COISAS QUE PODERIAM MUDAR EM DARK SOULS

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Lady Undead

Lady Undead

Күн бұрын

Пікірлер
@coelhoww6684
@coelhoww6684 10 ай бұрын
amo essa mulher kk, espero que ela nunca pare de gravar dark souls😍
@lucaswinchester3537
@lucaswinchester3537 10 ай бұрын
Lady, conheci seu canal há poucos dias e estou amando. Mesmo tendo pouco tempo te acompanhando, já posso afirmar, com certeza, que admiro seu trabalho!
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Opa, vaaleu
@alex_o_santos88
@alex_o_santos88 10 ай бұрын
Acho que a questão do peso no ds1 fica bem balanceado em relação ao poise. No ds1 é o único em que o poise é funcional ao ponto de ser possível fazer um personagem tank de verdade. Se aumentasse pra 70% o sobrepeso acho que ia ficar bom porém ia ser mto fácil fazer um tank
@Ploit9
@Ploit9 10 ай бұрын
Vc realmente sempre trás ótimos assuntos sobre o Souls parabéns
@Nerdfudido_69
@Nerdfudido_69 10 ай бұрын
Minhas personagens ficam muito feias em estado hollow. E 90% da minha habilidade vem de uma personagens bonitinha.
@matheussilvaborges1106
@matheussilvaborges1106 10 ай бұрын
Realmente lady, vc tem diversos pontos concordo plenamente com oq vc colocou
@huche7149
@huche7149 10 ай бұрын
Muito bom, esse ano que comecei a jogar esse jogo, vi umas dicas suas pra iniciar bem, tô de katana, tentando upar ela pra +10
@fabios.barrozo2256
@fabios.barrozo2256 10 ай бұрын
Magnífico vídeo my lady
@Ngomes751
@Ngomes751 10 ай бұрын
Eu também não curto o peso, ainda mais tendo que fazer regra de 3 para saber a proporção kkkkkk
@slayermonkey007
@slayermonkey007 10 ай бұрын
Me peguei calculando porcentagem um dia desses... Eu não fazia isso nem no trabalho.
@lordsix006
@lordsix006 10 ай бұрын
Mano regra de três, só pegar o item e ver a rolada do personagem pra saber se tá pesado
@slayermonkey007
@slayermonkey007 10 ай бұрын
@@lordsix006 é bom pra saber exatamente quanto de peso o personagem consegue carregar.
@yuriandradeXY
@yuriandradeXY 10 ай бұрын
No DS é 50%
@lordsix006
@lordsix006 10 ай бұрын
@@slayermonkey007 eu sei mano
@nackseh_link9893
@nackseh_link9893 7 ай бұрын
mt bom o video, quase todas as críticas eu meio q apoiei tbm, a única q eu não concordo é com a reclamação sobre o peso do personagem no jogo. fazendo uma analise um pouco profunda em relação ao antecessor, o ds1 ja tinha deixado quase q infinita tua capacidade de ter itens no inventário, quem lembra sab q no demons vc não podia tbm pegar muitos itens no inventario, além de ter o equip load que no ds1 tbm tem, no demons se n me falha a memoria, vc só tem duas animações de peso, ou vc é leve ou vc é pesado, o equip lá muda de um pra outro em 50% eu acho era bem quebrado muitas coisas lá, daí no ds1 eles adicionaram mais uma animação de peso e roll, -a média- diminuiram o parametro da animação rapida, ficou ali no 25% e excluiram a limitação de peso pra quantidade de itens no inventario, deixando só o equip load. eu acho interessante que seja dessa forma, pq o ds1 é um jogo pra ser um pouco mais lento, pq ele tem poise q é uma mecânica absurdamente boa, e eu gosto de como ela é lá no ds1, só que pra ela permanecer como é lá, e o peso dos personagens serem mais faceis pra vc manter no leve, ia ser mt roubado, mais do que em algumas builds de pvp que ja são haha, eu lembro q logo no começo da vida do ds1 lá no ps3 o anel do ninja q mudava seu roll, quando vc equipava ele, vc excluia o limite da animação média, deixava como era no demons souls, ou seja, vc conseguia ficar leve e dar a estrela do ninja com todos aqueles frames de invencibilidade e ainda estar com uma armadura pesada e arma pesada, como o set todo dos bk, era só vc ter o equip load até 50% dps de uns primeiros patchs de atualização eles tiraram essa skill do anel, nerfando ele um pouco, nessa epoca antes da atualização eu chegava a ver um full havel dando estrela do ninja era mt aloprado hahah, toda aquela poise e toda aquela rapidez a premissa comum do ds1 era pra que vc desse muito dano com armas pesadas e tivesse muita defesa e poise, vc tinha q ser lento, se vc não quisesse ser lento, vc tinha q abrir mão de dano explosivo e defesa, claro q essa regra não é mil maravilhas pq tem muitas coisas quebradas até a ultima atualização desse jogo de 2011, mas essa lógica era boa, adoro o elden ring e o ds3 tbm, mas lá é bem diferente msm, vc usa umas armas gigantes e sai rodopiando como se elas fossem de papel, o bom é que isso é equilibrado lá, já q todos os inimigos são mais rápidos tbm, e tem poise, pra conseguir te acompanhar.
