NOVO VIRTUA FIGHTER DEIXA A INTERNET BABANDO!

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Combo Infinito

Combo Infinito

Күн бұрын

Пікірлер: 152
@jobynho100
@jobynho100 2 күн бұрын
Se for assim com esses movimentos de golpes e defesas, com variações sem ser defesa estatica será revolucionario.
@Jhones32br
@Jhones32br 2 күн бұрын
Não vai ser assim,ali diz que não é gameplay real,provavelmente é uma demonstração do gráfico e movimentação apenas,não de gameplay
@TorraGamePlay
@TorraGamePlay 2 күн бұрын
Pensando num trem Loko 🤔🫠
@binho2224
@binho2224 2 күн бұрын
Pre-development engine footage. Not actual gameplay. Tá em baixo escrito bem claro lá. Esse footage é antes até da briga que mostraram do Akira vs Stella no TGA. O gameplay vai parecer mais com essa briga do q foi mostardo nesse video de pre-desenvolvimento. Vai ter defesa dinamica, mas não nessa fluidez.
@XINTSUAI
@XINTSUAI 2 күн бұрын
Virtua Fighter tem apenas 3 botoes de acao. Soco, Chute e Defesa. Nesse pode ser que use os 4 botoes frontais. Soco, Chute, Defesa e Esquiva. Talvez combinando esses 4 com um cache de movimentos talvez de para se aproximar dessa movimentacao.
@PauloSousa86
@PauloSousa86 2 күн бұрын
@@XINTSUAI foi o que pensei, se a pessoa defender tipo parry pode começar um string de combos e parry que pode dar origem a algo assim, principalmente se as animaçoes tiverem AI para se adequarem ao movimento adversario, e a velocidade do input importar para a continuação ou bloco de um lado ou outro
@GustavoLunaPT
@GustavoLunaPT Күн бұрын
Caras a cadência da luta, a fluidez dos golpes, tá incrível!
@caarlossk9108
@caarlossk9108 2 күн бұрын
Cara !!! Impressionante ! Se chegar perto disto aí , será um marco na fgc . Igual foi o virtual 1
@ademirjorgedasilva1964
@ademirjorgedasilva1964 2 күн бұрын
Meu primeiro Virtual Fighter foi do meu saudoso SEGA Saturn. Eu inclusive usava o CD no som pra ouvir as faixas ❤
@giltavares4904
@giltavares4904 2 күн бұрын
Até q enfim um jogo sem faísca, sem tintas coloridas espirrando e outros efeitos ..tem q ser desse jeito ,só suor e sangue espirrando ..espero q seja assim estão no caminho certo
@oseiascastro5753
@oseiascastro5753 Күн бұрын
Resumindo, um jogo sem RGB 😅
@jrsemfio
@jrsemfio Күн бұрын
Você pede um jogo UFC.. isso já existe.
@jrsemfio
@jrsemfio Күн бұрын
O próximo Street Fighter poderia ser assim com a adoção do Hadoken etc.. e golpes que tanto amamos.
@jefersonvicentedejesus3431
@jefersonvicentedejesus3431 Күн бұрын
eu te entendo, a galera tem dificuldade de criar um game arcade sem parecer tão fantasia, amo Tekken mas o excesso de faísca me incomoda, esse game parece realmente bom.
@heicchi3426
@heicchi3426 Күн бұрын
Esse jogo é horrível kkkkk​@@jrsemfio
@djsamuelpessoa
@djsamuelpessoa Күн бұрын
Canal foda ! Se realmente esse jogo chegar em algo perto disso, ctz irá mudar a mecânica que a gente conhece dos jogos de luta .
@charlesrochagtr
@charlesrochagtr 22 сағат бұрын
vejam o jogo Hellish Quart, jogo indie de esgrima historica bem realista, tem movimentos bem fluido e natural de defesa e ataque, serve pra mostrar que algo assim é possível
@rodrigotrindade2666
@rodrigotrindade2666 2 күн бұрын
Espero que finalmente Virtua Fighter traga um autentico jogo de luta de artes marciais Chega de poderzinho, e magia!
