Карта в Воркшопе: steamcommunity.com/sharedfile... Карта для пиратки: citysimulators.ru/4948/vestvud... Строим дамбу которая работает за счёт воды от водоочистных станций!
Пікірлер: 291
@andrewgraf76015 жыл бұрын
Вот он - русский гений. Вершина фантазии и смекалочки. Просто кульминация торжества разума и науки. Квинтэссенция всех человеческих знаний о Вселенной. ГЭС, работающая на дерьме.
@wolfrock49045 жыл бұрын
@Vaice чтоб ты всю свою жизнь пил такую "простую воду"!
@pr3ntiss5 жыл бұрын
@Vaice не очищают, ради эксперимента ставил по течению ниже водосборник, в итоге половина города безостановочно вымерла от болезней.
@vinlenid5 жыл бұрын
Совет к действию, способ как в условия отсутствия больших рек добывать электроинергию с дамб.
@Denis1987ist4 жыл бұрын
Говноэлектростанция? :D
@user-ri7pu4in5g4 жыл бұрын
@@pr3ntiss очищают, но на 85%
@overloader79006 жыл бұрын
Ммм, озеро, в котором будут купаться дети, красивый, экологически чистый источник энергии! Мощь какашек!
@overloader79006 жыл бұрын
Кстати где-то в комментариях предложили поставить такую штуку - которая должна ограничивать воду в реках, типа дамбы, но на краю реки, а не поперёк
@overloader79006 жыл бұрын
А ещё можно убрать кольца где пробки и заменить их на развязки из ооднополосного шоссе ручного исполнения. И убрать светофоры
@overloader79006 жыл бұрын
Я заметил странную тенденцию - все пытаются ездить по одной полосе...
@overloader79006 жыл бұрын
А самое главное - они перестраиваются прямо на дороге... Есть кстати мод, он позволяет лучше управлять движением на дороге :3
@doctorguide59646 жыл бұрын
Таким темпами в России построят самый мощный экологический... ну вы поняли...
@pankazey63586 жыл бұрын
В реале чтоб выкачать какахи всего города на эту закудыкину гору нужно энергии больше чем будет потом давать гэс
@MrPralord6 жыл бұрын
Более того, вся городская канализация спроектирована с уклоном вниз. То есть все дерьмо опускается, а потом поднимается в гору- гениально
@odu-wankenobi58005 жыл бұрын
Теоретически поднять воду вверх без использования электронасосов можно элементарно при помощи расширительных емкостей или гидротарана, правда для такого объема воды размеры конструкций должны быть соответствующими... Но при желании можно хоть 100 метровый говногейзер построить. Другое дело, что в реале для нормального функционирования ГЭС одних лишь сточных вод явно не хватило бы.
@wmonk56425 жыл бұрын
Господа, как можно всерьёз тут чтото обсуждать, когда с лёгкостью взяли и срыли целую ГОРУ. Я как подумаю какие это бюджеты были бы, всё остальное кажется маленькой присказкой к этой большой сказке )
@odu-wankenobi58005 жыл бұрын
А кто всерьез что-то обсуждает? Просто рассуждения потехи ради, не более...
@RiromBD5 жыл бұрын
@@wmonk5642 Ну срыть/прокопать это вопрос бабла и сроков. Тут явно не доработка физики игры. Так же как и что поставили ветряки без линий. Хотя максимально это 30% генерации. А к ним еще нужны маневровые электростанции.
@H-Stevenson Жыл бұрын
У меня город был изначально расположен на горе, по этому почти сразу после его создания, я расположил дерьмослив как можно ниже, где потом образовалась река. Потом уже город развивался и я подумал что не плохо будет использовать эту энергию не зря, и построил там ГЭС. Уже позже, "исторически" так сложилось что остальную часть города я построил под плотиной, которая на тот момент содержала в себе дерьмо со всего города, и небольшой ручей для отвода лишней жидкости. Случилось землетрясение прямо в плотине. Но это не убило мой город, ведь потом даже экономика не пошатнулась. А вот уже после, когда эта лавина дерьма добралась до водяных насосов, которые в свою очередь начали засасывать это дерьмо людям в дома. Всё население в 120 тысяч умерло от отравления дерьмом, как будто до этого они в нём не утонули.
