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@rorschtv2161 Жыл бұрын
Só jogando minha pedra aqui, Gruntar. 🤣 Mas, de verdade, eu nunca alterei um resultado de dado. Já alterei HP de monstros pra ficar mais desafiador ou mais fácil, já mudei número de monstros tbm, até já troquei os status de um Mamute para o de um elefante para ficar viável um combate, porque jogadores level 1 contra um Mamute seria impossível vencer, e mesmo assim uma barda morreu. Até hoje fico triste por aquela barda. 🥲 Mas, alterar o resultado de um dado, de fato, eu nunca fiz. Os dados são "soberanos" na minha mesa. Só jogando minha pedrinha. 😂
@eu_william_soares3 ай бұрын
Nunca deixei que nenhum jogador morresse sem antes rolar dados, por mais difícil o teste sempre tem um unica chance.
@GruntarTV3 ай бұрын
Mesmo que tenha um "save or suck" né?
@eu_william_soares3 ай бұрын
@@GruntarTV 😂😂 bom não sei bem o que isso significa em termos de jogo, mas mesmo dando chances vários jogadores ja morreram por suas ações e decisões.
@tiagocarlos9972 Жыл бұрын
Caramba, a metáfora do professor e a prova é fenomenal! 👏🏽👏🏽👏🏽
@GruntarTV Жыл бұрын
Te falar que isso estava fora do roteiro? Eu pensei na hora e saiu muito bem... tb adorei Vamo junto!!!
@Baltuslz Жыл бұрын
Que isso Tio, todo ancião do RPG sabe que mestre de verdade só tem uma função: rasgar fichas e beber lágrimas de jogadores. Muito bom o vídeo! Acho que é relevente você apontar duas coisas também: 1) sistemas muito desequilibrados tendem gerar problemas entre mestres x jogadores, principalmente em combates. 2) jogadores advogados de regras e/ou combeiros devem ser mantidos sobre observação, pois podem desequilibrar situações, tornando o jogo muito fácil, exigindo assim que o mestre aperte mais o cinto, potencializadno desequilibrio! Abraços!
@joaoygor007 күн бұрын
Eu fui polindo meu personagem aos poucos e quando o mestre nem percebeu, meu personagem tava dando um dano mais do que absurdo. Na outra sessão perdi metade da minha força e ainda era o maior dano do grupo
@darckalado Жыл бұрын
Excelente video, gruntar. Adoraria ter um bom Passo a passo de como preparar a sessao de uma Aventura pronta por exemplo.
@GruntarTV Жыл бұрын
Seu desejo é uma ordem... o próximo vídeo será exatamente esse... como preparar uma aventura
@darckalado Жыл бұрын
@@GruntarTV Excelente. mal posso aguardar
@MVitu12 күн бұрын
Seus vídeos são bons demais mestre! Parabéns pelo seu trampo! Indico demais os vídeos para os amigos do RPG! Abraços!
@GruntarTVКүн бұрын
@@MVitu1 valeu demais pela moral e pelas indicações!
@histarlen Жыл бұрын
Ser Mestre é um exercício de controle de ego, um bom mestre é fã dos personagens, mostra que leu a história deles, vai montar aventuras pensando em que momento cada um vai agir, isso sem controlar, mas dando espaço as suas habilidsdes e quando se fala em controlar o mestre mais experiente vai saber diferenciar Planejamento x Controle e quando um jogador meu quer dica pra mestrar eu mando o seguinte pensamento: Planeja oq existe sem ação dos personagens: o plano do vilão, oq o vilão faz e não pode ser impedido pq está fora do campo de ação dos personagens e principalmente tenha um geral da região que os personagens estão, é cidade? Tenha uns NPCs coringas prontos, as facções da cidade, os problemas e a história dela, tudo já feito. Por fim, planeje a situação que os jogadores vão ter a chance de alterar oq foi estabelecido previamente por vc, o Encontro (seja combate ou não), assim nem vc sabe onde as coisas vão dar e vc como mestre vai se surpreender, não vai existir Mestre x Jogador, vai ser "vamos imaginar como esses personagens reagiriam a essas situações"
@samujjs Жыл бұрын
Já tive um mestre que alterava o resultado do dado na nossa frente, na cara dura Ele só falava que 'não valeu' 😅
@GruntarTV Жыл бұрын
Puta merda... isso é BEM escroto...
