Para mi cuando es un video de programación mientras más largo sea mejor ya que así aprendo más y buen video broo
@davidfigueroa39893 жыл бұрын
felicidades por tu trabajo, y que bueno que tomas en cuenta lo que pensaran tus subs (con respecto a la duración de los videos)
@Nadboyx3 жыл бұрын
Gracias, aprendí mucho con tu tutorial. Ahora ya se como puedo crear un enemigo que pueda atacar a distancia.
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Gracias, mañana tutorial de cómo hacer un warzone
@mr.marcos1283 жыл бұрын
a y tu tutorial es genial
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Gracias!!
@santiago._.glezz122 жыл бұрын
No se por qué pero cuando es Watcher, al momento de dispararme me dispara 2 proyectiles a la vez, ayuda
@RMDannyMUSTANG2 жыл бұрын
Muy buenas, como hago para que el proyectil enemigo se destruya al impactar con algo? Sigue hasta el infinito.
@agustinojeda54242 жыл бұрын
Como hacemos para que un enemigo suelte materiales o items?
@ClubGamerZone2 жыл бұрын
Hay un video más adelante que habla del Loot
@agustinojeda54242 жыл бұрын
@@ClubGamerZone muchas gracias
@ClubGamerZone2 жыл бұрын
@@agustinojeda5424 pudiste encontrarlo bro?
@TucanoRd-h1g Жыл бұрын
y para hacerlo girar cuando detecte al jugador en ataque cuerpo a cuerpo
@ClubGamerZone Жыл бұрын
Coloca otro trigger en el enemigo, llámalo como desees pero acá sería “player detector” y colocas en el on trigger enter 2d , que si el tag es player detenga todo lo q haga y… ataque,
@TucanoRd-h1g Жыл бұрын
@@ClubGamerZone gracias por responder tan rápido lo voy hacer cuando llegue a casa por cierto quiero unirme al discor
@TucanoRd-h1g Жыл бұрын
@@ClubGamerZone perdon pero como hago que se detenga todo
@elcosho52043 жыл бұрын
Hola espero me puedas ayudar con esto. Estaba tratando de realizar el código del proyectil, todo iba bien, mi personaje ya respondia correctamente al daño del enemigo pero al crear el código del proyectil no sé si movi algo pero ahora si el player hace contacto con el enemigo, el player se destruye y me sale este error MissingReferenceException: The object of type 'Transform' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. Espero me puedas ayudar
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
HOla, tendría que ver el código, al parecer hay algo en el codigo del misil enemigo, puedes entrar al discord?
@elcosho52043 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Vale me puedes pasar el link al discord?
@elcosho52043 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Hola ya lo he solucionado, muchas gracias de ante mano
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Me alegra mucho! Que era? (Elnlink de discord esta en la descripción de los últimos videos :))
@MATSUMOTOB3 жыл бұрын
Gracias, voy a la mitad pero me sirve, solo me falta encontrar como editar las coordenadas desde donde quiero que dispare el enemigo. En el juego que estoy haciendo es una serpiente que sale de la tierra y al salir y abrir la boca quiero que salga el proyectil de su boca; ya conseguí que en el momento de abrir la boca aparezca, pero me falta dar con las coordenadas de la boca y cómo ponerlas en el código.
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Agrega otro gameobject(transform) dentro de la serpiente, mueves el transform donde quieres que aparezca el proyectil, y en el script de instantiate proyectil, le haces referencia a ese nuevo transform, para que se instancia desde él, no desde el enemigo
@MATSUMOTOB3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone agradezco te tomaras el tiempo para responder, haré pruebas con eso y si en unos días no doy con esta guía aviso. Muchas gracias, man.
@MATSUMOTOB3 жыл бұрын
Por cierto... Tengo un código para actualizar el PolygonColider de esta serpiente (porque quería que al tocar al Player le hiciera daño), ¿sabes si es posible hacer que el gameobject que crearé se adhiera a la serpiente para que se mueva con esta? La serpiente la tengo prefabs, y tengo un generador de enemigos que hace varias de estas (cada determinado tiempo). - Disculpa la molestia, si no es posible o es muy complicado yo sigo investigando jaja
@MATSUMOTOB3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone ya pude, tocando un poco aquí y allá... Gracias por darme un norte, y éxito en los proyectos, tu curso es genial.
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
@@MATSUMOTOB creo que demore mucho en responder, pero qué bien que lo lograste!
@dzexionhernandez15752 жыл бұрын
Gran video, aunque me salio un bug, una de las cruces que lanzan se queda ahi despues de matar al enemigo :(
@ClubGamerZone2 жыл бұрын
Colocale un codigo que al tocar al enemigo se destruya
@danielbejarano63873 жыл бұрын
Bueno video Jay, tengo solo una duda, si el enemigo es watcher y tu entras, te dispara pero si permaneces el boxcollider2d es decir en su rango donde te detecta no sigue disparando, no se si es problema mio pero solo si entras una vez me dispara pero si permanezco ya no, sabes que puedo hacer ?? Muchas gracias. :D
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Si, así lo quise dejar para este tuto, tendrías que cambiar el "OnTriggerEnter2D" a "OnTriggerStay2D" un abrazo!
@danielbejarano63873 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Eres un grande, te debo la vida
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
@@danielbejarano6387 con un sub y share me ayudas mucho bro!
@KintanaECLB2 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Buenas bro, muy buenos tus videos, llevo un juego bastante avanzado, pero tengo una duda respecto a esto, he cambiado a "OnTriggerStay2D" pero ahora mi enemigo no deja de lanzar proyectiles cuando me ve, es decir, no tiene ningun tipo de cooldown y me destroza xd
@ClubGamerZone2 жыл бұрын
@@KintanaECLB ponle un conteo regresivo y solo cuando llegue a 0 pueda disparar
@elgranpollo98323 жыл бұрын
a mi no se me hace aburrido un tutorial de 30 minutos xd, la otra vez me eche un tutorial de 6 horas
@ShadrakeAG2 жыл бұрын
Hola, muy buenos videos, llevo siguiendo todos los videos y me sirven bastante, pero ahora me pasa que el proyectil enemigo sale de los pies y no del centro del cuerpo y no sé como arreglarlo. Si alguien me pudiera ayudar lo agradecería, gracias ^^
@ClubGamerZone2 жыл бұрын
Hola, gracias por tu comentario! Lo más fácil es crear un gameobject dentro del enemigo y moverlo a la parte de donde quieras que salga el misil, luego en el script haz una referencia a ese gameObject cuando hagas el Instantiate
@ShadrakeAG2 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Gracias! Ya lo he podido arreglar ^^ Has contestado más rápido que amigos a los que les he pedido ayuda haha, te lo agradezco!
@ClubGamerZone2 жыл бұрын
@@ShadrakeAG hahaha muy bien, muy buen trabajo, si puedes regálame un like y sub :')
@cesarkimura20243 жыл бұрын
En el minuto 9:51 if(watcher), nunca completas el if... ???? tal ves sea, transform.GetComponent();
@JoseManuelRodenes3 жыл бұрын
yo tengo la misma duda XD.
@mr.marcos1283 жыл бұрын
espera esto no es hate pero en el minuto 00:01 dijiste soy yey o soy gey o soy mey
@ClubGamerZone3 жыл бұрын
Hahahahahahha Soy Jay
@mr.marcos1283 жыл бұрын
@@ClubGamerZone Ahhhh perdon por eso jajajajjaja
@vicerix3 жыл бұрын
@@ClubGamerZone cambia eso bro, este man te la dijo, pero enverdad seria un buen consejo