(Apenas avisando esse vídeo tem as legendas do youtube revisadas para ajudar com a compreensão.) E agora o elefante na sala: - "Se o bicho tiver RD20, ele anularia o dano de cada sombra, e o combo causaria 0 de dano." Em nossa mesa jogamos com base na regra do FaQ, que diz que setas infalíveis só aplicam RD inimiga uma vez, mesmo se forem utilizadas diversas setas no inimigo. Pesquisamos e perguntamos aos escritores dos livros novos e eles disseram que não há uma regra definida com relação à RD para a magia conjurar mortos-vivos especificamente, então vai de mesa para mesa. Mas para últimos casos tem isso aqui, que chega aos 4 dígitos de dano: www.reddit.com/r/Tormenta/comments/1df8dwn/o_pior_combo_do_jogo_apenas_para_os_fortes_de/ (Crédito a @rafaelcaon4636 pela ideia) Mas não somos imunes a cometer erros (o vídeo mesmo foi regravado 3 vezes), então se tiver algo de errado que deixamos passar, sinta-se livre para comentar 🗿 *Edits importantes:* 4:55 - Varinha arcana poderosa de mitral não aumenta em +4 na CD, segundo o STR. A solução seria usar outro esotérico poderoso de mitral no lugar, para aumentar +3 na CD. Isso funciona pois Poderoso é um aprimoramento, e Mitral é um aprimoramento "Material Especial", que especifica que é cumulativo com outros aprimoramentos.
@guilha15064 ай бұрын
Qual STR disse que conjurar mortos vivos são efeitos de magia?
@rafaelcaon46364 ай бұрын
kk, tmj
@tdahrpgs4 ай бұрын
@@guilha1506 Confundimos, o STR estava falando especificamente da magia Conjurar Monstro, e não da magia Conjurar Mortos-Vivos.
@guilha15064 ай бұрын
@@tdahrpgs Ainda tem como fazer uns combos diabólicos com conjurar monstro Isso significa que conjurar mortos vivos pode receber bônus de controlar fogo e outras magias?
@tdahrpgs4 ай бұрын
@@guilha1506 Realmente. Ja sobre o conjurar mortos-vivos, não sabemos. De acordo com o FaQ: _Como efeitos que afetam aliados e inimigos funcionam em criaturas convocadas por magias de convocação?_ _Elas são afetadas normalmente por estes efeitos, mas algumas podem não ter utilidade para alguns deles. [...]_ Mas o STR vai contra isso em varias instancias, e não achamos uma regra definida para a magia conjurar mortos vivos, especificamente.
@marcelokuster91173 ай бұрын
Cara, que saudades eu tenho do T20... Joguei o Coração de Rubi, mestrei o Coração de Rubi e depois, infelizmente, não tive outras chances de chegar perto do sistema. Ótimo vídeo, gostei muito da objetividade e citação das regras!
@DevoraDastel4 ай бұрын
eu cai 100% de paraquedas nesse video, e encontrei uma joia rara. To saindo maravilhado pela qualidade, realmente me surpreendeu. Muito obrigado Bytelus, por mostra o verdadeiro caminho para um arcanista poderoso
@guilha15064 ай бұрын
Terror de qualquer mestre é um Arcanista com bola de fogo gastar 2 anos fazendo essência de mana
@tdahrpgs4 ай бұрын
Essa veio direto do reddit kkkkk
@aprendizdesabio24544 ай бұрын
Vídeo muito bom e bem organizado
@dannilocarvalho74724 ай бұрын
Bom vídeo! Curti para mostrar pros jogadores iniciantes principalmente os usuários de magias. Só uma correção, você diz que sobre varinha arcana poderosa somar os bônus mas no STR 200 já foi confirmado que não soma.
@tdahrpgs4 ай бұрын
Sim, a gente só acha isso meio nada a ver mesmo 🗿 A maioria do pessoal (incluindo a gente) joga com o +1, mas também não é como se fosse fazer tanta diferença assim.
@youtritere4 ай бұрын
Muito bom mano!!!!
@rodrigo1468164 ай бұрын
A co conclusão me deu gatilhos.... Espero videos sobre Combatentes, talvez só sobre paladino e o que focar nele, cof cof 🤡
@guilha15064 ай бұрын
Paladino não tem erro, julgamento de vindicação e iluminação, aura de cura e spama golpe divino, quanto mais ataques conseguir (estilo de duas armas, velocidade, multiclasse em guerreiro e bárbaro) melhor
@tdahrpgs4 ай бұрын
@@guilha1506 E o paladino full suporte/tank? Como fica?