@GabrielCampaccinoАй бұрын
jogo RPG ha quase 30 anos...Gosto mais de ser Mestre do que Jogador. Sou um Mestre super justo, valorizo muito a interpretaçao e o RP. Gosto de fazer os jogadores pensarem bastante e tem muita politicagem, e cada lugar e regiao é um nivel de dificuldade, entao precisam tomar cuidado com suas açoes. Uso muito a regra de ouro para deixar o jogo fluir.
@GruntarTVАй бұрын
Bem vindo ao clube do "prefiro ser mestre" kkkkkk Te entendo bastante
@jayjay4521 Жыл бұрын
Jogo rpg a 10 anos e eu juro, nunca alterei um resultado, já facilitei depois de um 20 ou dificultei em em criticou negativo, eu amo muito quando os meus jogadores conseguem e fico triste quando eles não conseguem
@iranmorais1 Жыл бұрын
Massa demais, Gruntar!!!! Já tive experiência de narradores contra jogadores. Essa galera não entende que RPG é diversão para todos. Isso inclui os jogadores também.
@d.howlett395 Жыл бұрын
Só passei por essa situação de mestre contra jogadores uma vez, era uma campanha de Tormenta, o mestre era dessa mentalidade que achava que ele precisava vencer o grupo, mas como todos do grupo eram jogadores muito experientes, nossa pt estava muito casca grossa, se derrubasse um o outro dava conta, aí ele começou a colocar inimigos cada vez mais apelativos além do nível do grupo e a ficar alterando os dados até que ele enfim conseguiu matar o grupo em um dia que precisei faltar... Aí nós jogadores decidimos que não valia a pena jogar desse jeito estava muito frustrante e o mestre muito infantil.
@GruntarTV Жыл бұрын
Sinto muito que tenha passado por isso. Infelizmente acontece e muito... Triste...
@mvbsimonetti Жыл бұрын
Eu narro uma mesa presencial que eu sempre dou os msms recados no inicio da sessão. E um deles é exatamente esse "RPG não é eu vs vcs, e sim nós juntos" justamente pra eles entenderem q eu não to ali pra prejudicar ngn, e q eu tb posso falhar em interpretar uma regra ou uma situação. Por enquanto não tive nenhum problema, e eles já se meteram em algumas confusões por causa disso kkkkkkk, dou as pistas mas msm assim eles vao por esse caminho kkkkkk
@GruntarTV Жыл бұрын
É isso meu camarada!!! O pensamento é exatamente esse
@cristuxe9665 Жыл бұрын
Uso TODAS as técnicas citadas no vídeo. Mesmo assim, vez em quando brota um(a) Jogador(a) que cisma e microgerencia a função de mestre, tornando a sessão um inferno astral pra mim, destruir o ritmo e a imersão, um choro que parece que tô torturando a pessoa. Tem Jogador(a) que não entende, mesmo tu dizendo, explicando, mandando vídeos como esse pro sujeito assistir. Se qualquer coisa der errado pro PJ - qualquer coisa mesmo, qualquer coisinha, como uma armadilha que não deu certo na hora de desarmar ou um PdM que nao deu desconto - já é motivo pro sujeito acreditar irrevogavelmente que o mestre tá jogando contra os jogadores, e vai microgerenciar TODAS as ações do mestre dali pra frente. Vez em quando me aparece um desse tipo e me faz perguntar "por que eu aceito passar por isso ainda? Eu devia tá fazendo qualquer outra coisa..."
