Od 1 minuty od razu widać, że Hed montuje odcinek dla Szefa XD
@suweren56763 жыл бұрын
@Paweł a gdzie on napisał, że to coś złego
@FireJach3 жыл бұрын
CYCKI
@Pawelandbajer3 жыл бұрын
@Paweł Bez kitu.
@destinyrpga81183 жыл бұрын
Wez warszawa fuj wogule
@micrus5893 жыл бұрын
Tylko to go jeszcze trzyma w twj pracy
@Vojanuj163 жыл бұрын
Hed: Ile chcesz efektów? Gambrinus: Tak
@jankurski35523 жыл бұрын
Sens tego odcinka? how disappointing
@ulala79693 жыл бұрын
ma to sans.
@gggg-hq4td3 жыл бұрын
@@ulala7969 dududu du du du du dududu
@kiki21153 жыл бұрын
Jordan Jumper top 1 efekt filmowy 21 wieku
@kupieckorzenny50933 жыл бұрын
Proszę państwa, Jordan będzie skakał:
@GIBI_SZPILORZ3 жыл бұрын
Coś czuje, że to będzie w przyszłej paczce montażowej Requera
@Mech_Wizard3 жыл бұрын
Oczekuję by skaczący Jordan teraz znalazł się na każdym rozpoczęciu odcinka albo w oficjalnym openningu TVGry.
@mateuszpioszyk58183 жыл бұрын
Chociaż jako gif na insta ;p
@kristof63583 жыл бұрын
Arasz kiedyś: można, nie można! Szef dzisiaj: nie żyje ale jednak żyje
@G4nd4lf3 жыл бұрын
Szef: Można wygrać walkę nie do wygrania? Arasz: można, nie można!
@FireJach3 жыл бұрын
ale czy na pewno?
@zniszczupl3 жыл бұрын
-Nie żyje -Żyje !
@noctis63 жыл бұрын
"Zabili go ale im uciekł" ~ Arasz
@miszkurka20002 жыл бұрын
Szef Schrödingera
@lechuka12343 жыл бұрын
Keanu Reeves: You are breathtaking :) Szef z tvgry: You are dissapointing :(
@MrRozowaPantera3 жыл бұрын
Szef swoimi materiałami od jakiegoś chyba roku wychodzi na coraz to nowe poziomy. Od sztywnych list historycznych po ultra memiczne i zajebiscie ciekawe materiały :D
@Mech_Wizard3 жыл бұрын
Właściwie to wcześniejszy sposób tworzenia filmów był też niczego sobie, dojrzała widownia napewno doceniała. I z tego powodu nie jest prawidłowe sformułowanie "nowy poziom", tylko raczej: "odmiana", ten sposób wydaje bardziej "swojski" względem większej grupy odbiorców, ale jednak twierdzę, że to kwestia GUSTU, a nie kunsztu. Że szef robi filmy lepsze uważam za efekt nie tyle wyboru stylu, ale większego doświadczenia :) Z całym szacunkiem jednak musiałem przyczepić, bo poczułem się jak byś obrażał mój gust, nie mam na myśli zarazem, że to twój jest jakiś "gorszy" ;) Jak to się mawia: o gustach się nie dyskutuje. :> P.s. wcześniejsze filmy dla mnie były też ciekawe (nie powiedziałbym, że ani trochę mniej, tylko nieco słabsze od strony narracyjnej), a w tym filmie nie sposób też nie zauważyć zasługi montażu (chyba) złego blizniaka heda xD
@postpunk69473 жыл бұрын
Według mnie szef się bardzo rozluźnił. I to wyszło na plus.
@Mudiniada3 жыл бұрын
@@Mech_Wizard chciałem napisać to co ty xd
@hexxon773 жыл бұрын
Super odcinek. Muszę przyznać jeden z lepszych na TVGry. Super montaż (Hed), i wstawki z Hed-em i z Jordanem (5:22 😂) i wyluzowany kierownik. Brawo ekipa!
@kajetanpask37663 жыл бұрын
No właśnie montaż słaby
@kapitanczarny45163 жыл бұрын
ktoś mi podeśle odcinek ze skaczącym Jordanem bo nie moge znaleźć?
@mateuszskro7243 жыл бұрын
Kiedy najpiękniejsze kociaki 2020?
@andrzejczajka72223 жыл бұрын
oh yea
@WiciuSJ3 жыл бұрын
@@andrzejczajka7222 Mam w głowie to "Oh yeah" teraz... xD Takie ciche, niczym szeptem..oh yeaaah....
@gren88813 жыл бұрын
Gambrinus: Jesteś rozczarowujący. Ja: *Płacz*
@laufes3 жыл бұрын
- Czeeee...! - Dobrze, dobrze...
@ZelaznyMati3 жыл бұрын
5:24 "dobrze, dobrze". - mogę umierać.
