Cities: Skylines 2 Всем привет, в видео показал и рассказал про сетку, а именно; как строить сеткой так, что бы это было практично, эстетично, и функционально. Мой первый гайд, просьба не судить строго :D
Пікірлер: 170
@Supernova-3-6-98 ай бұрын
Это Рай перфекциониста 🎉 просто волшебно ✨ благодарю, что поделились своим опытом строительства
@marchenko868 ай бұрын
и ад урбаниста
@Alexander_X_8 ай бұрын
Интересное видео, сам думаю также строить через ДМ. Только одно замечание, что парковки в Европе давно так не ставят. Долго в гугл картах и по улицам смотрел, Гамбург, Берлин, Париж, Варшава и разные популярные блогеры об этом рассказывают, как там все устроено. Внутри блока из домов всегда только двор с парком, никаких парковок. Парковки либо снаружи, либо вдоль дорог. Получается с лицевой дороги где автобусы ходят, там без парковок, а вот с остальных трех сторон идут внутриквартальные дороги, вот там все паркуются обычно. Входы в подъезды в таких домах сквозные, Можно выйти во внутрь и в тихом дворике посидеть, а можно наружу и к машине или к автобусу. Такими блоками идут дома от 2-3 до2 5-6 этажей примерно. Им парковок много не надо. А вот выше 7-10 этажей дома уже кучно рядками не ставят, рандомно 4-8 домов на блок, а между ними места столько же сколько эти дома занимают и все зеленые дворы и парковка. Парковки часто внутри домов вообще. В CS2 так не всегда удобно строить, но возможно, надо подумать. Вышел мод, где можно накладывать изображение поверх карты, и можно срисовывать сетку дорог с него.
@FlinRaider8 ай бұрын
Да я понимаю, что это не самый лучший вариант, к тому же заметил, что люди жалуются на шум, заменил обычные парковки на подземные, теперь влезают парки, нет шума, и по эстетике подземная парковка выглядит лучше. Этот вариант работает и не плохо, и каждый уже сможет доработать под себя.
@user-dj5lz6kl7b8 ай бұрын
а кто сказал что они правильно делают? в этом случае парковок на все квартиры не хватит.
@user-cw6bg2uz9w5 ай бұрын
Так щас везде строят, в России в том числе, не везде конечно, в Краснодаре каком нибудь вообще п***ец, но там уже конкретно по городу нужно смотреть. А конкретно то что на видео похоже на историческую застройку Барселоны.
@VaclawNord9 ай бұрын
Наконец-то это кто-то сделал!
@user-bb1ll8un2v8 ай бұрын
Супер! Игра быстро наскучила из-за постоянных пробок и однообразной застройки, твое видео помогло посмотреть на игру с другой стороны. Тем более при большом населении города сильно тормозят, думаю будет более увлекательно так продумывать районы
@vladuslave8 ай бұрын
А в новой части работает фишка типа чем больше бусов тем меньше пробки?
@user-yf1mh5ru5p8 ай бұрын
Впервые вижу апологета клеточек. Сам всегда так строю и согласен с началом видоса: клеточки это красиво
@spu7n1ck8 ай бұрын
Вроде отыграл часов 30 уже в эту игру. Но до подобного не догадался. Пытался делать эстетичные парки и районы, но так идеально как у вас у меня не получалось. Буду применять это зонирование при проектировании новых районов. Спасибо!