@LucasSantana-vo1mx8 ай бұрын
mestre, se possível, preciso de uma dica de como lidar com jogadores difíceis, que ficam procurando, a todo momento, uma brecha nas regras do jogo e acabam contestando cada ação do mestre no mundo.
@GruntarTV8 ай бұрын
Cara, esse tipo de comportamento vai além do jogo. Na minha cabeça precisa ser conversado em OFF. Ou assim, quando estiver acontecendo, levanta a mão, fala que vai pausar o jogo e conversa com o jogador, exemplificando o comportamento dele que está incomodando. Se achar mais apropriado, faz isso em conversa particular enquanto o pessoal come uma pizza... Não tente resolver dentro do jogo um problema que é fora do jogo, saca?
@LucasSantana-vo1mx8 ай бұрын
@@GruntarTV Valeu demais, mestre. sempre me ajudando bastante a aprimorar as mesas. E só pra frisar, D&D das antigas está excelente. Muito obrigado pelo conteúdo e pelo excelente trabalho em prol da comunidade de RPG.
@GruntarTV8 ай бұрын
Vamo junto!!!
@blackphoenixgames7667 Жыл бұрын
Maravilhoso vídeo já compartilhei
@ElianderG Жыл бұрын
Todo começo de aventura eu sempre narro uma cena de como um tarrasque aparece e simplesmente oblitera os jogadores logo antes da aventura começar. Faço isso mais como piada, e todo mundo que já jogou comigo já está acostumado com isso. Mas se tem uma coisa que me deixa puto é ouvir e ver sobre esse tipo de coisa, e me parece ser mais comum do que eu imaginava (nunca vi com meus próprios olhos, graças a Deus! Mas nos grupos de facebook vejo direto postagem sobre esse tipo de situação...) Eu sempre prezo pela diversão acima de tudo dentro de uma campanha, e se eu tiver que deixar regras de lado pelo bem do momento, eu faço tranquilamente. Inclusive já criei várias regras para garantir que a aventura fosse mais divertida também. Geralmente, uma coisa que eu sempre faço para evitar que a campanha fique muito maçante para os jogadores, é, a partir de certo ponto do combate, rolar os dados sempre escondidos. Assim eu posso dar aquela manipulada básica caso um jogador esteja tendo mais dificuldade que outros ou caso ele esteja se saindo bem demais e etc. Pra mim, a parte mais divertida de mestrar é justamente ver os jogadores resolvendo e superando os desafios apresentados durante a aventura. E geralmente eu sempre foco mais na parte de roleplay em minhas mesas, assim eu crio muitos desafios como enigmas e tudo mais. Eu gostei muito da parte da informação que você falou, aprendi muita coisa nesse trecho do vídeo. Eu realmente não tinha pensado sobre como essa parte da informação era importante. Vou ficar muito mais atento a isso a partir de agora.
@GruntarTV Жыл бұрын
Muito obrigado pelo depoimento e pelo feedback. Feliz demais de saber que o vídeo foi útil!! Vamo junto!!!
@andersonramosdasilva9665 Жыл бұрын
Queremos mais vídeos por favor hehehehe
@GruntarTV Жыл бұрын
Estou programando o próximo, fique tranquilo que já chega!
@carlosthedarkness Жыл бұрын
No meu ver o mestre vence quando ele consegue contar a história que está propondo. Se ele mata os player ele não consegue contar sua história, mas se no fim os player vencem ou perder de maneira justa a história foi contada, pode ser um final doce ou amargo, mas necessário as vezes.
@carlosthedarkness Жыл бұрын
Eu tenho personagem arrogantes, outros inseguros. Se eu conseguir ensinar humildade pro primeiro e valor pro segundo para mim o rpg já foi sucesso. Evoluir os personagens através da história. Se no final o vilao vencer, qual lição fica? Se eles vencerem, qual foi o resultado dessa vitória para eles e para o mundo?
