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Si alguna vez quisistes esculpir en vez de modelar porque pensastes que sería más fácil, igual te equivocastes, el modulo SCULPT es una innovacion en cinema 4d de la que podemos disfrutar desde hace un par de versiones y nos permite a la profanos que no tenemos ni idea de Zbrush poder esculpir dentro de nuestro cinema 4d, aunque con limitaciones respecto a Zbrush o Sculptris.
El modulo SCULPT posee una gran cantidad de pinceles que nos permitirán afinar nuestras esculturas 3D añadiendo detalles como relieves, estampados, trazos, surcos, abombamientos y sin fin de herramientas más entre las que se incluye una completa herramienta de SIMETRIA en todos los angulos posibles que facilitará enormemente la creacion de ojos, orejas, cuernos, etc...
y por si fuera poco se ha mejorado la opción de MASCARAS para poder ocultar partes de la malla que no queramos que sean afectados por dichos pinceles.
En este tutorial veremos los principios básicos de estos pinceles y veremos como podemos usarlos para crear y acentuar detalles.
Espero que os resulte muy útil y que os pique el gusanillo para coger practica en esta poderosa herramienta de modelado.
Pido disculpas por mi falta de talento con esta herramienta y promete mejorar en los meses venideros.
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