Cloth Simulation in Maya. Como crear ropa realista en Maya. Tutorial

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UOD Studio

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Күн бұрын

Пікірлер: 75
@ariaaaaaaa2608
@ariaaaaaaa2608 8 ай бұрын
Although I can't understand Spanish, I still can follow you and this is really helpful
@UODStudio
@UODStudio 8 ай бұрын
Thanks aria.
@naifox1
@naifox1 Жыл бұрын
Este es uno de los mejores canales de aprendisaje y lo mas importante que el enseña muchas herramientas ❤
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Ese es el premio al esfuerzo que te reconozcan como un buen canal donde se explica bien. Mil gracias Nai
@virosart
@virosart 11 ай бұрын
Muchas gracias por el video, me ayudo bastante a realizar mi tarea. La explicación buenísima, mejor que en clase
@franciscas.criado2926
@franciscas.criado2926 4 жыл бұрын
Me encantó cuando lo estabas grabando, me recuerda a la ropa de los personajes de Disney.
@tastefulfiction
@tastefulfiction 3 жыл бұрын
Es porque los disney original lo han dibujado encima de una grabacion real de los actores, un facto que he encontrado reciente que me ha flipado el mundo jaja.
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Muy bien visto Oleg. Eso era justo lo que usaron en Blancanieves o Robín Hood. Un saludo
@takahashi25full
@takahashi25full Жыл бұрын
tu tutorial me sirvio mas que la explicacion de mi profe.... mil gracias
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Me alegro que te haya gustado y te haya podido ayudar. Un saludo
@anemonaespacial9766
@anemonaespacial9766 4 жыл бұрын
Woooo, de los mejores tutoriales de youtube, felicidades y sigue así!
@UODStudio
@UODStudio 4 жыл бұрын
Muchas gracias de verdad Anemona Espacial, la verdad es que quedé muy contento con este tutorial y espero que ayude y seguiré dando el 100%. Muy pronto nuevo tutorial. Un saludo.
@CarlosMoreno-mr5me
@CarlosMoreno-mr5me 2 жыл бұрын
Te he conocido hoy...¡¡GRAN DÍA!! un tutorial M A G N I F I C O
@UODStudio
@UODStudio 2 жыл бұрын
Mil gracias Carlos. Me alegra mucho saber que te haya podido ayudar. Un abrazo
@CarlosMoreno-mr5me
@CarlosMoreno-mr5me 2 жыл бұрын
@@UODStudio una pregunta ¿El Ene Cloth puede funcionar con una figura importada en EFE BE EQUIS?
@UODStudio
@UODStudio 2 жыл бұрын
@@CarlosMoreno-mr5me totalmente imagino porque será con una animación ya hecha pero si sin problema debe funcionar.
@CarlosMoreno-mr5me
@CarlosMoreno-mr5me 2 жыл бұрын
No solo me ha gustado...¡¡MAN CAN TAO!! me suscrbo...
@paolaabril9250
@paolaabril9250 Жыл бұрын
Genial! era justo lo que estaba buscando! tengo una animacion de un baile, y mi personaje tiene una falta ya heca, aunque con controles, pero no me gusta mucho. No se ve tan natural, creo que intentaré hacer otra falda para intentar lograr algo asi mas organico, y de paso no mortificarme animando cada control. mil gracias! :D
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Yo creo que te puede quedar mucho más realista así. Ya me contarás. Un saludo
@paolaabril9250
@paolaabril9250 Жыл бұрын
Estoy siguiendo todo al pie de la letra, pero no se, a la falda se le salen unos vertices de la nada :/ eso es normal? ( me aseguré de seleccionarlos todos y aún así) @@UODStudio
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Muéstrame por Instagram. Un saludo
@manuela_montoya
@manuela_montoya Жыл бұрын
Muchísimas gracias por el tutorial!
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Gracias a ti Manuela. Un saludo
@asier7400
@asier7400 3 жыл бұрын
Buenisimo. Felicidades
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Mil gracias Asier. Un abrazo.
@christianmaciacure5529
@christianmaciacure5529 3 жыл бұрын
Eres un crack tío, gracias!
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Gracias a ti Christian. Un abrazo
@alegm1806
@alegm1806 2 жыл бұрын
Muchas gracias!! Tus vídeos son geniales!
