Como criar personagens para jogos ? (etapas - processo)

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Fazendo jogo!

Fazendo jogo!

Күн бұрын

Пікірлер: 45
@Fazendojogo
@Fazendojogo Жыл бұрын
MEU CURSO DE GAME DESIGN (GAMEPLAY AVANÇADO): bit.ly/cursogameplay
@Art3D_music
@Art3D_music Жыл бұрын
Gosto muito..
@Art3D_music
@Art3D_music Жыл бұрын
Oi
@Art3D_music
@Art3D_music Жыл бұрын
Alguma versão Android?
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
E você, quer ser artista de personagem ou todo trabalho envolvido te assusta? Seu objetivo é criar algo realista para jogos AAA ou mais simples e estilizado para produções mais modestas (mais coerente com nosso mercado)? Comente ai! 👍
@Fazendojogo
@Fazendojogo 3 жыл бұрын
@Sou Ven Com GameMaker é fácil! Tem exercícios no meu canal, dá uma olhada.
@Hector-vw5jz
@Hector-vw5jz 4 жыл бұрын
Leu minha mente, queria saber sobre esse assunto. Canal excelente, acompanho todos os vídeos.
@zvini6544
@zvini6544 4 жыл бұрын
Cara, sua explicação foi sensasional! +1 inscrito!
@andersondossantos469
@andersondossantos469 Жыл бұрын
Estou maratonando o canal, grato pelo conteúdo.
@ronanmaciel
@ronanmaciel Жыл бұрын
Ganhou um inscrito meu nobre, Obrigado
@SUPER_RABISCADO
@SUPER_RABISCADO Жыл бұрын
Excelente 👏🤠
@christianofarias337
@christianofarias337 10 ай бұрын
obrigado video muito bom
@fabianobrites1283
@fabianobrites1283 3 жыл бұрын
Sou novo no canal...muito show teu conteúdo! Comecei a faculdade de jogos digitais...e suas explicações me deixam mais alegre com a escolha que fiz! Bah somos do Sul!
@wagnermacedo4441
@wagnermacedo4441 3 жыл бұрын
Excelente! Parabens, obrigado por compartilhar
@marcospereira3150
@marcospereira3150 4 жыл бұрын
eu so quero aprender por hobby, quando crianca eu desenhava pra um amigo e deu saudades de fazer aquelo dnv
@raphmorais
@raphmorais 4 жыл бұрын
Nao pare com o canal Achei agr e ja me inscrevi e to aprendendo mtt ctg 👊🏽🙏
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
Sim, não desistirei! Com a correria do dia a dia é complicado, às vezes atrasa o dia de publicar o vídeo, mas vou indo!
@raphmorais
@raphmorais 4 жыл бұрын
@@Fazendojogo ja esta ótimo rs Vou fazendo minha parte em divulgar com quem gosta dessa área e curtindo os videos Tmj
@Badley-YT
@Badley-YT 3 жыл бұрын
Muito bom espero estuda bastante por aqui vou abri um Studio de games vou cria 2 jogos incríveis vou dedicar muito
@felipecleytonprado9913
@felipecleytonprado9913 4 жыл бұрын
Comecei a acompanhar seu canal recentemente e estou adorando. Parabéns pelo trabalho.
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
Ótimo, é por vocês que eu produzo! 😀👍
@DSJ_PLAY
@DSJ_PLAY 4 жыл бұрын
no momento eu faço os personagens no fuse ai jogo pro maya pra dar uma ajustada colocar um fone de ouvido um óculos, cabelo ajustar roupas ou qlq coisa do tipo ai depois mando pro projeto : )
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
É uma boa, mas para produções mais AAA é inviável, fica com cara de modelo do fuse não é? :)
@DSJ_PLAY
@DSJ_PLAY 4 жыл бұрын
@@Fazendojogo sim mas 3A ja é uma coisa muito grande pra indie ficar pensando ne rs esse tipo de coisa ja é quando se esta em uma grande empresa e tal coisa q nao é realidade o brasil pelo menos ainda...
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
@@DSJ_PLAY Sim claro, projetos AAA no Brasil praticamente não existe. Se é indie tem que se virar da forma mais fácil possível, que dê um resultado aceitável...
@danielcastilho134
@danielcastilho134 4 жыл бұрын
Eu gostaria mt de trabalhar em estúdios de animação ou produção de games, gosto dms de 3D, meu foco é personagens mais detalhados mas tbm gosto dos low poly afinal acho que se a ideia for boa isso acaba n influênciando tanto
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
Existe um mercado interessante também para quem faz modelagens detalhadas de personagens -> action figures, os tais bonequinhos de colecionador. O mercado de free lancer para modelar isso é outra forma de trabalho para este tipo de artista, afinal participar de produção grande de jogo é difícil conseguir entrar. E o Brasil está forte em animação para TV, geralmente cartoon, tem muita produção para séries animadas da netflix ou algo parecido. Em Porto Alegre por exemplo tem um estúdio grande disso. Ou seja, tendo um bom portfólio existem várias opções de trabalho, seja local ou remotamente para o resto do mundo.
@weslley3dezao
@weslley3dezao 3 жыл бұрын
Ótimo, muito esclarecedor.
