Como crear enredaderas en 3D. Parte 01 - Guruware gwIvy

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Adán Martín

Adán Martín

Күн бұрын

Пікірлер: 47
@nelsonparra3341
@nelsonparra3341 7 жыл бұрын
Hola Adán, muy buena tarde. A través de este canal quiero agradecerte por el workshop al que asistí en Bogotá. Realmente eres el mejor en habla hispana para el tema 3d. Estaremos esperando un próximo workshop de profundización. Mil gracias porque eres muy profesional en lo que haces y se nota que tienes muchísimo que enseñar porque careces de egoísmo. Muy bien por eso y que disfrutes de Colombia¡¡¡¡
@vistrolo
@vistrolo 7 жыл бұрын
los mejores tuturiales 3d en español sin duda eres muy bueno
@joaquinlopez5287
@joaquinlopez5287 7 жыл бұрын
Hola! antes que nada felicitaciones por todos los aportes...estuve pensando en este tutorial y probé alguna cosa. Lo que me causó dudas es el hecho de que no se pueda conseguir alguna clase de efecto positivo ante la pérdida del "remate" de las ramas (esas hojas que se van haciendo cada vez más pequeñas). Lo que vi es que eso mejora si al cargar los planos modificados para darle geometría a la hoja, en vez de hacerlo con un solo editable poly le ponemos varios (3, 4 , 5...) escalados. Luego habilitamos la cantidad de materiales necesarios...una vez que tenemos esto manejamos los porcentajes en ramas nuevas o viejas según el tamaño de hoja que tengamos...ademas...una vez que tenemos la enredadera creada podemos cambiar el tamaño de las hojas muy fácilmente cambiando la escala, forma, etc de ese plano modificado...creo que de esta manera se mejora sustancialmente el efecto y da un resultado un tanto mejor!!! Gracias por todo!! un saludo desde uruguay!!
@gedaliassouza
@gedaliassouza 3 жыл бұрын
Excelent tutorial!!! As always
@Erwin150857
@Erwin150857 7 жыл бұрын
Excelente Adán, gracias.
@DavidRa88
@DavidRa88 7 жыл бұрын
brutal plug, como siempre muy buen tutorial y explicación! gracias
@BioClone
@BioClone 4 жыл бұрын
Dios tienes video de casi todo! xD
@alejandrobenitez4909
@alejandrobenitez4909 7 жыл бұрын
Excelente video gracias x tu ayudas
@nahirda91
@nahirda91 7 жыл бұрын
Eres un GENIO
@MenchenFive
@MenchenFive 7 жыл бұрын
Yo tan solo tengo que modelar la enredadera y el suelo y la semilla. Y espero a que crezca. Ahora estoy buscando tutoriales de simulaciones de fluidos en blender para ver si regándola crece.
@luisdavidllorenteoviedo1527
@luisdavidllorenteoviedo1527 7 жыл бұрын
excelente amigo
@tonissouza650
@tonissouza650 7 жыл бұрын
Grande tuto,obrigado.
@kenihiroinekhiro1517
@kenihiroinekhiro1517 7 жыл бұрын
Excelente explicación. Espero poder ponerlo en práctica ya que mis enredaderas siempre han sido muy simples. Un poco fuera de tema pero, siempre he usado MentalRay en vez de Vray y siento que no avanzo tanto en la calidad de render, me recomiendas cambiar a Vray o Corona? Con Corona gracias a tus tutos he avanzado y he llegado a una calidad aceptable pero no se si cambiarme definitivamente.
@adanmq
@adanmq 7 жыл бұрын
Hola. Te recomiendo cambiar de motor si, no es que Mental sea peor, pero si es cierto que esta un poco atras en desarrollo y eso a mi me resulta muy incomodo xD
@kenihiroinekhiro1517
@kenihiroinekhiro1517 7 жыл бұрын
Agradezco mucho tu respuesta, ya que Mentalray lo he usado por que fue el primero y me costó mucho aprender (todo fue autodidacta), pero viendo la versatilidad de otros motores pues creo que no perderé más el tiempo y avanzaré con Corona que me ha gustado mucho, aunque Vray también me está tentando también. Felicidades por tan excelente canal de youtube que tienes, saludos.