@Vini_fortuna
@Vini_fortuna Күн бұрын
A defesa pode ser algo parecido com o parry do SF 6 ou defesa com botão. Pensa, se vc aperta o botão de defesa e adversário dá um golpe X a animação de defesa pode ser pré definida para aquele tipo de golpe, e quem sabe se vc fizer um contra ataque perfeito após a defesa, dando o comando certo na hora certa, o golpe gera um contra ataque, que por sua vez também pode ser defendido e contra atacado. Vai parecer coreografado pq a partir do momento em o adversário apertar o botão de ataque que a defesa que já está ativada vai agir conforme o golpe, e a partir da defesa se houver um esquema de contra ataque, a reação ambos terão uma animação pré definida e fluída. Pode ser muito legal, vira uma guerra de comandos como um pedra, papel, tesoura.
@marcosvrosellli
@marcosvrosellli 13 сағат бұрын
Se adicionar em esse efeito ragdoll (estilo red dead redemption 2), vai mesmo ser revolucionário, mas isso está me lembrando aquele trailer antigo do mortal Kombat 10, em que mostrava uma mecânica de luta bem natural entre Scorpion e Sub zero, mas no jogo foi a mecânica de sempre
@paulomarcondes9683
@paulomarcondes9683 2 күн бұрын
Quando o primeiro e o segundo vieram revolucionaram os games de luta ... não duvido esse ter algo que divide aguas assim 😊
@LE_FENYX
@LE_FENYX 2 күн бұрын
Sim a Sega Vai derrubar a Tekken 8 com o melhor Jogo já visto isso foi promessa deles !
@binho2224
@binho2224 2 күн бұрын
Sim, Ariel e Alê, é quase impossível chegar nessa fluidez. É infactível e absolutamente inviável. Precisaria de uma quantidade quase infinita de transição de animações devido a timing, distância, movimentação e golpes que respondesse aos comandos dos players de maneira adequada e rádida. É factível se vc for fazer um Assasins Creed clássico onde um botão faz uma interaçãode de animação de 10 segundos (nada contra AC, mas tá longe do q um jogo de luta precisa ter). O Jogo poderia virar um glorified QTE (quick time event). Mas o q gostei foi q eles estão mantendo a direção de ser um jogo de luta 3D "grounded" focado em martial arts sem barras, supers e tals. O que é a essência do VF. AH, e o bloqueio dinâmico vai existir, como a gente viu na briga do Akira vs Stella no TGA. Acho q o jogo final vai parecer com aquela briga só q mais polido.
@marcosvrosellli
@marcosvrosellli 13 сағат бұрын
Mas neste caso não se trata de criar infinitos movimentos prontos para cada situação, aí seria efeito ragdoll (boneco de pano), similar as lutas do red dead redemption 2, as interações são simuladas e não é necessário criar uma animação para cada golpe e timing. Na verdade eu não sei porque não existe em jogos de luta se já foi implementado no RDR2.
@binho2224
@binho2224 10 сағат бұрын
@@marcosvrosellli Ragdoll é o contrário, vc não precisa animar. Vc deixa bem defino as partes do objeto (humano no caso, então membros, tronco e cabeça) como elas estão ligadas (junções tipo joelho, cotovelo, ombro, etc.) e seus graus de liberdade de movimento e rotação (as vezes nem isso, por isso os bonecos parecem de posto kkkk), qual a "massa" delas e deixa seu código de colisão e física fazer a mágica. O que eu to falando aqui é diferente e complexo. Digamos q o meu oponente iniciou um ataque q é um chute. Esse ataque tem 15 frames de startup (jogo rodando a 60 fps), Isso significa q eu tenho 15 frames pra reagir, ou 14 se a animação de block tiver 1 frame de start. No q mostra no vídeo, a animação de bloqueio, q é especifica pra aquele chute, já inicia no frame 1 ou 2 do ataque. Mas se eu não estiver segurando o botão pra defender, essa animação não é iniciada. Eu posso iniciar quase no final (tipo frame 10, 11 ou 12), mas aí a animação de defesa vai ter q ser diferente ou muito mais rápida pra compensar o delay do meu input. Significa que eu teria q ter 14 diferentes possibilidades de transição de animação, ou algum código q faça essas transições de maneira inteligente e dinâmica A distancia q eu estou do oponente tb afeta como essa animação vai contecer para q a parte de colisão do pé ou perna do meu openente "case" bem visualmente com a posição de defesa do braço do meu personagem, exigindo uma posição diferente do tronco, braço, etc. É por isso q as vezes acontece em jogos, como AC, onde os personagens mini teleportam pra q as animações de kill, por exemplo, possam "casar" legal. Ou isso não acontece, e parece q a espada nem sequer acertou o inimigo. Pois a distância tem q ser quase q específica pras animações rodarem bem visualmente. Isso só pra esse exemplo pra um ataque específico. Imagina pra todos os golpes de todos os personagens (claro q alguns golpes poderiam ter animações iguais de defesa). Não sei se tem como fazer tudo isso sem usar muito recurso computacional ou seria viável todo esse trabalho.
