Vida y Daño en Unity

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Multiverso Sensorial

Multiverso Sensorial

Күн бұрын

Пікірлер: 48
@kiow1344
@kiow1344 2 жыл бұрын
Es increíble cómo tienes todo las scripts que necesito, y si alguna no anda por antigüedad voy y agarró una parte de tu script , aparte de que enseñas muy bien
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Jaja muchas gracias que bueno que puedas "renovar scripts" y que te sean de utilidad los tutoriales. Saludos y gracias por tu comentario✌ 😊
@paraje3d
@paraje3d 9 ай бұрын
Re capo, más fácil de entender imposible 👌🔥
@fosado9997
@fosado9997 3 жыл бұрын
Gracias a tu video pude sacarme de dudas gracias xD
@osvaldoortiz7369
@osvaldoortiz7369 3 жыл бұрын
Gracias bro espero más videos tuyos
@Zetrhon
@Zetrhon 2 жыл бұрын
gracias me sirvio para mi proyecto de juego zombie
@anjulacapellidosapellados2676
@anjulacapellidosapellados2676 Жыл бұрын
7:30 ---> acceder a otros scripts
@jonathanvaldez3915
@jonathanvaldez3915 2 жыл бұрын
Hola excelente video, me ah funcionado y logre hacer el ejercicio propuesta, única duda, si quiero que mi cápsula collisione y que siga funcionando todo igual como lo puedo lograr,? Gracias
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Hola no pude comprender tu pregunta. que es lo que quieres mantener funionando?
@jonathanvaldez3915
@jonathanvaldez3915 2 жыл бұрын
Hola gracias por responder con rapidez, lo pude resolver en vez de OntriggerEnter, agregue un OnCollisionEnter, para que en vez de solo atravesarlo, colicionarar con el objeto, gracias amigo.
@JonniPerez-kj2rm
@JonniPerez-kj2rm 10 ай бұрын
@@jonathanvaldez3915 bro tengo el mismo problema quiero que choque con el personaje me podrias decir que hiciste bro??
@KenMCYT
@KenMCYT Жыл бұрын
Una duda podrias hacer un video explicando como hacer que si tocas un objeto o enemigo con el script de daño te saquqe vida constantemente porque eso de tocar y salir del rango de daño y volver a tocar al enemigo es muy tedioso
@multisensorial
@multisensorial Жыл бұрын
Gracias por tu comentario, se me ocurre que podria hacer algo como que le baje la vida por veneno o fuego. ya que este es mas como un golpe.
@KenMCYT
@KenMCYT Жыл бұрын
@@multisensorial exacto
@tinchososa6128
@tinchososa6128 Жыл бұрын
Amigo, habria posibilidad de que me expliques por qué no me funciona? Trate de agregar lo del daño a un obstaculo móvil, pero por algun motivo no funciona, creo que es porque el personaje es un auto y esta armado con diferentes prefabs, entonces nunca podés definir al Player
@aulainformaticalafont54
@aulainformaticalafont54 2 жыл бұрын
Enhorabuena por tus vídeos, lo haces muy bien, he implementado esto en mi juego, tanto en el jugador como en los enemigos, pero cuando duplico a los enemigos, mi player sólo hace daño al enemigo original, no al resto, ya que mi player tiene una única variable para meterle 1 sólo enemigo, pero que pasa si tenemos varios? muchas gracias por todo, like y suscrito
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Hola, en este caso tendrías que tener la vida del enemigo en el enemigo por lo tanto cuando hagas un prefab o lo dupliques cada uno será independiente y el player al golpear deberá acceder a la script de vida que lleva ese enemigo al que golpea. Si no se entiende puedes ver el vídeo de: kzbin.info/www/bejne/Y5zIoJ93f8R1sNU Quizás te sirva de lo contrario puedes preguntar por discord o por Instagram Saludos 😁✌
@aulainformaticalafont54
@aulainformaticalafont54 2 жыл бұрын
@@multisensorial perfecto, muchas gracias, he puesto un OnTriggerEnter en cada arma que accede a los datos del enemigo y le resta vida, de esta forma no necesito agregar el enemigo a las variables del player y puedo meter todos los enemigos que desee por el mapa, GRACIAS de nuevo
@lukemckitterick1461
@lukemckitterick1461 9 ай бұрын
Error CS1002 Error CS1519 Datos enemigo Help
@multisensorial
@multisensorial 9 ай бұрын