@stivnico
@stivnico 7 жыл бұрын
Top Adan! Quick question. I see you keep filtering option of Normal Map with "None". Is this an exception case or do you suggest to change filtering option for each bitmap in "None"? Thanks.
@adanmq
@adanmq 7 жыл бұрын
Hi. All normal maps must have none in filtering, for the diffuse and other textures it depends on the amount of sharpening you are looking for.
@facundoarellano3323
@facundoarellano3323 4 жыл бұрын
Adam desde estoy muy agradecido por este tutorial. Lo que me pasa es que al reemplazar la geometría por defecto (plano) por una mas compleja, se elimina la textura de hoja, y eso a ti no te pasa. ¿Sabes cual puede ser el problema?
@livingencounters7284
@livingencounters7284 7 жыл бұрын
Hola Adan gracias, estaba pensando, tal vez para resolver el problema de gwivy de la geometría crees tu que se pudiera hacer una mezcla entre la extracción de las ramas y crear un sistema de partículas y un vray instancer, me gustaría saber tu opinión. Saludos!
@vzangel
@vzangel 7 жыл бұрын
¡Buenísima idea! Lo estuve probando con bastante éxito, solo hay que convertir el spline a polígono editable porque de otra forma no me deja agregarlo como objeto para distribuir las partículas. No se si hay manera de crear el efecto de hojas mas pequeñas en las puntas (solo se cambiar la escala aleatoriamente, aunque también sirve), pero al menos se pueden extraer los diferentes tipos de ramas por separado y así asignar valores de escala un poco diferentes a cada una (por ejemplo ligeramente mas chicas en las ramas mas jóvenes o con mayor variación en la escala). Muchas gracias por el aporte.
@vzangel
@vzangel 7 жыл бұрын
Algunos problemas que me he encontrado es que contrario a gwIvy ahora las hojas están muy despegadas del muro, ya que para la rotación aleatoria use Random 3D, quizá si hubiera algun parámetro que jalara la direccionalidad de las partículas hacia el suelo, pero no se tanto de sistemas de partículas. La rotación también hace que algunas hojas se incrusten en los objetos cercanos.
@livingencounters7284
@livingencounters7284 7 жыл бұрын
es que de hecho yo tengo entendido por que lo he visto que si se pueden solucionar esas cosas, solo que estoy igual que tu no se tanto del sistema de partículas, por ejemplo se que la escala la puedes variar con las edades de las partículas, lo que no se es como se podría hacer para que nacieran siguiendo el path de la rama, y lo de que entran al muro se que hay un operador que te permite borrar las partículas seleccionadas, pero pues estoy igual que tu nada mas se que se puede pero no se hacerlo XD, por eso le preguntaba a Adan igual y el nos podía decir que operadores investigar por que la verdad es que si es muy amplio el tema de partículas como para ir a ciegas D:
@jasminwall3147
@jasminwall3147 5 жыл бұрын
Thanks!!!!
@陳于文-l7x
@陳于文-l7x 7 жыл бұрын
Hi! I am from Taiwan and I love your tutorial very much. However, the Spanish language barrier, only through youtube translation, but nearly two tutorials without subtitles .... whether there is any problem?
@woflscorpion33wolfscorpion16
@woflscorpion33wolfscorpion16 5 жыл бұрын
Yhwh 1 es Él. Emeth.
