Один из огромных плюсов одного из монументов - снижение загрязнения от промышленности. По-моему, это как раз-таки Эден.
@linaruina25103 жыл бұрын
Мне удобно смотреть какие нужны здания для монумента в разделе, где апается город (слева внизу, где зеленый замок). Там вроде последняя вкладка и там картиночками показано, что нужно построить. Так не придется шерстить все вкладки и искать нужное.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Полезная тема) Так как сам крайне редко обращаюсь к монументам - даже не знал про нее)
@LevonPapilyan2 жыл бұрын
спасибо за совет)
@КадыровИльнур3 жыл бұрын
Круто. Всегда хотел построить большой парк около стадиона, по примеру парка Галицкого в Краснодаре. Лучший выпуск в серии.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо огромное)
@eizzzenferengeit36303 жыл бұрын
Спасибо за отличные гайды. Хотелось бы ещё увидеть гайд по ГЭС и каналам
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо)
@Mr_Spash2 жыл бұрын
Очень интересный и познавательный видос.
@frag413 жыл бұрын
Кто-то забыл упомянуть о маленькой важной детальке - подавляющее большинство зданий для монументов открываются в игре (не в каждом отдельном городе, а в игре) один раз! Т. е. во втором и далее городах условия для этих зданий будут уже выполнены и понадобится просто "котлета денег"!
@frag413 жыл бұрын
А еще после постройки монумента большую часть завязанных на него уникальных зданий можно посносить - их содержание зачастую стоит дорого, а плюсов не очень много.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
хорошее дополнение, спасибо) думал, что это довольно очевидно, но добавить бы строило, да. Про снос уникалок - зависит от случая, ценность земли один фиг будет высокая, но туристов они все еще привлекают.
@klo123993 жыл бұрын
Большое спасибо за видео ! Очень интересно !
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо, очень рад, что понравилось)
@Spallok2132 жыл бұрын
2:10 ... и дешевле! Наземная дорога при постройке всегда дешевле чем эстакада. В обслуживании по идее тоже должна быть дешевле но я не в курсе. Правда у тебя всеравно мост получился. Я в последнее время стал делать на таких мостах дорогу с эстакадой только в месте пересечения с нижней дорогой. А остальную часть полностью укладываю на надсыпанную землю, так более правильно выглядит. Правда это не всегда легко сделать в этой игре. Нередко приходиться прибегать к помощи Move it.
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd3 жыл бұрын
Спасибо, классный выпуск. Слава, надеюсь у тебя наберётся ещё интересных фишек, которыми можно поделиться. Для меня стало неожиданностью как откачать воду, вроде логично, но на ум раньше не приходило. Также для меня открытие из одного из твоих роликов про парки, о том, что парковые постройки, например, туалеты и кафе/киоски, можно просто ставить в городе вне парков. Возможно, у тебя есть список подобных неочевидных лайфаков
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое) Очень хорошая идея про "неочевидные" темы, но сходу собрать пачку не выходит. Такие штуки приходят на ум именно в тот момент, когда их нужно применить) Это как спросить у человека вне контекста: какой твой любимый фильм? он словит ступор на какой-то момент, если не готовился к этому)
@RUS4HELP3 жыл бұрын
Как всегда прекрасно!!! Наконец-то я тоже смогу так играть в эту замечательную игру) жду ещё выпуски!
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое, очень рад, что понравилось)
@RUS4HELP3 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS очень бы хотел Вас попросить, сделать такой же цикл видео по Hearts of Iron IV. Ещё ни один человек не сделал ЧЕЛОВЕЧЕСКОГО гайда по этой игре... а ведь она очень популярна. И десятки тысяч людей бросают эту игру, потому что не могут в ней разобраться... Но я жду, что кто-то это наконец-то сделает! Я бы даже Вашим спонсором стал на Ютубе, ради такого дела)
@Vallonal3 жыл бұрын
Сам не играю в ситис(ноут не тянет уже года 1, 5),но твои видео смотрю всегда. Спасибо за классные видео)
@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd3 жыл бұрын
У меня тоже после установки последних аддонов едва тянет на низкой графике 20фпс при 40к жителей. Заказал ещё одну планку памяти и ssd, авось потянет. Иначе буду только на стримах Славе подсказывать чё куда строить :))))
@Vallonal3 жыл бұрын
@@User-1k23j3f-ffsd3-dhhsd Что-ж, желаю удачи. А у меня просто ноут 12 года, да ещё и офисный. Недавно прикупил xbox series s, думаю там купить ситис, но смущает "дубовое" управление и вопрос с модами
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо, очень рад, что нравится)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
тут просто так не обойтись плашкой. Я собрал тачку, которая киберпанк с рейтресингом на ультре выдает отличный фпс, а ситис все равно лагает и фризит. Проблема тут в игре, а не в машине, увы (
@КадыровИльнур3 жыл бұрын
Как вариант играть на пс4 или пс5, но придется забыть про все моды.