@resenrods
@resenrods 10 ай бұрын
Olá, Lady! Esses dias, em um momento de puro ócio nesse feriadão, eu estava pensando em coisas semelhantes. Não exatamente no Dark Souls, mas alguns detalhes poderiam ser adicionados em um futuro jogo da From. Minha ideia é específica e iria atingir os Stats (não status) do personagem. É difícil explicar isso num comentário de KZbin mas tentarei ser o mais didático. Primeiro eu colocaria Raças e Classes de forma que isso trouxesse algumas vantagens mínimas. Em geral a ideia de subir os níveis e colocar os pontos de stats de forma livre continuaria, mas dependendo da raça e classe traria algumas vantagens em relação a outra. Estou achando difícil de explicar isso mas estou tentando. - Bom vamos imaginar um Orc (raça) Cavaleiro (classe): Por ser Orc ele teria uma vantagem de ter 5% mais de HP em relação a qualquer classe no Stat (Vigor) e por ser Cavaleiro ele teria mais 5% de Equip Load e 5% de dano em armas de Heavy Upgrade. - Agora vamos imaginar um Humano Mago: Por ser humano ele poderia ter 2% de HP (Vigor) e 3% de velocidade de recuperação de Stamina. Por ser Mago os danos de Magia poderia aumentar por exemplo 5% e ter 3% a mais de MP. - Um Elfo Ladrão: Por ser Elfo ele teria 3% Stamina Max 3% de dano em armas de Keen Upgrade. Por ser ladrão ele poderia dar +7% em danos tipo Backstab e Parry. É lógico que estou fazendo exemplos rasos, mas isso bem pensado por desenvolvedores do jogo poderia ficar bem melhor e mais atrativo. Essa minha ideia tem como objetivo dar uma diferenciada nos PVPs da vida dando uma especialidade pro personagem que a gente cria. Essas porcentagens de vantagens únicas que cada classe e raça dão poderia ser somado com ‘anéis/talismãs’(Favor, Chloranthy, Havel, Vespa e etc) ou qualquer mecânica semelhante em jogos futuros. Provavelmente as raças teriam um nome próprio e original (Nada de Elfo, Orc e etc). O pessoal da From gosta de nomes originais próprios da lore do jogo específico. Acho que fiz uma síntese da resenha do resumo até de fácil entendimento. Abração e parabéns pelo canal! 🤘🤘🤘😁😁😁 PS: Não revisei o textão então perdoem qqr erro absurdo.
