Bonne vidéo. Je rajouterais juste une objection pour une créature immortelle. C'est bien mais il faut avoir des joueurs assez subtile pour le comprendre j'ai déjà eut des joueurs se jetant comme des benêt sur le monstre puis qui attaquer durant 10 tour avant de commencer à râler car la créature tombait pas. il faut vraiment faire des appelles du pied dans ce cas pour qu'ils comprennent qu'il y a quelque chose à faire et qu'ils ne voient pas le scénario comme injuste. Les mécaniques unique sont aussi un excellent moyen de dynamiser les combats comme par exemple l'arrivé par vague de petite créature qui lorsqu'un certain nombre meurt permette au boss de déclencher une attaque Des pouvoirs spécifique si deux créatures différente sont au corps a corps du même personnage Une créature qui se base sur un état forçant les joueur a rapidement se soigner entre eux lorsqu'ils le recoivent...
@LeRoiJimmyАй бұрын
Merveilleux
@cerball493Ай бұрын
j'adore
@questmaker.franceАй бұрын
Mercii !
@Jean-Baptiste-tb4ghАй бұрын
Petite question, comment générez vous vos images (parce que j'imagine que c'est au moins en partie par IA), je veux dire quel genre d'input entrez vous dans le générateur pour obtenir ce style précis ?
@questmaker.franceАй бұрын
C'est Midjourney et en général on décrit la scène et on termine par "style". Par exemple, dark fantasy style etc
@aliciaschwarz4925Ай бұрын
J'ai déjà utilisé la chaine de malédiction dans un de mes scénarios. Où mes joueurs étaient chacun lié à un automate humanoïde. Ça leur donnait une force bien supérieure pour plein de chose, mais par contre fallait pas abuser car l'automate agissait comme une poupée vaudou. Ça a bien servit pour en calmer 2-3 qui me cassait les pieds systématiquement en se jetant comme des imbéciles sans prendre le temps de comprendre/écouter ce que je disais
@questmaker.franceАй бұрын
Un bon vaccin comme on les aimes 😆 Merci pour ton retour d'expérience !