Co to jest Raytracing? (Updated) - Hardware

  Рет қаралды 18,723

NRGeek

NRGeek

Күн бұрын

sub: bit.ly/2staazF
wesprzyj mnie na: patronite.pl/n...
Ta wersja zawiera poprawione tłumaczenie działania światła.
Co to jest i jak działa Raytracing? Choć odpowiedź wydaje się prosta w rzeczywistości jest to bardziej skomplikowane. Czy jesteśmy o krok od fotorealizmu? Jak działa silnik rednerujący RTX? Czym jest naprawdę jest Denoiser i jakie ma znaczenie przy generowaniu grafiki? Zapraszam!
#raytracing #rtx #nvidia
Materiał nie powstawał w porozumieniu z firmą NVIDIA.
Podobało się? Daj łapiszona w górę, motywuje mnie to do dalszej pracy. Dzięki!
Zapraszam także do oglądania moich innych filmów.
Ponadto znajdziecie mnie na facebooku gdzie będzie trochę więcej nowych informacji, także śmiało możecie "lajkować" albo i nie :) Wybór należy do Was
Napisz do mnie: nrgeek00@gmail.com
Fejsbuczek: / nrgeek
Instagram: / nrgeek00
Twitter: / nrgeek00
Płyta Kamikaze - Ostatni Raz: nrgeek.bandcam...
Geekowe koszulki: nrgeek.teetres....
Inne Geekowskie koszulki: nrgeek.cupsell.pl
Twitch: / nrgeek00
Oficjalna grupa NRGeekowcy: www.facebook.c...
Witajcie na kanale NRGeek, znajdziecie tutaj recenzje, opisy sprzętu, pogadanki o latach przeszłych. Mój kontent jest nacelowany głównie na gry: retro, 2D, 3D, strzelanki, horror, przygodówki, fps. W zasadzie gram we wszystko co mi się podoba jak i co mi się nie podoba o czym możecie się dowiedzieć z serii w której omawiam najgorsze gry - Zagrajmy w crapa. Poza tym jestem ukierunkowany na fajne gry, nie tylko najnowsze, ale też stare gry które uwielbiam. Czego nie znajdziecie na kanale? Raczej nie ma co liczyć na minecraft, fortnite, league of legends, csgo czy dota, również gameplay nie jest moim ulubionym formatem, cycki też raczej się nie pojawiają (zbyt często) Zapraszam do subskrypcji i komentowania filmów które Wam się podobają lub nie - NRGeek

Пікірлер: 70
@ukaszbaginski9150
@ukaszbaginski9150 4 жыл бұрын
Pamiętam jak rok temu obejrzałem ten materiał i zmienił całkowicie moje postrzeganie rzeczywistości
@PeterSchulzPL
@PeterSchulzPL 5 жыл бұрын
Ten ból się opłacił. Dzięki temu filmowi zgłębiłem swoją wiedzę na temat Raytracingu.
@panwajda6291
@panwajda6291 5 жыл бұрын
Fantastyczny materiał NRGeeku, widać pracę jaką włożyłeś w tworzenie. Wszystko jest wytłumaczone zrozumiale, płynnie i dokładnie. Podane są przykłady i wizualizacje. Bardzo dobrze wykonana robota. Jedyne o co mógłbym prosić to o nie poddawanie się na tym etapie! Wiem, że taki film to sporo pracy i nerwów ale dzięki temu powstało takie cudeńko, które wielu osobą otworzy oczy na sposoby tworzenia grafiki w grach. Serdecznie pozdrawiam i życzę chęci i siły do dalszego tworzenia!
@lMedicineMan
@lMedicineMan 5 жыл бұрын
2:18 W liceum nie chciało mi się słuchać baby od fizyki, a Krzysztof tłumaczy to tak, że aż bym sobie więcej o świetle posłuchłał :D
@Kolino12
@Kolino12 5 жыл бұрын
@NRGeek od razu lepiej. Mądry z TvGry byłby z ciebie dumny
@pawelbociarski
@pawelbociarski 5 жыл бұрын
Zaprawdę NRGeeku powiadam Ci - dobra robota.
@robertciesielski3559
@robertciesielski3559 5 жыл бұрын
Mega materiał, widać że sporo pracy na to poszło. Czekam na kolejne tego typu filmy o technologii :D
@zugmichal
@zugmichal 5 жыл бұрын
Elegancko NRGeju, obejrze po raz trzeci.