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Acho que seria algo legal. Mas não sei se fariam isso, pois a cada jogo eles estão deixando menos complexos possível para qualquer jogador entender rápido
@resenrods
@resenrods 10 ай бұрын
@@LadyUndead Eu duvido muito que eles fariam algo do tipo. Na minha cabeça tendo essa viagem toda, seria uma mudança que não ia fugir muito de como é o upgrade de nível do personagem em relação aos antecessores (Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne e Elden Ring). E iria adicionar um bônus de acordo com a raça e classe escolhida. Mas numa situação hipotética, os desenvolvedores iriam fazer isso muito mais bem pensado e equilibrado. Basicamente só rascunhei a ideia kkkkkk. No meu textão não falei uma coisa: Na gameplay o personagem poderia dar reset na Raça e na Classe assim como é feito, por exemplo, pela Rennala (Elden Ring) ou Rosaria (Dark Souls 3). Abração =D
@farlon7453
@farlon7453 10 ай бұрын
Eu não consegui pensar em mais nada para acrescentar, ate o momento não. Você falou tudo, então eu assino em baixo.
@RetroGamerRS
@RetroGamerRS 10 ай бұрын
Eu amo esse jogo, é meu favorito de todos os tempos, mas eu sinto muita falta de poder realocar meus atributos no meio do jogo, usando o mesmo personagem, as vezes to jogando elden e uso isso bastante pra testar armas e builds, ai vou pro ds1 e não tem como, chega a dar até uma tristeza ter que iniciar um ng todo de novo pra testar uma build
@rodigosr
@rodigosr 10 ай бұрын
Tu sabias que ter um objetivo claro e definido pode aumentar significativamente as chances de alcançar o sucesso em diversas áreas da vida, pois proporciona direção, motivação e foco? #anime
@MrRedAdventures
@MrRedAdventures 10 ай бұрын
Ainda no começo do vídeo mas minja lista: - Boss walks enormes(ter que caminhar durante 2, 4 minutos toda vez que morrer em uma boss fight é um saco - Cenário do Capra Demon porque aquele cenário não foi feito para a camera do jogo, só tirar aquela arvore já seria ótimo - as armas dos inimigos não serem bloqueadas por paredes, pois é muito injusto e infelizmente tem até em DS3. Já morri por causa de una lança de um Silver Knight que estava do outro lado de uma parede
@AverseDarkyn
@AverseDarkyn 10 ай бұрын
Eu mudaria uma questão que me afetou a primeira vez hoje, eu tive que formatar o meu hd e estava platinando a triologia pela steam, faltava só o pacto da lua negra no ds3 e o de zerar sem sentar em fogueira no ds2, infelizmente eu perdi tudo pq sempre joguei em console e descobri do pior jeito q a steam n salva o progresso na nuvem, mas otimo video concordo em algumas partes contigo
@user-vw5eg8bl6x
@user-vw5eg8bl6x 10 ай бұрын
Uma ideia, vc poderia fazer um video sobre uma build de veneno,com peste no demons souls.
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Já tenho vídeos de todas as builds em todos os jogos, menos Bloodborne
@eduardohenriquemachadodoss5603
@eduardohenriquemachadodoss5603 10 ай бұрын
aliás pra quem for atras da platina, vc só precisa do braseiro para alterar a arma e não pra upar, então se faltar placa de titanita de alguma cor vc pode já deixar as armas com o tipo de infusão que falta pra upar e depois no ng+ vc pode terminar de upar em qualquer ferreiro sem precisar ir atrás dos braseiros, é melhor do que tentar farmar as placas
@nepturianofp2691
@nepturianofp2691 10 ай бұрын
Umas das melhores mudanças que teve do ds2 pra frente é a possibilidade de 4 anéis, o que deu uma maior variedade de jogabilidades
@TIO_G0GETA
@TIO_G0GETA 10 ай бұрын
Acho seria bom se curar mais rápido, acho chato a demora para de curar no ds1, principalmente quando é luta contra Bosses mais rápidos Outra coisa que add também seria lembranças dos antigos lordes, como o ds2 que vc "voltaria no passado " é teria uma conversa com eles, acho que seria interessante conversar com o Gwyn é nito
@IzidioAlex
@IzidioAlex 10 ай бұрын
O esquema de kindle tbm é uma desgraça, com certeza todo mundo passou pelo mesmo da primeira vez: Chega em Firelink e não entende oq são as duas últimas, e depois que aprende ainda fica com receio de acender qualquer fogueira e precisa ficar lembrando quais fogueiras fortaleceu. 20 Frascos tbm é uma loucura. A progressão a partir do DS2, com um item pra melhorar a quantidade e outro a potência do Estus ficou bem melhor. Mas com certeza oq eu mais espero que mudem num remake é a mesma coisa que vc reclamou no Demon's: o limite de 2 anéis.