@megaodamassa
@megaodamassa 2 күн бұрын
Discordo quando vc falou que a RGG estaria parada no tempo. Me perdoe, mas acho que vc é que parou no tempo e não acompanhou a evolução da franquia. Yakuza 0, Like a Dragon e Like a Dragon Infinite Wealth são jogos com uma qualidade sem precendentes em apresentação, narrativa, variedade e nos detalhes gráficos. Os gráficos não são ultra realistas, mas eles são competentes e não são de baixo orçamento. Aliás, tem legendas em português do Brasil, foram indicados ao melhor jogo do ano e em algumas mídias, ganhou o Melhor Jogo do Ano, no caso de Like a Dragon Infinite Wealth. RGG é um dos melhores estúdios de jogos da atualidade, tem muito respeito na comunidade de desenvolvimento e dos jogadores que conhecem seus jogos.
@Comboinfinito
@Comboinfinito 2 күн бұрын
Parada no tempo em gráficos meu mano. Pooooo me ajuda aí a interpretar as coisas. Eu amo os jogos deles.
@megaodamassa
@megaodamassa 2 күн бұрын
​@@Comboinfinitonão acho cara, os gráficos deles são muito bons. Pode ser que na sua perspectiva é mais exigente que a minha, mas acho bons gráficos. Agora se é sobre a evolução dos gráficos da própria franquia, posso concordar que eles foram evoluindo de forma lenta. Eles usaram a Dragon Engine até a última ponta. Então pode ser seja isso a sua impressão que não teve a evolução, correto?
@AkariKurosaki
@AkariKurosaki 2 күн бұрын
​@@megaodamassacara eles vão evoluindo ao longo dos jogos, a qualidade do último mesmo pra ja ta de bom tamanho. Mas eles ainda estão na geração passada, isso é fato tanto que os jogos continuam saindo pro PS4.
@megaodamassa
@megaodamassa 2 күн бұрын
@AkariKurosaki blz, mas agora eles vão usar a Unreal Engine 5. Então pode esperar, eles são feras. RGG é foda meu amigo. Os caras trabalham com força.
@juanmic362
@juanmic362 2 күн бұрын
É por esse motivo que a indústria de jogos focados em AAA ou AAAA está colapsando, não só por conta dos executivos, mas do próprio público. Muita gente focada em ver coisas como a água que parece água, os poros da pele, o globo ocular dos olhos.
@jefersonlima3703
@jefersonlima3703 2 күн бұрын
Combo infinito ser o jogo for real sera um dos melhores seja em termos graficos ou jogo em si a jogabilidade esta muito top mesmo entre outras coisas incríveis...
@guto4517
@guto4517 2 күн бұрын
Q fase q tá a Sega hein, se Loko só jogão encima de jogão
@BuildInVISIONPLAYER
@BuildInVISIONPLAYER Күн бұрын
Só falta eles fazerem um novo persona agora
@heicchi3426
@heicchi3426 2 сағат бұрын
Methafor é praticamente um novo persona kkkk
@heicchi3426
@heicchi3426 2 сағат бұрын
​@@BuildInVISIONPLAYER Methaphor é um persona praticamente
@GameTalkBrasil
@GameTalkBrasil 2 күн бұрын
A sega ta numa ótima fase, que bom ver ela se dando bem nos dias de hj
@luisfelipefranca2234
@luisfelipefranca2234 Күн бұрын
Oloko, parecem duas pessoas reais, até na hora de dar o soco parece real. Se for isso mesmo, negócio ta cora da curva.
@marcelobeck
@marcelobeck Күн бұрын
Meninos, vocês que são uma autoridade em MORTAL KOMBAT, queria só dividir um humilde sentimento com vocês, era isso que eu esperava de MORTAL KOMBAT 1, um jogo que parecia um filme, que usasse a tecnologia para termos a sensação de estarmos vendo atores reais, quase uma versão do futuro dos primeiros MK, confesso que quando saiu o primeiro trailer fiquei assim "é ainda não". Enfim só uma expectativazinha mesmo de um MK Fã rs abraços e parabéns pelo vídeo.
@jeanveiga105
@jeanveiga105 2 күн бұрын
Virtua Figther nos fliperamas antigamente era o jogo que mostrava as melhores tecnologias gráficas, tomara que volte a ser assim! Foi o primeiro jogo que conseguiu separar os dedos das mãos dos personagens!
