Ten ból się opłacił. Dzięki temu filmowi zgłębiłem swoją wiedzę na temat Raytracingu.
@Kolino125 жыл бұрын
@NRGeek od razu lepiej. Mądry z TvGry byłby z ciebie dumny
@pawelbociarski5 жыл бұрын
Zaprawdę NRGeeku powiadam Ci - dobra robota.
@ukaszbaginski91504 жыл бұрын
Pamiętam jak rok temu obejrzałem ten materiał i zmienił całkowicie moje postrzeganie rzeczywistości
@panwajda62915 жыл бұрын
Fantastyczny materiał NRGeeku, widać pracę jaką włożyłeś w tworzenie. Wszystko jest wytłumaczone zrozumiale, płynnie i dokładnie. Podane są przykłady i wizualizacje. Bardzo dobrze wykonana robota. Jedyne o co mógłbym prosić to o nie poddawanie się na tym etapie! Wiem, że taki film to sporo pracy i nerwów ale dzięki temu powstało takie cudeńko, które wielu osobą otworzy oczy na sposoby tworzenia grafiki w grach. Serdecznie pozdrawiam i życzę chęci i siły do dalszego tworzenia!
@robertciesielski35595 жыл бұрын
Mega materiał, widać że sporo pracy na to poszło. Czekam na kolejne tego typu filmy o technologii :D
@lMedicineMan5 жыл бұрын
2:18 W liceum nie chciało mi się słuchać baby od fizyki, a Krzysztof tłumaczy to tak, że aż bym sobie więcej o świetle posłuchłał :D
@zugmichal5 жыл бұрын
Elegancko NRGeju, obejrze po raz trzeci.
@cwozy4esjm3 жыл бұрын
Super materiał, podziwiam jak zawsze za ogromną ilość czasu i pracy użytej na research i sam materiał!
@badermanone5 жыл бұрын
Jak dla mnie - najlepszy materiał od dłuższego czasu. Wyśmienita robota!
@ennuiarduous64465 жыл бұрын
Wow. Kozak materiał.
@Rezoneria5 жыл бұрын
Arcyciekawy i bardzo zajmujący materiał. Dziękuję za ten film i Twoją pracę :)
@Metody895 жыл бұрын
Materiał z napracowaniem. Świetna robota! :)
@jakubp51485 жыл бұрын
Dzięki za film.
@Seba-hl3wx5 ай бұрын
Rewelacyjnie wyjaśniony temat.
@kamilgamil66535 жыл бұрын
Super zrobiony odcinek!
@oskarmototest5 жыл бұрын
Kawał dobrej roboty, znasz sie na tym! Genialnie
@InixiNoisse5 жыл бұрын
Bardzo fajny artykuł. Bardzo dobrze wytłumaczone działanie Raytracing jak i tego co było przed tą technologią. Domysły też bardzo logiczne i uważam, że nawet inny fachowiec od grafiki przyznałby Ci rację.
@hajimson5 жыл бұрын
Kurde. Za tę poprawkę daję wielkiego plusa. Szacun.
@juliaitylewtemacie24435 жыл бұрын
O rany bardzo Ci Dziękuję NRGeeku za ten materiał. :>
@NextGamePoland5 жыл бұрын
Świetny materiał
@rafabrzozowski99085 жыл бұрын
Uuuu dzięki BRO za info,bo czasem się zastanawiałem co to jest
@JimmyBasquiat5 жыл бұрын
Nie ma sprawy, obejrzę jeszcze raz ;)
@mmafia3335 жыл бұрын
O Panie, początkowo chciałem prychnac ze względu ze względu na tekst który możnaby odebrać jako "gdybyście nie wysyłali kasy nie chciałoby mi się dokończyć materiału" a, że kojarzysz mi się Waćpan z nawet okej emocjonalnymi wspominkami "jak to było kiedyś" oraz z kontentem jakiego nie trawię czyli "kurwienie nad słabą grą" to już miałem zamykać film, bardzo dobrze się stało, że tak nie zrobiłem. Jestem pełen podziwu, że chciało się Panu choćby i zebrać dostatecznie dużo wiedzy aby temat jakkolwiek ogarnąć i to w tak przekrojowej formie i jak na takie poglądowe omówienie technologii by mieć blade pojęcie jak to działa wyszło świetnie, samemu będę musiał jeszcze kilka razy obejrzeć, w lepszej kondycji i większym skupieniu aby wyłapać niuanse, nie mniej sam proces agarniania wymaga olbrzymiej mocy obliczeniowej, osobiście nie podjąłbym się pewnie nawet i kilku tygodniowego procesu wykładania zjawiska tak łopatologicznie by był on przystępny, tak więc szczere gratulacje, wyrazy szacunku oraz podziwu za materiał, boś znowu wkupił się w moje laski oraz moje uznanie kawałem dobrego materiału. Życzę, aby ten merytoryczny materiał rozszedł się jak burza i pozostał na fali niczym tajfun wraz by ppmy sprzyjały, gratulacje i pozdrawiam.
@emis1993 Жыл бұрын
Bardzo dobre opracowanie, chciałem się dowiedzieć na czym polega raytracing od strony technicznej i teraz już wiem
@Jarkusan5 жыл бұрын
Ładnie pokazałeś RayTracing .... dzięki mój panie.