@eduardohenriquemachadodoss5603
@eduardohenriquemachadodoss5603 10 ай бұрын
tem como vc farmar humanidades matando inimigos antes de matar o boss da area ou nos ratos do esgoto, alternativamente vc pode usar o mesmo glich que multiplica almas nas humanidades, e no caso vc estoura uma humanidade e fica com 99
@IzidioAlex
@IzidioAlex 10 ай бұрын
@@eduardohenriquemachadodoss5603 e claro que todo mundo sabe disso da primeira vez que joga :V
@eduardohenriquemachadodoss5603
@eduardohenriquemachadodoss5603 10 ай бұрын
@@IzidioAlex o de ganhar humanidades matando inimigos eu descobri da primeira vez e também vi que os ratos do esgoto me droparam o item, só depois que zerei descobri o glitch
@sk1pgustavo243
@sk1pgustavo243 10 ай бұрын
Você levantou ótimas ideias. Acho que a DLC poderia ser indicada de algum modo com npc ou mensagens que possibilitem ter uma noção de onde ir e procurar. Essa parada virar o NG ao matar o boss final é muito broxante
@marvinanderson2246
@marvinanderson2246 4 ай бұрын
1:43 to platinando e reiniciei automático, nem fiz DLC e deixei muita coisa pra trás, to muito desanimado, mas vou continuar.
@sccpleandro863
@sccpleandro863 10 ай бұрын
Concordo com todos os pontos, é obrigatório ter o anel do Havel pra não ficar pesado no início. Oq acho ruim da segunda parte do jogo é Lost Izalith mesmo, e alguns chefes são meio broxantes de fato, o Nito acho que tinha que ser mais desafiador, e a Bed of Chaos sem comentários. Uma mecânica que faltou no jogo é resetar a build
@lancelotsetsuna7258
@lancelotsetsuna7258 10 ай бұрын
Fica top ao enfrentar o ornstein e smough ❤
@Vitaosx
@Vitaosx 10 ай бұрын
Uma coisa que eu adicionava era um local de Save, eu sei que os Saves na Série Souls são automático mas o chato é que vc não poder ter a opção de slots de Save e se caso seu Save for corrompido e chau e um abraço kkk
@lancelotsetsuna7258
@lancelotsetsuna7258 10 ай бұрын
Pior que essa parte de matar o gwyn, bem que poderia ter a escolha pra voltar ao santuário do elo do fogo do que iniciar logo o ng+, na primeira vez que joguei deixei muitas coisas para trás
@joapo
@joapo 10 ай бұрын
Tive que fazer a DLC no ng+ pq eu não sabia do ng+ automático após matar o gwyn
@ksinnensislives
@ksinnensislives 10 ай бұрын
Para ser sincero, dark souls 1 é o meu dark souls favorito e também um dos meus jogos favoritos... Fico apenas um pouco triste em pensar que não tenho tido paciência para jogar esse jogo, tenho tido dias difíceis mas águas melhores virão.
@geralt2996
@geralt2996 7 ай бұрын
Eu mudaria o parry para luta contra o gyw, mudaria tbm a bed of chaos ,velocidade das flechas
@nicolasleivas7743
@nicolasleivas7743 10 ай бұрын
Adoro esse canal
@carlosemanuelgomes3278
@carlosemanuelgomes3278 10 ай бұрын
Quanto ao peso,pode ficar pesado bem mais fácil no ds1,mas uma armadura poderosa tanka bem mais dano do que nos outros jogos da franquia,como a armadura de ferro negro upada ,o escudo de ferro negro + o dente de dragão fica muito op
@henriqueyope9912
@henriqueyope9912 10 ай бұрын
Pra mim os 2 games da serie não tem tantos problemas, de gameplay, só coisas técnicas, que é diferente do 3 que tem umas decisões de gameplay questionáveis , mas ai vamos aguardar o video do 3 kkkk
@JotaGui369
@JotaGui369 10 ай бұрын
Quais decisões que o 3 toma que você acha questionável?