@diii20018 ай бұрын
Жить там бы не хотел :) думаю как и любой человек - двор парковка, окна на трассу , не школ , не любых других условий в Пешей доступности . Так ещё и тротуары убирают. Нет супермаркета или рынка. А до работы ехать вообще придётся долго. Инсоляция угловых квартир ... НЕ кайф вообщем . В Европе по этому их квадраты не строят 20 этажками - а 2-3 тогда и местного магазинчика-кофейни на первом этаже хватит :) А тут мурино практически - только алкомаркеты открывать :) Так что только советская планировка , микрорайона с Радиально-кольцевой структурой :)
@FlinRaider8 ай бұрын
Так это и есть смешенное зонирование, на первых этажах магазины и рабочие места,а сверху квартиры. Я не тротуары убираю, а места под парковку на обочине, меньше шума от дороги. Можно делать зонирование меньше, тогда будет меньше этажей. Все опционально, но это чуть лучше чем хаотичное зонирование.=)
@nanven8 ай бұрын
Вау, я даже не играю в городострои толком, но должна признать, ваша сетка выглядит очень даже неплохо! Спасибо за видео :)
@FlinRaider8 ай бұрын
Спасибо! Для себя я ее уже успел улучшить, но до ролика еще не дошел, может когда нибудь, пока не тороплюсь, мало ли еще что то придумаю)
@HidoryHope8 ай бұрын
Очень красиво, но с точки зрения урбанистики, путь пешехода должен быть прямой и удобный, иначе будут перебегать где не положено. В игре кстати тоже перебегают изредка
@D4_n3k8 ай бұрын
Ооо выглядит красиво! Попробую когда получу игру, хотелось бы увидеть город в Русском стиле с дворами и панельками.
@FlinRaider8 ай бұрын
Пак с домами в стиле восточной европы выйдет вместе с открытием официальной площадки для модов от разработчика, примерно через 5 месяцев, обещают много интересного и близкого нам по духу, так что можно будет строить Санкт-Петербург! =)
@user-eo4dm8oo9z8 ай бұрын
Это не европейский стиль, это российский =) Такого количества парковок во дворах ни в одной Европе нет )))
@FlinRaider8 ай бұрын
В игре предусмотрено 2 стиля - Североамериканский и Европейский, планировка с внутренней парковкой конечно мало чего общего имеет к европейской застройке, если вы хотите ближе к реализму, то можно заменить на парки, а парковку вынести отдельно. Это лишь пример как можно упорядочить застройку в игре :)
@bwshka44104 ай бұрын
В России кварталами не строят
@user-eo4dm8oo9z4 ай бұрын
@@bwshka4410 ну во-первых строили. Во вторых строят теперь иногда отходя отсоветской застройки.
@njrd20198 ай бұрын
Супер! Обязательно делай с остальными домами сетки, я буду повторять!
@FlinRaider8 ай бұрын
Выпустил второе видео на канале посмотри, там дополнение к этому и новое про плотную застройку)
@aktilekjusupakunov48447 ай бұрын
Видео классное! Но перекрестков многовато, уверен проблемы с пробками будут серьезные
@user-ks2qs7yv2y8 ай бұрын
Интересует застройка панельками высокой плотности. Там ведь сразу нужно думать за развлечения и шаговую доступность коммерческих зон. Также интересует низкая плотность из маленьких домиков, из таких очень приятно сразу делать студенческий городок, например. За видос огромное спасибо, мой центр города сейчас выглядит офигительно!
@FlinRaider8 ай бұрын
Спасибо! Сегодня сделал как раз видео о высокой плотности застройки, можешь посмотреть, может что то новое для себя откроешь.👋
@user-ks2qs7yv2y8 ай бұрын
@@FlinRaider спасибо!
@user-mj7tm9fe7p8 ай бұрын
Полезное руководство. Записывай еще!
@FlinRaider8 ай бұрын
спасибо! 🤩
@Dildoproductionsound8 ай бұрын
Гайд на мурино а вообще круто получилось
@FlinRaider8 ай бұрын
Не совсем мурино, это же центр, а не спальник на отшибе) Особой вариации нет в домах, потому пока что так)
@Dildoproductionsound8 ай бұрын
ну там примерно столько же парковок на дворовой территории, а так, схематически рыбацкое напомнило, особенно главный проспект с парками, там такой же есть и кварталы квадратами, а внутри школа/садик @@FlinRaider
@dontcallmethat72408 ай бұрын
Большие кварталы не нравятся эстетически, пешком не удобно по ним передвигаться. Делаю смешанной застройкой барселонские суперблоки (сетка 3x3, односторонний заезд внутрь буквой П с каждой строны - сквозного проезда нет). Все дороги в два юнита, перед каждым поворотом выделенная полоса налево. Для поворота внутрь суперблока длинные полосы налево не нужны, поэтому между съездами автобусные остановки. В итоге получается довольно высокая плотность с хорошей пешеходной доступностью, с нешироким дорогами. И в сетке совсем нет пробок, но артерии и трассы надо продумывать
@FlinRaider8 ай бұрын
Барселонская сетка была изначально с сквозными проходами и зелеными парками, с течением времени этажи нарастили, а во дворах сделали гаражи и парковки. Плюс сетки, можно делать как вам нравится, я люблю чуть побольше сетку, что бы можно было подогнать под объекты во двор. На счет пешеходной доступности, в этой игре симы любят ходить, так что 200м уж пройдут)
@HoBoeBpeM9l8 ай бұрын
Как раз тот контент по ситису, который я искал) Спасибо за видео
@stanboston66728 ай бұрын
Парковки всегда создают пробки. Плюс много перекрестков. Думаю что на подъезде к домам будут пробки адские. Хотелось бы увидеть как это работает с трафиком.