@NOTEMPOLIVRE_CANAL
@NOTEMPOLIVRE_CANAL 2 күн бұрын
Imagina um personagem inspirado no ipman, dos filmes do Dony yen com essa movimentação nas lutas ai em phorra seria top
@RafaelRodrigues-rn1ez
@RafaelRodrigues-rn1ez Күн бұрын
A gameplay do UFC 5 tem movimentos bem reais, parece meio durão ainda (ou é impressão minha), mas a física dos golpes e a reação são muito bem feitos. Agora pra aplicar isso num jogo de luta que estrapola a realidade e movimentos humanos, pode ser muito mais complicado realmente.
@danielazeredo2090
@danielazeredo2090 2 күн бұрын
eu acredito que o conceito que eles querem passar vai ser um gameplay baseado em esquiva e contra golpe , talvez esses movimentos fluidos de defesa sejam meio que o modo padrão de defesa do game e cada jogador vai ter que achar uma brecha nessa defesa pra poder acertar o adversário
@nomeuolharsp-vx9yi
@nomeuolharsp-vx9yi 2 күн бұрын
Sou da época em que a Rua 7bde abril aqui em São Paulo era o palco para esses jogos de luta, a porta dos arcades vivam lotadas para ver esse jogo como era impressionante para aquela época, logo veio o Killer Instinct que virou febre tambem, espero que esse VF seja próximo disso pois o 1 e 2 foram incríveis ps que mais joguei foi o 4 e 5.
@andersonmontebeller3790
@andersonmontebeller3790 2 күн бұрын
Meu Deus se a jogabilidade for essa mesmo isso vai mudar muita coisa no competitivo,tá lindo o jogo
@squiter2005
@squiter2005 Күн бұрын
Óbvio que a jogabilidade seria diferente, os movimentos estão muito fluidos e coreografados. Agora o gráfico que é o que queriam mostrar tá muito lindo, já game play pode ter certeza que será bem diferente!
@masm012
@masm012 2 күн бұрын
Um dos meus jogos favoritos na época do super mega drive e do Saturno, vai ser épico se for assim.
@Daniel-Fighter
@Daniel-Fighter 2 күн бұрын
Se o jogo tiver mesmo essa movimentação, vai ser incrível, bem fluído e realista!
@binho2224
@binho2224 2 күн бұрын
Não vai não. Aí é mais um video de conceito e mostrar a engine. "Pre-development engine footage. Not actual gameplay". Tá em baixo escrito bem claro lá. Esse footage é antes até da briga que mostraram do Akira vs Stella no TGA. O gameplay vai parecer mais com essa briga do q foi mostardo nesse video de pre-desenvolvimento.
@X-Play71
@X-Play71 Күн бұрын
Po uma coisa que podiam adicionar pra ficar ainda mais foda é alguns hematomas referentes a intensidade dos golpes - claro nada tão pesadão como MK né kkk, mas as áreas da pele que forem acertadas, podiam mudar a coloração (rocha) pra dar mais realismo a game.
@beneditoxanichamaximiano6008
@beneditoxanichamaximiano6008 2 күн бұрын
Tekken, dead or alive, Sairam de parte da equipe que fez virtual Fighter. Se tu pisas block o AI faz generated movements em relação as teclas que pisas
@rayjunior3122
@rayjunior3122 Күн бұрын
Repara que a terra se mexe a cada pisada é muito bem detalhada 😮
@guilhermemendonca6719
@guilhermemendonca6719 Күн бұрын
Como o Maximillian Dood disse, se o sistema de defesa for dinamico desse jeito. Defender golpes vai ser muito mais bonito, vai ser uma luta mais realista um estilo marcial contra outro.
@JHGgaga
@JHGgaga Күн бұрын
Street Fighter V e 6 são dinâmicos qd um personagem defende. No caso a animação do personagem que está atacando fica diferente qd o adversário se defende.