@henriqueyope9912
@henriqueyope9912 10 ай бұрын
@@JotaGui369 a postura que os inimigos quebram com muita facilidade, basicamente o cachorro se torna o inimigo mais difícil do jogo.
@nightform8011
@nightform8011 10 ай бұрын
Então oque eu mudaria no DS1 seria Lost Izalit, eu acho que o jogo cai de qualidade nessa parte, a area não tem muito acabamento, dá pra ver que foi feita as pressas, inimigos enfileirados e reciclados posicionados aleatoriamente, inimigos avacalhados, o próprio mapa que é cansativo de explorar, e o pior de tudo o chefe dessa parte, Bed of Chaos, um chefe que não funciona direito. Ah e vale lembrar que nas versões mais antigas tinha até um pedaço do mapa sem textura mostrando o quão rushado esse mapa foi, então se eu pudesse mudar eu tentaria melhorar essa parte.
@lucasalex8844
@lucasalex8844 10 ай бұрын
Oque mais me deixa agoniado toda vez que jogo o ds1 é os malditos 25% de peso e o fato de só poder usar 2 anéis, isso basicamente faz com que o jogador acabe usando 5 anéis diferentes o jogo todo. O de favor Havel Clorante Serpente prateado E oque aumenta o dano das magia ou milagres Vários anéis excelentes e só poder usar dois e muito paia
@scantyer
@scantyer 9 ай бұрын
Nunca sei pq a série souls nunca tenou sistema de 3 anéis; 2 anés faz com que muitos deles sejam overpoered, 4 faz com que os bonus deles são muito pouco 3 seria o numero ideal.
@Henrique98x
@Henrique98x 10 ай бұрын
Eu quase ferrei minha platina com essa parada do NG+ no DS1 esses dias. Fiz o save antes de enfrentar o ultimo Boss pra fazer os 2 finais em 1 jogada e tbm pq achei q quando eu derrotasse ele iria poder continuar jogando e com a alma dele pegar a ultima Magia ou Milagre q faltava e assim pegar a Platina,mas fui direto pro NG+,a sorte foi q o local pra pegar essa ultima Magia era logo no começo do jogo .
@gg_al7874
@gg_al7874 10 ай бұрын
boa tarde Lady, eu infelizmente curti poucas coisas do DS1 que em sua maioria são personagens, mas não sei exatamente como melhorar o game
@Ashen_Oni
@Ashen_Oni 10 ай бұрын
Só uma pequena correção, a fé necessaria pra entrar no pacto guerreiros da luz solar caiu de 50 pra 25 na versão prepare to die e não no remastered, otimo vídeo
@imjaewonn
@imjaewonn 10 ай бұрын
Da pra derrotar u ultimo chefe do elden ring e explorar o jogo normalmente, tipo, é muito bom.
@LucasCezario42
@LucasCezario42 10 ай бұрын
O caso do NG+, eu acho que faz sentido como é pois teoricamente no final da chamada a gente morre, mas realmente é um saco ser jogado pro ng+ sem saber disso, principalmente pelos pontos que citou sobre a platina e etc.
@wandersonlimapereira9017
@wandersonlimapereira9017 10 ай бұрын
Eu gostaria que o dark Souls 1 fosse um jogo bem maior tipo o dark Souls 2 ! Mesmo com a dlc do artorias o jogo e bem curto.
@scantyer
@scantyer 9 ай бұрын
Na época o jogo era considerado longo até demais... como as coisas mudam
@wandersonlimapereira9017
@wandersonlimapereira9017 9 ай бұрын
@@scantyer na minha opinião e muito curto deveria ter mais uma DLC .
