Although I can't understand Spanish, I still can follow you and this is really helpful
@UODStudio8 ай бұрын
Thanks aria.
@naifox1 Жыл бұрын
Este es uno de los mejores canales de aprendisaje y lo mas importante que el enseña muchas herramientas ❤
@UODStudio Жыл бұрын
Ese es el premio al esfuerzo que te reconozcan como un buen canal donde se explica bien. Mil gracias Nai
@virosart11 ай бұрын
Muchas gracias por el video, me ayudo bastante a realizar mi tarea. La explicación buenísima, mejor que en clase
@franciscas.criado29264 жыл бұрын
Me encantó cuando lo estabas grabando, me recuerda a la ropa de los personajes de Disney.
@tastefulfiction3 жыл бұрын
Es porque los disney original lo han dibujado encima de una grabacion real de los actores, un facto que he encontrado reciente que me ha flipado el mundo jaja.
@UODStudio3 жыл бұрын
Muy bien visto Oleg. Eso era justo lo que usaron en Blancanieves o Robín Hood. Un saludo
@takahashi25full Жыл бұрын
tu tutorial me sirvio mas que la explicacion de mi profe.... mil gracias
@UODStudio Жыл бұрын
Me alegro que te haya gustado y te haya podido ayudar. Un saludo
@anemonaespacial97664 жыл бұрын
Woooo, de los mejores tutoriales de youtube, felicidades y sigue así!
@UODStudio4 жыл бұрын
Muchas gracias de verdad Anemona Espacial, la verdad es que quedé muy contento con este tutorial y espero que ayude y seguiré dando el 100%. Muy pronto nuevo tutorial. Un saludo.
@CarlosMoreno-mr5me2 жыл бұрын
Te he conocido hoy...¡¡GRAN DÍA!! un tutorial M A G N I F I C O
@UODStudio2 жыл бұрын
Mil gracias Carlos. Me alegra mucho saber que te haya podido ayudar. Un abrazo
@CarlosMoreno-mr5me2 жыл бұрын
@@UODStudio una pregunta ¿El Ene Cloth puede funcionar con una figura importada en EFE BE EQUIS?
@UODStudio2 жыл бұрын
@@CarlosMoreno-mr5me totalmente imagino porque será con una animación ya hecha pero si sin problema debe funcionar.
@CarlosMoreno-mr5me2 жыл бұрын
No solo me ha gustado...¡¡MAN CAN TAO!! me suscrbo...
@paolaabril9250 Жыл бұрын
Genial! era justo lo que estaba buscando! tengo una animacion de un baile, y mi personaje tiene una falta ya heca, aunque con controles, pero no me gusta mucho. No se ve tan natural, creo que intentaré hacer otra falda para intentar lograr algo asi mas organico, y de paso no mortificarme animando cada control. mil gracias! :D
@UODStudio Жыл бұрын
Yo creo que te puede quedar mucho más realista así. Ya me contarás. Un saludo
@paolaabril9250 Жыл бұрын
Estoy siguiendo todo al pie de la letra, pero no se, a la falda se le salen unos vertices de la nada :/ eso es normal? ( me aseguré de seleccionarlos todos y aún así) @@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Muéstrame por Instagram. Un saludo
@manuela_montoya Жыл бұрын
Muchísimas gracias por el tutorial!
@UODStudio Жыл бұрын
Gracias a ti Manuela. Un saludo
@asier74003 жыл бұрын
Buenisimo. Felicidades
@UODStudio3 жыл бұрын
Mil gracias Asier. Un abrazo.
@christianmaciacure55293 жыл бұрын
Eres un crack tío, gracias!
@UODStudio3 жыл бұрын
Gracias a ti Christian. Un abrazo
@alegm18062 жыл бұрын
Muchas gracias!! Tus vídeos son geniales!