@LexCoelho
@LexCoelho 2 күн бұрын
@Combo Infinito O Kamiya tá falando das defesas do vídeo, que só são possíveis em lutas reais ou coreografadas. Num jogo de luta a defesa é fixa, seja apertando para trás ou segurando botão, e é uma animação única. Os bloqueios desse vídeo parecem de um filme de artes maciais, orgânicas e específicas, o que é impossível de fazer em um jogo. Num jogo, ou você defende em pé ou abaixado, e só. Por isso é visível que é uma animação escriptada. Tá muito real, não é jogo. Mas tá bonito. O problema é que vai decepcionar quem espera isso no jogo
@jeanguimaraes5527
@jeanguimaraes5527 2 күн бұрын
Ta bom demais até pra ryu ga Gotoku, que é um dos estudios mais competentes quando o assunto é combate. Se implantar algo assim em Yakuza vai ser maneiro
@LuizCarlos-ll7hu
@LuizCarlos-ll7hu Күн бұрын
Gente, nao crie espectativas, não da pra fazer jogo de luta assim, esse tipo de video devia ser criticado, pois quando o jogo sair, a jogabilidade vai ser diferente
@matheusaugusto1864
@matheusaugusto1864 Күн бұрын
Tá no vídeo "Not actual gameplay" e no nome tá escrito concept esse tipo de vídeo deve ser pra mostrar o gráfico ou aonde eles querem chegar
@EdivonaldoGomes-mt2yc
@EdivonaldoGomes-mt2yc 2 күн бұрын
Boa noite rapaziada. Eu joguei muito.virtua fitgh no dreamcast gostava muito
@binho2224
@binho2224 2 күн бұрын
o 3 é bem legal!! Joguei muito o 4 EVO no PS2.
@manoelaniceto9993
@manoelaniceto9993 12 сағат бұрын
Que absurdo gente olha os UFC já são bastante suaves as movimentações , vai ser de boa !
@GustavoHenrique-dk7xo
@GustavoHenrique-dk7xo Күн бұрын
o trailer mais próximo de ser real é o do The game awards. O akira não se mexe dessa forma, o estilo de luta dela é travado. Isso é pra mostrar placa nova, no caso da Nvidia. o do TGA, já é algo mais parecido com o akira, estilo de luta e movimentação.
@iuribrahm
@iuribrahm 22 сағат бұрын
A movimentação lembra um pouco os jogos da ufc
@darlanrocha5194
@darlanrocha5194 15 сағат бұрын
Artes marciais a nivel de filmes de ip man, bruce entre tantos outros.
@RasPiBR
@RasPiBR Күн бұрын
Gostei da movimentação dos personagens e gráficos do cenário, mas espero que o design do Akira seja diferente, pois estamos acostumado com o designer antigo e esse ficou meio genérico.
@claytonxavier5052
@claytonxavier5052 Сағат бұрын
Joguei no sega Saturno era muito divertido jogar com os colegas
@FabioFriske
@FabioFriske 2 күн бұрын
Acho bem provavel uma qualidade até melhor. Tecnologia e dinheiro eles tem pra isso, ai vai da competencia.
@BrunoFerreira-jd3rf
@BrunoFerreira-jd3rf 15 сағат бұрын
Caramba isso é um jogo de Luta de Verdade!
@marcellnecrowolff9020
@marcellnecrowolff9020 20 сағат бұрын
Meu chute é que pode ser um "mundo aberto" em terceira pessoa que se fecham arenas onde a gameplay se torna um jogo de luta clássico. Algo como o que SF6 ta fazendo🤔
@jeantotalgames
@jeantotalgames 2 күн бұрын
Cara si isso sair perto disso virtual Fights vai conseguir revolucionar como a casa vez que foi criado 😮🤤e lançado pra isso der certo eles vão ter que acerta no tamanho do mapa e otimizar bem pra lama do chão n lagar 😵
@patofoxgames8240
@patofoxgames8240 Күн бұрын
Como voces são campeões em errar previsões, eu vou salvar esse vídeo com essa celere frase que voces falaram aos 9:13 "é impossivel isso aqui ser um gameplay". Vai ser épico kkk
@ricardopatricio1072
@ricardopatricio1072 Күн бұрын
Eu quero ver quando sair o jogo e você cair na realidade que isso não é gameplay
@heicchi3426
@heicchi3426 2 сағат бұрын
​@@ricardopatricio1072se isso fosse gameplay n ia custar 87 no Pc
@EduardoRACesar
@EduardoRACesar Күн бұрын
Acho que essa repercussão aconteceu pq "game play" e "gameplay" podem ser interpretados de formas diferentes. Quando escrito separado, com duas palavras, pode ser relacionado a aspectos e efeitos do jogo, como gráficos e efeitos sonoros. Já quando escrito junto, entende-se como o real jogo sendo jogado por alguém. Acho que ele fez isso de propósito para gerar essa repercussão, rs...