@badermanone
@badermanone 5 жыл бұрын
Jak dla mnie - najlepszy materiał od dłuższego czasu. Wyśmienita robota!
@cwozy4esjm
@cwozy4esjm 3 жыл бұрын
Super materiał, podziwiam jak zawsze za ogromną ilość czasu i pracy użytej na research i sam materiał!
@Metody89
@Metody89 5 жыл бұрын
Materiał z napracowaniem. Świetna robota! :)
@hajimson
@hajimson 5 жыл бұрын
Kurde. Za tę poprawkę daję wielkiego plusa. Szacun.
@Rezoneria
@Rezoneria 5 жыл бұрын
Arcyciekawy i bardzo zajmujący materiał. Dziękuję za ten film i Twoją pracę :)
@Seba-hl3wx
@Seba-hl3wx 9 ай бұрын
Rewelacyjnie wyjaśniony temat.
@InixiNoisse
@InixiNoisse 5 жыл бұрын
Bardzo fajny artykuł. Bardzo dobrze wytłumaczone działanie Raytracing jak i tego co było przed tą technologią. Domysły też bardzo logiczne i uważam, że nawet inny fachowiec od grafiki przyznałby Ci rację.
@mmafia333
@mmafia333 5 жыл бұрын
O Panie, początkowo chciałem prychnac ze względu ze względu na tekst który możnaby odebrać jako "gdybyście nie wysyłali kasy nie chciałoby mi się dokończyć materiału" a, że kojarzysz mi się Waćpan z nawet okej emocjonalnymi wspominkami "jak to było kiedyś" oraz z kontentem jakiego nie trawię czyli "kurwienie nad słabą grą" to już miałem zamykać film, bardzo dobrze się stało, że tak nie zrobiłem. Jestem pełen podziwu, że chciało się Panu choćby i zebrać dostatecznie dużo wiedzy aby temat jakkolwiek ogarnąć i to w tak przekrojowej formie i jak na takie poglądowe omówienie technologii by mieć blade pojęcie jak to działa wyszło świetnie, samemu będę musiał jeszcze kilka razy obejrzeć, w lepszej kondycji i większym skupieniu aby wyłapać niuanse, nie mniej sam proces agarniania wymaga olbrzymiej mocy obliczeniowej, osobiście nie podjąłbym się pewnie nawet i kilku tygodniowego procesu wykładania zjawiska tak łopatologicznie by był on przystępny, tak więc szczere gratulacje, wyrazy szacunku oraz podziwu za materiał, boś znowu wkupił się w moje laski oraz moje uznanie kawałem dobrego materiału. Życzę, aby ten merytoryczny materiał rozszedł się jak burza i pozostał na fali niczym tajfun wraz by ppmy sprzyjały, gratulacje i pozdrawiam.
@juliaitylewtemacie2443
@juliaitylewtemacie2443 5 жыл бұрын
O rany bardzo Ci Dziękuję NRGeeku za ten materiał. :>
@oskarmototest
@oskarmototest 5 жыл бұрын
Kawał dobrej roboty, znasz sie na tym! Genialnie
@emis1993
@emis1993 Жыл бұрын
Bardzo dobre opracowanie, chciałem się dowiedzieć na czym polega raytracing od strony technicznej i teraz już wiem
@Jarkusan
@Jarkusan 5 жыл бұрын
Ładnie pokazałeś RayTracing .... dzięki mój panie.
@rafabrzozowski9908
@rafabrzozowski9908 5 жыл бұрын
Uuuu dzięki BRO za info,bo czasem się zastanawiałem co to jest
@JimmyBasquiat
@JimmyBasquiat 5 жыл бұрын
Nie ma sprawy, obejrzę jeszcze raz ;)
@kamilgamil6653
@kamilgamil6653 5 жыл бұрын
Super zrobiony odcinek!