@TheSiemek3 жыл бұрын
„Dobrze, dobrze” xD 10/10
@Jack.7153 жыл бұрын
W Undertale jak przejdziemy na cheatach przez Sansa albo innych bossów to mamy nowe zakończenie w którym gra nazywa nas brudnym hakerem
@ColdestTea2 жыл бұрын
Żartujesz se za mnie? Przeszłem całą gre z debug modem i edycja zapisu i dostałem normalne neutralne zakończenie
@mariuszjarzyna72233 жыл бұрын
5:17 Teraz rozumiem dlaczego to Pan jest szefem xDDDDDDDDD
@mrdabrow3 жыл бұрын
co
@DrMrThe3 жыл бұрын
@@mrdabrow obejrzyj sobie odc o najtrudniejszych pytaniach sprzed kilku dni
@mrdabrow3 жыл бұрын
@@DrMrThe zapomniałem i nie chce mi się oglądać od nowa
@Nagly_Atak_Chlopskiego_Rozumu3 жыл бұрын
@@mrdabrow no to się nie dowiesz
@Forest_YT3 жыл бұрын
W my-fantasy na początku gry jest taki staruszek, który jest naszym nauczycielem i bije nas na początku gry w ramach tutorialu, ale znalazł się ktoś kto na 1lvl przed pójściem do staruszka wziął udział w turnieju dla graczy i wygrał potiony HP (których nie ma standardowo w tutorialu) i pokonał staruszka co pokazało ukryty dialog :)
@Muzyka7063 жыл бұрын
pamiętam tą misję ze Starcrafta, miałem z 10 lat, nie ogarniałem angielsko i ją zrobiłem w pół godziny. Moje zdziwienie, było ogromne, jak koledzy z klasy powiedzieli, ze to nie o to chodzi.
@k3r3l3k3 жыл бұрын
Nie wiem co się stanie jeśli zabiję bossa za wcześnie, ale wiem za to co się stanie kiedy na zabicie bossa jest już za późno...
@tjgdddfcn3 жыл бұрын
Czy moze mi ktos wytlumaczyc czemu kazdy ma te serce na profilowym
@lagun423 жыл бұрын
@@tjgdddfcn nie wiem ile siedzisz na yt ale... No nie każdy je ma
@tjgdddfcn3 жыл бұрын
@@lagun42 no ale pod prawie kazdym filmem bedzie jakis kom z kims takim profilowym
@wiktor_fii55173 жыл бұрын
Nagraj jakiś film pls masz 100 sub
@tobi-1_3 жыл бұрын
Co się stanie
@SereglothIV3 жыл бұрын
"Git gud" ~ Gowa 2021
@hyrulehollowtitan96573 жыл бұрын
Shaw!
@gambit51813 жыл бұрын
0:36 Byłem święcie przekonany że Szef powie coś w stylu: "[...] konwencja taka jest pradawna i sięga biblijnej walki Dawida z Goliatem..."
@Schalazarro2 жыл бұрын
W latach 90 XX wieku, grałem w Jagged Alliance na końcu jest zły boss Lucas Santino (czy jakoś tak, to było lata temu), w każdym razie na koniec jest tak, że boss jak zaczyna przegrywać, to wysadza okolicę i wąską trasą udaje się błyskawicznie w jedną turę do motorówki i zwiewa z wyspy. Ja tak opancerzyłem najemników, że wytrzymali te wszystkie wybuchy i jeszcze dali radę mu zagrodzić oskryptowaną trasę ucieczki. Pakowałem w niego z czego się tylko dało, ale tam już był nieśmiertelny. O ile dobrze pamiętam, to i tak po jakimś czasie odpalała się pierwotna animacja końcowa, że zwiał (choć u mnie nie zwiał). Screena kiedyś wysłałem do Secret Service, ale nigdy nie dostałem żadnej odpowiedzi. W końcu po latach zwierzyłem się z tej historii :D
@rafal.qwerty3 жыл бұрын
Od razu widać kto montował ten odcinek. Pozdrawiam Heda :) P.S. Napisałem ten komentarz zanim objawił się nam w materiale :)
@SzymonLiebert3 жыл бұрын
zabiłem bossa z prologu demon's/dark souls gang
@StyleFoxxy3 жыл бұрын
Ale wiesz, że w Dark Souls i tak musisz ubić pierwszego bossa - z nim chodzi o to, że mamy najpierw przed nim ucieć, by trochę silniejsi zaatakować go uderzeniem z góry. Zabicie go na początku oprócz broni pozwala nam pominąć tutorial (czyli Azyl)
@scout........3 жыл бұрын
* 1:45 dead ringer sounds intensifies*
@redspy79583 жыл бұрын
*Nah*
@yanosik56653 жыл бұрын
He could be any one of us
@cyberdovakin3 жыл бұрын
It is obvious, red spy ia a red spy
@user-dp7xd5lq8l3 жыл бұрын
Right behind you!