@canalcontroledirecionado6425
@canalcontroledirecionado6425 Күн бұрын
Eu acho que tem grandes chences do jogo cir desse jeito. A Sega tem muito mais dinheiro em caixa do que a namco então acredito que venha sim. Eu irei comprar. Só que acho que a sega poderia lançar uma versão tbm pro ps4 e xbox one pra a galera que ainda não tem pc5 conhecer o jogo.
@Nooneisgaming
@Nooneisgaming Күн бұрын
Virtua Fighter nunca desaponta
@patricklorran1960
@patricklorran1960 2 күн бұрын
É um teaser com o conceito e não gameplay, mas se eles mostraram isso e a gameplay não for próxima disso aí, vai virar meme e matar a pré venda do jogo
@4611lukas
@4611lukas 2 күн бұрын
Galera olha aqui nosso jogo é uma gameplay, mas não é gameplay não ... Tem até às barrinhas ali quando o personagem toma dano, mas não é gameplay em... Não faz sentido.
@JHGgaga
@JHGgaga Күн бұрын
No vídeo original está um aviso na parte de baixo da tela avisando que é um vídeo conceito, e não gameplay de verdade.
@4611lukas
@4611lukas Күн бұрын
@JHGgaga tudo bem, mas pra que criar um vídeo de gameplay sendo que não é uma gameplay?
@cdosacramento
@cdosacramento Күн бұрын
Isso que vc comentou do Virtua Fighter 2 no Mega Drive me fez lembrar que foi exatamente no mesmo ano que a Nintendo lançou o Street Fighter Alpha 2 para o SNES. Joguei muito mais o Virtua Fighter 2 do Mega. No no SNES. por mais que a essência do jogo estava lá, mas infelizmente não era o jogo. O SFA2 ficou muito feio e lento. Já o Virtua Fighter 2 não deixava a desejar de forma alguma pq tava tudo no jogo. Boa lembrança dessa época.
@abreuleomk-1199
@abreuleomk-1199 Күн бұрын
A Movimentação deve ser de acordo com o golpe, Acho que a movimentação é automática
@laurohenrique587
@laurohenrique587 21 сағат бұрын
Dúvido que vai ser assim!! isso é apenas um trailer!!
@coxinhagamer1001
@coxinhagamer1001 Күн бұрын
Movimentação insana, duvido o jogo chegar perto disso. A favela está muito detalhada, parece até o Bostil
@EdinaldodaSilva
@EdinaldodaSilva 2 күн бұрын
É Ryu Ga Gotoku que se fala. 😂😂😂
@robsonmoreno6192
@robsonmoreno6192 2 күн бұрын
Olha pra bater de frente com tekken ,tem q revolucionar meeeeeeeesmo
@Paddo1703
@Paddo1703 2 күн бұрын
Também acho que dessa forma que ele tá falando aí não é anúncio. Anúncio mesmo foi no TGA.
@allanhubble9497
@allanhubble9497 Күн бұрын
Vamos ver como vai funcionar. Certamente chama atenção
@playkhom
@playkhom 2 күн бұрын
Não entendo porque as pessoas estão falando que isso não é possivel, esse estilo de defesa existe desde do ps1, veja o jogo Kesen sacred first da konami. Já usava esses bloqueios, claro dentro dos limites do ps1.
@CarlosAlberto-lc6wp
@CarlosAlberto-lc6wp 2 күн бұрын
Nem tanto , mas nesse nível aki esta absurdo
@vkfansuperobotTaisenBR
@vkfansuperobotTaisenBR 13 сағат бұрын
O ale ta igual o Kratos tem uma marca no rosto dele.
@HakunaX
@HakunaX Күн бұрын
Eu tenho certeza que a gameplay não será nem 50% do que foi mostrado
@nyotimberlake
@nyotimberlake Күн бұрын
E Possivel Rapaizada uma Gameplay Ser Feita Nessa Movimentação toda, não sei se vcs Ja Jogaram Naruto no PS2 o Ultimate Ninja 4 Ou 5 ou o Jogo Do Jet Lee que tinha Comandos que vc Fazia no Controle Para na Hora Vc Esquivar dos Golpes do Adversario e Depois Contra atacar ao mesmo tempo como vcs estão vendo ai no video, agora se Vc Ratasse os Comandos ai Vc Tomava Alguns Golpes, se eles colocarem a mecanica do Jeito que eu to pensando isso Ficara Formidavel Cara se Vcs Ja Jogaram o Naruto ou o Jogo Do Jet Lee no PS2 e Possível Atacar e Defender ao mesmo Tempo com Certos Comandos Feitos, Vcs iam entender melhor oque to Falando se Vcs Ja Jogaram o Naruto ou o Jet Lee Que Dava essa Possibilidade de Tecnicas nas Lutas, Meu Deus espero Que Façam Isso.