@FlinRaider8 ай бұрын
Если говорить о тех кто там живет, особо трафика они там не делают, что бы был сквозной проезд через сетки я тоже так не делаю, а вывожу сетки через дублеры, ну и + общественный транспорт, так что в целом все плюс минус норм. Попробую записать дальше уже с симуляцией.
@zedX1998 ай бұрын
Спасибо за идею, сам эксперементировал с сетками, пытаясь сделать реалистичную европейскую застройку, но вот до такого не дошёл, нравится, буду пользоваться
@FlinRaider8 ай бұрын
Пожалуйста! Экспериментируй, все получится =)
@sanches06798 ай бұрын
Спасибо за отличные советы по красивой застройке. Очень понравилось! Записывай продолжение!
@День-добрых-дел8 ай бұрын
Интересный взгляд. Тем более, если это новичок на ютубе. Надо поддержать. Несколько моментов отмечу. Не критика в смысле "докопаться", а как бы пожелание для улучшения контента. Про узкие улочки во дворах ты говоришь "перекрёстки". "Опоясать перекрёстком". Это переулки. 😁 Ничего, бывает. Выражение-паразит "если что", старайся от него избавиться или пореже говорить. Дорогу-въезд во двор я бы, наверно, делал переулком. Я вообще сторонник узких дорог. Если присмотреться, то во дворах во многих городах довольно узкие проезды, на 1 машину, т.к. там относительно не большой трафик. В игре немношк по-другому, надо понимать, что это не симулятор настоящего города и жизни. Но узкие дороги я бы применял почаще по возможности. Всё большее распространение сейчас завоёвывает концепция "двор без машин". Когда во двор тупо нет вьезда. Разные застройщики по-разному реализовывают данную идею. Есть варианты, когда дома стоят неким квадратом/прямоугольником с тропинками меж собой, но внутреннее пространство отдано детям, а машинам отдано внешнее. Подъезды смотрят наружу. Мкр Мега, под Нижним. Или когда подъезды выходят на обе стороны, с одной располагаются машины, с другой дети, деревья и собаки. Собаки в правильном смысле 😁 Это Анкудиновский парк под Нижним. Весьма неплохой концепт, имеет место быть. Конечно, мест для машин катастрофически мало, но... Это уже тема отдельного разговора. Играл ли ты в первую? Как планирование связано с твоей работой, кем работаешь?
@FlinRaider8 ай бұрын
Спасибо, я даже не заметил как оговорился) Это первые шаги) В смешанном зонировании есть магазины, игра считает как можно до нее добраться оптимально, если не общественный транспорт, то личный авто, и парковка всегда будет в приоритете, парковок в игре не много, но на мой взгляд подземка смотрится во дворе не плохо, лучше чем то, что делал в первом видео) Вариант с выносом парковок со двора, где у меня через проспект, мне не очень нравится, по простой причине, что парковки слишком широкие, мне не хватает ассетов что ли. Про тропинки, почему я их тут не делал, в сетке именно, это вкусовщина, но в этой игре они любят ходить пешком, и 200м обойти для них не проблема, все подъезды внешние, так что они могут и обойти. В первую играл много и долго, вторая кажется как демо версия по сравнению с первой. Мне не хватает парков, нормальных пром зон, разнообразия в застройке, в конце концов. Заканчивал ПГС, работаю в проектирование.