@bright433 жыл бұрын
Jak słyszę git gud to myślę od razu o walce z hollow knightem gdzie hornet wlatuje i krzyczy git gud
@AleksanderPawlikowski-Lu-ug6fy5 ай бұрын
😂😂😂
@kobrowywojownik66013 жыл бұрын
Musze powiedziec że to był jeden z lepszych filmów na tym kanale xD
@ravaxander44922 жыл бұрын
terazjesteso7miesiecystarszyxdd
@kamiljanecki64433 жыл бұрын
Kiedy pełnometrażówka z Jordanem Jumperem?
@Netsuki3 жыл бұрын
6:40 Co Ty mówisz. To jest epickie. To pokazuje idealnie, jak czasem siła sama w sobie nie jest wszystkim, a inaczej potraktowany wróg, zareaguje inaczej. Takie "co by było gdyby". Uwielbiam alternatywne zakończenia, jeśli są ciekawie zrobione. To, że jest to proste, że gra się kończy, nie znaczy, ze jest złe. Odwróćmy teraz tutaj sytuację. Jest jakiś villain, który wysadził Nowy Jork, bo go główny bohater wkurzył. A co, gdyby go nie wkurzył? Nie zrobiłby tego. Dlatego w tę stronę, że arogancka postać pobita przez bohatera wyjmuje asa z rękawa... zresztą to jest motyw w różnych seriach. Cell w Dragon Ball Z zamierzał wysadzić całą Ziemię w powietrze, dlatego, że dostał wciry od Gohana.
@MarcelZacharewicz3 жыл бұрын
Combo Hed & Gambrinus, genialne xD Mamy bossów, dark souls, disgaea, trochę historii, świetną narracje i można by wymieniać :) Git gud ~ Gowa
@tomekes61293 жыл бұрын
Jako maluch dorwałem demo Heroes Might and Magic V, które było tak zaprojektowane, że kończyło się walką z niesamowicie wielką armią, z którą trzeba było przegrać, tylko że ja... myślałem, że trzeba to wygrać :) I tak zaczęła się moja piękna przygoda grindowania swoich umiejętności jako mały słodki wojownik Przystani. Każdego dnia po szkółce uczynnie przechodziłem ten sam etap i uczyłem się tycich szczegółów na temat systemu walk, zajadając jednocześnie arcymęskie parówki berlinki przygotowane przez mamę. Aż pewnego pięknego dnia... udało się... cudem wygrałem nierówną batalię z ogromnymi siłami zła dzięki zabójczym zdolnościom kajtowania wrogów przez palisady zamku w koło macieju (xd...) i moim natchnionym i podekscytowanym oczom wyobrażającym sobie wielki świat pełen magii, fantastycznych przygód i potworów... ukazał się błąd gry :p (...później mama kupiła mi pełną wersję :3)
@uzuma26253 жыл бұрын
Biedny hed, nie dość że swoje musi montować to jeszcze szef zwala robotę na niego
@fluttershyisnotadoormat46783 жыл бұрын
13:38 Build? Po prostu trzeba się naszprycować Mentantami i jest git :D Nic się nie traci (poza kilkoma mentantami oczywiście...)
@dive_bomb3r3 жыл бұрын
Nie ma dragów na LCK, niestety. A 9 to proszenie o sporo, musisz zacząć chociaż z 7 i save scummować jak wściekły w NCR na Zeta Scan (szansa na +1, +2 i -1 LCK).
@fluttershyisnotadoormat46783 жыл бұрын
@@dive_bomb3r no fart można sobie na starcie dać XD
@fluttershyisnotadoormat46783 жыл бұрын
@@dive_bomb3r a czej, a ten kamień od wielkiej głowy czasem lck nie podnosił? Czy AP... nie pamiętam już
@dive_bomb3r3 жыл бұрын
@@fluttershyisnotadoormat4678 Według wiki nie: >awards a temporary bonus of +3 to Strength, +1 to Agility as well as 50 extra damage resistance Przeszedłem dwójkę z 8 razy, a dosłownie raz miałem ten special encounter.