@CerealRacoon00
@CerealRacoon00 2 күн бұрын
Ryu Ga Gotoku Studio trabalhando em 7 jogos ou mais por dia
@lmess85
@lmess85 23 сағат бұрын
legal, agora coloca duas pessoas jogando ai kkkk, ...mas graficamente esta muito bonito mesmo
@Krusty-uj8ld
@Krusty-uj8ld 2 күн бұрын
O marketing do jogo tá legal mas quando a esmola é muita o mendigo desconfia 👀
@CANALDOAKINO
@CANALDOAKINO 2 күн бұрын
A galera hypa muito esses vídeos, no final nunca é igual. Só pelas mensagens do diretor já da pra saber.
@Krusty-uj8ld
@Krusty-uj8ld 2 күн бұрын
@CANALDOAKINO Com certeza Akino, isso ai é irreal
@petersonfonseca4483
@petersonfonseca4483 18 сағат бұрын
Apenas cinematics... Na hora do jogo não será assim... Se for, seria uma revolução nos jogos de luta...
@mauriciotagua
@mauriciotagua 2 күн бұрын
Quando saiu o trailer do Teken 8 foi o mesmo aue... quando saiu o jogo veio a decepção, não tinha nada a ver com o trailer 😂
@souza3811
@souza3811 2 күн бұрын
E tao facil enganar voces😂😂😂😂😂.. No tekken no video do anucio, no street fighter com ryu, Vc caem facim demais🤦‍♂️🤦‍♂️🤦‍♂️
@Jackie2806
@Jackie2806 2 күн бұрын
Tekken foi a mesma coisa, quando lançou, não foi nada daquilo mostrado na gameplay
@LeandroSisto
@LeandroSisto 2 күн бұрын
Nada daquilo mano ? Ahh para véi
@LE_FENYX
@LE_FENYX 2 күн бұрын
Só que a Sega tem mais Grana amigo !
@Jackie2806
@Jackie2806 2 күн бұрын
@@LeandroSisto da uma olhada no trailer de demonstração
@LeandroSisto
@LeandroSisto Күн бұрын
@@Jackie2806 irmão eu jogo tekken8.. Teve downgrade assim não, veja vc.. no máximo um filtro e uma coisa ou outra. Veja vc
@Games_Sid
@Games_Sid 2 күн бұрын
Esse Botão hypar, nem aparece pra mim 😢
@brenobrendalia7838
@brenobrendalia7838 15 сағат бұрын
Eu acho q eles irão mudar o conceito dos controles....até pq Virtua Fighter nunca foi focado em magia....sempre foi mais pé no chão.....
@gromaogamesefigures
@gromaogamesefigures 2 күн бұрын
E se o jogo tiver um botão de defesa dedicado para o PARRY!? 🤔
@canaldanventura
@canaldanventura 2 күн бұрын
cheiro de downgrade
@wooldsonandre8934
@wooldsonandre8934 2 күн бұрын
Não sei não, tu pode ver vários vários vídeos do Beta que estava tendo desse jogo e não chega nem perto disso ou foi outro Virtua fight que vi, posso estar errado.
@UlissesBenevides
@UlissesBenevides 2 күн бұрын
O Beta que vc tá falando é de outro jogo, é do Virtua Fighter 5
@AkariKurosaki
@AkariKurosaki 2 күн бұрын
Deve ter sido do outro que eles vão relançar, tinham até feito um evento depois do anúncio desse novo na tga. Mas acho que só falaram do novo, imagens e gameplay só do relançamento do jogo antigo.
@wooldsonandre8934
@wooldsonandre8934 2 күн бұрын
@@UlissesBenevides Então era do 5, como falei não chega nem perto desse vídeo, menos mal, mas mesmo assim é difícil acreditar nesses vídeos pré redenrizado para fazer marketing, más é um jogo para ficar no radar.
@armandoneto2134
@armandoneto2134 2 күн бұрын
@@wooldsonandre8934 o 5 tem quasse 10 anos já hahaha o beta era do remaster para pc
@beneditoxanichamaximiano6008
@beneditoxanichamaximiano6008 2 күн бұрын
Acho que isso é AI misturado com game engine.