@UODStudio2 жыл бұрын
Gracias a ti Alejandro por apreciarlo y apoyar el canal. Un saludo
@cylinder85705 ай бұрын
Hola perdona la duda, un poco tarde. Quería preguntarte porque la ropa no se trabaja con grosor (extrude a la falda) y sobre como se lidia luego en el render con la cara interior de la falda o cualquier prenda al "no tener material" por así decirlo y si se ha de implementar el material/texturas antes de animar la prenda. Muchas gracias de antemano
@UODStudio5 ай бұрын
Se puede hacer con grosor por supuesto. Pero tendrás que tener tanta geometría bien distribuida para que genere auto colisión y a su vez el tiempo de cálculo será mayor, así te recomiendo hacer grosor solo de mangas, y no del interior completo de la ropa. Un saludo
@cylinder85705 ай бұрын
@@UODStudio De acuerdo, gracias.
@scarbadiente4 жыл бұрын
Excelenteee
@UODStudio4 жыл бұрын
Muchas gracias de verdad. Por cierto me encanta tu nick es la caña . Un saludo.
@venomsnake_kh11 ай бұрын
tengo una duda, si tengo 2 prendas para simular el cache se guarda como uno para las 2 prendas o uno por cada una???
@UODStudio11 ай бұрын
Si seleccionas las dos son las dos juntas y si seleccionas una pues solo una
@Lilqueen._3 жыл бұрын
Hola. Esta genial! Gracias a tí estoy aprendiendo a usar esta herramienta. Tengo un solo problema; y es que la falda de mi personaje esta demasiado airada, no tiene suficiente peso, aún despúes de reducir el LIFT al mín... Por que sucederá? :( Espero que puedas ayudarme por favor.
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Lilqueen, baja el lift a 0.001 e intenta jugar con el valor de la masa a ver si con esos valores se mejora. Un saludo.
@Lilqueen._3 жыл бұрын
@@UODStudio Ok. Ya lo hice, pero después de que mi personaje salta la falda se queda flotando y cae demasiado lento.
@UODStudio3 жыл бұрын
Escribeme por Instagrama y me pasas la escena.
@Lilqueen._3 жыл бұрын
@@UODStudio Wuaaaa eres lo máx
@danielgarza93189 ай бұрын
hola! tengo una súper duda! Al intentar renderizar la simulación con Arnold, no es visible la ropa, solo el cuerpo animado, sabes cómo solucionarlo?
@UODStudio9 ай бұрын
Tiene un ai standard asignado?
@paolaabril9250 Жыл бұрын
Esto está muy binito...Yo lo intento y hay errores, mil atravesadas ( anque le pongo arto en thickness) la falda moviendose pro todo lado, y los vertices salidos...
@UODStudio Жыл бұрын
Eso necesito verlo para ver el posible fallo
@THEreactorx3 жыл бұрын
Gracias por tus videos Crack, Tengo una duda espero me puedas ayudar, que pasa si este tipo de simulaciones las quiero llevar a un engine, existe algun metodo?
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola THEreactorx si se puede pasar animaciones de maya a unreal, si no me equivoco con el cache belnd node, es una cosa que quiero mirar bien para el canal, si es cierto que se puede exportar animaciones en .fbx, pero creo que simulaciones debe ser por medio de cache. Un saludo.
@UODStudio3 жыл бұрын
Te confirmo que es con el alembic. Con se exporta correctamente.
@THEreactorx3 жыл бұрын
@@UODStudio Gracias amigo, igual estuve revisando y también llegué a la referencia de alembic.... ojito porque solo encontré referencias es ingles.... seria una joya verlo en tu canal
@julianalfredopuentesmorale5514 жыл бұрын
yo tengo una duda lo que sucede es que deseo hacer una animación desde cero y aplicar el ncloth pero no se si se aplica después de estar animado o antes, estaría agradecido por la respuesta.
@UODStudio4 жыл бұрын
Hola Julián, te recomiendo que primero hagas la animación del personaje y después el ncloth, principalmente porque ncloth se va a ajustar siempre a lo que animes, por tanto lo mejor es dejar primero la animación preparada. Y siempre como hago en el tutorial. Posición en T. Un saludo y espero que te haya ayudado.