@fluttershyisnotadoormat46783 жыл бұрын
@@dive_bomb3r mi się trafiał chyba w każdym runie ale nie pamiętam co ten kamyk dawał, możesz mieć rację XD
@sebastiankalinski27183 жыл бұрын
Brak The End'a z metal geara 3, którego nie tylko można ustrzelić przed walką z nim jak widzimy go w "tle" ale i umrze ze starości jeśli odłożymy walkę z nim na zbyt długi czas. Nie jest to walka nie do wygrania ale zdecydowanie pod tytuł filmu pasuje. Jest też jakiś "erpeg" gdzie można "zagrować" miasteczko na początku gry żeby zabiło finalnego bossa, o którym nie wiemy, że nim jest - wskakuje zakończenie chyba, ale za nic nie mogę sobie przypomnieć gry
@Princessa_Luna3 жыл бұрын
Ale macie rację. Jak pokonuje się w starszych grach bossa niemożliwego do zabicia to cutscenki się nie zmieniają i gra toczy się dalej jak gdyby nigdy nic. Miałam tak w ostatecznej misji Warcrafta 3. Z ciekawości odpaliłam god mode i zabiłam Archimonde'a ulubioną postacią. Misja się nie kończyła i trwała te 45 minut. A jedyna zmiana w cytscence na końcu misji była taka, że leciały kwestie Archimonde'a, ale jego samego nie było xd To nie jedyny taki przypadek. W misji obrona Stranbradhu w kampanii ludzi raz też z ciekawości odpaliłam god mode i zabiłam ostatecznego przeciwnika, który uprowadził mieszkańców wioski. Kiedy przyszedł moment na jego cutscenkę to pojawiło się jego leżące ciało, nagle wstał, powiedział swoją kwestię, a po cutscence dalej był martwy. Nic nie wniosło to do fabuły, ale za to śmiechłam XD
@morgi96593 жыл бұрын
Czuję się, jakbym oglądała odcinek, który Szef nagrywał o trzeciej nad ranem po trzech dniach bez snu
@koprolity3 жыл бұрын
Pewnie jego zwolennicy założą jakąś sektę.
@SaycoRa3 жыл бұрын
Przyjdzie Arasz i zacznie rzucać urządzeniami peryferyjnymi.
@simonnewman83193 жыл бұрын
W pierwszym Baldurze wszystko sprowadzało się do RNG bo pojedynek Gorion vs Sarevok nie był oskryptowany. Nie udało mi się nigdy doprowadzić do zwycięstwa Goriona ale przy jednej rozgrywce pojedynek trwał na tyle długo, że Gorionowi skończyły się zaklęcia i zaczął okładać Sarevoka pięściami (czy sztyletem - jakąś broń chyba miał). Sytuacja była dziwna bo pojedynek trwał wieki, a ja utknąłem przed ekranem czekając na jego koniec.
@PRZeMO19132 жыл бұрын
Nie no,nie ważne o jakiej tematyce ale każdy materiał Grzegorza o umieraniu po prostu się świetnie słucha -aż dziw bierze,że gdy TvGry robiło co-op'a w różnych grach o ani razu Grigorij nie miał nicku ,,Death" ani nic takiego XD 🤣🤣 pozdrawiam serdecznie i uciekam posłuchać teraz o śmierci w kontekście historycznym na kanale Grzegorza,Git-gut 💪😎
@ciachaczowymuzykoman96173 жыл бұрын
Gdzieś mi świta informacja że Infinity Engine nie miał wtedy jeszcze opcji skryptowania śmierci postaci w toku walki w cutscence - więc po prostu Gorion był na tyle osłabiony a Sarevok na tyle dokokszony żeby starcie zakończyło się szybko - a do tego AI Goriona wymagało od niego walnięcie kilku słabych czarów i zaatakowania go wręcz, co niezależnie od wersji modelu Sarevoka mogło mieć tylko jeden wynik. Krążyły opowieści o sytuacji w której jakimś głupim zrządzeniem kości Gorion zdołał zabić Sarevoka, co zablokowało postęp gry bo właśnie - Gorion musiał zginąć żeby cutscenka potoczyła się dalej. Jeżeli się nie mylę to Sarevok ze starcia z Gorionem to nawet nie ten sam plik postaci co Sarevok z którym ścieramy się później - więc w sumie niewykluczone że jego zabicie nie miało by negatywnego wpływu na fabułę.
@marcinos3033 жыл бұрын
Dawno temu, grając w "Rune", po próbnej walce z mistrzem miecza( w wiosce, na początku), brałem krótki, badziewny miecz i szedłem do Sigarda. Następnie po krótkiej wymianie zdań, zabijałem go i zabierałem jego Topór Mrozu. Bliżej końca gry okazuje się, ze Sigard jest zdrajcą i stajemy do pojedynku, w którym musimy go pokonać. Normalnie, dopiero wtedy dostajemy Topór Mrozu. Warto zrobić wspomniany myk, po to, żeby już na początku przygody mieć kawał solidnej broni, o niebo lepszej od krótkiego miecza ;)
@endendros71553 жыл бұрын
W tvgry ma to coś że każdy prowadzący jest inny i każdy może utożsamiać się z jednym z nich. Boją bratnią duszą jest Hed, Chwalmy Słońce!
@Seoz3 жыл бұрын
Dark Souls 2: pierwsze spotkanie z Pursuerem na mapie daje dużo więcej dusz niż normalna walka w bossfight. Salt & Sanctuary 1 boss w intro na statku, można ubić, długa walka, satysfakcjonujące nagrody :D
@paweserwatko97853 жыл бұрын
Była taka sytuacja w pierwszym Deus Ex, że można było pewną fabularną postać zabić na długo zanim popadła w konflikt z bohaterem (była gdzieś później przewidziana konfrontacja). I co? Jak to zrobiłem, for shits and giggles, za to z pełną świadomością, że może właśnie skopałem sobie save'a, to okazało się, że twórcy to przewidzieli i później planowana konfrontacja nie zachodzi. To jest o tyle świetne, że gra tego w żaden sposób nie komunikuje (jak gry o Telltale: "agent Smith nie żyje, Twoja Stara to zapamięta"), tylko, jak porządny gramofon, jedzie z koksem dalej i gracz może nawet nie wiedzieć, jak by wyglądała, gdyby tego nie zrobił.