@UODStudio
@UODStudio 2 жыл бұрын
Gracias a ti Alejandro por apreciarlo y apoyar el canal. Un saludo
@cylinder8570
@cylinder8570 5 ай бұрын
Hola perdona la duda, un poco tarde. Quería preguntarte porque la ropa no se trabaja con grosor (extrude a la falda) y sobre como se lidia luego en el render con la cara interior de la falda o cualquier prenda al "no tener material" por así decirlo y si se ha de implementar el material/texturas antes de animar la prenda. Muchas gracias de antemano
@UODStudio
@UODStudio 5 ай бұрын
Se puede hacer con grosor por supuesto. Pero tendrás que tener tanta geometría bien distribuida para que genere auto colisión y a su vez el tiempo de cálculo será mayor, así te recomiendo hacer grosor solo de mangas, y no del interior completo de la ropa. Un saludo
@cylinder8570
@cylinder8570 5 ай бұрын
@@UODStudio De acuerdo, gracias.
@scarbadiente
@scarbadiente 4 жыл бұрын
Excelenteee
@UODStudio
@UODStudio 4 жыл бұрын
Muchas gracias de verdad. Por cierto me encanta tu nick es la caña . Un saludo.
@venomsnake_kh
@venomsnake_kh 11 ай бұрын
tengo una duda, si tengo 2 prendas para simular el cache se guarda como uno para las 2 prendas o uno por cada una???
@UODStudio
@UODStudio 11 ай бұрын
Si seleccionas las dos son las dos juntas y si seleccionas una pues solo una
@Lilqueen._
@Lilqueen._ 3 жыл бұрын
Hola. Esta genial! Gracias a tí estoy aprendiendo a usar esta herramienta. Tengo un solo problema; y es que la falda de mi personaje esta demasiado airada, no tiene suficiente peso, aún despúes de reducir el LIFT al mín... Por que sucederá? :( Espero que puedas ayudarme por favor.
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Hola Lilqueen, baja el lift a 0.001 e intenta jugar con el valor de la masa a ver si con esos valores se mejora. Un saludo.
@Lilqueen._
@Lilqueen._ 3 жыл бұрын
@@UODStudio Ok. Ya lo hice, pero después de que mi personaje salta la falda se queda flotando y cae demasiado lento.
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Escribeme por Instagrama y me pasas la escena.
@Lilqueen._
@Lilqueen._ 3 жыл бұрын
@@UODStudio Wuaaaa eres lo máx
@danielgarza9318
@danielgarza9318 9 ай бұрын
hola! tengo una súper duda! Al intentar renderizar la simulación con Arnold, no es visible la ropa, solo el cuerpo animado, sabes cómo solucionarlo?
@UODStudio
@UODStudio 9 ай бұрын
Tiene un ai standard asignado?
@paolaabril9250
@paolaabril9250 Жыл бұрын
Esto está muy binito...Yo lo intento y hay errores, mil atravesadas ( anque le pongo arto en thickness) la falda moviendose pro todo lado, y los vertices salidos...
@UODStudio
@UODStudio Жыл бұрын
Eso necesito verlo para ver el posible fallo
@THEreactorx
@THEreactorx 3 жыл бұрын
Gracias por tus videos Crack, Tengo una duda espero me puedas ayudar, que pasa si este tipo de simulaciones las quiero llevar a un engine, existe algun metodo?
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Hola THEreactorx si se puede pasar animaciones de maya a unreal, si no me equivoco con el cache belnd node, es una cosa que quiero mirar bien para el canal, si es cierto que se puede exportar animaciones en .fbx, pero creo que simulaciones debe ser por medio de cache. Un saludo.
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Te confirmo que es con el alembic. Con se exporta correctamente.
@THEreactorx
@THEreactorx 3 жыл бұрын
@@UODStudio Gracias amigo, igual estuve revisando y también llegué a la referencia de alembic.... ojito porque solo encontré referencias es ingles.... seria una joya verlo en tu canal
@julianalfredopuentesmorale551
@julianalfredopuentesmorale551 4 жыл бұрын
yo tengo una duda lo que sucede es que deseo hacer una animación desde cero y aplicar el ncloth pero no se si se aplica después de estar animado o antes, estaría agradecido por la respuesta.
@UODStudio
@UODStudio 4 жыл бұрын
Hola Julián, te recomiendo que primero hagas la animación del personaje y después el ncloth, principalmente porque ncloth se va a ajustar siempre a lo que animes, por tanto lo mejor es dejar primero la animación preparada. Y siempre como hago en el tutorial. Posición en T. Un saludo y espero que te haya ayudado.