@keno_q5 жыл бұрын
это слишком гениально для этого мира
@user-om8je3jd8v6 жыл бұрын
Привет. Для решения проблемы с пробками нужно во все крупные промышленные зоны ( в особенности где нефтяная промышленность и промышленность без специализации) подвести железные дороги и построить грузовые терминалы, для еще большего уменьшения пробок можно было бы также поставить такие терминалы и в крупных зонах коммерческой деятельности. Таким образом дороги освобождаются от лишнего траффика, коммерческие и промышленные строения не забрасываются из-за нехватки товаров и нехватки покупателей соответственно, а также улучшается работа различных служб за счет сокращения времени, затраченного на стояние в пробках.
@4yMagaH6 жыл бұрын
Модами это решается, выставляешь приоритет грузовым по полосам, легковым по другим полосам, смещаешь вручную где грузовые перестраиваются раньше а легковушки например в последний момент перед самым поворотом, как в реальности. Ну и в основном пробка состоит из транзитного транспорта, которому в ваш город вообще не нужно, для них нужно сразу прокладывать трассу в обход всей вашей инфраструктуры. Иначе пробки неминуемы.
@bsman875 жыл бұрын
и большая ошибка обычно всю промышленность тулят в один угол большого города, нужно ее разбрасывать, только немного отделяя например с помощью шосе потом магазинов от жилой зоны.
@Me11oMaN6 жыл бұрын
Это Гениально :) Но я рад , что в жизни таких гениев нет :)
@arch.dornan98245 жыл бұрын
Ну например атлантропа Но это уже другая история
@redstrat65594 жыл бұрын
Как у тебя все красиво построено!
@vasya84416 жыл бұрын
великолепно, столько всего построенно
@user-ms9pr6vl2s6 жыл бұрын
Молодец , так держать!!
@stasuuk15 ай бұрын
Креативно! Я бы даже сказал, шедеврально! 👍😄
@antonkakavo6 жыл бұрын
дороги с помощью мода move it редактируй, сглаживай углы
@user-ty3yt3wb2n5 жыл бұрын
Чтобы не бороться с переливом надо им управлять: делаешь сбросный канал по верхней точке горизонта гэс
@egurt186 жыл бұрын
не тем инструментом выравниваешь:) надо вторым (где стрелочки в разные стороны:) правой кнопкой выбераешь уровень земли который тебе нужен, а левой ровняешь:)
@user-ko7ph2ke8v2 жыл бұрын
огооооо! теперь и я знать буду, спасибо)
@buratek4 жыл бұрын
Одному лайк за идею и автору за воплощение.
@superdan53505 жыл бұрын
ПОСМОТРЕЛ захотелось скачать
@rafajurga68094 жыл бұрын
Добре, ще се видим.
@user-uc4oe5ep1s5 жыл бұрын
Дамба реально на вес золота похоже получилась.:-) Реальные мэры так же заигрываются.
@andrejmorosow59735 жыл бұрын
Согласно законам физики мощность гидроэлектростанции определяется высотой, с которой стекает вода. Если еще проще, то чем выше гидроэлектростанция, тем она больше выдает электроэнергии. Про КПД электрогенераторов я пока молчу.
@dima1969095 жыл бұрын
В жизни бы так ... бац , бац перенесли домики и расширили дорогу )))
@lukediceman10985 жыл бұрын
В России надо такую сделать. А то там прорывает, то здесь
@hiky78965 жыл бұрын
Эх, 200к просмотров. Поздравляю
@alexv40024 жыл бұрын
30:50 Страшно получается! Потому что мало поработал с рельефом и сразу проложил дороги.По этому! дороги получились на повороте,с крутым подъёмом в гору и мосты тоже!Возле дамбы нужно было насыпать земли после чего красивенька её сгладить.
@user-tz9km6mz5j3 жыл бұрын
Автор идею для вечного двигателя подсказал. Надо поднять воду очень высоко , а потом там построить ГЭС :-)
@dzzp30116 жыл бұрын
У фантаста тоже от канализации есть дамба)
@kraftsman37356 жыл бұрын
Знаю еще баг с ГЭСом что бы работала в стоячей воде. Если поставить гэс на озере без течений она начнет качать воду позади себя, создавая давление. Ее можно отключить, что бы деньги не жрала, а на поток позади нее поставить вторую. Скрин в комменты вставлять нельзя)
@user-wt9bt6ir9b6 жыл бұрын
ты чёртов гений!! Как поставить 100 лайков сразу???
