По вампирским заамкам ошибка. Они дублирут, но эти ресурсы отправляют в столицу, а сама клетка становится необрабатываемой для жителя. И это работает даже если поставить на нейтральной. Тактика такая, к появлению замков присматриваем удачное место с кучей промки и еды, и первого ведем заранее туда. Вторым бахаем замок прям у столицы или даже в ней. А затем можно выбрать места еще удачней, и перенести замки, за один ход, один вампир или строитель замок убирает, а второй вампир ставит новый. Кстати, дублируются ресы в момент постановки замка, и потом пока он стоит не изменяются. Т.е. Если поставить замок в лесах, а потом настроить лесопилок, то чтобы было больше промки замок надо перепоставить.
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Да, уже обсудили в коментах, спасибо)
@vernalvoda52852 жыл бұрын
А замок дублирует ресурсы другого замка ?
@АлександрАлларик Жыл бұрын
про вампиров не верно указано, хотя мб это было до обнов, 1)всё производство от замков идет в столицу, поэтому имеет смысл максимально раскачивать(шахтами, лесопилками, фермами) прилегающие к вампирскому замку клетки (лучше всего их строить в эпоху атома у клеток вулкана, предварительно улучшенных). У меня выходило около 40 производства с одного замка окруженного шахтами и лесопилками. 2) у вампира всего 2 заряда строителя, поэтому постоянно перестраивать замки не получится. 3) вампиры получают атаку на следующий день после производства юнита(неважно купленного за золото/веру или произведенного), робот полученный за золотой век не увеличивает атаку вампира 4) максимальную эффективность вампиры получают с появлением роботов, до появления современных танков их эффективность весьма мала, поскольку юнитов атаки ИИ строит очень много и вампиры выделяться по атаке сильно не будут, а поскольку роботы ограничены ураном и ИИ любит строить этих роботов без учета нужды на ремонт, поэтому у них в отличии от вампиров будет снижена атака 5) вампиры отлично сочетаются с колонной сопровождения 6) вампиры это выбор воевать, поскольку любое другое тайное сообщество нацелено на получение выгоды постоянно, в то время как вампиры будут мертвым грузом при мире 7) идеальным правительством для вампиров будет фашизм с карточкой на дополнительную атаку, что делает вампиров лучшими милишными бойцами в игре 8) минус вампира это то что данный перс является наземным милишником, поэтому для штурма города он подходит слабо, только для отключения возможности отхила
@Demoratos Жыл бұрын
Смотря против какого города вампир и какой вамир, его же можно оооооочень сильно раскачать
@svetlananelyubina24602 жыл бұрын
Вау, очень крутой гайд! ❤ теперь хочется поиграть с кровным союзом на военную победу 🌚
@Sarxan92 Жыл бұрын
как же детально. теперь буду смотреть все твои видео.
@korr130 Жыл бұрын
Большое спасибо! Вас очень принято смотреть и слушать =)
@ЧынгызАкылбеков-х3ь2 жыл бұрын
Я не играл тайных обществах теперь после этого гайда стало интересно прямо сейчас начну играть вампирами круто спасибо вам за полезное видео!!!
@ТимурЮндин Жыл бұрын
Совы минервы + Португалия... Мне страшно представить это количество торговых путей... Если играть на 10 человек и разместить десять городов... Получается 9 + 1 + 20 (при условии что в каждом городе будет гавань, а играя за Португалию у вас БУДЕТ гавань + ЦК страшно становится) если ещё учесть возможность великих торговцев и флотоводцев, то это экономическая победа, тупо покупаем всё что видим.