@Giverion
@Giverion 5 жыл бұрын
Świetny materiał i tak, szlify zajmą pewnie dobrą dekadę jak nie więcej już nie wspominając o uber sprzęcie konsumenckim, który będzie musiał to pociągnąć w 4k wzwyż. W aktualnej formie jest to dla mnie zbędny bajer którego szkoda odpalać na moim bieda rtx 2060. Patrząc 20 lat wstecz grafika poszła sporo do przodu i od jakiegoś czasu nie powoduje u mnie efektu wow. Liczę, że za te kilka/naście lat dostaniemy ray tracing z prawdziwego zdarzenia i na nowo będę podniecać się obrazkiem na ekranie :D Pozdrawiam
@ennuiarduous6446
@ennuiarduous6446 5 жыл бұрын
Wow. Kozak materiał.
@Adamzychu
@Adamzychu 5 жыл бұрын
Pamiętam NrGeek'u jak gdzieś kiedyś dawno temu mówiłeś w odniesieniu do gier że 'od wejścia akceleratorów 3d w grafice tak naprawdę nie było żadnej dużego technologicznego przeskoku'. Czy nabierający tempa ray tracing w czasie rzeczywistym to jest w końcu to coś naprawdę przełomowego?
@jakubp5148
@jakubp5148 5 жыл бұрын
Dzięki za film.
@Awrukczek
@Awrukczek 5 жыл бұрын
Mam pytanie nie do końca związane z filmikiem, bo chodzi mi o polygony. Dlaczego ściany obiektów 3D składają się z dwóch trójkątów, a jednak większość ludzi podczas modelowania 3D unika trójkątów i stara się tworzyć quads? Czy każdy quad to automatycznie dwa trójkąty?
@PrzeszczepiX
@PrzeszczepiX 5 жыл бұрын
Warto wspomnieć o tym, że raytracing nie jest niczym nowym. Już we wczesnych latach 90tych na komputerach Amiga tworzone były obrazy oraz krótkie proste animacje przy użyciu właśnie techniki raytracingu. Oczywiście komputery wtedy dysponowały sporo mniejszą mocą obliczeniową, więc złożony projekt potrafił się nieraz renderować kilka godzin ;) ale za to efekt jak i realistyczność takiej grafiki w porównaniu do zwykłych obrazów 2D były wręcz oszałamiające.
@NextGamePoland
@NextGamePoland 5 жыл бұрын
Świetny materiał
@lavrenzo84
@lavrenzo84 5 жыл бұрын
Genialny material !./Thx
@klasykagier272
@klasykagier272 5 жыл бұрын
Przed Raytracingiem jeszcze długa droga zanim będzie implementowany w większej ilości gier
@lMedicineMan
@lMedicineMan 5 жыл бұрын
Pora zacząć odliczać dni do pierwszego crapa z zaimplementowanym raytracingiem
@klasykagier272
@klasykagier272 5 жыл бұрын
@@lMedicineMan ultracrap czekam
@darthmalgus6194
@darthmalgus6194 5 жыл бұрын
Nic z tego nie zrozumiałam,więc mógł mi ktoś to uprościć Jeszce bardziej?
@przemysawlampka5048
@przemysawlampka5048 5 жыл бұрын
jesteś najlespzym ytoberem :)
@peter92pl
@peter92pl 5 жыл бұрын
Dobrze, że poprawił to o barwieniu promieni słonecznych...
@bagieta8446
@bagieta8446 5 жыл бұрын
Zapytam z ciekawości, bo nie zdążyłem obejrzeć poprzedniej wersji. Co takie tam było?
@KK-eo7by
@KK-eo7by 5 жыл бұрын
@@bagieta8446 Powiedział, że fotony światła skierowane na obiekt się zabarwiają i dlatego widzimy kolor danego obiektu, czy coś w tym stylu.
@dominikcieloch156
@dominikcieloch156 5 жыл бұрын
jeszcze mógłby poprawić z tym "przezroczystym" światłem gdy mówi o świetle białym:)
@999-y7j3x
@999-y7j3x 5 жыл бұрын
Co się zmieniło względem starego filmu?