@Giverion5 жыл бұрын
Świetny materiał i tak, szlify zajmą pewnie dobrą dekadę jak nie więcej już nie wspominając o uber sprzęcie konsumenckim, który będzie musiał to pociągnąć w 4k wzwyż. W aktualnej formie jest to dla mnie zbędny bajer którego szkoda odpalać na moim bieda rtx 2060. Patrząc 20 lat wstecz grafika poszła sporo do przodu i od jakiegoś czasu nie powoduje u mnie efektu wow. Liczę, że za te kilka/naście lat dostaniemy ray tracing z prawdziwego zdarzenia i na nowo będę podniecać się obrazkiem na ekranie :D Pozdrawiam
@lavrenzo844 жыл бұрын
Genialny material !./Thx
@Adamzychu5 жыл бұрын
Pamiętam NrGeek'u jak gdzieś kiedyś dawno temu mówiłeś w odniesieniu do gier że 'od wejścia akceleratorów 3d w grafice tak naprawdę nie było żadnej dużego technologicznego przeskoku'. Czy nabierający tempa ray tracing w czasie rzeczywistym to jest w końcu to coś naprawdę przełomowego?
@Awrukczek5 жыл бұрын
Mam pytanie nie do końca związane z filmikiem, bo chodzi mi o polygony. Dlaczego ściany obiektów 3D składają się z dwóch trójkątów, a jednak większość ludzi podczas modelowania 3D unika trójkątów i stara się tworzyć quads? Czy każdy quad to automatycznie dwa trójkąty?
@PrzeszczepiX5 жыл бұрын
Warto wspomnieć o tym, że raytracing nie jest niczym nowym. Już we wczesnych latach 90tych na komputerach Amiga tworzone były obrazy oraz krótkie proste animacje przy użyciu właśnie techniki raytracingu. Oczywiście komputery wtedy dysponowały sporo mniejszą mocą obliczeniową, więc złożony projekt potrafił się nieraz renderować kilka godzin ;) ale za to efekt jak i realistyczność takiej grafiki w porównaniu do zwykłych obrazów 2D były wręcz oszałamiające.
@klasykagier2725 жыл бұрын
Przed Raytracingiem jeszcze długa droga zanim będzie implementowany w większej ilości gier
@lMedicineMan5 жыл бұрын
Pora zacząć odliczać dni do pierwszego crapa z zaimplementowanym raytracingiem
@klasykagier2725 жыл бұрын
@@lMedicineMan ultracrap czekam
@gramsewgry73345 жыл бұрын
Ray Tracing - Śledzenie promieni, wsteczne śledzenie promieni (ang. ray tracing, backward raytracing) - technika generowania fotorealistycznych obrazów scen trójwymiarowych opierająca się na analizowaniu tylko tych promieni światła, które trafiają bezpośrednio do obserwatora. Nie dziękujcie, zaoszczędziłem wam 23 minuty ;) Ale i tak obejrzyjcie, bo filmik przedni.
@HubertJarechowicz5 жыл бұрын
tez umiem włączyć wiki
@gramsewgry73345 жыл бұрын
@@HubertJarechowicz >żart >ty
@HubertJarechowicz5 жыл бұрын
Dzięki mordo
@Dinool5 жыл бұрын
Dobry update.
@darthmalgus61945 жыл бұрын
Nic z tego nie zrozumiałam,więc mógł mi ktoś to uprościć Jeszce bardziej?
@peter92pl5 жыл бұрын
Dobrze, że poprawił to o barwieniu promieni słonecznych...
@bagieta84465 жыл бұрын
Zapytam z ciekawości, bo nie zdążyłem obejrzeć poprzedniej wersji. Co takie tam było?
@KK-eo7by5 жыл бұрын
@@bagieta8446 Powiedział, że fotony światła skierowane na obiekt się zabarwiają i dlatego widzimy kolor danego obiektu, czy coś w tym stylu.
@dominikcieloch1565 жыл бұрын
jeszcze mógłby poprawić z tym "przezroczystym" światłem gdy mówi o świetle białym:)
@przemysawlampka50485 жыл бұрын
jesteś najlespzym ytoberem :)
@999-y7j3x5 жыл бұрын
Co się zmieniło względem starego filmu?
@konn40115 жыл бұрын
Coś tam o fotonach popierdolił ostatnio
@sggs635 жыл бұрын
wczesniej niebieską pilke nazwał czerwoną
@konn40115 жыл бұрын
Dla takiego nieznacznego błędu raczej nie wrzucałby poprawionej wersji
@sggs635 жыл бұрын
@@konn4011 tylko to zauwazylem, bo ostatnio na to zwrocipem uwage. Czekaj az geek laskawie odpisze :D
@adamjar9 ай бұрын
Wow
@wkadkisznurowkiproduction36215 жыл бұрын
no chłopie, to żeś się napracował,,,
@markuskdk94455 жыл бұрын
Czemu nie zostałeś informatykiem i robilbys gruby pieniadz :) Marnujesz sie 😄
@KultowyKonrad5 жыл бұрын
Ciekawe kiedy dojedzie do takiego poziomu jak w dzisiejszych bajkach oraz filmach.
@Memmax135 жыл бұрын
Co bylo nie tak z poprzednim materiałem?
@outcast2515 жыл бұрын
A widziałaś poprzedni materiał?
@Memmax135 жыл бұрын
@@outcast251 Nom i nic tam nie bylo takiego, a zeby trzeba bylo updateowac
@Memmax135 жыл бұрын
@@outcast251 I widzialES a nie widzialAS
@outcast2515 жыл бұрын
@@Memmax13 jak już, to ŁEŚ... I było co poprawiać merytorycznie. Skoro nie zauważyłeś co było źle, to pora słuchać uważniej albo odświeżyć swoją wiedzę o fotonach.
@Memmax135 жыл бұрын
@@outcast251 Po pierwsze nie ogarnales mojego drugiego komentarza. Po drugie skoro wiesz to wytlumacz, a nie tylko udajesz, ze wiesz...Jetes zupelnie jak ludzie w stand upie Lotka o kurczkach... 'Noo, przeciez... Kurczaki ten przycisk naciskaja..."