@FenrirOfNordmar3 жыл бұрын
Co do Fallout 2 - zdanie egzaminu ułatwić można było poprzez częściowo naćpanie się Mentatami (buff do statystyk) przemycenie ich do Kryptopolis nie było trudne, wystarczyło dać je towarzyszowi, a wejść do Krypty 8 można w trybie walki, jeśli masz 8PA od startu ;)
@dualistic55423 жыл бұрын
Jeśli chodzi o soulsy to w Salt and sanctuary pierwszy Boss był pozornie niemożliwie do pokonania, ale jak po wielu próbach udało mi się go pokonać. Dostałem bodajże bardzo dużo soli i złota, przedmiot do ulepszania broni na najwyższy poziom ( jest tylko jeden na grę poza tym z tego bossa) oraz czarną perłę.
@takcus2 жыл бұрын
Ciekawostka a'propos M&M7 - na pierwszej konkursowej wyspie jest nie do ubicia smok, który zmiatał wszystkich na jedno uderzenie i trzeba było odzyskać z tamtą tarcze na konkurs. Istnieje sposób, który polega na zlurowaniu ważek na jednego z NPCtów, który w dropie zostawia dość potężną różdżkę, którą ów smoka da się załatwić. Smok ten ma szanse na ciekawe loot, dzięk czemu mamy spore ułatwienie gry na początek. Coś jak alternatywne zakończenie tylko, że alternatywny początek :D
@HarmonicaPL3 жыл бұрын
W sumie nadałoby się do odcinka Yooka Laylee and the Impossible Lair i pierwszy poziom zakończony bossfightem. Też miał być niemożliwy do przejścia, a da się ;)
@lloQQoll3 жыл бұрын
FFVIII - X-ATM092. Taki krabopająk. Istna robota dla wiedźmina. Tyle, że to mechaniczny pająk. Ma 6k hp. Ale po 1k się czołga i wtedy trzeba ratować się ucieczką. Ten 1k mozna ściągnąć 3-4 atakami wykorzystującymi jego słabość na pioruny, ale jak już się czołga to rega hp do maksimum. Ale oczywiście jak to jrpg bywa. Wystarczy grind. A ta część jest o tyle ciekawa, że przeciwnicy lvlują z tobą. Nie wiem czy wstawka AMV się zmienia po pokonaniu go(bo ubiłem go raz, a jest ich więcej), ale po pokonaniu zostawia Jet Engine czyli naprawdę rzadki przedmiot, zwłaszcza na ten moment w fabule.
@WIK19983 жыл бұрын
Pamiętam jak grając z bratem w Magickę 1 dotarliśmy do walk na arenie, gdzie najpierw trzeba było pokonać kilku przeciwników, a potem ruszał na nas boss tej areny. Mieliśmy wtedy fazę na używanie czaru "wyrzucenie na pulpit". Okazało się, że używając go usuwaliśmy nie tylko przeciwników, ale także postaci na trybunach. Nawet wyrzuciliśmy tego wcześniej wspomnianego bossa, gdy ten na trybunach stał. Byłem święcie przekonany, że to będzie jakoś oskryptowane i on i tak wyjdzie się z nami zmierzyć, ale nic się nie stało. Musieliśmy wczytać sejwa...
@DeadByThousandCuts3 жыл бұрын
9:19 motyw z Genichiro jest zajebisty 👌 Nawet jeśli go nie pokonasz za pierwszym razem to w NG+, NG++ czy NG+++ na pewno Ci się to uda a wtedy czeka na nas przyjemna niespodzianka 😊🤌
@adiashpl12863 жыл бұрын
A jednak Szef i Hed to najambitniejszy crossover dziejów. Zajebisty odcinek:D
@jakub11402963 жыл бұрын
Mmmm znowu Dark Soulsiki szanuje. Ale co z Seath the Scaleless? Jego walka też jest przemyślana tak, że przy pierwszym spotkaniu ma się zginąć.
@dariuszcwojdzinski58013 жыл бұрын
Co do Baldur's Gate 1. To jak już masz dopakowaną postać i w prologu spróbujesz np. okraść nieudanie Goriona, on cie zaatakuje a ty go zabijesz, to gra nie idzie dalej, i zostajesz uwięziony w Candle Keep.