@user-fe2ti3nx2f6 жыл бұрын
Возобновляемая энергия!
@TheNarze6 жыл бұрын
Хорошо что игры не передают запахи!
@user-ep9tx6mt7c5 жыл бұрын
Сразу вспоминается The Poophole Estate, сам у себя сделал треше-город с озером из дерьма. А потом туда поставил насос и сделал докуя больниц, жители были все равно счастливы)
@whr-23186 жыл бұрын
Братан, спуск сделай серпантином. Это эффективнее
@daemon20176 жыл бұрын
Если жители не пользуются дорогой, соединяющей два пригорода напрямую, а предпочитают шоссе, на котором собирается пробка, то это означает, что путь по шоссе выгоднее. Cities Skylines использует алгоритм Дейкстры для прокладки путей с оптимизацией по времени. Время в пути рассчитывается исходя из максимальной скорости , разрешенной на дороге, и ее длинны => ты можешь сделать путь более выгодным либо увеличив максимальную скорость (тут поможет здание Службы ремонта дорог и TrafficManager), либо уменьшив ее длинну. Наличие пробок алгоритм не учитывает, потому жители и ломятся туда, где ближе в теории, а не на практике :)
@CapitanSuk6 жыл бұрын
От среднестатистического жителя мегаполиса боты в игре на дорогах интеллектом почти не отличаются. Разве что ПДД соблюдают. Поэтому они и едут "по навигатору".
@nikelsad6 жыл бұрын
Разрешите докопаться, "уменьшив её длиНу" )
@user-up5fp8nh9g6 жыл бұрын
Так вот оно шо! Я с этими дорогами бился, понять не мог какогож хрена вполне нормальные дополнительные пути почти не разгружают дороги от пробок.
@user-pg5zg9nv8y6 жыл бұрын
Навигатор учитывает пробки. Как минимум 2гис и яндекс.
@GothenD5 жыл бұрын
Даа, соблюдают они ПДД. Поворот какого-нибудь мусоровоза через двойную сплошную, дебилы на средних рядах, перестраивающиеся в крайний и блокирующие если повезет свой ряд, а то и соседний средний.
@bsman875 жыл бұрын
делал подобное, посадил возле ГЭС немного домов и магазинов. Каждый раз при открытии сохранения вода выходит из берегов и их затапливает при чем дома выше чем ГЭС. Вот такой небольшой баг в расчете динамики воды в игре.
@user-if9dx9mu4o6 жыл бұрын
на верх воткни обсерваторию и сделай остановку дережабля или другой какой либо общественный транспорт, добавь больше проездов в городе под трассой , это позволит разгрузить магистраль
@kastrulya-rz8hj6 жыл бұрын
Что бы избавиться от пробок, можно одну из дорог на перекрёстке сделать главной, а на второстепенных дорогах поставить вместо светофора знак "STOP"
@CapitanSuk6 жыл бұрын
Самый действенный способ избавиться от пробок - поставить светофоры со специально настроенным временем. Ведь на второстепенках из-за проезжающих единичных авто могут появиться огромные пробки, в то время как на главной, как уже сказано, машин почти не будет.
@speedstick4576 жыл бұрын
сделай дренажный канал в обход дамбы чтоб отводить лишнюю воду избегая перелив. Как на ванных знаешь?
@Arbuz-man2 жыл бұрын
Согл
@speedstick4572 жыл бұрын
@@Arbuz-man интересно он играет в это сейчас? коменту 3 года ))
@Ndot196 жыл бұрын
Зделай маленький канал чтоб ГЭС не переливало
@user-cz4jc5qu1b5 жыл бұрын
Представляю как сложно было бы работать на такой ГЭС!
