Hey nice work, enjoyed the show! If I may offer a few tips; The AO pass is not exactly the right way to get the displacement info, as you're not getting actual distance or height but rather the proximity shadowing. What you want is to set up a depth pass from that camera that has the white start just above the shoelace and the black end behind them, in linear space. That way you'll get camera distance (or height) properly (won't need to duplicate them in a cloner for ex. to get shadowing). Second, you should generate (and save into) a 16-bit image format for good displacement, else you may get stepping if you were to use it on a larger scale. Lastly, you'll likely benefit from less perspective by using a parallel camera. Also no need to square up your image in the end, they'll tile just fine in any size but scaling them non uniformly may introduce scaling artifacts that turn into rough displacement when used. I'd only worry about true square if you built the textures for game engines in pixel sizes in powers of 2. Thanks and keep up the great work!
@kweechy6 жыл бұрын
Also if you really want to be pro...render it out as a vector displacement.
@stefantervoort4754 жыл бұрын
Or just a gradient from black to white, red to green etc. Works just as quick.
@nevraXmike4 жыл бұрын
great tutorial 👍 thank you for sharing.
@vytasatvmanstudios6 жыл бұрын
It helps with perspective distortion of the "threads" to use "Parallel" mode on the camera. This removes all perspective from the render.
@siebenschlaferdesign12526 жыл бұрын
very nice this comment helped a lot !!
@soundologe5 жыл бұрын
Thank you so much for this comment. You saved my evening. :P
@vincentdullmiles5 жыл бұрын
Thanks a million! Thanks to your advice I was able to pull this trick through. Mad, I was struggling hahaha. Thank you so much again. It's such and small detail but otherwise the effect get's all distorted and I couldn't achieve the seamless continuation of the texture.
@michaelaforeman33934 жыл бұрын
THANK YOU, i was going nuts trying to figure out how his lined up perfectly when doing the seamless loop.
@davidhutchinson82213 жыл бұрын
After playing around trying to sort this out you just saved me a ton of time. Thanks!
@abraham65672 жыл бұрын
great tut!
@chzeller89744 жыл бұрын
Thank you from France Sean ! This meets my needs.
@Descent0986 жыл бұрын
Btw at 12:53 where you resize the window to see what your rendering. If you press shift + V and then up the opacity value it will give you dynamically resizing black bars to give you your render region inside the viewport. That changes with aspect ratio adjustment automatically
@ramizkhan82034 жыл бұрын
nice approach bro. Well we can also make taht lace thread with simply a sweep construction. A desired twisted spline +circle spline under the parent of a Sweep. Animation is also possible in it.
@ederpuentes42316 жыл бұрын
Woooo!!!! Amazing tutorials, greetings from colombia
@martin.musale6 жыл бұрын
Great job Sean !!!!!!!!!!!!
@SlobboVideo6 жыл бұрын
Wow, a very informative and super useful tutorial. Much appreciated!
@saemranian4 жыл бұрын
So Tricky, Thanks for your sharing
@JanaManderson5 жыл бұрын
Thank you so much, I've learned extra few useful things from this video!
@bakani22186 жыл бұрын
Mind-blowing as usual 👌 ... Thank you for making it so easy to understand....Cheers 🥂
@padoco736 жыл бұрын
Image>Trim. Select "transparent pixels." Photoshop automatically crops the image to fit the visible pixels. Takes away the guesswork of cropping. Big time saver.
@franklinvanreem6 жыл бұрын
Excellent tutorial, very useful. Thank you very much.
@kunyongchen31564 жыл бұрын
Impressive tutorials and good for the begginer like me
@enaz16 жыл бұрын
Never clicked so fast! :P. Love your work! Thanks for the tutorial.
@MDC.Design.Motion6 жыл бұрын
Amazing, thanks for the tutorial!!
@darkarps5 жыл бұрын
this was such a good one, Sean
@albertjimenez92246 жыл бұрын
Woooo!!!! Amazing 😳
@edisonorbea61676 жыл бұрын
Increíble!!... gracias por el tutorial, saludos desde Ecuador
@Jeffrey520056 жыл бұрын
G‘day mate!Thanks for your tutorial~
@prashantarchu22275 жыл бұрын
Love ur content 😍💕
@giulipet78pa6 жыл бұрын
Really good tut!
@Cinema4DTutorialsSV6 жыл бұрын
Really cool tutorial! Thanks!
@betoalb976 жыл бұрын
gracias por compartir tan excelente tuto
@user-gw6qn6xo3e4 жыл бұрын
thank you for the video
@kabalxizt50286 жыл бұрын
REALY SMARTT MANNN THNXX FOR THE TIPS ^^
@begummm116 жыл бұрын
Thank you very much its really useful
@said-dama6 жыл бұрын
you do great man thanks i cant speak English very from algeria
@thomaspatchala44314 жыл бұрын
Thanks from India
@7oledit3996 жыл бұрын
did u know u r the best?
@nonform_yt6 жыл бұрын
Great! Thank you!
@youuuFun6 жыл бұрын
非常謝謝你的教學分享,我學習良多,感謝你。我會keep 支持你的頻道。
@Tank.3d6 жыл бұрын
excellent one...
@mikeligocki90896 жыл бұрын
Nice 1.
@evelnogueira31124 жыл бұрын
Hi, great video. Can you make your Displacement Map available for download?
@lr70724 жыл бұрын
yeah I would download this
@nikorou14326 жыл бұрын
cool tutorial
@pzdmc4d4 жыл бұрын
A lot of fun, If you will check my skates object I did (content browser) you will see I used the same (but better, due more optimized) way there. I also did a tut, many years ago. Nice as are things forgotten and discovered again
@misbakhulislam87736 жыл бұрын
nice one
@Ricardo-de9ju2 жыл бұрын
Cinema 4D is not capable of baking geometry to texture?
@sidorkomarina16 жыл бұрын
WOW thanks
@Herewego-sz7kp3 жыл бұрын
wow
@Genilsonarte5 жыл бұрын
Ótimo tutorial, mas infelizmente, na hora de cortar as imagens no photoshop elas não se encaixam corretamente! Não sei onde estou errando no C4D!
@philgee52203 жыл бұрын
Great tut, but why didn't you just produce your displacement in the first place within Illustrator/Photoshop? Would've been much quicker.
@marsgoufwang78696 жыл бұрын
great
@juv2rusamogyatt7046 жыл бұрын
awesome that iou
@AdaoTorresMotion5 жыл бұрын
7:09
@MarcosWendell20135 жыл бұрын
18:58
@ARUNKUMAR-pt8qz5 жыл бұрын
HEY ...PLS GIVE US THAT MAP THAT U CREATED
@andrewklonaris95716 жыл бұрын
Can't get these bad boys to line up. Gone through the tutorial twice, there's gotta be something small some where I'm f'ng up.
@abadvisionfilm76396 жыл бұрын
less perspective by using a parallel camera worked for me
@andrewklonaris95716 жыл бұрын
thank you!
@zengwuliu86656 жыл бұрын
you are so handsome,love you - -
@AzureRay-p3s6 жыл бұрын
腻害 真腻害!!!
@trillasince19904 жыл бұрын
Can you make a logo like this for me. Contact me please
@mr.t91494 жыл бұрын
Hey can you reach out to me? I would like to pay you for some work
@cloakedup4 жыл бұрын
this is wrong lol....u do not use AO like this....