@Roberto.430
@Roberto.430 10 ай бұрын
5:22 no Demons o peso é muito pior…
@Roberto.430
@Roberto.430 10 ай бұрын
Eu acrescentaria poder escorregar ao descer as escadas (na versão de PlayStation), no DS1 isto é muito chato que foi corrigido nos demais…
@orneles6264
@orneles6264 10 ай бұрын
Você provavelmente recebe esse comentário com MT frequência, mas ainda sim irei te perguntar pq conheci seu canal hj e gostei MT, mas não pude deixar de notar a ausência de Sekiro em seus vídeos, seja nos top alguma coisa da saga souls, seja em conteúdo a parte mesmo. Então a pergunta é: pq vc não fala sobre sekiro?
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Só joguei Sekiro uma vez. Gostei muito, mas não me motivei a continuar jogando depois. Acho que por falta de builds, customizar o próprio personagens, pvp e essas coisas
@jonh19203
@jonh19203 10 ай бұрын
Deveria te novos òpigreides das armas em cada ng+ tipo, ng+1… arma+16 e tals aparecendo novos inimigos igual Ninja Gaiden do Xbox
@giovanne4515
@giovanne4515 10 ай бұрын
Eu mudaria as áreas de Izalith e da Tumba...
@mateusalves7331
@mateusalves7331 10 ай бұрын
Devia ter fogueira do lado dos booss, pq tem booses que o caminho pra chegar nele é muito longe e mais dificil que mata o própio boss
@caputninho
@caputninho 10 ай бұрын
bom ponto de vista Lady, estou esperando um video desse sobre o dark souls 2 🤮 que eu amo ksksksk
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Do Dark Souls 2 vai durar só um minuto, tudo é bom nele [?]
@caputninho
@caputninho 10 ай бұрын
@@LadyUndead ksksksk 🤮🤦🏼‍♂️😅 que isso mulher, jogo todo cagado, mas eu amo ele, n me entenda mal ksksks noix ✌🏼
@ajax21675
@ajax21675 10 ай бұрын
Zerei dark Souls 1 recentemente, e senti todos os defeitos apontados no vídeo, inclusive dropei o jogo por mais de 1 ano depois que passei de anor londo Editado: com certeza minha maior Dificuldade foi com as armaduras, tava passando muito mau para o artorias, mudei de set e passei de primeiro com o set novo quase no demage
@iafc7780
@iafc7780 10 ай бұрын
A única coisa que eu queria era DS2 no Nintendo Switch!😢
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Eu também queria ç.ç
@scudeiroplebeu
@scudeiroplebeu 10 ай бұрын
De fato quando zerei a primeira vez derrotando Gwin e dei de cara com NG+ me deu uma tristeza... kkkk
@vhxbox8460
@vhxbox8460 10 ай бұрын
Eu achei que dava pra ficar no mesmo mundo e fazer oque faltava pra depois ir pro NG+ pegar as coisas que faltaram
@eduardohenriquemachadodoss5603
@eduardohenriquemachadodoss5603 10 ай бұрын
o principal seria rolar em todas as direções com a mira travada, tomar estus andando e deixar o míd roll mais suave e com menos delay
@gustavoantonio850
@gustavoantonio850 10 ай бұрын
Sim, o mid roll parece que o personagem ta pesado e depois que vc joga o ds3 e Elden Ring por muito tempo vc sente até agonia desse mid roll do ds1
@gustavoantonio850
@gustavoantonio850 10 ай бұрын
Poder usar o rolamento em todas as direções igual o 3
@SayoCooki
@SayoCooki 10 ай бұрын
3:20 esse exemplo é muito bom mesmo, tem um mangá que o melhor arco é o primeiro e o resto é tudo chato akakakka até mesmo o inimigo principal da historia do MC é morto nesse primeiro arco com uma luta pica pra caralho
@alex_o_santos88
@alex_o_santos88 9 ай бұрын
O ideal seria o sistema de poise do ds1 com o peso do ds3. Sera q ficaria mto roubado hahaha
@araujogiovane5702
@araujogiovane5702 10 ай бұрын
O Esquema de drop não deiou de existir por completo. Dá pra dropar a arma pro amigo, depois, ele melhora ela com as cintilantes, por exemplo, e devolve.
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Mas não dá pra "roubar". Se um iniciante dropa no DS3 uma arma pro amigo e ele upa ela até o +4, por exemplo, ao devolver o iniciante não consegue pegar a arma de volta até que ele próprio tenha upado sozinho uma no +4. Então acabou a farra a partir do 3.