@billyherington44965 жыл бұрын
Я с этой серии начал смотреть
@huscarlinterprize31166 жыл бұрын
на самом деле в урбанистике проблема пробок легко решаемая тема) смарите) простая формула или закон: чем больше дорог- тем больше машин, следовательно бесполезно добавлять дороги, надо ввести налоги на машины и добавить плюшки типо снижение стоимости билетов на проезд в общественном транспорте, добавить аренду великов, и самое главное улучшить окружающий "пейзаж") красивые газоны, цветочки, и тд. И такое во всех современных городах, а проблема дорог и машин ну к примеру москва или лос анджелес , там вечно пробки, и дороги шире чем река вена
@Distory7776 жыл бұрын
Huscarl Interprize всё правильно сказал. Уже провели ни одну сотню экспериментов (не дневных, а долгосрочных/навсегда), когда загруженные улицы сужали или вовсе делали пешеходными, и загруженность дорог от этого не становилась выше. И были обратные случаи, когда загруженные дороги делали шире, из-за чего машин становилось только больше, ведь если дорогу сделали шире, я могу поехать на работу не на метро, а на машине - простейшая психология.
@user-xo6lz1mc5e6 жыл бұрын
варламова пересмотрел паходу :)
@user-mz3rz6tp4c5 жыл бұрын
+Алексей Панченко дада)))
@KVG_5 жыл бұрын
14:40 Да поставь ты эту дамбу!!! Или ещё минут 5 поёрзай её туда сюда
@vladilion902 жыл бұрын
Я понимаю что поздно , но выравнивание ландшафта с двумя стрелками вправо и влево правой кнопкой скопировать высоту а левой ее уже ставить, и оно будет держать заданную высоту, и если мешает земля будет убрать или наоборот добавлять
@user-pn7eq5kb9i6 жыл бұрын
метеоритом хорошо копать
@doctorguide59646 жыл бұрын
А ещё неплохо помогает резко сократить население! Ну прям магия)
@user-pn7eq5kb9i6 жыл бұрын
Doctor Guide можно указывать куда падать метеориту
@alefgenery50195 жыл бұрын
Предлагаю тебе поэксперементировать с трамваями если автобусы перегружают шоссе
@Kirill-jq3jy6 жыл бұрын
Что бы пробок не было, развивай общественный транспорт, метро и автобусы быстро решат проблему пробок! У меня 200к жителей в городе, пробки только в промышленных районах и то в местах подъезда к грузовым терминалам!
@user-jn1km4tv4i6 жыл бұрын
Гениальноооооо🤣🤣🤣🤣🤣🤣
@moplir86816 жыл бұрын
Я представляю какая там вонь :D
@user-vp3id4mj6h6 жыл бұрын
Надо былло небольшую реку от озера отвести!
@bultych2 жыл бұрын
В *выравнивании* если пкм нажать, то он возьмет за предел тот уровень на которых ты нажал и увеличивать больше не будет гору, можно делать спокойно с помощью него хороший ландшафт
@draenor75466 жыл бұрын
сделай рукотворную реку такуюже чтоб уходил за твой територий
@TheNico6 жыл бұрын
Главное теперь случайно дамбу не снести, иначе будет плохо
@nikelsad6 жыл бұрын
...будет дерьмово. Ба-дум-тсс )
@konjinni5 жыл бұрын
переливы переливы, не можешь победить - возглавь. надо сделать специальную низину через которую излишки будут уходить в море.
@01997AZ6 жыл бұрын
если решил сделать город дамб то делай их каскад на реке
@user-is2qy1zs6v6 жыл бұрын
Хмммм... Гдето я это видел..... Например у Сергео Фантаста, но я буду надеяться что это не плагиат
@user-ro9sw7qg3d3 жыл бұрын
Дядь , римпак в 2020 тоже самое сделал
@dmitry41036 жыл бұрын
я так уже делал!)
@neretin07ivan6 жыл бұрын
Построй там водозошитные дамбы
@insel2606 жыл бұрын
А почему моды не юзаешь? К примеру, очень удобный мод на изменение положения объекта - "Move It!". Мод на установку нескольких пропов друг за дружкой - "Prop Line Tool [PLT] (vAlpha)", мод на клетки - к примеру 81 Tiles. Мод на поиск всех пропов, зданий, объектов - "Find It!". И так далее. Почему бы не разнообразить город пропами? Вот на 30:50 можно было бы использовать Move It! и просто поднять, перенести, изменить нужный фрагмент дороги. А не сносить и строить каждый раз заново, пытаясь сделать качественно и красиво. За идею с дамбой с меня лайк. Жаль, что у меня города на архипелагах, и такие строения будут только портить вид. Но идея классная.