@guilha15064 ай бұрын
@@tdahrpgs Inimigo morto não dá dano, então não precisa de tankar
@tdahrpgs4 ай бұрын
@@guilha1506 Gosto da sua mentalidade kkkkkkkkkkkkkkkk
@ivanmicrute57484 ай бұрын
Cara que saudades dos videos!
@Kirizuya4 ай бұрын
Faz um combo para Inventor, seria muito top
@PMax6654 ай бұрын
Esperando em cristo o vídeo de combatentes (e quem sabe de um ladinozinho).
@Dusk_tw3 ай бұрын
mt bom o video
@morpheus22264 ай бұрын
Agora que vc fez Full Caster, podia fazer de um Clérigo que se aproveitasse do Abençoar Arma, talvez de Arsenal, Azgher, Khalmyr ou Thwor, e talvez até abdicando do escudo em nome do Estilo de Uma Arma nos devotos dos 3 primeiros deuses que citei. Por mais que o mais próximo do "Clérigo Ideal" seja o clássico de Maça e Escudo Leve pra poder soltar magias, meu mestre me permitiu um Clérigo com Símbolo Sagrado Energizado amarrado (me dando liberdade nos dedos pra castar, fazendo uma HB no requerimento de "empunhar" do S.S. Energizado) na mão esquerda e a arma na direita, não terei a melhor Defesa, mas o Símbolo Energizado vai possibilitar uma boa economia de PM, espero que compense no futuro Na party também tem um Golem Guerreiro e um Qareen Feiticeiro, por isto a necessidade de fazer um Clérigo Melee pra poder flanquear com o Guerreiro e ter boa jogada de ataque com a Arma Abençoada
@tdahrpgs4 ай бұрын
Vídeos de builds sairão em breve!
@sten5165Ай бұрын
E só parar o tempo e conjurar "deflagração de mana". Algumas vezes aumentando o dano com magia ilimitada. No nível 20 e com 10 de inteligência (4 + 2 racial + 2 aumento de atributo + 2 item magico). O limite de PM iria para 30. Poderia causar 300 por conjuração. Como a magia e uma ação completa, você poderia ter velocidade (talvez uma runa de proteção vinculada a você com a magia sendo conjurada como uma reação) e um surto heroico. Você poderia conjurar 3 vezes a magia por rodada (com magia acelerada). Uns 890 de dano por rodada, sendo três rodadas 2.670 de dano... E bom ter vontade de ferro e ser um elfo kkkkk por que o custo de PM e alto.
@tdahrpgsАй бұрын
Exato! No comentário fixado tem um link com esse combo. Deflagração de mana é ainda melhor que mata-dragão.
@sten5165Ай бұрын
@@tdahrpgs kkkkk mata-dragão e muito fraca. A execução e muito longa e o dano médio e de 130... mas normalmente chega a 105~110 o mesmo que uma chuva de meteoros. Já causei 98 de dano com essa magia e também já causes 210. Mata-dragão tinha que ser refeita.
@Daibabanana5 күн бұрын
Meu clérigo de lin wu me explicando que não era pra eu pegar abençoar arma, so por causa da katana " viu seu burro, viiiiiu?!"
@tdahrpgs5 күн бұрын
Abençoar arma é bom se você for fazer clérigo combatente. Esse vídeo é pra combar full caster, então acaba contando o poder como ruim.
@Daibabanana5 күн бұрын
@tdahrpgs Mas uma dúvida de coração, nossa campanha está usando as regras do livro base e eu realmente não sei se aumento de atributo e a magia físico divino/mente divina do livro base vão direto nos atributos ou nos modificadores de atributo...
@tdahrpgs5 күн бұрын
@@Daibabanana Você está jogando a versão pré-Jogo do Ano? Atributos e modificadores são basicamente a mesma coisa na versão Jogo do Ano. Se eu não me engano, na versão anterior modificava os atributos mesmo, e não os modificadores.
@Fenrir_lvl2 ай бұрын
Eu main caçador vim suplicar um vídeo ensinando a combar com a classe
@imparavelbr4714 ай бұрын
Poxa vídeo muito legal mas poderia me ajudar com as varinhas não estou achando nada falando sobre a varinha de mitral ou outras
@tdahrpgs4 ай бұрын
Varinhas e outros esotéricos são novos da versão jogo do ano de tormenta 20. Da uma olhada se seu livro está na versão jogo do ano. A página é para ser 156.