Revisa tu script puede que este faltando un punto y coma ; espero se soluciones pero si no es eso, y el error dice algo mas te invito a compartirlo completo para entenderlo mejor.
@lukemckitterick1461
@lukemckitterick1461 9 ай бұрын
@@multisensorial ok.dude
@lukemckitterick1461
@lukemckitterick1461 9 ай бұрын
@@multisensorial dónde haces tutorial
@lukemckitterick1461
@lukemckitterick1461 9 ай бұрын
Me ayuda solo es el CS1002
@multisensorial
@multisensorial 9 ай бұрын
@@lukemckitterick1461 No estoy haciendo, solo aquí y a veces en twitch como multisensorial pero los tutoriales son mas que nada por aquí. por otro lado puedes hacer preguntas en el discord: discord.com/invite/myquKMBXDp
@LorenzoBraunstein
@LorenzoBraunstein Жыл бұрын
sos crack me re ayudo
@The_God_Ultimate_ES
@The_God_Ultimate_ES 2 жыл бұрын
Multiverso me ayudas en esto pq cuando, yo lo pongo en add copremento me sale error pq me sale este error??
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Hola no pude comprender cual es el problema, si quieres enviame el error que te sale o imagen por instagram o discord e intentare ayudarte, Saludos.
@The_God_Ultimate_ES
@The_God_Ultimate_ES 2 жыл бұрын
@@multisensorial Multiverso el error es que cuando intento poner el skip este que enseñas me sale un error en unity y me dise error al añadir el compremento
@vershanix1518
@vershanix1518 3 жыл бұрын
Buen video
@pin3955
@pin3955 2 жыл бұрын
No sabia como poner el de la vida
@Zetrhon
@Zetrhon 2 жыл бұрын
una pregunta: ¿como hago para que se reinicie el golpe? si ya estoy adentro del trigger?
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Hola 🙂 no se a que te refieres, el trigger lo usas para identifiar cuando el objeto golpea al player. si quieres hacer que vuelva a funcionar puedes mover el objeto y que le vuelva a pasar por arriba al player, desactivar y activar la script o el objeto, activar el trigger mediante script entre otras opciones 😅
2 жыл бұрын
Tengo el paquete de primera persona y si Le pongo el rigi body al player al empezar el juego se cae, como soluciono eso?
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Precisa collisionadores o un character controller. El rigid body tiene gravedad por lo que los objetos caen.
@javiermtz8743
@javiermtz8743 2 жыл бұрын
hola bro cuando baja la vida no se muere jaja como le hago para que muera y reaparezca de nuevo con la vida
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Debes darle una condicion si la vida llega a 0 que pasa..... por ejemplo dentro del update if(vidaPlayer == 0) { Debug.Log("Game Over") }
@javiermtz8743
@javiermtz8743 2 жыл бұрын
@@multisensorial ya lo puse bro pero cuando llega a 0 todavia me puedo mover y todo
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
@@javiermtz8743 claro eso es algo que tu tienes que definir segun tu juego ya sea desactivar al player activar una animacion cambiar la escena etc. hay infinidad de opciones.
@itsmewirefire
@itsmewirefire 2 жыл бұрын
aqui una script: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class DatosVida : MonoBehaviour { public int vidaPlayer; private void uptade() { if(vidaPlayer
@alvaroespiritu4030
@alvaroespiritu4030 3 жыл бұрын
No me salio cuando baja la vida amigo hice todos tus pasos , y no funciona
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
Te sale algún error en la consola?
@alvaroespiritu4030
@alvaroespiritu4030 3 жыл бұрын
@@multisensorial Ninguno hice todos tus pasos y raramente no me funciono
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
@@alvaroespiritu4030 Bueno si no te salen errores puede que te falte algún TAG o algún componente. si quieres puedes enviar algunas capturas a través del canal de Discord -> discord.gg/tNzrHpvP y con gusto intentare darle solución.
@eloi3515
@eloi3515 2 жыл бұрын
@@multisensorial a mi igual
@eloi3515
@eloi3515 2 жыл бұрын
@Omar Gómez si si tranqui
@santinodiaz5353
@santinodiaz5353 Жыл бұрын
pone el codigo
@NoveChu
@NoveChu Жыл бұрын
me ayudas? no me funciona, me hace daño pero no baja la vida
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