Ist wirklich interessant ^^ Ich habe 400 Stunden und trotzdem kann ich durch dich noch einiges in diesem genialsten aller Civs dazulernen :)
@bruellbart23806 жыл бұрын
37:35 "Religiöse Kunst [...] ist inkonsequent!" Mein Satz des Tutorials :D Anhand der Ingame-Beschreibungen ist vieles sehr missverständlich und undurchsichtig und du hast hier sehr flüssig und klar aufgezeigt, was der jeweilige Punkt im Spiel direkt bedeutet. Danke :)
@Rabenfell6 жыл бұрын
Ein Ritter auf dem Thumbnail I see what you did there ;) Kreuzrittertum = beste Religion DEUS VULT!
@TrueRushed6 жыл бұрын
Muss!
@s0uldr4ke6 жыл бұрын
Kannst du mal nen Kreigsguide machen? Vor allem zu Katapulten? :) Danke für die Guides hab zwar gerade erst angefangen und verstehe, aber das Spiel jetzt schon viel besser!
@TrueRushed6 жыл бұрын
Ist vorgemerkt, so etwas fehlt noch da hast du recht. Wenn ich mal wieder etwas mehr zeit habe mach ich mich da ran :)
@ichnehmzweidoener99395 жыл бұрын
In dem Video sagst du der religiöse Druck breite sich 8 Felder weit aus, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass es 10 sind :D Baue meine Städte häufig weit von einander entfernt und orientiere mich immer an 10 beziehungsweise 13 mit der Verbesserung btw tolle Videos die du machst, haben mir sehr geholfen, zocke zwar nur SIngleplayer aber meist auf 6 und manchmal auf 7 Falls du den Kommentar liest wie ist eigentlich deine Meinung zu Civ 5 vs Civ 6? Habe es noch nicht geholt weil mir 5 genügend Spaß bereitet bisher ^^
@franyoo79546 жыл бұрын
Was genau bringt es, die Religion zu verbreiten? Geht es da nur um die Glaubens-Boni oder hat das auch Einfluss auf den KulturSieg?
@Rabenfell6 жыл бұрын
Es bringt 25% Tourismus Multiplikator wenn man seine Religion zum Gegner bringt und sie die Mehrheitsreligion bei ihm ist
@TrueRushed6 жыл бұрын
Jap da dieser aber eher unerheblich ist, sollte es dir nur um die Boni gehen, die deine Religion dir gibt, also Bonus Gold/Kampfstärke etc., jedoch bekommt der Gegner halt die Anhängerglaubenssätze alle. Im Prinzip lohnt es sich aber meist seinen Glaubensoutput zu maximieren, um im Endgame Wissenschaftler zu spammen und schnell zu gewinnen.
@franyoo79546 жыл бұрын
Okay Danke!
@Rsge144 жыл бұрын
52:56 - "Diplomatiesieg ist auch oft sehr viable..." - Habe ich mich da gerade verhört? 🤨 Was erzählt Vergangenheits-True denn da? 😹
@TrueRushed4 жыл бұрын
Mit dem Religionstrait und ner kleinen Map hätte vergangenheitstrue vlt mal sagen sollen. Und im Singleplayer generell sowieso
@Rsge144 жыл бұрын
TrueRushed Ja ok, da hast'e natürlich Recht 😹
@hoferc10403 жыл бұрын
hab einfach 900h und habe den unterschied zwischen lokaler und globaler Zufriedenheit nicht gewusst😑🤔😂🤗
@tschupf6 жыл бұрын
Wie verbreitet man am schnellsten seine Religion um möglichst wenig Missionare zu verschwenden und wie funktioniert der Druck? Super Video btw :)
@TrueRushed6 жыл бұрын
Der Druck ist ein"Einflusswert" für Städte der beschreibt wie schnell die Religion sich dort verbreitet und beläuft sich auf einen fixen Wert pro Stadt in Reichweite (erstmal 8 Felder) die schon die Religion hat. Diese addieren sich, also mehr Städte in der nähe mit der Religion heißt die Stadt bekommt auch schnell automatisch die Religion wenn keiner was tut. Am schnellsten gehts in "leeren" Städten mit einem Missionar und in schon religiösen Städten mit anderer Religion mit einem Propheten (da dieser die bisherige Religion komplett löscht)
@tschupf6 жыл бұрын
Genial Danke :)
@florianbronkalla19506 жыл бұрын
Globale Zufriedenheit soll immer besser sein als lokale Zufriedenheit? Das mag gelten, solange die lokale Zufriedenheit nur in einer Stadt zum Tragen kommt. Sobald Die lokale Zufriedenheit aber in mehreren Stätten wirkt, ist sie doch der globalen Zufriedenheit überlegen, oder übersehe ich etwas?
@TrueRushed6 жыл бұрын
Lokale Zufriedenheit wirkt nicht in mehreren Städten, oder wenn du meinst dass man ja z.B. ein Kolosseum in jeder Stadt bauen kann, das ist wahr, jedoch kann lokale Zufriedenheit nur Unzufriedenheit kontern, jedoch keine "Bonuspunkte" für die Anzeige ioben aufbauen. Die überschüssige Zufriedenheit ist immer globale Zufriedenheit. Hier ein kleines Beispiel: Du hast 4 Zufriedenheit auf dem Counter, generierst insgesamt 8 globale Zufriedenheit (also 4 Unzufriedenheit), jetzt baust du ein Kolosseum, der Counter geht auf 6, da du 2 lokale Zufriedenheit generiert hast. Das liegt aber nicht daran dass die lokale Zufriedenheit jetzt global verfügbar ist, sondern daran, dass 2 globale Zufriedenheit nicht mehr in der Stadt benötigt werden, da diese jetzt lokal abgedeckt werden, du hast also noch 6 globale Zufriedenheit um andere Städte zufriedenzustellen. Anderes Beispiel: du hast 4 Zufriedenheit auf dem Counter, besitzt aber 4 globale Zufriedenheit und 4 lokale in der Stadt, welche die 4 Unzufriedenheit ausgleichen (sagen wir einen Zoo und ein Kolosseum) jetzt baust du ein Stadion für 2 lokale Zufriedenheit, du hast danach immer noch 4 Zufriedenheit auf dem Counter. Warum? Du hast 6 lokale Zufriedenheit in einer Stadt mit 4 Unzufriedenheit. Die nächsten 2 Unzufriedenheit werden direkt gekontert, ohne dass du etwas tun musst, jedoch nur in dieser Stadt, lokale Zufriedenheit ist nicht übertragbar, deshalb ja auch "lokal".
@roymustang12434 жыл бұрын
Man hat eigentlich immer Eisen? Das ich nicht lache🙃
@felixhoefflin96554 жыл бұрын
Tradition? Ich mache Ehre und als 2 Den Unabhängigkeitsbaum. Mit Ehre suche uch mir ein Barbaren Lager, dass ich mit Fernkampfeinheiten zum Kutur farmen nutze.