@pichupg5344
@pichupg5344 2 жыл бұрын
Hola buenas, yo cuando le doy al solver display, no se me visualiza lo que es lo amarillo, por lo tanto no puedo saber el grosor que tiene. Alguna solucion? o algo que haya hecho mal? Por cierto muy buen video
@UODStudio
@UODStudio 2 жыл бұрын
Hola Pichu. Pues justo me pasó lo mismo para un trabajo y era si no me equivoco en la pestaña show activa que se vean todos lo elementos y te debería de salir si no , me avisas. Un saludo
@isabelp.6724
@isabelp.6724 4 жыл бұрын
Es importante hacer las físicas de la ropa después de la animación?
@UODStudio
@UODStudio 4 жыл бұрын
Hola Isabel, sin duda es el mejor momento. Porque es cuando puedes pulir mejor los detalles y ajustar los parámetros. Un saludo.
@isabelp.6724
@isabelp.6724 4 жыл бұрын
@@UODStudio Muchas gracias, me suscribo. Muy bien explicado todo.
@UODStudio
@UODStudio 4 жыл бұрын
@@isabelp.6724 mil gracias a ti.
@jamesolumeka6402
@jamesolumeka6402 3 жыл бұрын
Hello, PLEEEASE can we get this awesome tutorial with english translation version.
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Hi James i can do It but i need time. But you Will have It. Greetings.
@jamesolumeka6402
@jamesolumeka6402 3 жыл бұрын
@@UODStudio That'll be awesome. Thanks a lot.
@luisgerardozavalazamudio5955
@luisgerardozavalazamudio5955 3 жыл бұрын
Hola! de verdad me encanto tu tutorial pero me gustaría ponerlo en práctica, lamentablemente en mi maya no me aparece el archivo de "dance.ma" en el content browser, intente en la parte que comentas del human ik pero a mi no me aparece el botón para descargar los archivos. Espero me puedas ayudar. Muchas gracias.
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Hola Luis. En la descripción esta el archivo del tutorial. Mas tarde te subo todos los mocap para que los tengas a tu disposición. Un saludo.
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Ya tienes disponible los archivos y un txt. de donde tienes que instalarlos. Un saludo.
@luisgerardozavalazamudio5955
@luisgerardozavalazamudio5955 3 жыл бұрын
@@UODStudio De verdad te agradezco mucho, increíbles tus tutoriales, uno aprende mucho de ellos. Sigue así y te deseo mucho éxito.
@Shut12
@Shut12 3 ай бұрын
Hola, como creo una division de edges?
@UODStudio
@UODStudio 3 ай бұрын
Hola, Tienes varias opciones, bien por connect, insert edge loop, o bien trazarlo por multicut. Un saludo.
@Shut12
@Shut12 3 ай бұрын
@@UODStudio pero hacerlo como tú, que teclas presiono?
@UODStudio
@UODStudio 3 ай бұрын
Seleccionas el Edge, y con Ctrl presionado pulsas botón derecho del ratón y das a Edge ring utilities y luego Edge ring and Split. Un saludo
@Shut12
@Shut12 3 ай бұрын
@@UODStudio muchas gracias, tienes alguna red social donde pueda pedirte ayuda en casos así?
@UODStudio
@UODStudio 3 ай бұрын
@@Shut12 Instagram
@hachiko92
@hachiko92 3 жыл бұрын
Una pregunta si modelo la ropa en zbrush, funcionaria en Maya la animación de la ropa o es mejor hacerla en Maya?
@UODStudio
@UODStudio 3 жыл бұрын
Hola Hachiko claro que puedes siempre y cuando el nivel de polígonos sea bajo. Un saludo.
@hachiko92
@hachiko92 3 жыл бұрын
Ok muchas gracias ☺️
@alewallabies
@alewallabies 4 жыл бұрын
eso que tenes vos en el minuto 2:01 a mi no me aparece y tengo maya 2020 porque puede ser
@UODStudio
@UODStudio 4 жыл бұрын
Hola Ale, te refieres a los archivos de mocap?. Seguramente no vendrán instalados en maya 2020 si vas a humanik debería aparecer un botón que te indica la descarga de dichos archivos. Exactamente al abrir human ik en import samples, en get hik and mocap examples online, es descargarlo y viene donde instalarlo. Un saludo.
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