@GruntarTV Жыл бұрын
Se liga nessa frase que eu escutei "Como mestre eu dou o meu pior, para meus jogadores poderem dar o melhor deles" Fodão!!! kkkkkkkkk
@diegosliverr Жыл бұрын
Muito bom! Já aguardando o próximo!
@tatsumithesims19037 ай бұрын
Eu mestrei ontem pra um grupo no Discord e foi com dados abertos pra não dá essa impressão de que era mestre contra jogador. Quando eu não jogava dado aberto eu falava a CD.
@GruntarTV7 ай бұрын
Topzera!!!
@yuricouto839 Жыл бұрын
Eu tive um mestre que fazia as coisas absurdas, mas não era pra dar TPK, era pra matar simplesmente o meu personagem mesmo. Saí da mesa por conta disso, era uma perseguição tremenda, mas só comigo. Preferi parar de jogar do que estragar a amizade.
@GruntarTV Жыл бұрын
Infelizmente isso acontece. Eu acredito ser bem mais comum do que a gente imagina, por isso queria começar a série logo com esse vídeo
@manueldiomedes367 Жыл бұрын
Nunca alterei resultado em dado, faço todas as rolagens abertas, mas já alterei estatísticas de monstros, principalmente em níveis mais altos, D&D é uma tortura para equilibrar acima do lvl 10.
@Tiocezinha Жыл бұрын
Tio Gruntar, Seria muito top se tivesse um sobre criação de itens, balancear itens existentes!!!
@davibastos3009 Жыл бұрын
seria interessante um video de como lidar com jogadores desagradaveis
@cristuxe9665 Жыл бұрын
Sò não mestro o ano inteiro por causa disso.
@lucasschranck8541 Жыл бұрын
Rapaz, como mestre, eu entendo o jogo assim: a história é dos jogadores, a narrativa é minha. Eu crio uma linha, mas quem escreve a própria história são eles, enquanto escrevo o cenário. Já joguei em mesas que foram muito frustrantes justamente pq o mestre queria escrever a história dele, não dos jogadores. Como sempre cheio de razão tio!!
@GruntarTV Жыл бұрын
Perfeito!!!! O mestre vai apresentando as cenas... os jogadores construindo junto... tudo lindo!!!
@marcusviniciusdealvarenga3218 Жыл бұрын
Gruntar, essa série de vídeos tá demais! Continua que tá ótima! Show!
@GruntarTV Жыл бұрын
Muito obrigado meu camarada!! Dando tudo de mim pra fazer uma série maneira
@Vusttt Жыл бұрын
Geralmente eu só tiro dado ruim (gruntagem monstra minha kkkkk) então quando vou de mestre eu fico tranquilo com os combates, mas passo mal quando do nada eu só tiro dados espetaculares e meus amigos nem acertam os monstros kkkk excelente vídeo Tio
@GruntarTV Жыл бұрын
O verdadeiro inimigo do RPG! O grande vilão de todas as mesas, para mestres e jogadores. Aqueles que estão sempre trazendo nossa desgraça! Os dados de RPG... Kkkkkkkk
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
Alterar resultado eu não alterei (no mínimo não me lembro mesmo tentando kkk), mas pra ser justo já fiz o inimigo ser momentaneamente mais "tapato" e não tomar a decisão mais otimizada.
@GruntarTV Жыл бұрын
Outra pedra na minha cara. Mas será que nunca, nunca? Não senti firmeza... kkkkkkkkkk Esse esquema de não usar o inimigo no máximo tb é comum... e os jogadores nunca vão saber... é de boa
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
@@GruntarTV Fui honesto pô, tentei lembrar e não consegui kkk. Acho que o número de jogadores influência nisso tbm, tipo eu tô acostumado a mestrar pra pouca gente, então mecher em uma rolagem pode ser irrelevante. Sendo melhor deixar o monstro todo tapado de uma vez.
@GruntarTV Жыл бұрын
Relaxa kkkkkkkk Antigamente meu azar não permitia acertar nenhum ataque, eu precisava usar de artimanhas kkkkkkk Agora só rolo em aberto, então é de boa, não tem mistério
@Felipe-vv7mw Жыл бұрын
Seu vídeo ficou incrível!