@rjbeholder
@rjbeholder 4 жыл бұрын
Muito bom! Cara, eu estava fazendo um dinossauro pelo Maya estilo cartton em um tutorial, mas o camarada não o termina, daí estou terminando com oq ja aprendi, acho legal essa area de 3D, quero fazer todo o processo com o dinossauro, modelar, fazer a retopoogia, botar o esqueleto e animar pra ter uma experiencia completa. Por isso estou acompanhando e estudando seus videos Depois do Maya quero experimentar Zbrush
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
Blz, boa sorte! Fazer personagem é bem complexo, e ainda com high poly, retopologia, esqueleto, é um grande trabalho. O bom é que depois de tudo feito, já praticou tudo que precisa... mas pra ficar bom demora, tem que fazer muitas vezes. (sem falar se for estudar anatomia para personagens humanos, etc.) Não esquece do mapeamento que é fundamental também (como embrulhar a textura no modelo), especialmente se for pra jogos, tem que ser bem otimizado.
@rjbeholder
@rjbeholder 4 жыл бұрын
@@Fazendojogo O mapeamento é algo q preciso estudar um pouco, vc tem vídeos no canal ensinando? Minha intenção de fazer todos os processos de modelagem - animação é justamente ter essa experiência e aprendizado! Sou curioso kkk
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
@@rjbeholder Sim, só seguir a playlist do Maya na Cara, tem vários sobre mapeamento lá.
@areagameplay110
@areagameplay110 3 жыл бұрын
estou crinado um jogo e queria muito saber por onde que esses personagens são desenhados alem do papel tem algum app
@Fazendojogo
@Fazendojogo 3 жыл бұрын
Oi, diz o concept aquele desenho da fase inicial? Qualquer programa de pintura como photoshop. No vídeo que aparece no fundo que é making of do GOW mais antigo, dá para ver claramente que é photoshop mesmo.
@fnzago
@fnzago 4 жыл бұрын
Realmente fazer um jogo AAA ou qualquer outro dá muito trabalho....acredito que hoje que a galera baixa jogo todo momento e descarta muito rápido também não valoriza a arte que têm nas mão e o quanto foi trabalhoso fazer. Por isso, na industria de games podiam voltar a focar em midia fisica com encartes e tal..enfim um desabafo. Parabéns pelo video
@Fazendojogo
@Fazendojogo 4 жыл бұрын
Eu entendo, o jogo ficar mais produto desejável e valorizado do que algo digital descartável... Isso me lembrou da ideia que tinha para fazer vídeo, a história das caixas de jogos, como os manuais gigantes foram sumindo, etc. Aqui em casa tenho caixas enormes que vinham com poster (era o padrão) até os jogos atuais que não vem nada... Fazia parte da experiência o material impresso :)
@edknox6102
@edknox6102 3 жыл бұрын
Mais um inscrito e novo aluno
@felipeaugustooliveiramarti1426
@felipeaugustooliveiramarti1426 10 ай бұрын
Nnnnnnossa bom de mais
@southcalsceneries1819
@southcalsceneries1819 3 жыл бұрын
Eu consigo fazer modelos 3D High Poly muito bem, agora na hora de fazer esse lance de retopologia eu me perco todo. Sempre acaba ficando muito pesado.
@Fazendojogo
@Fazendojogo 3 жыл бұрын
Bem, pense que no low poly cada vértice (ou edge loop) tem que ter uma justificativa para existir. Se ele ajuda na deformação (quando for animar), se impacta a silhueta do modelo, ok, se não serve para isso não deveria existir. Este canal é muito bom com dicas de retopologia, veja como começam muito limpo e só refinam o que precisa depois, separei aqui alguns vídeos deles sobre o assunto no maya e blender: kzbin.info/www/bejne/eaa0q4N6qJ5sr68 , kzbin.info/www/bejne/rqGniKeXarRmpJo , kzbin.info/www/bejne/ep2xqZ-YiLN2oc0
@southcalsceneries1819
@southcalsceneries1819 3 жыл бұрын
@@Fazendojogo muito obrigado, vou ver sim!
@keyazinnnn
@keyazinnnn Жыл бұрын
só entrei no vídeo pq é o modelo do lazarevich de uncharted 2 kkkk
@aventuraestrategicas1660
@aventuraestrategicas1660 3 жыл бұрын
Eu quero ser um criador de personagens só que não sei como começar
@Fazendojogo
@Fazendojogo 3 жыл бұрын
Pegue referência de grandes artistas, estude arte tradicional, desenho a mão livre, anatomia, proporção, etc. Ideal é ter uma boa base disso e então partir para um software de escultura como zbrush. Ou siga primeiro para personagens mais simples estilo low poly (PS1 ou PS2) ou estilizados, onde pode aplicar os conhecimentos de anatomia, cores, etc, de forma mais simples. Já viu o Lara Croft GO, jogo de cel? Tem um personagem estilizado mais fácil de fazer....
@aventuraestrategicas1660
@aventuraestrategicas1660 3 жыл бұрын
@@Fazendojogo Cara vlw ^_^
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