@День-добрых-дел8 ай бұрын
@@FlinRaider у меня тоже пгс, но колледж. Стройка 🤟
@gris22618 ай бұрын
Пов: любой советский архитектор:
@FlinRaider8 ай бұрын
ахаххах😆 я исправился во втором видео)
@DayWalkerRus8 ай бұрын
Довольно интересная комбинация/застройка. Взял пару идей на заметку. ;)
@vasiliybox8 ай бұрын
Сразу лайк за картинку сетки, чисто Барселона) Жаль модели домиков ещё не сделали похожими
@YuliyaBedrosova8 ай бұрын
Кайф! То, что я искала!
@travell1258 ай бұрын
В первую часть люди тоже играть только начинают. Классно было бы увидеть первую часть.
@_LEXX_8 ай бұрын
Прикольно, молодец что выложил. Я почти так же дела правда в первой версии и 7 лет назад, на ютубе остались записи. =) Если интересно, в комментарии скину ссылку на одну из серий.
@_LEXX_8 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/h2nOip9nedSSrbs
@FlinRaider8 ай бұрын
Конечно кидай, будет интересно посмотреть!
@jaydonktv32344 ай бұрын
Красиво. Но спороное решение автобусы и трамваи по 1 полосе пустить)) если вот в реальности, то я думаю они уже между собой пробку создавать будут. Тк скорость разная. Пс. Без режима разработчика так ровно и красиво не получится с домами)))
@miuviu44018 ай бұрын
Лучший ютубер!!! Продолжай 🤩
@FlinRaider8 ай бұрын
пасиб))
@user-wp8ji1jr5z8 ай бұрын
Всё круто только парковки придётся делать строго подземные и их должно быть больше, т.е. как-то под парковки еще это всё надо продумать. Под один большой квадрат надо около 4-ёх подземных парковок, тогда они будут на 90% загруженны при максимальной цене, т.е. их будет минимально достаточно.
@FlinRaider8 ай бұрын
Я делал 4 парковки подземные, посередине парк, в целом нормально. Но детально не рассчитывал.
@user-dx5xi2ny1n3 ай бұрын
Всё классно, если б не одно НО. Эта игра вышатала мне весь мозг, в попытках построить симметричный город в квадратах. Сетка не складывается, дороги ровные а квадратики под зонирование разбиваются на геометрические фигуры произвольной формы. Понимаю что проблема в ландшафте, пытался выравнивать, не получается. Так что есть у меня подозрение, что такой город можно построить только в редакторе.
@argus13418 ай бұрын
не играю в сити скайлайнс, но видос супер
@FlinRaider8 ай бұрын
Спасибо!)
@h1mash5136 ай бұрын
Теперь Ютубер )))
@slavagreen1884Ай бұрын
спасибо, интересно. единствееное, вид во двор на парковки не очень)
@two75978 ай бұрын
Чувак, это гениально!
@FlinRaider8 ай бұрын
Спасибо! =)
@danielall99107 ай бұрын
Дворы парковки - симулятор российского градостроителя
@user-cb4sg7xo7k8 ай бұрын
Красавчик, и это красиво ❤
@GrigoriySibirian8 ай бұрын
Спасибо автор за ролик. Пользуешься модами? Поделись пжлста) Или вдруг у тебя есть мод который "селит" низкообразованых людей в большие здания по 100-500 жильцов? А то город неадекватно разрастается из-за больших площадей одноэтажной застройки. Заранее спасибо.
@FlinRaider8 ай бұрын
В этом видео режим разработчика, а дома из режима отладки, это не моды, в последнем видео на канале делал с модами на бесконечный спрос любой зоны, плюсы мода в том что все строится быстро, минус что люди все равно не заезжают, так что пока что модов на население нет. Моги лишь посоветовать перестать строить дома низкой плотности и со временем будет спрос на другие зоны, просто нужно подождать.