@GruntarTV Жыл бұрын
Muito obrigado meu camarada!!!
@Bruunismo Жыл бұрын
Seja fã dos jogadores. Pbta 👀
@GruntarTV Жыл бұрын
Não sei se eu sei o que é Pbta? Apocalipse?
@Bruunismo Жыл бұрын
@@GruntarTV Sim, é o sistema do Apocalypse World, ele se tornou muito popular entre o pessoal indie por ser um sistema aberto, em todos os jogos dele tem essa frase pro Mestre, "seja fã dos jogadores", em alguns tem ideia pra mestres bem legais tipo barganhar com Mestre em vez de ficar fazendo rolagem, exemplo: um jogador que seduzir uma pessoa extremamente linda e influente, em vez de rolar o dado o Mestre permite o susseso mas o jogador se apaixona perdidamente pelo ncp.
@GruntarTV Жыл бұрын
Que maneiro, eu não conheço o sistema Pareceu bem interessante pelo que você está falando
@Bruunismo Жыл бұрын
@@GruntarTV Ele é mais narrativista, se algum dia for pesquisar eu recomendo começar pelo Dungeon World, ele é um quase D&D Narrativista.
@GruntarTV Жыл бұрын
Ano que vem eu devo fazer uns sistemas diferentes. Valeu por indicar, to de olho!!
@ViniAguiar Жыл бұрын
Obrigado 🙏🏻 Curtindo demais a série
@GruntarTV Жыл бұрын
Espero estar sendo útil!!!
@maoinicial Жыл бұрын
14:58 "O que faz sentido é você continuar assistindo nossa série". HAHAHAHAH Ótimo gancho. ótimo jabá
@GruntarTV Жыл бұрын
Temos que aproveitar... a pergunta que não quer calar é se vc clicou no vídeo do lado kkkkkkkkk
@maoinicial Жыл бұрын
@@GruntarTV O vídeo do lado, sugerido, é aquele do Stranger Things que você publicou há um tempo, correto? Esse eu vi quando lançou hahahaha
@GruntarTV Жыл бұрын
Sim, esse mesmo... depois vai entrar o próximo da série, mas deixei esse do stranger things que eu acho bonzão e a galera não assistiu...
@maoinicial Жыл бұрын
@@GruntarTV Eu acho muito bom também. É uma pena a galera não ter visto. Vou entrar lá e comentar mais um pouco pra impulsionar e ver se aparece pra mais gente.
@GruntarTV Жыл бұрын
GOD!!!
@_MarcioSantos_ Жыл бұрын
Cara, a série tá muito boa, e é muito necessária. A forma q vc tem explicado é bem clara e de fácil entendimento.
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu meu camarada! É realmente o foco fazer a série interessante!!
@jefersonlopes9463 Жыл бұрын
Excelente vídeo, essa é uma daquelas situações que pra mim é meio mitológica, nunca vivi algo assim e nem vi acontecer, só ouvi falar.
