Colobot #59 - Боевой апгрейд

  Рет қаралды 103

SmileSick - Изучение программирования через игры

SmileSick - Изучение программирования через игры

27 күн бұрын

Продолжаем проходить третью миссию на планете Центавра. В этой серии изменим боевой алгоритм.
Все программы: github.com/SmileSick/Colobot-...
#colobot,#ceebot,#epsitec,#walkthrough
Плейлист: • Прохождение Colobot
Вся Colobot сага: kzbin.info...
Другие игры для программистов: www.youtube.com/@SmileSick/pl...

Пікірлер: 12
@Lord0verlord
@Lord0verlord 25 күн бұрын
Слово колобот и слово код! Для вам означает одной и тоже! Туду туду тудудуддудуду
@SmileSick
@SmileSick 25 күн бұрын
слова близнецы. Однояйцевые))
@boderaner
@boderaner 26 күн бұрын
16:31 Компилятор: «А я предупрежда-ал!»
@SmileSick
@SmileSick 25 күн бұрын
ну мог бы и после изменения предупредить и предложить внимательно подумать)))
@boderaner
@boderaner 25 күн бұрын
@@SmileSick, у объекта есть и shieldLevel, и energyLevel, а отдельные подтипы объектов в игре не выделены. Так что всё на программисте, тем более, что несколькими строчками выше Вы написали правильно.
@SmileSick
@SmileSick 25 күн бұрын
@@boderaner виновен. Внимательность мне еще прокачивать. При первом написании программы все было правильно. А на запись все как обычно. Синдром стрима как всегда дает о себе знать. Программист бы точно не ошибся, а я пока только учусь
@marvinjheemeyer5702
@marvinjheemeyer5702 25 күн бұрын
14:00 но у нас есть radar()/search(), которые сразу покажут изменение статуса у покойного. По-хорошему надо перед повторным выстрелом проверять наличие цели хотя бы потому, чтобы не словить exception 'нет объекта' и не обрушить всю программу. Видимо, именно во избежание подобного изначальные разработчики и оставили у насекомых несколько секунд "агонии", когда считывание их параметров не вызывает ошибок. 25:50 можно поставить чередование "вправо/влево", особенно если мы задетектировали _полный разворот на пятачке,_ как на 26:05 или _ползание на месте,_ как на 26:45. Так и тот засадный муравей будет поражён, и остальные не будут ухохатываться, глядя на бота ))) 27:20 тут стоит мониторить не только цель, но и остальных насекомых: для того, чтобы не углубляться в опасную зону, а всегда быть на краю их скопления. Причём на том краю, который ближе к кораблю -- то есть если мы достигли, скажем, правого фланга опасной зоны, нужно не продолжать идти на дальний от корабля край, а разворачиваться и двигаться к левому флангу, отстреливая вновь доступные цели. Да, долго, но зато мы всегда будем иметь путь для отступления.
@SmileSick
@SmileSick 25 күн бұрын
14:00 можно в принципе после нахождения объекта сразу вытаскивать его положение и сохранять в point. Тогда беды также можно будет избежать. В оригинале dead не существовало. Да я и не помню его в версии 0.1.12, но я могу и ошибаться. С этой кучей версий уже сам не знаю, где и что было добавлено. 25:50 разумно, но я решил поразвлекать муравьев. Пока они смеются их легче поразить 27:20 хороший совет. Усложнит конечно все это(я на самом деле все усложняю, ибо мог бы через delete всех перебить и не мучится). Может быть и начал бы добавлять подобной надежности, если бы многочисленные тесты не проходили эту миссию раз за разом в текущей версии программы. Как обычно решаю проблемы по мере их поступления.
@Lord0verlord
@Lord0verlord 26 күн бұрын
Ураааа! Калобот
@SmileSick
@SmileSick 26 күн бұрын
Ае. Тоже давно ждал. Наконец посмотрел. Рад, что автор не забрасывает)))
@Lord0verlord
@Lord0verlord 26 күн бұрын
@@SmileSick Автар капитальный красаффчегГ
@SmileSick
@SmileSick 26 күн бұрын
@@Lord0verlord сразу видно, старается
Colobot #60 - Видимый наблюдатель
29:42
SmileSick - Изучение программирования через игры
Рет қаралды 78
Colobot #58 - А робот могёт
23:24
SmileSick - Изучение программирования через игры
Рет қаралды 204
Colobot #57 - Создаем атомную батарею
30:33
SmileSick - Изучение программирования через игры
Рет қаралды 136
ПРОХОЖУ HOMEWORLD 3 / Серия 3
27:16
Tubby Kitten
Рет қаралды 661
NOOB vs PRO vs HACKER in Scratch
1:29
Joshua K
Рет қаралды 18 М.
BRONZE TO GRANDMASTER SKILL IN REAL lIFE
0:17
FRN PLAYER 444
Рет қаралды 128 МЛН
ИЩЕМ ДЕВУШКУ МОЕМУ ДРУГУ В МАЙНКРАФТЕ
0:40
Sonic, Knuckles and Shadow in Frog Prince Rush
0:28
Intalord
Рет қаралды 18 МЛН
ПАМЯТЬ КЛЕКСА👿 | WICSUR #shorts
1:00
Бискас
Рет қаралды 6 МЛН
esto no es un juego, es la vida real...
0:18
ORION
Рет қаралды 12 МЛН