@zab1v8 ай бұрын
Спасибо за видео , продолжай
@g1fors8 ай бұрын
вот кстати зонирование высоток хороший вопрос, ведь у нас не то чтобы много примеров) приходится подсматривать у зарубежных стримоеров
@FlinRaider8 ай бұрын
Второе видео на канале про плотную застройку уже вышло)
@AndreyHolod8 ай бұрын
охуенчик
@babinhoroshiy9 ай бұрын
О, спасибо!
@FlinRaider9 ай бұрын
Пожалуйста! 👻
@kakish71078 ай бұрын
Очень красиво спасибо, а теперь ждем игру на иксбокс😂
@danyaland59208 ай бұрын
Ты уже ютубер брат)
@FlinRaider8 ай бұрын
Это случайность)
@stanislav_pripoltsev8 ай бұрын
Супер!
@АЛЕКСЕЙ_А19458 ай бұрын
Класс!
@boobaster90008 ай бұрын
поздравляю вы ютубер
@erterawaser87437 ай бұрын
1. "Без разницы" 2. "В чём заключается различие сетки сейчас я вам покажу"
@wallaey08 ай бұрын
прям как в мурино, даже дворы-парковки есть
@artyomokunkov83448 ай бұрын
Продолжай творить! 🐱
@FlinRaider8 ай бұрын
Спасибо!
@Noexcommunicado8 ай бұрын
красавчик!
@annasergeeva91728 ай бұрын
Спасибо! Я перфекционист и это шикарно! ❤ Подскажи, пожалуйста, а деревья снижают шум? И как ты снижаешь шум в городе?
@FlinRaider8 ай бұрын
Привет, вроде как снижают, но на практике лучше всего помогло переделать парковки надземные на подземные.
@annasergeeva91727 ай бұрын
@@FlinRaider спасибо за совет!
@bakabukakka6108 ай бұрын
С таким количеством парковок город гарантированно встанет в мертвой пробке. В реальности точно. Парковки нужны, чтобы люди не бросали автомобили на дорогах. Город для людей, а не для машин
@THE-zh1th8 ай бұрын
Спасибо
@puncherf8 ай бұрын
Прикольно было бы увидеть что происходит с трафиком при такой застройке.
@FlinRaider8 ай бұрын
Все нормально с трафиком, мой город 150к население (выше все плохо с производительностью, записывать становиться супер трудно), я вывожу через дублеры на сетки, так что дороги не используют как сквозные, общественный транспорт проходит по своей дороге, центральная артерия бывает загруженной, но трафик двигается, больших пробок не наблюдал, за исключением момента заселения.
@user-ft6md2qf1w8 ай бұрын
@@FlinRaider , покажи нам поподробней, если будет время и спасибо, за видео
@telecaster_78498 ай бұрын
Человек явно живет в Мурино и думает что это красиво
@Russian-orc8 ай бұрын
😁
@FlinRaider8 ай бұрын
Нет, я живу в Петрозаводске, здесь такого нет)
@basedezyd11618 ай бұрын
Надо лишь этажность ниже, и улицы уменьшить
@gloriamundi-sk4qp8 ай бұрын
Это красиво, хороший пример такой застройки - Барселона
@nsayori8 ай бұрын
В Мурино вообще другая застройка.
@Samika446 ай бұрын
Как включить режим разработчика, в плане я включил по инструкции, но у меня нету кнопки добавить определённое здание???
@bulbashoff-grid23745 ай бұрын
Прикольно, лблю симметрию
@user-dj5lz6kl7b8 ай бұрын
красиво
@nomajor22008 ай бұрын
Сделай сеточку побольше и ещё чуть-чуть и у тебя получится Тольятти
@leksanderrr8 ай бұрын
Зачем в игре в принципе общественный транспорт? Просто для красоты как для визуала или есть смысл?
@FlinRaider8 ай бұрын
Конечно есть смысл, разгрузить дороги от личного транспорта, симы выбирают общественный транспорт, если он хорошо сделан, например доехать до работы или учебы, 1 автобус это 60 человек, или 60 машин на дороге, которые вызовут пробку. У меня в видео ничего нет, потому что это просто обзор сеточной системы планирования.
@ZA_CCCP8 ай бұрын
М-да, прикольно.
