Tutorial #11 - Juego de Plataforma y Metroidvania en Unity 2D: Proyectiles Enemigos

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ClubGamerZone

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Күн бұрын

Пікірлер: 51
@iKiwo
@iKiwo 2 жыл бұрын
Para mi cuando es un video de programación mientras más largo sea mejor ya que así aprendo más y buen video broo
@davidfigueroa3989
@davidfigueroa3989 3 жыл бұрын
felicidades por tu trabajo, y que bueno que tomas en cuenta lo que pensaran tus subs (con respecto a la duración de los videos)
@Nadboyx
@Nadboyx 3 жыл бұрын
Gracias, aprendí mucho con tu tutorial. Ahora ya se como puedo crear un enemigo que pueda atacar a distancia.
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
Gracias, mañana tutorial de cómo hacer un warzone
@mr.marcos128
@mr.marcos128 3 жыл бұрын
a y tu tutorial es genial
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
Gracias!!
@santiago._.glezz12
@santiago._.glezz12 2 жыл бұрын
No se por qué pero cuando es Watcher, al momento de dispararme me dispara 2 proyectiles a la vez, ayuda
@RMDannyMUSTANG
@RMDannyMUSTANG 2 жыл бұрын
Muy buenas, como hago para que el proyectil enemigo se destruya al impactar con algo? Sigue hasta el infinito.
@agustinojeda5424
@agustinojeda5424 2 жыл бұрын
Como hacemos para que un enemigo suelte materiales o items?
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 2 жыл бұрын
Hay un video más adelante que habla del Loot
@agustinojeda5424
@agustinojeda5424 2 жыл бұрын
@@ClubGamerZone muchas gracias
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 2 жыл бұрын
@@agustinojeda5424 pudiste encontrarlo bro?
@TucanoRd-h1g
@TucanoRd-h1g Жыл бұрын
y para hacerlo girar cuando detecte al jugador en ataque cuerpo a cuerpo
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone Жыл бұрын
Coloca otro trigger en el enemigo, llámalo como desees pero acá sería “player detector” y colocas en el on trigger enter 2d , que si el tag es player detenga todo lo q haga y… ataque,
@TucanoRd-h1g
@TucanoRd-h1g Жыл бұрын
@@ClubGamerZone gracias por responder tan rápido lo voy hacer cuando llegue a casa por cierto quiero unirme al discor
@TucanoRd-h1g
@TucanoRd-h1g Жыл бұрын
@@ClubGamerZone perdon pero como hago que se detenga todo
@elcosho5204
@elcosho5204 3 жыл бұрын
Hola espero me puedas ayudar con esto. Estaba tratando de realizar el código del proyectil, todo iba bien, mi personaje ya respondia correctamente al daño del enemigo pero al crear el código del proyectil no sé si movi algo pero ahora si el player hace contacto con el enemigo, el player se destruye y me sale este error MissingReferenceException: The object of type 'Transform' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. Espero me puedas ayudar
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
HOla, tendría que ver el código, al parecer hay algo en el codigo del misil enemigo, puedes entrar al discord?
@elcosho5204
@elcosho5204 3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Vale me puedes pasar el link al discord?
@elcosho5204
@elcosho5204 3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Hola ya lo he solucionado, muchas gracias de ante mano
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
Me alegra mucho! Que era? (Elnlink de discord esta en la descripción de los últimos videos :))
@MATSUMOTOB
@MATSUMOTOB 3 жыл бұрын
Gracias, voy a la mitad pero me sirve, solo me falta encontrar como editar las coordenadas desde donde quiero que dispare el enemigo. En el juego que estoy haciendo es una serpiente que sale de la tierra y al salir y abrir la boca quiero que salga el proyectil de su boca; ya conseguí que en el momento de abrir la boca aparezca, pero me falta dar con las coordenadas de la boca y cómo ponerlas en el código.
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
Agrega otro gameobject(transform) dentro de la serpiente, mueves el transform donde quieres que aparezca el proyectil, y en el script de instantiate proyectil, le haces referencia a ese nuevo transform, para que se instancia desde él, no desde el enemigo
@MATSUMOTOB
@MATSUMOTOB 3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone agradezco te tomaras el tiempo para responder, haré pruebas con eso y si en unos días no doy con esta guía aviso. Muchas gracias, man.