@alejandrobenitez4909
@alejandrobenitez4909 7 жыл бұрын
hola adans consulta tengo un problema que me toma las ramas y las hojas como uno solo. si le pongo el material de a la hoja me toma el verde de la hoja en el tronco o si no viciversa
@maximilianoregue7969
@maximilianoregue7969 6 жыл бұрын
Cuando haces la enredadera, selecciona el gotero de la paleta de materiales y toca en cualquier parte de ella, ya tiene un material que viene que es un multi-obj, en el primero esta lo son las ramas y todos los demas son intancias y esos son las hojas, tan solo ponle una hoja en diffuse y un negativo en el opacity
@goneleta
@goneleta 7 жыл бұрын
Hola Adán, tendrás algún link alternativo para descargar el plugin? Parece que el desarrollador se enojó y lo eliminó.
@adanmq
@adanmq 7 жыл бұрын
Hola. No, de hecho yo no lo uso ya. SI quieres ver una alternativa, mira GrowFX, tengo un tutorial en el canal.
@pepedelrio5455
@pepedelrio5455 7 жыл бұрын
Buenas tardes, me he puesto con este magnifico tutorial y tras instalarme el pluging y ponerme a modelar una enredadera, veo que te carga sin tu conformar ningún material, un material multiobjct tanto para las ramas como para las hojas, a mi no me conforma ninguno por defecto , me sale todo en negro. ¿Por que me puede estar pasando esto? Muchas gracias y un saludo con admiración.
@adanmq
@adanmq 7 жыл бұрын
Por que tienes que tener 2 mapas en la ruta de MAX, pero da igual, asignale el material que tu quieras, de todas formas ese solo es de rpevio, no vale para el render final.
@pepedelrio5455
@pepedelrio5455 7 жыл бұрын
Muchas gracias
@hizkilmdq
@hizkilmdq 7 жыл бұрын
Hola, Disculpa las molestia, pero tengo un problema con 3d max, no me aparecen las hojas de los arboles y en este caso de las enredaderas. Como puedo resolver esto!? Saludos desde Argentina.
@adanmq
@adanmq 7 жыл бұрын
Posiblemente no tienes los mapas de las hojas en sus rutas por defecto, pero no pasa nada, crea un material nuevo por ti mismo y ya esta ;)
@hizkilmdq
@hizkilmdq 7 жыл бұрын
muchas gracias.
@douglascontreras851
@douglascontreras851 7 жыл бұрын
tenes la voz de Auron
@ScreenName10
@ScreenName10 5 жыл бұрын
Buenas! El creador ha borrado los enlaces de descarga directa por diversos motivos... Alguien con algun enlace para el plugin de 3dsmax 2018? Gracias!
@mariacoso8618
@mariacoso8618 4 жыл бұрын
busco lo mismo pero para 3dmax 2020, alguien sabe donde encontrr esa carpeta???
@phanigurram
@phanigurram 5 жыл бұрын
Is it available for 2019 3dsmax
@mariacoso8618
@mariacoso8618 4 жыл бұрын
Hola, han quitado el archivo de descarga del ivy generator en esa web, alguien lo tiene o sabe donde poder volver a conseguirlo?? gracias
@mariacoso8618
@mariacoso8618 4 жыл бұрын
Charly Trainer Gracias, ya lo conseguí
@martinbellido3893
@martinbellido3893 4 жыл бұрын
@@mariacoso8618 Hola Maria, donde lo conseguiste? veo tambien que lo han sacado de la web, gracias!
@mariacoso8618
@mariacoso8618 4 жыл бұрын
Arq. Bellido Martin hola! Puedo enviarte el archivo si quieres por correo, pero nose por donde escribirte
@dubscope2246
@dubscope2246 5 жыл бұрын
unfortunately, nobody donated him and the project stopped, died
@Helios.vfx.
@Helios.vfx. 5 жыл бұрын
that's what I just realized when I needed it hte most. Can't buy it either. If I am not wrong
@dubscope2246
@dubscope2246 5 жыл бұрын
@@Helios.vfx. nope, as far as I know you can not buy it. He stopped the project because supported him :( we now used Houdini with a plugin, wich is a bit over the top
@fxejXD
@fxejXD 7 жыл бұрын
podrias usar sketchup v-ray 3.4, Adan?
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