@Steallar3 жыл бұрын
Bardzo fajny materiał, począwszy od skaczącego Jordana, poprzez wstawki Heda, oczywiście kończąc na całości przekazu. Uszanowanko! :)
@livianmonaxia2 жыл бұрын
Keanu: You are breathtaking! Gambrinus: *Jesteś rozczarowujący* Gambrinus to polski Keanu Reeves confirmed
@rudyfire87483 жыл бұрын
Nie ma nic lepszego w internetach do oglądania jak Wy 😁 chyba wyśle CV 😁
@vieffiur3 жыл бұрын
Heroes of Might and Magic V, Kampania II (Inferno), Misja II Misja polegała na ściganiu się naszego bohatera i przeciwnika (pc) do przepotężnej broni ukrytej w krypcie. Jakbyśmy się nie starali, obaj bohaterowie spotykli się wraz z armiami w progu krypty gdzie dochodziło do walki. Przeciwnik miał wielokrotnie większą armię, ale ja byłem na tyle wprawnym graczem, że tą armię pokonywałem, a komputer wówczas się zawieszał... W końcu po kilku restartach, reinstalacji gry, etc. dałem pograć mojej ówczesnej partnerce i ona misję przeszła, bo przegrała wspomnianą już bitwę. Cały wic polegał na tym że tą bitwę należało przegrać, uruchamiała się cut-scenka, nasz bohater wbiegał do krypty, chwytał za broń i niszczył wielkie demonie zastępy. Jakie to banalne...
@adamklasa72702 жыл бұрын
Wiem że już ten film ma ponad rok ale w temacie ultra szybkiego pokonywania bossów to w grze Minecraft Dungeons można w miejscu w którym się pojawi Boss postawić miny i zanim się całkowicie zrespi zabijesz go i dostaniesz loot:)
@Marcin206pl3 жыл бұрын
W two worlds można na poczatku gry sprowadzić głównego bosa do wioski, są napisy końcowe po wygranej :)
@ukaszzus23573 жыл бұрын
Lubie szefuńcia, bo mogę się z nim utożsamić. Jako stare pryki graliśmy w te same gry w tych samych czasach. Te 26-27letnie Arashe czy Jordany gadający o starych gierkach są mniej autentyczni. Po za tym ten nienachalny humorek i facjata skrywająca jakąś mroczną tajemnice. No i zawsze jakąś historyczną ciekawostką przywali
@Dekarowski253 жыл бұрын
W jedi knight jedi academy jest w jednej misji trzeba uratować więźniów od Rancorna. Niby goni nas po całej mapie, ale tak naprawdę można go ubić. Tylko że po chwili się respawnuje.
@crank19853 жыл бұрын
Druga misja że, zmutowanym Rancorem była chora. Potrafił łapać przez ściany.
@Dekarowski253 жыл бұрын
@@crank1985 Taaaaaa. Mega się zdziwiłem jak mnie zjadł po tym jak się schowałem. Tego natomiast nie udało mi się zabić. Pewnie miał dużo więcej życia.
@mateuszdabek48573 жыл бұрын
DMC 5 walka z urizenem (chyba tak się nazywał) pierwsza przyszła mi na myśl po zobaczeniu tytułu
@MotivationSHCUM3 жыл бұрын
Oj tak, można go wybombić w misji 8 ale jest to cholernie ciężkie jako Nero
@mateuszdabek48573 жыл бұрын
@@MotivationSHCUM Daj spokój namęczyłem się przy tym cholernie ale jaka satysfakcja była później :P
@figarybka13933 жыл бұрын
4:12 Przecież to oczywiste, "foreshadowing" to "ostry cień mgły" Gambri, spalić taki żart ಠ﹏ಠ "nie pytajcie mnie o imię..."
@Jerryman_PL3 жыл бұрын
Bravely Default 2 - przewiduje pokonanie ostatecznego wroga znacznie wcześniej, zamiast ciągu dalszego mamy inne zakończenie i sava na podstawie którego możemy przegać kolejna walkę i tym samym kontynuować przygodę.
@Hubsoneria3 жыл бұрын
To był dobry materiał 😃 a najlepsze że bez durnych reklam, rzadkość w teraźniejszym YT 😉
@przemysek25113 жыл бұрын
Szef: Odcinek mnie pokonał, Hed: get good
@MinisterstwoZdrowiaDRK3 жыл бұрын
W Cyberpunk 2077 dało się zabić Adama Smashera w prologu za pomocą hakowania jeśli nie schowaliśmy się z Jackiem za ekran, ale chwilę później i tak V umiera. Moje rozczarowanie było niezmierne ☹️
@Adam_Lyskawa2 жыл бұрын
W F2 był jeszcze bardziej absurdalny quest, Skynet. Praktycznie zrobienie go (w pełni) wymagało cheata. Dziwne, że gra nie komentowała tego, chociaż w innych miejscach były jak najbardziej odzywki prosto od dev-ów do gracza. Najlepszy easter egg był jak się na jakimś komputerze kliknęło kilkadziesiąt razy tą samą opcję. Ja myślę, że goście od Stanley Parable chyba pamiętali ten numer dobrze.