@Vitaliy25043 ай бұрын
Вася, нема економической победы
@hahahhshshjsjshhsjehe39716 ай бұрын
Недавно открыл для себя плюху с Трояном и обелиском. В 90% вы первым выбираете пантеон, и можно выбрать религиозное поселение, что дает поселенца и второй город. Проще говоря, к 10 ходу у вас уже 2 города и 8 веры за ход. Ждем магнуса и карточку на поселенцев и бесконечные города, если играть с легендами, то мне удавалось за 40 ходов 4 героя накликать, что дает возможность захватить любую нацию на божестве к 80-90 ходу. Троян через веру и мокшу, тоже играется весело. Обелиски идеально подходят под трояна) А замки вроде еще собирают промку, ибо был баг, что у моего Кента замок давал 30 производство, то ли визуальный баг, то ли игра сломалась.
@РоманМельнік-щ3я8 ай бұрын
Благодарю! Все четко и понятно😇
@vladbeneshman80712 жыл бұрын
Пара нюансов: 1) Если строить обычное здание (банк, монумент, университет), а потом уже взять прокачку у общества на это здание, то всё отменится, а потраченное производство просто пропадёт, поэтому либо не начинать строить здание до повышения, либо не брать повышение, достроить, после чего здание само сменится. 2) Если осудить сектанта, то с него всё равно выпадет реликвия, я даже ставил их под варваров, они их убивали, получаю с них реликивию. 3) Замки вампиров не обрабатываются жителями, а их выхлоп просто плюсуется в столицу. И замки получают еще выхлоп за соседство районов. В этом скорее даже универсальность вампиров, так как мегастолица будет полезна для любой игры - запускай спутники, строй чудеса, юнитов. 4) Еще вроде бы сообщества могут открываться через тесный союз с другим членом общества, если не вступил в начале игры.
@nataly_civilla2 жыл бұрын
По третьему пункту уже написала под роликом, остальное - не уверена, надо проверять.
@maestro_mattolsenchannel2860 Жыл бұрын
Очень много труда вложила, спасибо за видео)
@Coffeman_Marsel2 жыл бұрын
Кстати по сове Минерве, максимальный бонус получения золота в ход это 1000 или полторы, точно не помню. Даже если у Вас фактически больше золота в казне.
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Спасибо!
@ДенисГнездилов-ь7ш2 жыл бұрын
Спасибо за контент, приятно слушать. А если будет обзор на Португалию, буду счастлив)
@absolute4742 жыл бұрын
Спасибо за видео! Мое любимое тайное общество это Сова Минервы
@JeremyOstine Жыл бұрын
2:18 В цивилизации же псевдорандом, который выдаёт результат в зависимости от предыдущих случайных событий, то есть если просто перезагружаться, то результат всегда будет выпадать один и тот же, чтобы нельзя было с помощью перезагрузки нароллить себе бонус из деревни или повлиять на исход боя, например
@lips10662 жыл бұрын
Такая милаха )) Спасибо за видео
@valeranevermind Жыл бұрын
Ещё не сказала, что вероятность нахождения тайного общества снижается от количества вступивших, при чём, похоже, экспоненциально или логарифмически... Видимо на момент попытки нахождения кровного союза уже было много игроков-компьютеров вступивших в него.
@bake3850 Жыл бұрын
Гайд классный, кстати 👍🏽
@deathmond19902 жыл бұрын
Самое крутое за герметический орден это умудриться поставить правительсивенную площадь на лей линию. Соседство +3 это очень жирно
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Да, это мило)
@airjanab20413 ай бұрын
еще и за японию +4 для любого района
@БеспонтовыйПирожок-я8б2 ай бұрын
5:40 а если ты построил кампус на лей линии и взял повышение "маг", то доп производство с клеьки ты будешь получать или нет?
@ДмитрийЗяблицев-к7ь2 жыл бұрын
Большое спасибо за видео, классные гайды делаешь) Очень хотелось бы увидеть твой гайд на Австралию. Желаю тебе успехов!
@zavodkeros Жыл бұрын
сало уронили
@Star_of_pigs2 жыл бұрын
Посмотрел многие ваши гайды и в каждом из них нашёл для себя что-то новое) А вы не думали сделать гайд на тему кражи шедевров посредством военной кампании? P.S. Знает ли кто-нибудь, когда выйдет Leaders Pass на xbox версию Civilization 6?)