@Vlad.Shushpanov6 жыл бұрын
таких катлаванов я не видел
@pomanuh6 жыл бұрын
Набережная по кругу была бы в самый раз
@gbplf75296 жыл бұрын
Ммм... Ботанический сад в промышленной зоне, чувствую туристы только и будут туда съезжаться
@whiteglow25 Жыл бұрын
😂
@Stefellin4 жыл бұрын
Как получить такую чистую воду после переработки?
@Sanchoce6 жыл бұрын
Смотрю ты не знаешь как пользоваться инструментам выравнивание ландшафта. Просто находишь точку на ландшафте по высоте, которая необходима тебя, кликаеш ПКМ, потом ЛКМ где нужно выравниваешь
@olegerror66075 жыл бұрын
Sanchoce ~
@black_space_165 жыл бұрын
Если что то землю можно выравнивать уже под постороенной дорогой
@dixel43946 жыл бұрын
Уже надо 120 просить
@user-lc9rk1jb4b6 жыл бұрын
Сделай телебашню и маленкую дамбу в городе
@andydaytona5 жыл бұрын
Я один думал что здесь что то от нэшэнэл джеографик???
@lonzer926 жыл бұрын
Минидамбы построй вокруг гэс и на них уже сток канализации
@kp7245 жыл бұрын
Интересно а если ступенями(порогами) сделать вреальной жизни жаль сток маловат будет 🤣
@German_reich.mapper5 жыл бұрын
Невелике ти лудший
@user-dv3gm3oi3m11 ай бұрын
вот что значит интелект
@markintv31966 жыл бұрын
вот так бы всегда, а то что то последних 5 видео не о чем, одно и тоже, а вот сейчас более менее огонь)
@RK-sc5gw6 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста, как называется мод на 25 клеток
@Google_Man6 жыл бұрын
AllSpacesUnlockable
@alexeyantonec10986 жыл бұрын
Как карта называется на которой ти играл в етом видио?? Ну и в принципе вопрос я так понял у тебя горы везде и города на горах некоторые ти искусственно делал на ровной почве или ето природы? Ответь плииз
@Google_Man6 жыл бұрын
В описании карта
@alexeyantonec10986 жыл бұрын
Гугл Мен то есть ти скачал отдельно да и допустим если скачаю я то перебросить в папку maps примерно да и то безопасный сайт для скачки
@user-sz9sx1ul9w6 жыл бұрын
2043 год, а пробки на кольце всё ещё стоят)...
@CapitanSuk6 жыл бұрын
Шёл 2077 год. Кольцо всё ещё не додумались снести.
@user-sz9sx1ul9w6 жыл бұрын
+
@user-yd6ok5nb6w6 жыл бұрын
Адронный коллайдер построй
@pirsagat75765 жыл бұрын
Самое дорогое говнохранилище)
@user-kw8vk8pv2l6 жыл бұрын
А папробуй сделать зомби апокалипсис
@squalorso40556 жыл бұрын
Вечный двигатель из говна, бесподобно.
@virpil99845 жыл бұрын
блин , что нужно чтобы росли небоскрёбы а то вроде всё есть а здания не растут ?!
@ANDRE6219915 жыл бұрын
В реале если в этот симулятор включить все нюансы по строительству таких объектов и решение различных задач связанных со строительством то и играть не захочется.
@KerSonExx6 жыл бұрын
Мой тебе совет, добавь на фон музыку (тихонько), и будь чуть-чуть повеселее) а так норм видос
@Erzmagier4 жыл бұрын
Это игры топ
@nyejick6 жыл бұрын
Как это все сделать? Как сделать дороги извилистые как черви? Как отключать светофоры? Люююююююди, помогите
@RuslanTeodor5 жыл бұрын
Щас бы городские дорогие строить вместо шоссе
@user-jo7dn4zu5x5 жыл бұрын
всё 100 лайков собрано давай новое видео
@XpaHuTejlbNskajluwa4 жыл бұрын
Смех смехом, а есть флэш-кликер, где по сюжету из говна добывают энергию. Это не шутка. Два дня назад один летсклейщик в эту фигню играл. Получается, Гугл Мэн предсказал будущее, почти как Симпсоны. Пусть это и произошло не в реале, а в рамках одной флэш-игры.