@400and43 жыл бұрын
Pamiętam jak w Golden Sun na GBA udało mi się dzięki kilku kodom pokonać początkowego bossa i byłem bardzo zawiedziony, gdy gra tego nie przewidziała i po zakończeniu walki fabuła rozgrywała się jak gdybym przegrał. W sensie, no należało mi się za granie z hakami, ale i tak.
@davey66873 жыл бұрын
W Metal Gear Solid 3: Snake Eater jest boss o nazwie The End, którego można zabić przy pierwszym spotkaniu, dzięki czemu zastąpią go normalni przeciwnicy. Można go też pokonać zapisując grę w trakcie walki z nim i powrócić do tego save'a po tygodniu. The End jest stary i umrze ze starości
@Tanui03 жыл бұрын
10:23 Chyba predatorze xD
@zbrodniarzwojenny84483 жыл бұрын
Kurde ten odcinek jest kozak poprowadzony i kox zmontowany
@hanssborder65513 жыл бұрын
Szef, ale Ty się ludzki zrobiłeś ostatnio 😉
@VortexThorne3 жыл бұрын
Pamiętam walkę z Iblisem II w Sonic 06... nienawidzę tej walki, polegała na samych unikach i czekaniu, aż boss sam do nas skoczy... A potem uciekał i znów to samo. Mogłeś być największym koksem, ale i tak ta walka trwała minimum 40 minut.
@pantuternik3 жыл бұрын
3:09 W SC2 są dwie misje które można wykonać po prostu niszcząc wszystkie wrogie budynki (nazwy to "Witamy w Dżungli" oraz "Wykopalisko").
@dziozef14973 жыл бұрын
najpotężniejszym bossem którego nieda się pokonać to Grzegorz w poniedziałek
@NaoyaYami3 жыл бұрын
Mi się raz udało zabić Mehrunesa Dagona w Oblivionie - niby powinno się tylko przebiec obok niego, schować w świątyni i obejrzeć finałową cutscenkę w której bossa zabija Sean Bean (tak, Sean Bean umiera na jej koniec). Okazuje się, że model Mehrunesa nie posiada pełnych hitboxów kolizji czy tam szkieletu i tak jakby "zapada się w sobie". Jak później dotarłem do wspomnianej świątyni i aktywowałem cutscenkę, Mehrunes w cudowny sposób pojawił się w ostatnim starciu, a więc bez zmian. W sumie to trochę dziwne, że podczas gry wielu NPC jest ustawionych jako nieśmiertelnych, ale finałowy boss, z którym nie powinnyśmy nawet walczyć (a co dopiero go pokonać), a do tego jedno z daedrycznych bóstw, można po prostu zaszlachtować.
@jasekpl57133 жыл бұрын
Słabo, że zapomnieliście o tym, że jak zabijemy Artoriasa w Dark Souls 1, to wtedy walka z jego wilkiem Sifem, zaczyna się inną sceną.
@Blessbiczezz3 жыл бұрын
a ta inna scena nie jest po uratowaniu Sifa z the abyss, a nie po zabiciu Artoriasa?
@VikingPowah3 жыл бұрын
Ale co to ma wspólnego z tematem odcinka? Artorias nie jest bossem którego nie powinniśmy pokonać
@NekoTheOtaku8883 жыл бұрын
Hed, nie graj szefa! To odcinek przede wszystkim o japońskich grach. Jordan: Czeeee... Szef: Dobra dobra
@bartek776ful3 жыл бұрын
W Gothic Remake chciałem zabić typa co oferował nam spalony miecz za zrobienie zadania, niestety autorzy przewidzieli i leczyło go jak był krok od śmierci xd
@revol_0003 жыл бұрын
Kiedyś nienawidziłem filmów Szefa, bo był taki sztywny jak kij od miotły. Teraz Szef jest moim ulubionym "z TVGRY" i oglądam jego żartobliwe materiały z wielką przyjemnością.
@Blackwarior13 жыл бұрын
Widać, że dominują tutaj produkcje z kraju kwitnącej wiśni. Co do Fallout 2, można zostać obywatelem danego miasta nie przydzielając odpowiednich parametrów do postaci, otóż wymaga to przeczytania sporej ilości książek naukowych. Co do Verdugo, nie wiem, czy scenariusz czwórki przewidywał jego nieśmiertelność. Skoro umieszczono butle z azotem, to wątpię, aby scenariusz to przewidywał jego nieśmiertelność. W każdym razie warto pokonać Verdugo, gdy kamień możemy sprzedać u kupca kupując za to amunicję i ulepszenia do ekwipunku. Boss jak najbardziej do pokonania, bo sam go załatwiłem. Poza tym Verdugo jest przybocznym Ramona Salazara i byłoby absurdem, że szefa jego załatwić trzeba, ale przybocznego to już nie.
