bohatera, a także magów wody - dziwnych, mniej nieobliczalnych niż Xardas ale też tajemniczych.
@monarchyking54176 жыл бұрын
papuciowy To jaki mógł być inny powód zbudowania bariery?
@jarek95938 жыл бұрын
teraz xardas jeśli nie było jeszcze
@hongkong97687 жыл бұрын
Nie wspomniałeś tu o świątyni na bagnach ... Architektura i fakt ze ta znajduje sie na bagnach bardziej pasuje mi do budowniczych niż klasztor zmiennokształtnych... Na fajną teorię wpadł Kairos271, twierdząc że nawet stroje i zbroje "sekciarzy" są pozostałością po kulturze Budowniczych
@ukaszkrol31295 жыл бұрын
Szkoda ze nie zrobili dodatku bądź części pozwalającej brać udział w wydarzeniach budowniczych. Całkiem ciekawe by było gdybyśmy wcielili się w rolę jakiegoś noname i pomagali byśmy zabić opętanego władcę.
@beliar558 жыл бұрын
Są domysły o świątyni na bagnie, że budowniczowie ją zbudowali. Możliwe ?
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Owszem, bardzo prawdopodobne - jednak dokładnego potwierdzenia niestety nie znalazłem.
@splash63618 жыл бұрын
Czy ktoś kiedyś się zastanawiał jaką mocą włada xardas? bo takich wież nie jest łatwo wybudować w 1 dzień xd
@mementomortis84527 жыл бұрын
A gdyby okazało się, że zmiennokształtni to teraźniejsi magowie wody lub orkowie których adanos ukarał zachowaną zmienioną formą? Lub obie odpowiedzi są prawdziwe :D łooo
@kapitanseledyn44258 жыл бұрын
No, no bardzo ciekawie pomyślane i trzyma się to kupy tylko jak zwykle z Gothicem bywa, pojawiają się następne pytania. Klasztor zmiennokształtnych musiał już istnieć wcześniej, budowniczowie ew. go przejęli, inaczej wznieśliby raczej coś na wzór tego co jest w Jarkendarze, a poza tym musiałoby tam być ich (mówię o ludu z Jarkendaru) bardzo dużo, w końcu trzeba ludzi którzy by budowali, bronili i polowali. Chyba, że wznieśli ten obiekt magią, podobnie, jak Xardas swoją wierzę, ale dlaczego nie wznieśli klasztoru na wzór budowli z Jarkendaru? Może nie chcieli wzbudzać podejrzeń, może przed czymś uciekali, w końcu to dobre miejsce na schronienie, trudno się tam dostać. I po co właściwie tam przybyli? Może nie dla rudy, chociaż to prawdopodobne bo może znali sposób jak ją wykorzystać np. do skumulowania takiej energii magicznej, jakiej potrzebował Saturas do zniszczenia bariery i Saturas wysłał tam Gorna, bo miał może takie same odczucia i miał nadzieje, że tak było. A może przyblyi dla orków? Można założyć, że istoty te były dla budowniczych nieznane i intrygujące. Gothic ma tyle wątków i tyle tajemnic, że aż marzy się remake :)
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Hmm... Szczerze mówiąc nie wiem czy mogliby przyjść specjalnie dla orków. Fakt faktem - po zalaniu Jarkendaru mogli wybrać każde inne miejsce na Myrtanie, jednak należy pamiętać o tym, że w Kolonii Karnej na wyspie Khorinis znajdowały się największe złoża magicznej rudy - więc fakt ten miał na pewno jakiś wpływ na taką a nie inną decyzję Uzdrowicieli. Skoro wybudowali teleporty, zapewne chcieli się tam bardziej zadomowić - a do ich aktywacji oraz magii runicznej potrzebowali na pewno energii ze złóż które ich tam przyciągnęły. Orkowie raczej byli problemem niż czymś intrygującym i specjalnym. Oczywiście to moje zdanie :)
@kapitanseledyn44258 жыл бұрын
Doktor Borginson Oczywiście, argument z rudą jest bardziej przemawiający, ale z tego co wiem orków w Jarkendarze nie było, więc tambylcy mogli pomyśleć, że warto ich odwiedzić i wymienić się wiedzą czy coś :D Oczywiście mogę się mylić, prawdę powiedziawszy etap w Jarkendarze średnio przypadł mi do gustu (sam motyw super ale jakoś mi się tam nie podobało) więc mogłem dużo rzeczy pominąć. Jeżeli w Jarkendarze byli orkowie, to ten argument nie ma sensu.
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Kapitan Seledyn I tak to wszystko powstało pewnie przez przypadek - a my tylko domyślamy się tu różnych dziwnych powiązań :D
@kapitanseledyn44258 жыл бұрын
+Doktor Borginson Najpewniej, ale czy to coś złego ;)
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Kapitan Seledyn Pewno, że nie. Przecież od tego są fani :)
@stanta8708 жыл бұрын
A co ze Świątynią na bagnach. Chyba też to zbudowali.
@zertin5858 жыл бұрын
Qua"ch"odron nie Qua"r"odron "ch" nie "R"
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Jak zwykle za późno dowiaduję się o czymś co powiedziałem źle :) No cóż teraz już za wiele nie zdziałam, ale przynajmniej w następnym filmie nie popełnię (chyba) już takiego błędu :D Ale Dzięki za uwagę !
@zertin5858 жыл бұрын
Ok
@rurek27148 жыл бұрын
Quarodrn oj ktoś tu nie słuchał uważnie.
@finnsigma23046 жыл бұрын
A to nie kruk za pomocą beliara stworzył szpon
@NarutoKyuubi1442 жыл бұрын
Ktoś tu chyba niezbyt uważnie przeglądał zapisy budowniczych jak i dialogów nie czytał xdd
@xyzix68958 жыл бұрын
Budowniczy* !!!
@DoktorBorginson8 жыл бұрын
Kurde, wziąłem to ponieważ tak pisało na Gothicpedii - a to faktycznie błąd ! Niesamowite, a mam 5 z polskiego xD