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Кража шедевров посредством военной компании - это отжатие городов? Интересно вы формулируете, конечно
@АпрРргго2 жыл бұрын
Спасибо за гайд
@krutkir2 жыл бұрын
Тебе надо сетивые игры они всем заходят)
@2027rave Жыл бұрын
По поводу "воспитывающих пустоту". А почему только Элеонора Аквинская? А Голландия с их бонусом к лояльности? Можно отжимать соседние города
@nataly_civilla Жыл бұрын
У Голландии лояльность повышается у голландских городов, при внутренней торговле. На другие цивилизации их лояльность ни коем образом не распространяется
@2027rave Жыл бұрын
@@nataly_civilla а как тогда сделать чтобы лояльность соседнего вражеского города начала падать? Я думал, для этого нужно чтобы лояльность вашего города превышала лояльность вражеского. Зачем тогда сетка лояльности в игре? Это же как религия, чем больше твоя лояльность, тем больше шансов что соседний вражеский город отвалится тебе.
@nataly_civilla Жыл бұрын
Не, это вообще не так работает. На лояльность чужого города влияют такие факторы, как: количество жителей ваших соседствующих городов, эффекты губернаторов (у Рейны есть такая способность), золотой/тёмный век, довольство чужого города, наличие или отсутствие религии основателя. Можно в соседний чужой город отправить шпиона, работающего на понижение лояльности, или рок-группу с соответствующим повышением. Фильтр лояльности показывает что на что давлеет, с учетом вышеперечисленных факторов. Вкладка лояльности города показывает какие эффекты в данный момент влияют на ваш город, и в каком статусе лояльность: повышается или падает, и с какой скоростью. Чем больше твоя лояльность, тем дольше этот город не отколется от империи.
@2027rave Жыл бұрын
@@nataly_civilla то есть, если я назначу губернатора Амани в свой город и ещё сделаю boost лояльности торговыми путями играя за Голландию, то это никак не поможет мне забрать отвалившийся чужой город?
@nataly_civilla Жыл бұрын
Нет) Амани будет чуть-чуть прожимать лояльность, но нужно чтобы было несколько факторов, помимо неё. Торговые пути на это не влияют вообще никак
@__Legion__ Жыл бұрын
Ну, по-моему общества не делают игру прям брейнлесс или заставляют деградировать. Они вносят интересные забафы и механики, но в остальном игра всё та же
@ВикторГольмгрейн Жыл бұрын
Вампир+пустыня+Наска+Петра, = лютейшая клетка по прибыли.
@AndreEgoro-xp4vh2 жыл бұрын
Помогите Наташе найти кровный союз)
@niknord8282 жыл бұрын
Спасибо, Наташа! Интересный гайд, но с тайными обществами не играл. Как-то не потянуло смешивать элементы фэнтези-режима с якобы реалистичной Цивой, да и сильно читерский он. Но вот в полную фэнтези-циву я бы поиграл, вроде мода Fall from Heaven II, который был на четвёрке.
@marikizof8044 Жыл бұрын
У воспеваюших пустоту есть ограничение на количество генерируемых реликвий. Сначала думал, что это связанно с количеством обелисков старых богов. Сейчас считаю это из за количества построенных обелисков ДО промышленной эры. Но убедиться получилось только один раз и не точно. Не люблю этот мод включать
@Solomon_Gunn2 ай бұрын
Тогда надо максимально застроиться до промышленной эры. Пускай город будет с одним жителем, но чтобы обелиск был
@МонтажникРома2 жыл бұрын
в игре возможно встретить только 3 сообщества , поэтому четвертые не вышли на примере
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Хм… похоже на то
@МонтажникРома2 жыл бұрын
@@nataly_civilla у меня просто всегда такая ситуация и думаю , что теперь это так
@mut0bor Жыл бұрын
Зачем это демарш в конце? Человек играющий в циву должен прекрасно понимать происходящее.