@ikigai_rori4 жыл бұрын
Чисто Читы Читы
@president_rf6 жыл бұрын
Тебе бы мод скачать, который даёт в ручную дороги поднимать не снося их. Не помню название.
@MrAquapontanus6 жыл бұрын
Move it!
@sknds6 жыл бұрын
Ты без модов решил играть? Или ты с модами играешь? Автомобилисты в первую очередь выбирают дорогу, где можно быстро разогнаться. Если у тебя есть мод на изменение скорости движения дороги, то поставь скорость в теннеле неограниченную, а на шоссе уменьши
@jerryverment7986 жыл бұрын
Лучше поставь канатку на дамбу.
@darpitr2085 Жыл бұрын
Ну чо ты, собрал 100 лайков?
@neretin07ivan6 жыл бұрын
Ты забыл зделать провода к гтроду от дамбы
@Google_Man6 жыл бұрын
Я это понял, только поздно
@studentkais6 жыл бұрын
Ускоряй макс. Скорость в подземных переездах...
@nikelsad6 жыл бұрын
"Ускоряй скорость" -- это как "замасливай масло".
@user-ts5cl2uv2j4 жыл бұрын
Намыливай мыло
@user-ht7et8yi9f6 жыл бұрын
Ты бы мог вторую дамбу построить после 1. И не парится))).
@lonzer926 жыл бұрын
Не работает
@user-te8vf4im9b6 жыл бұрын
Doctor Guide Каскадные ГЭС в реальности целесообразнее, чем однодамбовые. Их невозможность в игре нереалистична.
@CapitanSuk6 жыл бұрын
Наверное, всё дело в том, что стоит хотя бы изучить вопрос и только потом писать, что никто так не делает? Не говоря уже о том, что это в школе изучается...
@stefolelive8916 жыл бұрын
вау я тоже хочу
@Miron9985 жыл бұрын
Миксер мне в глаза....
@neretin07ivan6 жыл бұрын
Ты видил скоро выйдит обнова park life
@Google_Man6 жыл бұрын
Видел
@darkness_angel6666 жыл бұрын
Какая конфигурация компа или ноут нужна, чтобы вот так гладко шла игра? У меня идёт, но бывает подтормаживает. Или подвисает.
@GAMER-nf2wb6 жыл бұрын
Падший Ангел скажи свой конфиг компа и я скажу в чём твоя проблема
@GAMER-nf2wb6 жыл бұрын
Честно говоря я играл на гиперпне с ssd и видеокартой 1060 проблем не было)))
@GAMER-nf2wb6 жыл бұрын
Тока когда город переваливал за 100к жителей начинались проблемы с погрузкой текстур но я так понимаю что уже не хватало процессора на i5 8400 всё на ультрах и вообще огонь
@GAMER-nf2wb6 жыл бұрын
А так играть можно на любом современном 4 х ядерном процессоре и видеокарте от гтх 1050ti
@darkness_angel6666 жыл бұрын
Иван GAMER не позорь меня при людях))))... Acer aspire 5552g. 4 GB оперативки, процессор AMD Phenom 4 ядра, видеокарта AMD Radeon HD 6650M 1gb... жёсткий диск 320 GB... GTA 4 шла на средних, слегка замедленная. Не 120 кадров в секунду. Но играть комфортно можно было вполне. А в 3д Максе квартира со средним числом полигонов, материалами и рендером v-ray (кто знает,поймёт) в 1280*1920 за полчаса рисовалась.
@MrPralord6 жыл бұрын
Это даже не фантастика, и не антиутопия, это вообще с реальностью ничего общего не имеет. Я про дамбу эту. А по поводу пробок, то круговые движения лучше делать по минимуму. Лучше строить много развязок и много дорог, что бы много районов были соединены непосредственно, а не через другие районы
@a1m4ik594 жыл бұрын
Наверное Автор канала не знает што такое слив сточных вод... Точнее как им пользоватся. Можнаж было поставить слив чистой води.