@neuroworld845 ай бұрын
В реальном мире лучше не делать остановки на условном пересечении дорог.
@andraniknaidanov98938 ай бұрын
Чтотя делаю не так, у меня никак не ставятся угловые дома. Еще до этого видео пытался сделать подобное, но угловых домов нет
@FlinRaider8 ай бұрын
Попробуй без внутренней дороги поставить сначала, у меня иногда прилипают к внутренней дороге и делается то что мне не нужно, просто в квадрате поставь угловые, с первого раза могут не встать, сноси и он заново перестроится, или расставь через режим разработчика.
@transportfever2-russia434Ай бұрын
Привет!!! А как режим разработчика включить?
@nvoribjev48058 ай бұрын
Давай еще гайды !!!
@FlinRaider8 ай бұрын
Второе видео вышло на канале вчера, следующее будет на следующей неделе)
@rorsku5 ай бұрын
бро буквально построил москву
@VioletHippo8 ай бұрын
Блин, попробовал сделать такой островок для транспортных остановок - есть небольшой визуальный недостаток - разрыв выделенной автобусной полосы в том месте, где 4 полосный островок примыкает к двум полосным. Что за дичь? Вроде те критично, но некрасиво же
@VioletHippo8 ай бұрын
Ага, кажется понял: надо делать 4-полоску с разделителем
@FlinRaider8 ай бұрын
Да я забыл упомянуть, что там дорога с барьером.
@AIDOSER8 ай бұрын
Не пробовал автобусную полосу на основе шоссе проводить?
@FlinRaider8 ай бұрын
Если ты про то что бы модернизировать шоссейную дорогу в автобусную, то у шоссейных дорог есть только 1 модификация, это фонарные столбы, добавить автобусы нельзя. И второй вопрос, зачем?)
@AIDOSER8 ай бұрын
@@FlinRaider у меня автобусная полоса нормально встаёт, на въезде в городок так у себя сделал. А затем, чтобы автобусы быстрее перевозили пассажиров. Если я правильно помню, то тогда спрос на автобусы будет чуть выше
@AIDOSER8 ай бұрын
капец ты тихий)
@andreysher51299 ай бұрын
Сколько ждать 5 уровня дома?
@FlinRaider9 ай бұрын
Зависит от дохода граждан, которые там живут, так что примерно пару часов) Но с учетом, что после перехода на след уровень, они их перестраивают как хотят, уйдет больше, что бы встали нормально.
@user-qr6xw4mj4r8 ай бұрын
kzbin.info/www/bejne/oXqnaKh-d7SDbZI - у кого не получается сделать "островок" посреди дороги, сначала ставим трамвайные остановки, а тока потом уже улучшаем дорогу до 4 полос )))) заколебался подбирать)))
@FlinRaider8 ай бұрын
дорога с барьером нужна, я забыл сказать!)
@danilkosarev65038 ай бұрын
клетки возле дороги как у тебя не строятся. КАК ты так ровно сделал их, без пробелов ??!?!??!?!?
@FlinRaider8 ай бұрын
Делаешь под прямым углом? Отключи привязки к зданиям и направляющим и попробуй провести дорогу.
@dysmorph1a8 ай бұрын
У меня все равно не получается, дорога которая между парковками никак не делит клетки ровно, с одной стороны клеток больше, чем с другой, и здания ровно не получается( Умоляю, сделай краткий туториал с первой сеткой, 216м на 216. Очень бы хотелось увидеть как делается эта магия! Спасибо большое за видики, увидела в реках, сразу же подписалась! Очень давно играю в CS, но до такого додуматься не смогла, очень уж красивая сеточка у тебя! ^^ @@FlinRaider
@FlinRaider8 ай бұрын
@@dysmorph1a kzbin.info/www/bejne/jKnEhpalgJqppMk Записал урок, его не будет на канале, он только по ссылке) Если остались вопросы - пиши.
@heneageiarxipilag33388 ай бұрын
И для парков можно было как то поставить
@ich48398 ай бұрын
стоят жилые дома, а на счетчике населения - ноль. Это как возможно
@FlinRaider8 ай бұрын
Режим разработчика, размещение объектов напрямую, что бы не ждать.