@araujogiovane5702
@araujogiovane5702 10 ай бұрын
@@LadyUndead No 3 sim.
@dolinjoestar
@dolinjoestar 10 ай бұрын
Uma das coisas que eu menos gosto e mudaria em ds1 é o fato de quando você tá correndo e aperta bola ( eu jogo no PlayStation e esse é o botão de correr e esquivar) o personagem pula, sendo assim fica meio chato correr e esquivar ao mesmo tempo, sendo preciso pra correr e desviar ter que ficar segurando o botão de defender.
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Isso é chato mesmo, só DS1 original e o Bloodborne não tem como mudar. Ainda bem que trocaram nos próximos jogos
@dolinjoestar
@dolinjoestar 10 ай бұрын
@@LadyUndead concordo
@daniloesooj
@daniloesooj 10 ай бұрын
eu acho bem confuso se localizar em dark souls, eu estou apanhando para progredir e se eu jogar ele na raça eu fico dando voltas e tenho que recorrer ao youtube; isso tira totalmente a experiência de novidade. Fora que eu odeio essa mecânica de usar a fire link, os mob renascem e dá para fazer um 'farm infinito' logo o jogo escala muito rápido e perde muito dinamismo.
@BK-xg1yn
@BK-xg1yn 10 ай бұрын
Faltou a mais importante. Resetar a build. E realmente ficar pesado muito fácil é um das piores coisas desse jogo, poderia ser mais balanceado.
@mjfilho33
@mjfilho33 10 ай бұрын
Tiraria o mundo semi-aberto e regrediria pro seletor de fases do Demons.
@chinbrinhaofc
@chinbrinhaofc 10 ай бұрын
Essas variedades de titanitas coloridas é muiiiito chato, pra upar as armas
@bielphegor
@bielphegor 10 ай бұрын
Eu tenho um dúvida, a fé necessária para o pacto da luz solar não era 25 depois que lançaram a dlc do jogo?
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Sim, sim. Falei errado
@lordsix006
@lordsix006 10 ай бұрын
So imagino o trabalho das pessoas que iam pegar as conquistas de upar todo tipo de elemento, com a arma até o nivel 15
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Mas daí seria só trocar o elemento da mesma arma, não precisando upar cada uma
@lordsix006
@lordsix006 10 ай бұрын
@@LadyUndead acho que não funciona
@lordsix006
@lordsix006 10 ай бұрын
Não é possível que eu fiz tudo aquilo em vão
@lordsix006
@lordsix006 10 ай бұрын
Noooo😭
@lordsix006
@lordsix006 10 ай бұрын
@@LadyUndead mas aí eles colocam um itens que tira o efeito de elemento das armas, mas eles deixam escasso pra pessoa ter que fazer um ng+
@bladeoflucatiel
@bladeoflucatiel 10 ай бұрын
Se o sistema de upgrade do DS1 é complicado, o do demons é pior ainda 🤣.
@geralt2996
@geralt2996 7 ай бұрын
Muito bom suas ideias tbm , e fui desincrito do canal não sei pq?