@grzesiugrzes61303 жыл бұрын
5:24 "dobrze dobrze" 10/10 xD 🤣🤣😂🤣😂
@mac1991seth3 жыл бұрын
Resident Evil 4. Poprawka: Verdugo można zabić marnując nawet wszystkie beczki, po prostu feedback przy oddawaniu strzałów sugeruje, że przeciwnik nie odnosi obrażeń (odnosi jednak znacznie mniejsze obrażenia i łatwo zmarnować całą amunicję w ekwipunku). Pewien szurnięty Amerykanin pokonał Verdugo za pomocą drzwi, gdyż Leon może otwierać drzwi kopniakiem, co zadaje obrażenia przeciwnikowi znajdującemu się wystarczająco blisko. kzbin.info/www/bejne/rqusp3ahhbGmZqs
@micharuminski41163 жыл бұрын
Dzięki temu filmowi wiem że nie muszę się już jak przygotowywać się na maturę z fizyki w ciągu tych 6 dni
@adrianb61933 жыл бұрын
W końcu jakiś ciekawie zmontowany odcinek z Twoim udziałem :)
@Eldete3 жыл бұрын
"Gang, Gang" - Hed, 2021
@mariuszgaaj28143 жыл бұрын
Pokonanie Urizena w Prologu DMC5 miało sens, bo odblokowywało od razu wyższy poziom trudności. Inaczej wprawny gracz musiałby przechodzić grę przynajmniej raz na poziomie średnim ("łowca demonów") i trudnym ("Syn Spardy") by odblokować najwyższy poziom trudności.
@ladypridek3 жыл бұрын
Skoro o Sarevoku mowa Tazoka można ubić w obozie bandytów, jeśli wciśnie się kit Szponom, że chcemy do nich dołączyć. Co nie zmienia faktu że trzeba potem na końcu gry i tak walczyć z Tazokiem, który magicznie wskrzesił się aby walczyć ramię w ramię z Sarevokiem. Ale to nic, typ jest bardziej upierdliwy niż Noober, bo potem pojawia się też w BG2... Myślę że to on powinien być ultimate boss a nie jakaś tam.... Melissandra. Pweh.
@nyanfarm6624 Жыл бұрын
W Elden ringu można od początku gry skoczyć prosto do Farum i zabic Maliketh od razu (głównie dla szybckiedy budowania postaci), po tym omijasz jakiś 3-4 bossow xD
@DanielMichalJakub3 жыл бұрын
aż miło widzieć Pana Bobka
@MateuszJaNMazur3 жыл бұрын
Seria Trials of Cold Steel aż roi się od walk, w których możemy skopać przeciwnikom tyłki, a potem w cutscenie okazuje się, że jednak nie (wyjątkiem część pierwsza, w której zdrowie niepokonywalnych bossów blokowało się na 1 HP)
@Reliana683 жыл бұрын
Ojej Chrono Trigger
@grzegzimierz3 жыл бұрын
Szkoda że nie była wspomniana walka z Morvuddem ze Skellige w W3. Normalnie walka ma 2 etapy, drugi następuje jeśli HP Morvudda spada poniżej 50%, ale w momencie gdy przystępuje się do walki wiedźminem na b. wysokim poziomie trudności, potwór jest na 1-2 strzały i wtedy jego HP spada z ponad 50% do wartości ujemnej, czyli teoretycznie zabijając potwora. W praktyce on dalej żyje i biega, a przejście do etapu drugiego jest zablokowane i w efekcie kończymy ze zglitchowanym potworem w pierwszym etapie walki, którego nie da się zabić bo fabularnie ta możliwość jest dostępna dopiero w drugim :D Taki glitch.
@mordi81503 жыл бұрын
Dzięki takiemu montażowi odcinki szefa zaczeły mi się podobać.
@MB543213 жыл бұрын
Hmmmm. Może Kruk z Gothica? Albo Diego (również z Gothica), który także powraca do żywych? No i jeden ze smoków w górniczej dolinie także jest śmiertelny od początku gry.
@galuszky73413 жыл бұрын
5:24/5:25 NO JEEEBUEEEM!!! CZEEEE...DOBRZE DOBRZE.... ZGASZONY JAK kiep na dworcu... XDXD Grzegorzu ..szapo.... yy No BOMBA XD
@Mellygion3 жыл бұрын
Kurczę, dawno Pana Krzysztofa nie oglądałem bo bałem się że znowu zasnę ale musze zapytać. Upgrejdowaliście go ostatnio? Zrobił się teraz taki "mobilny"... ta ekspresja! Te kocie ruchy! Dla mnie bomba 👍 ;)
@user-cv8tm3yc9n3 жыл бұрын
I to mario jumpy na początku XD
@rzplaygames59943 жыл бұрын
Z tego co pamiętam, Chrono Cross również dawał możliwość pokonania ostatniego boss'a dosyć wcześnie w opowieści, co również prowadziło do spotkania z twórcami gry. 🤔