@nataly_civilla Жыл бұрын
Как оказалось, люди играющие в циву не все понимают происходящее. Не счесть количество забаненых на этой почве.
@mut0bor Жыл бұрын
@@nataly_civilla Для понимания логики, вы откуда родом?
@nataly_civilla Жыл бұрын
Вы либо согласны с моей позицией, либо не согласны, и тогда не стоит вести со мной спор, я баню без дискуссий.
@СергійСергієнко-г1п11 ай бұрын
тундр тундр)))
@АлександрРохас-щ7у Жыл бұрын
Крутой гайд, если бы, не было политики в конце, было бы намного лучше.
@ivanov98692 жыл бұрын
Спасибо, а гайд на Россию?
@alexshefer11872 жыл бұрын
Кинь атомку на Мордор и все
@АлександрСергеев-ц2м7м2 жыл бұрын
Здравствуйте.Пожалуста сделайте обзор на расселение.Спам городов.Спасибо.
@ruslansamsonov3317 Жыл бұрын
❤❤❤
@valeranevermind Жыл бұрын
Герметический орден почти не беру, потому что лей-линий всегда очень мало. Один раз была одна на всю территорию (10+ городов), и та в тундре. Фу. Какой-то герпетический орбит.
@timurkantakuzin4485 Жыл бұрын
Если ты готов много великих людей пикать ,то это очень сильно. Иначе да... Это не очобо влияет на игру.
@Solomon_Gunn2 ай бұрын
Зато в Крусейдер Кингс Герметисты имба. Особенно когда у тебя вся династия в них состояла. 4 книги максимального качества, которые дико бустают твои статы. Даже имбецил может быть имбовым полководцем или управленцем, собирающим тысячный налог в год.
@pomodoroq Жыл бұрын
блин один раз играл с ботами, и на карточках правительного курса снизу писалось сколько я получу бонусов, как сделать так на постоянку, а то самаму в голове считать не оно.
@nataly_civilla Жыл бұрын
Это мод какой-то, я не знаю названия
@pomodoroq Жыл бұрын
@@nataly_civilla из за чего у меня одна катка так запустилась?
@nataly_civilla Жыл бұрын
@pomodoroq так происходит, когда вы с другими игроками гамитесь по сети, и они использует этот мод. Но вы пишете, что играли с ботами, я хз
@pomodoroq Жыл бұрын
@@nataly_civilla да, сначала играл по сети, а потом некст запустил соло.
@МаркБурнин Жыл бұрын
Взял вампиров за Перикла на божестве!!! Пришел сюда разбираться, что за фигня и почему я проиграл.
@nataly_civilla Жыл бұрын
Странный выбор) Для Перикла Сова нужна
@Shapovalov72 жыл бұрын
Наташа посмотрел много твоих гайдов и возник вопрос, а ты не играешь с режимом золотой и темный век? Если нет то почему в чем минусы этого режима?
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Не, не играю. Для меня этот режим слишком. Мне нужна сбалансированность, а когда города то и дело отваливаются, я начинаю нервничать)
@lestatjj13592 жыл бұрын
topchik :)
@naumix6667 Жыл бұрын
Будет ли видео по героям? Не совсем улавливается логика открытия тех или иных героев, информации даже на иностранных вики толком об этом нет)
@nataly_civilla Жыл бұрын
Внесу в план
@TV-ko8kd2 жыл бұрын
Потенциально вампир конечно крут на развитие, но из за херовой регенерации и без губернатора на отхил становится легкой добычей если отойдет от города особенно когда появляются стада мощних варваров сливают на ура даже слинять нереально.
@alexn4753 Жыл бұрын
не согласен по совам минервы. доп карточка экономики бустит все: от культуры и религии до войны и науки. ты быстрее развиваешься, можешь не в ущерб деньгам брать например олигархию и так далее. фиолетвая карточка так вообще имба. повторюсь: ты на самом начале получаешь мощный бонус, который действует всю игру. В отличие от тех же лейлиний, которые появятся рандомно, отожрут у тебя клетку под район или чудо и вообще будут не выгодны.