@MATSUMOTOB
@MATSUMOTOB 3 жыл бұрын
Por cierto... Tengo un código para actualizar el PolygonColider de esta serpiente (porque quería que al tocar al Player le hiciera daño), ¿sabes si es posible hacer que el gameobject que crearé se adhiera a la serpiente para que se mueva con esta? La serpiente la tengo prefabs, y tengo un generador de enemigos que hace varias de estas (cada determinado tiempo). - Disculpa la molestia, si no es posible o es muy complicado yo sigo investigando jaja
@MATSUMOTOB
@MATSUMOTOB 3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone ya pude, tocando un poco aquí y allá... Gracias por darme un norte, y éxito en los proyectos, tu curso es genial.
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
@@MATSUMOTOB creo que demore mucho en responder, pero qué bien que lo lograste!
@dzexionhernandez1575
@dzexionhernandez1575 2 жыл бұрын
Gran video, aunque me salio un bug, una de las cruces que lanzan se queda ahi despues de matar al enemigo :(
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 2 жыл бұрын
Colocale un codigo que al tocar al enemigo se destruya
@danielbejarano6387
@danielbejarano6387 3 жыл бұрын
Bueno video Jay, tengo solo una duda, si el enemigo es watcher y tu entras, te dispara pero si permaneces el boxcollider2d es decir en su rango donde te detecta no sigue disparando, no se si es problema mio pero solo si entras una vez me dispara pero si permanezco ya no, sabes que puedo hacer ?? Muchas gracias. :D
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
Si, así lo quise dejar para este tuto, tendrías que cambiar el "OnTriggerEnter2D" a "OnTriggerStay2D" un abrazo!
@danielbejarano6387
@danielbejarano6387 3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Eres un grande, te debo la vida
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
@@danielbejarano6387 con un sub y share me ayudas mucho bro!
@KintanaECLB
@KintanaECLB 2 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Buenas bro, muy buenos tus videos, llevo un juego bastante avanzado, pero tengo una duda respecto a esto, he cambiado a "OnTriggerStay2D" pero ahora mi enemigo no deja de lanzar proyectiles cuando me ve, es decir, no tiene ningun tipo de cooldown y me destroza xd
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 2 жыл бұрын
@@KintanaECLB ponle un conteo regresivo y solo cuando llegue a 0 pueda disparar
@elgranpollo9832
@elgranpollo9832 3 жыл бұрын
a mi no se me hace aburrido un tutorial de 30 minutos xd, la otra vez me eche un tutorial de 6 horas
@ShadrakeAG
@ShadrakeAG 2 жыл бұрын
Hola, muy buenos videos, llevo siguiendo todos los videos y me sirven bastante, pero ahora me pasa que el proyectil enemigo sale de los pies y no del centro del cuerpo y no sé como arreglarlo. Si alguien me pudiera ayudar lo agradecería, gracias ^^
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 2 жыл бұрын
Hola, gracias por tu comentario! Lo más fácil es crear un gameobject dentro del enemigo y moverlo a la parte de donde quieras que salga el misil, luego en el script haz una referencia a ese gameObject cuando hagas el Instantiate
@ShadrakeAG
@ShadrakeAG 2 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Gracias! Ya lo he podido arreglar ^^ Has contestado más rápido que amigos a los que les he pedido ayuda haha, te lo agradezco!
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 2 жыл бұрын
@@ShadrakeAG hahaha muy bien, muy buen trabajo, si puedes regálame un like y sub :')
@cesarkimura2024
@cesarkimura2024 3 жыл бұрын
En el minuto 9:51 if(watcher), nunca completas el if... ???? tal ves sea, transform.GetComponent();
@JoseManuelRodenes
@JoseManuelRodenes 3 жыл бұрын
yo tengo la misma duda XD.
@mr.marcos128
@mr.marcos128 3 жыл бұрын
espera esto no es hate pero en el minuto 00:01 dijiste soy yey o soy gey o soy mey
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
Hahahahahahha Soy Jay
@mr.marcos128
@mr.marcos128 3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Ahhhh perdon por eso jajajajjaja
@vicerix
@vicerix 3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone cambia eso bro, este man te la dijo, pero enverdad seria un buen consejo
@ClubGamerZone
@ClubGamerZone 3 жыл бұрын
@@vicerix haha válido
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