@LadyUndead
@LadyUndead 7 ай бұрын
Bizarro isso
@Lukeg-u2u
@Lukeg-u2u 10 ай бұрын
Pra mim o warp deveria continuar ativo no ng+
@wesleisilva125
@wesleisilva125 10 ай бұрын
Concordo com tudo
@oShogunOFC
@oShogunOFC 10 ай бұрын
É tão ruim não ter liberdade pra usar as armaduras no DS1, sempre pesa tudo e vc tem q tirar algo
@VitinhoSnes
@VitinhoSnes 10 ай бұрын
O coop deveria ser direto no jogo inteiro sem ter q ficar invocando toda hr
@Wilmsen19
@Wilmsen19 10 ай бұрын
Cara eu tiraria esses troféus de pegar todas as magias, piromancias etc pq PQP eu fiz uma build de pura força, zero o game com ela e daí pra eu platinar tenho que ficar atrás de 800 magiazinhas e isso é muito sem graça pra mim, por isso não platinei o ds2 até agr. Fiquei sem paciência depois de platinar o 1 e pegar todas
@danoni9258
@danoni9258 10 ай бұрын
Isso obriga vc a rejogar e vc upar outra vc por conta vc joga de novo mas é bem mais legal do que pegar armas raras de mob na minha opinião
@Nakamorinaooficial
@Nakamorinaooficial 10 ай бұрын
Na minha humilde opinião: deviam banir jogadores(invasores) do tipo pelados... Os traumas que eles me deixaram... Não tá descrito
@josuejacques6309
@josuejacques6309 10 ай бұрын
por mim deveriam remover a primeira parte contra o seath na biblioteca é mt chato ir para aquela prisao, ser obrigado a morrer é mt chato
@otakuforeverpaodesu313
@otakuforeverpaodesu313 10 ай бұрын
Ué, eu platinei o prepare to die edition no ps3 e só precisei de 25 de fé pra entrar no pacto da luz solar
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Sim, falei errado. Foi depois da atualização.
@weslleyalisongamer85
@weslleyalisongamer85 10 ай бұрын
Pessoal alguém sabe se dark souls remastered do PC consegue invocar jogadores do Xbox one
@LadyUndead
@LadyUndead 10 ай бұрын
Não consegue
@Saúdecusto0
@Saúdecusto0 10 ай бұрын
Tem mod de todo jeito é só fazer assim
@telos977
@telos977 10 ай бұрын
eu mudaria o coop. pra mim é muito mal feito
@vitorfeist165
@vitorfeist165 10 ай бұрын
peso e mt ruim, só consigo equipar uma armadura pesada com 89 de fortitude (pra ter roll normal)
@Wander-Sena
@Wander-Sena 10 ай бұрын
Eu acho muito chato essas variedades de titanitas coloridas.
@Thiago-bm6ec
@Thiago-bm6ec 10 ай бұрын
Mostra o rosto lady
@Alemaonazi
@Alemaonazi 10 ай бұрын
Oi
@rathiii5214
@rathiii5214 10 ай бұрын
Mt paia ter que sentar na fogueira pra virar humano pra aí sim invocar o amigo,ainda bem que mudou nos outros
@qualseraoproximogame2770
@qualseraoproximogame2770 10 ай бұрын
No ds2 achei que ficar toda vez voltando em majula sei que fax parte do jogo mas é bem chato ficar toda hora indo lá pra upar
@mjfilho33
@mjfilho33 10 ай бұрын
É menos chato porque tem fast travel desde o começo (imagina se fosse a pé).
@marcosgustavo1845
@marcosgustavo1845 10 ай бұрын
Up
@marcoviniciusoliveira2877
@marcoviniciusoliveira2877 10 ай бұрын
Podia mudar tudo. Dark souls 1 é muito ruim.
@scantyer
@scantyer 9 ай бұрын
Coisas que mudaria não só em DS1 mas em todos os jogos souls -Farmar drops. Poderia ter meio que um sistema que quanto mais vc mata aquele tipo de inimigo, mais chances vc teria de conseguir os drops dele. Farmar é muito muito chato e ter esse sistema ja ajudaria muito sem que os drops fossem dados pra vc de graça. -Menos armas filler. Uma coisa que acho estranho é que muitas armas do jogo são basicamente reskins, com diferenças mínimas. O pior é que muitas delas são drops então vc acha uma arma "rara" e vai ver é reskin de uma arma que vc já possa ter e aquela lá tá +8 já. Pra que? Acho que é só isso que falta nesses jogos. Outras coisas foram melhorando com o passar da serie.
@juliusred3460
@juliusred3460 10 ай бұрын
Como reseta os atributos ?
@backuryrocha7226
@backuryrocha7226 10 ай бұрын
No dark souls 1 não tem como, nos outros eu não sei se dá, mas no dark souls n é possível
@walacekk
@walacekk 10 ай бұрын
o único que dá pra fazer isso é o elden ring, indo levar um item lá que esqueci pra Rennala depois de fazer a bossfight dela
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