@konn4011
@konn4011 5 жыл бұрын
Coś tam o fotonach popierdolił ostatnio
@sggs63
@sggs63 5 жыл бұрын
wczesniej niebieską pilke nazwał czerwoną
@konn4011
@konn4011 5 жыл бұрын
Dla takiego nieznacznego błędu raczej nie wrzucałby poprawionej wersji
@sggs63
@sggs63 5 жыл бұрын
@@konn4011 tylko to zauwazylem, bo ostatnio na to zwrocipem uwage. Czekaj az geek laskawie odpisze :D
@gramsewgry7334
@gramsewgry7334 5 жыл бұрын
Ray Tracing - Śledzenie promieni, wsteczne śledzenie promieni (ang. ray tracing, backward raytracing) - technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych opierająca się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiają bezpośrednio do obserwatora. Nie dziękujcie, zaoszczędziłem wam 23 minuty ;) Ale i tak obejrzyjcie, bo filmik przedni.
@HubertJarechowicz
@HubertJarechowicz 5 жыл бұрын
tez umiem włączyć wiki
@gramsewgry7334
@gramsewgry7334 5 жыл бұрын
@@HubertJarechowicz >żart >ty
@HubertJarechowicz
@HubertJarechowicz 5 жыл бұрын
Dzięki mordo
@peel5621
@peel5621 5 жыл бұрын
Łapka w górę za far cry 1 4:39 ;D
@wkadkisznurowkiproduction3621
@wkadkisznurowkiproduction3621 5 жыл бұрын
no chłopie, to żeś się napracował,,,
@markuskdk9445
@markuskdk9445 5 жыл бұрын
Czemu nie zostałeś informatykiem i robilbys gruby pieniadz :) Marnujesz sie 😄
@Dinool
@Dinool 5 жыл бұрын
Dobry update.
@Memmax13
@Memmax13 5 жыл бұрын
Co bylo nie tak z poprzednim materiałem?
@outcast251
@outcast251 5 жыл бұрын
A widziałaś poprzedni materiał?
@Memmax13
@Memmax13 5 жыл бұрын
@@outcast251 Nom i nic tam nie bylo takiego, a zeby trzeba bylo updateowac
@Memmax13
@Memmax13 5 жыл бұрын
@@outcast251 I widzialES a nie widzialAS
@outcast251
@outcast251 5 жыл бұрын
@@Memmax13 jak już, to ŁEŚ... I było co poprawiać merytorycznie. Skoro nie zauważyłeś co było źle, to pora słuchać uważniej albo odświeżyć swoją wiedzę o fotonach.
@Memmax13
@Memmax13 5 жыл бұрын
@@outcast251 Po pierwsze nie ogarnales mojego drugiego komentarza. Po drugie skoro wiesz to wytlumacz, a nie tylko udajesz, ze wiesz...Jetes zupelnie jak ludzie w stand upie Lotka o kurczkach... 'Noo, przeciez... Kurczaki ten przycisk naciskaja..."
@adamjar
@adamjar Жыл бұрын
Wow
@Rejo
@Rejo 5 жыл бұрын
2 filmy 2 zarobki iwi
@KultowyKonrad
@KultowyKonrad 5 жыл бұрын
Ciekawe kiedy dojedzie do takiego poziomu jak w dzisiejszych bajkach oraz filmach.
@zzecikk
@zzecikk 5 жыл бұрын
skad ty to kuzwa wiesz XD
@tridiongames9111
@tridiongames9111 5 жыл бұрын
Kiedy zagrajmy w crapa
@Rejo
@Rejo 5 жыл бұрын
teraz
Co to jest DLSS i Antialiasing - Hardware
16:40
NRGeek
Рет қаралды 19 М.
NAJGORSZE doświadczenie Ray Tracingu
16:39
moreleTV
Рет қаралды 95 М.
Гениальное изобретение из обычного стаканчика!
00:31
Лютая физика | Олимпиадная физика
Рет қаралды 4,8 МЛН
Snatcher Part I - RetroStory #02 (Historia Retro Gier)
14:23
Interloper, czyli silnik Source jest NAWIEDZONY
21:49
larkson
Рет қаралды 4,3 М.
GeForce RTX 2070 Super - Hardware
23:10
NRGeek
Рет қаралды 12 М.
Ray Tracing in 5 minutes
4:37
Graphics in 5 Minutes
Рет қаралды 20 М.
Odbicia w grach to ŚCIEMA, czyli na co komu RTXy
16:09
ZagrajnikTV
Рет қаралды 97 М.
Za co pokochałem oryginalnego Xboxa - Hardware
17:56
NRGeek
Рет қаралды 39 М.
CAŁA PRAWDA O DLSS!
9:11
WavePC
Рет қаралды 9 М.