@emersoncesarsilveira3244
@emersoncesarsilveira3244 2 күн бұрын
Como não é gameplay? e cara ali batendo e tirando a barra energia
@zamperlim
@zamperlim 2 күн бұрын
É uma simulação de gameplay.
@emersoncesarsilveira3244
@emersoncesarsilveira3244 2 күн бұрын
@zamperlim é eu também achei só que muito realista
@otavioalves1063
@otavioalves1063 Күн бұрын
Alguém se lembra dos jogos Project Awakening e deep down ? Pois e depois de varias apresentações e mentiras eu so acredito vendo
@galavarianor6608
@galavarianor6608 Күн бұрын
A gameplay que foi mostrado no The Game Wards é BEM diferente disso,me pareceu bem fake esse daí
@LE_FENYX
@LE_FENYX 2 күн бұрын
Discordo eles conseguem sim esse Nível de Gameplay final ou até melhor porque Virtua Fighter foca em poucos personagens Justamente para trazer o Máximo de Realismo e Balanceamento ! A Sega voltou para Derrubar a Tekken 8 ela nao veio com a proposta de mais um jogo e Sim de mostrar o Retorno do melhor 3d como foi no começo !
@fabiosalvo777
@fabiosalvo777 2 күн бұрын
Segundo fontes altamente confiáveis, esse jogo também sairá para PlayStation 4.😂😂😂
@andreyamamoto1709
@andreyamamoto1709 2 күн бұрын
O Akira não luta mais ba ji quan?
@tiagomatrix3353
@tiagomatrix3353 16 сағат бұрын
Esse tipo de gráfico e qualidade estão atrasados, e isso nem era pra ser novidade, era pra ser tipo: "Até que enfim alguma empresa se mancou, hããããmmm!!!" Fica a dica.
@xbox360jaspion
@xbox360jaspion 8 сағат бұрын
Texturas em 8k, isso é pura enganação kkkkkkkkkk
@ricardopatricio1072
@ricardopatricio1072 Күн бұрын
Mais é óbvio que não é assim, o povo não aprendeu nada com esse jogos que prometem tudo e não entregam nada ?
@claudiomarazzio6238
@claudiomarazzio6238 2 күн бұрын
Vai superar Tekken
@kylderi
@kylderi 2 күн бұрын
Não pode falar "favela" irmão; é "comuniade". huahuahua
@Comboinfinito
@Comboinfinito 2 күн бұрын
Kkkkk
@osvaldomutunda7056
@osvaldomutunda7056 4 сағат бұрын
Se esse jogo for verdade, mk e tekken ka era
@osvaldomutunda7056
@osvaldomutunda7056 4 сағат бұрын
Esse jogo existe?
@fernandopassarinho957
@fernandopassarinho957 2 күн бұрын
Isso não é gameplay.... isso é o famoso charlatanismo gamer
@castrogames4815
@castrogames4815 3 сағат бұрын
Duvido que seja real
@fernando929305
@fernando929305 2 күн бұрын
Caramba gostei demais, finalmente um jogo sem aquele carnaval de efeitos durante os golpes, coisa horrível que me faz nem chegar perto de SF.
@TheBruno2507
@TheBruno2507 2 күн бұрын
Sem contar os ombros e dedos quadrados dos personagens kkk
@rdiasluz
@rdiasluz 2 күн бұрын
Claro que o vídeo não tem muito view, você não sabe do que está falando
@hebertam93
@hebertam93 2 күн бұрын
A snk ea capcom era pra ta ja nesse Stilo de jogo os kof de hj ta uma merda
@binho2224
@binho2224 2 күн бұрын
Acho q o City of the Wolves tá legal, eles querem manter o saudozismo as origens com novas mecânicas e gameplay. O q me incomoda lá é só q tá muito colorido e visualmente poluído.
@lucasbomberprinc
@lucasbomberprinc 2 күн бұрын
carai que enrolação o video pqp. Tem que assistir pulando toda hora só bla bla bla
@natanaelalmeida9674
@natanaelalmeida9674 2 күн бұрын
Só acho que é muito hype pra pouca coisa 😂😂😂
@marlonhelder
@marlonhelder 2 күн бұрын
A evolução gráfica é ótima, mas já é algo esperado para os jogos AAA. Mas o que realmente chama a atenção é a fluidez nos movimentos de ataque e defesa, simulando bem o contato entre dois lutadores. Torcendo para que o resultado final seja próximo a isso.
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