@pichupg53442 жыл бұрын
Hola buenas, yo cuando le doy al solver display, no se me visualiza lo que es lo amarillo, por lo tanto no puedo saber el grosor que tiene. Alguna solucion? o algo que haya hecho mal? Por cierto muy buen video
@UODStudio2 жыл бұрын
Hola Pichu. Pues justo me pasó lo mismo para un trabajo y era si no me equivoco en la pestaña show activa que se vean todos lo elementos y te debería de salir si no , me avisas. Un saludo
@isabelp.67244 жыл бұрын
Es importante hacer las físicas de la ropa después de la animación?
@UODStudio4 жыл бұрын
Hola Isabel, sin duda es el mejor momento. Porque es cuando puedes pulir mejor los detalles y ajustar los parámetros. Un saludo.
@isabelp.67244 жыл бұрын
@@UODStudio Muchas gracias, me suscribo. Muy bien explicado todo.
@UODStudio4 жыл бұрын
@@isabelp.6724 mil gracias a ti.
@jamesolumeka64023 жыл бұрын
Hello, PLEEEASE can we get this awesome tutorial with english translation version.
@UODStudio3 жыл бұрын
Hi James i can do It but i need time. But you Will have It. Greetings.
@jamesolumeka64023 жыл бұрын
@@UODStudio That'll be awesome. Thanks a lot.
@luisgerardozavalazamudio59553 жыл бұрын
Hola! de verdad me encanto tu tutorial pero me gustaría ponerlo en práctica, lamentablemente en mi maya no me aparece el archivo de "dance.ma" en el content browser, intente en la parte que comentas del human ik pero a mi no me aparece el botón para descargar los archivos. Espero me puedas ayudar. Muchas gracias.
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Luis. En la descripción esta el archivo del tutorial. Mas tarde te subo todos los mocap para que los tengas a tu disposición. Un saludo.
@UODStudio3 жыл бұрын
Ya tienes disponible los archivos y un txt. de donde tienes que instalarlos. Un saludo.
@luisgerardozavalazamudio59553 жыл бұрын
@@UODStudio De verdad te agradezco mucho, increíbles tus tutoriales, uno aprende mucho de ellos. Sigue así y te deseo mucho éxito.
@Shut123 ай бұрын
Hola, como creo una division de edges?
@UODStudio3 ай бұрын
Hola, Tienes varias opciones, bien por connect, insert edge loop, o bien trazarlo por multicut. Un saludo.
@Shut123 ай бұрын
@@UODStudio pero hacerlo como tú, que teclas presiono?
@UODStudio3 ай бұрын
Seleccionas el Edge, y con Ctrl presionado pulsas botón derecho del ratón y das a Edge ring utilities y luego Edge ring and Split. Un saludo
@Shut123 ай бұрын
@@UODStudio muchas gracias, tienes alguna red social donde pueda pedirte ayuda en casos así?
@UODStudio3 ай бұрын
@@Shut12 Instagram
@hachiko923 жыл бұрын
Una pregunta si modelo la ropa en zbrush, funcionaria en Maya la animación de la ropa o es mejor hacerla en Maya?
@UODStudio3 жыл бұрын
Hola Hachiko claro que puedes siempre y cuando el nivel de polígonos sea bajo. Un saludo.
@hachiko923 жыл бұрын
Ok muchas gracias ☺️
@alewallabies4 жыл бұрын
eso que tenes vos en el minuto 2:01 a mi no me aparece y tengo maya 2020 porque puede ser
@UODStudio4 жыл бұрын
Hola Ale, te refieres a los archivos de mocap?. Seguramente no vendrán instalados en maya 2020 si vas a humanik debería aparecer un botón que te indica la descarga de dichos archivos. Exactamente al abrir human ik en import samples, en get hik and mocap examples online, es descargarlo y viene donde instalarlo. Un saludo.