@Paixao05118 күн бұрын
Cai de paraquedas aqui meu parceiro. E fico muito triste vendo minha ficha de mago 😢😢😢 queria fazer um mago maneiro cheio de pergaminhos, tô nível 4 ainda e o que eu mais faço no jogo é "cair" sinto que fiz a pior escolha possível.
@Paixao05118 күн бұрын
E infelizmente quando a inspiração da ficha vai embora, você fica desolado.
@tdahrpgs18 күн бұрын
Mago é muito bom a partir do nível 5 com campo de força. Antes ele é bem papel mesmo, tem q se posicionar bem e rezar pra os bichos não te atacarem. Se sua ficha te deixa desolado, você pode sempre pedir para o mestre para trocar o personagem ou refazer a ficha. 👍
@Paixao05118 күн бұрын
@@tdahrpgs mas é meio paia isso, de refazer a ficha tlgd. Até pq só tem 3 jogadores e o mestre kkkk eu não sabia do potencial de "aumentar atributo " e foquei em pegar magias de Nível 1 🤡 Mas tô quase entendendo Como deve funcionar a mente do mago de controle que eu quero fazer
@Paixao05118 күн бұрын
@@tdahrpgs só agradeço ae por abrir minha visão com o vídeo e por responder o comentário. Tu é fd
@caionoliver4 ай бұрын
Infelizmente a Varinha Poderosa não funciona. A Varinha só funciona com o Mitral porque material especial acumula com item. O Poderoso não acumula com a Varinha porque os dois são de mesma fonte (item) e dão o mesmo bônus. A CD só fica +3 mesmo
@tdahrpgs4 ай бұрын
Sim, sabemos dessa regra que veio no STR. A gente só acha isso meio nada a ver mesmo 🗿 A maioria do pessoal (incluindo a gente) joga com o +1, mas também não é como se fosse fazer tanta diferença assim.
@matheusribeiro47334 ай бұрын
Oh cara mano
@alexsprada31544 ай бұрын
Vídeo maravilhoso. Mas as missas eu não concordo não, só se você for 100% caster mesmo, mas aí clérigo não seria a melhor opção também.
@tdahrpgs4 ай бұрын
Clérigo é brabo po, melhor caster divino do jogo. E a única missa que vale a pena é a de PM mesmo, nenhuma outra chega perto, principalmente nos níveis baixos.
@alexsprada31544 ай бұрын
@@tdahrpgs Para suporte eu acho ele maravilhoso, para dano eu já acho meio triste. As missas compensam caso você combar elas bem, dobrando efeito delas e focando em suporte é ótimo, a de PM é bem forte em nível baixo mesmo. Mas acredite, elas são úteis kkkk
@tdahrpgs4 ай бұрын
@@alexsprada3154 na hora que eu fiz a ficha de clérigo 20, não sobrou espaço para pegar outra missa XD E tem a ficha na descrição se quiser dar uma olhada 👀
@alexsprada31544 ай бұрын
@@tdahrpgs Não vi que tinha a do clérigo também, vou dar uma olhada. Sempre bom ver umas builds boas
@guilha15064 ай бұрын
@@tdahrpgs A missa de vida é boazinha até
@RGNProdutora4 ай бұрын
Nao consegui chegar nos 91 de PM do Bitelus, seguindo os mesmos itens, raça e afins, no nivel 9 cheguei em 82PM, nao entendi de onde vem o resto. Pode me dar um help?
@tdahrpgs4 ай бұрын
PM da classe: 6 x 9 = 54 Inteligência: 9 Sangue Élfico: 9 Poder Mágico: 9 Chapéu Arcano: 1 Total: 54 + 9 + 9 + 9 + 1 = 82 Putz, eu só copiei lá do foundry e não me dei conta, mas ele deve ter feito 1 treinamento para adiantar os PM do próximo nível. Aí ele fica com 82 + 9 = 91. A mesa do podro permitia ficar com treinamento entre níveis, então foi 100% isso q aconteceu. 😓 Vou mudar lá, valeu por avisar!
@RGNProdutora4 ай бұрын
@@tdahrpgs valeu meu querido!!
@WillGac2 ай бұрын
Como chegou em 9 pontos de INT?
@tdahrpgs2 ай бұрын
4 pontos iniciais +2 de elfo +1 da idade (maduro) +2 aumentos de atributo Total: 9