@officialdnd12393 жыл бұрын
Спасибо за видео!
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Не за что :)
@maksk0t8373 жыл бұрын
как же твой труд недооценён
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое) очень приятно
@Quantom23 жыл бұрын
20 минут пролетели очень быстро :) ИМХО - лучший по ламповости выпуск за год... Что ещё можно тут добавить?)
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Почему самый ламповый?))) Потому что "да это жестко"? )))
@Quantom23 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS нет, вообще, ты стал больше внимания уделять скажем так "разговорам с аудиторией", это и прибавляет ламповости :))) Но "да, это жёстко!"
@denis-suleimanov3 жыл бұрын
@SMBDY такой вопрос.. А что делать с рельефом? Не в плане "как его делать", нет. Я о чём. Играть на полностью плоской карте - скучно. А на большинстве карт с рельефом начинаются приколы с зданиями (от школы до всяких стадионов итд). И получается всё так... уродски что ли. Да, где-то можно сгладить рельеф, пожертвовав площадью. Где-то засадить деревьями.. Но по факту получается вилка: либо ставить много разных разнообразных красивых зданий в ущерб зонам, либо бустить население зонами, но тогда в городе будет раз два и обчёлся разных зданий.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Я люблю делать отдельные районы - каждый в своей плоскости. Они могут быть абсолютно произвольной формы. А вот перепады высот - между районами. Их можно закрывать кустами и деревьями, или набережными
@mr_tuma29903 жыл бұрын
Спасибо!
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Не за что)
@AlanWilliamschannel11 ай бұрын
🎉
@Neonetdesign Жыл бұрын
😍😍😍
@ClopOne2 жыл бұрын
Что за песня в конце играет? Не подписано в описании... Ну очень крутой трек! Прямо заел :/
@toothcomp82333 жыл бұрын
6:23 в реальной жизни я бы запутался в такой развязке
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Сомневаюсь) в реальной жизни там бы хотя б знаки были)
@ВиталийТерещенко-ж9о2 жыл бұрын
Люди, подскажите кто исполнитель песни, что в конце играет)
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Исполнитель песни в конце - я :) к сожалению именно этот трек не опубликован на площадках, его можно послушать только в спец плейлисте в вк, ссылка на который есть в "о канале". Другие мои треки можно найти на Ямузыке по запросу Baevv
@ВиталийТерещенко-ж9о2 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS У Вас огромный талант, браво👏, спасибо уже вовсю слушаю ваше творчество, успехов вам.
@ВладимирСоколов-л7ю3 жыл бұрын
Лайк, жду гайд по модам
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо) заключительный выпуск уже в начале след. недели :)
@frag413 жыл бұрын
А ведь спрашивал ранее - пользуешься в своих городах монументами или нет? Если считаешь их скорее читерством и почти не используешь - так бы и ответил. А то в гайде про монументы про несчастный стадион рассказано больше, чем про эти самые монументы.
@frag413 жыл бұрын
Сказано про ценность земли, но если гайд для новичков, то стоило бы показать, что это приводит к взрывному росту уровней зданий, к скачку роста города. Не сказано, что в адронном коллайдере (дает макс образование всем) есть тумблер - давать высшее или среднее образование - последнее позволит сохранить кампусы. Не сказано, что его стоит комбинировать с политикой "Промышленность 4.0".
@frag413 жыл бұрын
Еще например не сказано, что если коллайдер и мед. центр просто охватывают весь город, то с мегазаводом по переработке такое может не прокатить, ведь чтобы он переработал весь мусор в городе, к нему надо будет привезти весь мусор в городе. Т. е. от мусороперегрузочных станций и простых крупных перерабатывающих заводов просто так монументом не избавиться.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое за столь содержательные комменты, хоть еще одно видео снимай по ним)
@romantik54083 жыл бұрын
А про концерты не расскажешь? Или не разбираешься в этой теме? Там вроде и прокачка есть.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Очень узкая тема + я так еще и не купил длс на них. Без них и так можно прекрасно жить, как и без почты, например. Но скорее всего рано или поздно я просто сниму видео про концерты (и про почту)
@romantik54083 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS точно, даёшь почту и её полезность.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
@@romantik5408 спойлер: полезность там отсутствует почти и полностью заменяется обычными парками или больницей)
@В-э4т3 жыл бұрын
Спасибо, очень информативно и полезно. Вопрос: как ты так плавно опускаешь поднимаешь дорогу во время строительства?
