Comment fonctionne un éditeur de jeux de société ?

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Sum Vaya

Sum Vaya

Күн бұрын

Пікірлер: 17
@angerock49
@angerock49 4 жыл бұрын
Super interview, c'est instructif, merci !
@francoisbounin4950
@francoisbounin4950 5 жыл бұрын
Je vous remercie car votre vidéo me fait ressentir l'énergie de mon french "WEBMANDALA". François
@sumvaya
@sumvaya 4 жыл бұрын
François BOUNIN merci ! 😊
@abdouaboud937
@abdouaboud937 Жыл бұрын
Bonjour, je suis Mehdi d'Algérie. Une question. Est-ce que le jeu des neuf familles a des droits de propriété ? Je veux créer un jeu des sept familles de culture algérienne. Merci.
@paulinefleurimont4076
@paulinefleurimont4076 4 жыл бұрын
Bonjour! J'ai crée un jeu de société sur le thème d'Harry Potter. Je me demande s'il est possible de l'éditer, notamment vis à vis des droits d'auteur, HP étant une marque déposée... Merci beaucoup :) Pauline.
@sumvaya
@sumvaya 4 жыл бұрын
Bonjour Pauline, si tu veux utiliser ce thème, tu dois en effet te rapprocher du propriétaire de la marque pour lui demander l'autorisation d'utiliser son univers.
@wilnani7238
@wilnani7238 4 жыл бұрын
Bonjour est t il possible de tous faire soi de la création de la fabrication et de la vente soi meme. Merci de votre réponse
@sumvaya
@sumvaya 4 жыл бұрын
wil nani Bonjour ! Oui il est possible de tout faire sois-même. L’avantage du distributeur c’est qu’il met à ta disposition tout son réseau commercial. Si tu le fait toi même il va falloir que tu démarches chaque boutique de toute la France. Après c’est faisable puisque c’est ainsi que Blackrock s’est construit 😊. J’espère avoir répondu à ton interrogation.
@NONAME-uo5zf
@NONAME-uo5zf 8 жыл бұрын
Admettons qu'un auteur fasse un travail complet , il fait son jeu , le test avec plein de gens , le termine , travail avec un illustrateur etc .. Il le fini complètement tout seul . La maison d'édition va quand même retoucher à la mécanique et à la partie graphique etc ..?
@sumvaya
@sumvaya 8 жыл бұрын
+POOPANDA Excellente question ! :-D En fait le plus difficile lorsque l'on crée son propre jeu, c'est de se remettre en cause. En effet, on pense toujours avoir créer LE jeu parfait. Cependant l'éditeur apporte une autre vision : celle du marché. Il connait bien la demande, sait ce qui plaît,... Il va faire tester le jeu à tout un panel de joueurs, initiés ou non, professionnels ou non,... Il conservera les points positifs et proposera à l'auteur des ajustements plus ou moins poussés. Plus l'auteur sera flexible, plus le jeu sera édité facilement. Si vraiment l'auteur est réfractaire au changement, il peut décider de s'auto-éditer mais le problème se posera à nouveau, puisque cette fois il faudra convaincre le distributeur ! :-D Tu peux regarder cette vidéo (wp.me/p5Tq63-9c) où Benoit Turpin explique comment il a, au départ, créer un super jeu de société qui n'avait pas de marché.
@NONAME-uo5zf
@NONAME-uo5zf 8 жыл бұрын
+ANAVOISARD Samuel je vois , merci pour ta réponse !
@sumvaya
@sumvaya 8 жыл бұрын
+POOPANDA Avec plaisir ! J'ai en projet une vidéo où j'expliquerai le parcours à suivre pour créer son jeu. :)
@NONAME-uo5zf
@NONAME-uo5zf 8 жыл бұрын
+ANAVOISARD Samuel Ah super !! Hâte de voir ça !
@azzrod_9495
@azzrod_9495 6 жыл бұрын
bonjour Samuel pourai tu m'envoie le lien de la vidéo du parcours d'un créateur de jeu de société merci
@maximilienlaugery7420
@maximilienlaugery7420 6 жыл бұрын
Bonjour. Comment cela se passe financièrement, si un auditeur accepte mon jeu ? Est ce que je gagne de l'argent par rapport à l idée ou par rapport au nombre de vente?
@sumvaya
@sumvaya 6 жыл бұрын
Bonjour Maximilien ! Si un éditeur accepte ton jeu, tu signeras un contrat et tu percevras un pourcentage en fonction du nombre de ventes. Bonne journée à toi !
@GuyCharrassier26
@GuyCharrassier26 8 жыл бұрын
Chose bizarre, en école de commerce on étudie l'économie de marché avant de d'engager des fonds sur un projet d'importance. S'agissant des sorties de jeux en surabondance, aucun auteur ne fait une étude de marché préalable? Autre chose de surprenant , quasiment tous les jeux actuels se ressemblent pratiquant le même mécanisme ludique où seuls les thèmes changent. Question : quelle carrière commerciale ont ces jeux ?? comparés aux carrières commerciales des grands classiques incontournables comme par exemple le Monopoly., scrabble etc..depuis 1930 Mes jeux ,comme auteur ; orientés " classiques " culturel et familial sont basés sur de nouvelles propriétés mécanismes totalement différent de l'existant susceptible d'être adoptés collectivement par la clientèle de masse, pour qu'ils reproduisent naturellement une réelle tendance populaire. Pour sortir de tels produits il aura fallu 10 ans. J'invite a faire des commentaire
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