@OpenGamer_8 ай бұрын
у него игра на паузе, он пока что все застроил , но симуляцию не запускал
@ShtormFront8 ай бұрын
Чел создал Мурино
@user-wq9mw2xz3j8 ай бұрын
++
@altaproduction8 ай бұрын
Мне показалось или это не стандартные дома?
@FlinRaider8 ай бұрын
Смешенное зонирование в европейском стиле. дома 5 уровня.
@annalamun99152 ай бұрын
Ну и как это сделать? Если делать например 216х216 квадратики под зонирование полностью не захватывают все пространство внутри большого квадрата. Надо было показывать как вы строите симметричную дорогу а не хвастаться тем, что уже построили. Видео бесполезное получается.
@craalup8 ай бұрын
Мурино
@FlinRaider8 ай бұрын
Про мурино я сделал второе видео)
@iERSHik8 ай бұрын
у меня 160 метров почемуто 17 клеток)))
@FlinRaider8 ай бұрын
может ты меряешь двухполосной дорогой, она занимает 2 клетки, а четырех полосная 3, итого минус 1 клетка из за ширины дорог.
@lhirokil8 ай бұрын
выглядит прикольно, но думаю что у тебя парковок слишком много\
@user-eb2dc9uq7k8 ай бұрын
там запрет на парковку из за зелени по краям дороги. В каждом доме там от сотни до 200 чел, плюс там магазины. Умножь на количество домов и посмотри свободные места на парковке. Эти парковки все забьются)
@andreysher51298 ай бұрын
Замени парковки обычные, на подземные, там место много, 2 штуки хватит с головой и парки влезут и не будет этих машин на обочинах.
@CapitanSuk8 ай бұрын
Ничего там не мало. С таким количеством домов "смешанного" типа на парковках можно любой ценник выставлять, почти гарантированно они будут забиты.
@rialin19273 ай бұрын
а что за карта?)
@LogunowOleg8 ай бұрын
Хорошо смотрится. Хотя сама игра, все здания в итоге выглядят крайне однообразно и серо. В визуале игра сильно уступает первой части. Довольно быстро теряется интерес к ней. Да и вообще это наглость со стороны разрабов- продавать некондицию за 2000 рублей😂😂😂.
@FlinRaider8 ай бұрын
Полностью согласен.
@asd_asd_asd14038 ай бұрын
не хватает говнограда
@sosiska32108 ай бұрын
что за уровень домов? я новичок
@FlinRaider8 ай бұрын
Наведи на дом в игре, там где сверху есть шкала 5 уровней, повышается от нескольких факторов, в игре описаны, с увеличением уровня дома меняется внешняя часть дома и показатели.
@Mukaltinify8 ай бұрын
Пожалуйста, крути камерой поменьше
@FlinRaider8 ай бұрын
Окей)
@HidoryHope8 ай бұрын
Огромные парковочные поля это боль всех российских городов. А они на самом деле были бы не нужны, если бы была грамотная городская политика. Возможно в прекрасной России будущего
@lupagod17598 ай бұрын
Ни разу не видел огромных парковочных полей, возможно, конечно, потому-что живу на периферии
@Neversa8 ай бұрын
Расасия и будущее в одном предложении 🤣
@vasiliivanov96187 ай бұрын
V ideale delati peshehodnie ulitzi i dvigati loudei na krasivih tramvaiov! Ne nujni ati nekrasivie parkovki
@VARMAN_VV8 ай бұрын
Скучная сетка - предпочитаю парижские кварталы
@FlinRaider8 ай бұрын
Я бы очень хотел делать интересные кварталы, но активов в игре просто нет, паки с архитектурой будут позже.
@amansembiev8351Ай бұрын
тупо Астану построил)
@user-bc6ft2lr1s8 ай бұрын
Бля мне это напоминает человейники из Мурино с закатанными дворами под парковки а пешеходный бульвар, бульвар Менделеева. НУ И КАЛ 😄😄
@Tom-ck3io8 ай бұрын
looks depressing
@FlinRaider8 ай бұрын
This is just an example of how to organize a building. Decorations and trees will enliven your city.