@burick11153 жыл бұрын
Рядом с выбором типа дорог (прямая, с поворотом, изогнутая) есть кнопка "Уровень эстакады"
@В-э4т3 жыл бұрын
@@burick1115 А... Так вот зачем нужен "уровень эстакады". Понял, проверю.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Спасибо большое) Да, предыдущий комментатор верно ответил про уровень эстакады
@BeJl_uKuu2 жыл бұрын
Чёрт ногу сломает в этих развязках
@ViktorL20009 ай бұрын
К счастью, во второй части развязки легче делаются. Но и игра скучнее того, что есть в первой части
@ilaysmir3 жыл бұрын
Привет , подскажи из какого дополнение у тетя есть поле для гольфа ?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
Привет, не помню) можно вглядеться в иконки на карточках, обычно там отображается ДЛС
@ilaysmir3 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS ого, удивлён что ты ответил. Ты получается играешь без Natural disasters?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
@@ilaysmir с ним, но без катастроф)
@assylzhan093 жыл бұрын
все отлично, но можешь ли скинуть сетку этих дорог? :)) остальное сам заполню :))
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
А как я ее скину?) типа заново все по памяти в редакторе построю? Так, увы, не выйдет)) по итогу линейки сам сейв залью в мастерскую, поэтому можно будет скачать, ознакомиться в деталях и если хочется снести все кроме дорог)
@assylzhan093 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS да кстати забыл про сейв :))) благодарю
@АлексейЧехов-г1д3 жыл бұрын
SMBDY PLAYS вопрос есть, хочу построить чистый город, можно ли построить город без обычных промышленных районов?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
механически да, но если опыта в игре мало - очень не советую так делать. Универсальные промки - единственное производство (кроме УФ), которое снабжает коммерческие зоны товарами. В теории спланировать все и переключиться чисто на импорт. Но только если умело общаешься с экономикой игры.
@АлексейЧехов-г1д3 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Подожди, а что если назначить коммерческие зоны на местную продукцию и развить при этом фермы?
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
@@АлексейЧехов-г1д полностью на всю коммерцию?
@АлексейЧехов-г1д3 жыл бұрын
@@SMBDYPLAYS Ради чистого города да.
@SMBDYPLAYS3 жыл бұрын
@@АлексейЧехов-г1д я же ранее написал: механически это возможно, но будет много проблем и нужно хорошо ориентироваться в игре, чтобы с ними справиться) обязательно пробуй)
@svb51532 жыл бұрын
кампусные стадионы могут размещаться вне зоны кампуса, это как и склады в индастриз, думаю в видосе ты просто оговорился🙃
@george.sparrow Жыл бұрын
Они могут располагаться вне зоны кампуса, но будут работать как обычные городские стадионы вроде как. Без возможностей делать кастомизацию как в кампусе
@ViktorL20009 ай бұрын
Например, уникальная команда
@DimkaPRORU2 жыл бұрын
Привет, не знаю прочитаешь ли ты комментарий спустя 3 месяца, но все же. Хочу сказать, что лично для меня очень странно уже который выпуск видеть, как ты озеленяешь крупные развязки. Это выглядит очень нереалистично, т.к. в жизни для машин крайне важна видимость при выезде/съезде с трассы, дабы банально не попасть в ДТП. P.s. большое спасибо за твои видео, очень нравятся, рад что на них наткнулся
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
все просто, есть реализм, а есть компьютерная игра, в которой может быть все как угодно) если строить города в игре с на 100% с уклоном в реализм, то они просто не будут работать. Поэтому и заморачиваться в эту сторону мне не сильно охота.
@sergiofilichkin84032 жыл бұрын
Город страшный куча свободного места, красиво ты не умеешь строить
@SMBDYPLAYS2 жыл бұрын
Абсолютно не было цели строить что-то красиво, особенно под конец этой линейки, которая все соки выпила. это гайд для совсем малышей, в котором детально разбирается практически каждая механика в игре. За красотой иди к Импературу или Санктуму, но они не рассказывают обычно то, что рассказываю я. На сегодняшний день я не видел линейки гайдов по этой игре более комплексной и подробной, чем эта. Если ты видел, поделись, пожалуйста, ссылкой.