@АлександрПрисяжнюк-к6щ Жыл бұрын
Тут надо разобраться глубже) У лей-линий еще есть престиж, и они бустят и так допку с + для австралии например. + их фишка же не в соседстве, соседство то так, приятный бонус, их фишка в великих людях, и за игру когда у тебя много всяких великих и больших так сказать, ты можешь их клепать и клепать и клепать, и дадут они Огромнейший буст клеткам лей линий. Таких что и сами кампусы и остальное не надо будет. фиолетовые карточки дают только очки великих людей, а с "великой епохой" играет очень мало людей, ведь отваливание у ботов городов, делает игру не играбильной и слишком скучной, ведь боты очень редко нормально выходят в нормальные или золотые эпохи.
@bake3850 Жыл бұрын
А еще надо добавить Алга Казахстан! (Казахстан вперед) 😁
@СтаниславЛукашов-с9с2 жыл бұрын
Разве вампирские замки можно обрабатывать жителями города? Сколько не смотрел, продукция с них в город не попадает, да и житель заблокирован.
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Да, вы верно пишете
@michal42842 жыл бұрын
никогда не играл с тайными сообществами, потому что такую грязь с ними можно делать, что уже даже не интересно становится играть...
@Offhead84 Жыл бұрын
я вампиров не могу третий день найти)
@bake38502 жыл бұрын
И ещё алга Казахстан 🇰🇿👍🏽
@hovsepgevorgyan90392 жыл бұрын
Почему нет прохождения за Францию ?
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Есть за Алиенору французскую
@kirillsviderski4739 Жыл бұрын
Давно смотрю шортсы на канале, хотя в цыв 6 не играю, я фанат пятерки. Но сегодня особое спасибо хочу сказать за поддержку в конце видео, нам каждый раз приятно видеть что есть люди которые против этой жести. Это вселяет надежду в мир потом
@nataly_civilla Жыл бұрын
Дякую! Всем нам нужна надежда, это правда)
@vingo674 Жыл бұрын
@@nataly_civillaПлизз сними прохождение на Купе(Маори)
@Solomon_Gunn2 ай бұрын
Пятая не интересная. Шошоны лютая имба. На первом же ходу получить лучников просто взяв их из племенного поселения?
@SeriousSergos2 жыл бұрын
Есть ли смысл включать вообще все эти дополнения? Никогда не включаю, кроме монополии, потому что там уже какое-то фэнтези в основном.
@touchme8072 жыл бұрын
Спасибочки^^ стало всё понятно
@sergzam41922 жыл бұрын
Замок вампіра працює не так. Всю продукцію, яку він виробляє переноситься в столицю, а не в той город біля якого він стоїть.
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Но клетка же обрабатывается городом, разве нет?
@sergzam41922 жыл бұрын
@@nataly_civilla наскільки я пам'ятаю, її не можна обробити
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Проверила - вы правы!
@bolshie_yaytsa Жыл бұрын
В конце база
@АзаматАтапкелов Жыл бұрын
А как увеличить еду в лей линиях?
@nataly_civilla Жыл бұрын
Никак
@alexshefer11872 жыл бұрын
А если не нашел в поселении воспевающего пустоту, а карта открыта, то я не смогу больше открыть его?
@nataly_civilla2 жыл бұрын
В комментах пишут, что за игру можно найти только три сообщества. Не поручусь, не играю уже с этим дополнением
@alexshefer11872 жыл бұрын
@@nataly_civilla можно открыть хоть всех. Проблема в том, что не всегда получается получить нужного и игра ослабляется.
@nataly_civilla2 жыл бұрын
Есть такое
@alexshefer11872 жыл бұрын
@@nataly_civilla я смог получить тайное сообщество, дойдя до уровенььдоступа секретно с тем, у кого есть нужное сообщество