@GruntarTV Жыл бұрын
Caviar!! kkkkkkkkkk Pior que tem umas mesas terríveis, complicadas... Mas pelo menos o vídeo serve como dicas pra jogar, mesmo sem o problema de mestre x jogador
@felipeaguiar8073 Жыл бұрын
OTIMO VIDEO GRUNTAR MAS FIQUEI UMA DUVIDA EM UMA CAPANHA OS AVENTUREIROS DEIXARAM UM COMPANHEIRO MORRER POR TODOS ESTAVAM QUERENDO MATAR O BOSS E DEIXANDO ELE COM OS GUARDAS COSTAS COMO EU DEVERIA CONTUNUAR PQ ELE MORREU PQ OS OUTROS JOGADORES N AJUDARAM ELE E EU QUERIA DAR UM CHOQUE UM IMPACTO
@GruntarTV Жыл бұрын
Eu não acho que tem muito o que fazer nesse caso não, pra ser sincero... Ele se sacrificou pra segurar os capangas certo? Exalte esse aspecto... Foi falha na equipe não ter ajudado? Com certeza... mas só podemos agir como mestres até certo ponto. Você poderia ter feito algo pra ajudar o jogador, mas cai naquela situação de que se vc ajudar demais, o senso de perigo termina e seus jogadores nunca vão se sentir realmente ameaçados. Vale uma conversa em off com o grupo pra ver se esse comportamento de "abandonar" os amigos é legal ou o padrão. Enfim, pega esse episódio como aprendizado para o grupo e segue a história. Talvez os sobreviventes fiquem ressentidos e tristes pq o companheiro morreu, se sentindo culpados. Talvez isso se transforme em um trauma para o curandeiro do grupo... sei lá... tenta algo assim pra dar peso a morte do personagem
@brunoramos3600 Жыл бұрын
Otimo video! Essa questão das informações é super importante mesmo, pois ajuda ao jogadores a se prepararem para os desafios. Teve uma mesa que joguei que estamos enfrentando um grupo de vilões que quer a destruição de um reino e chegamos num ponto onde começamos pesquisar sobre esse grupo e suas motivações, junto a alguns npcs
@GruntarTV Жыл бұрын
Além de ajudar no andamento do jogo, a troca de informação ainda gera aventuras e momentos bem legais!!!
@pedromartinsfalleiros7721 Жыл бұрын
Mais EP do RPG por favor
@GruntarTV Жыл бұрын
Perdão pela demora, tentando editar o conteúdo todo...
@graaenvolvente Жыл бұрын
O exemplo inicial é um otimo final de mesa macabro... Tipo, cancei de mestrar e vou matar geral, F, kkkkk Tive uma mesa de 6 joagores, 3 sairam da mesa após eu ter feito uma bomba sonifera com CD30, o objetivo era por pra dormir para por eles dentro da DG Prisão... Mas 3 ficaram putos, pq perderam seus itens e sairam da mesa reclamando que CD30 é sacanagem, ninguem passaria e tal... Bem, era esse o intuito, ninguem passar, para todos serem presos e a aventura iniciar... Para entenderem, meus mundos são abertos, odeio jogo linear, então pra eu conduzir os jogadores para algumas aventuras tenho que assumir uma "linearidade temporaria" e empurrar os jogadores para a aventura... Percebo que mundo aberto alguns jogadores se perdem e não sabem oq fazer e empacam... Outros jogadores "criam" suas próprias aventuras, no minimo "cria" o inicio da mesma e eu toco a partir dali... rsrsrsrs Raramente mudo dados, mas já mudei pra situações de "lineariedade temporaria" funcionar e tacar os jogadores para algum lugar que quero, mas caso eles consigam fazer algo diferente do que quero naquela situação especifica, eu improviso de boa, ate pq meu jogo são 30% planejado e 70% improviso, o mundo aberto esta pronto, o ambiente esta pronto, os NPCs estão no mapa/ambiente e cada ambiente e NPC tem sua historia e função... O resto é improviso... rsrsrsr
@GruntarTV Жыл бұрын
É a famosa mão peluda... kkkkkkkkkkkkk Muito maneiro seu depoimento bicho Obrigado demais!!! Vamos juntos com o RPG!!!
@thiagolopes3585 Жыл бұрын
Ótimo vídeo tio! Já vivi mestre x jogador logo nos meus primordios no RPG quase larguei mão do meu hobby favorito kkkkk
@GruntarTV Жыл бұрын
Mestre x Jogador é complicado =/ Talvez eu devesse inclusive ser mais incisivo...
@LichKingg23 Жыл бұрын
Hoje em dia eu só rolo na frente deles. Eu já fiz isso de alterar várias vezes, é legal. Mas dps que eu parei, meus jogadores começaram a morrer mais. kkkkk
@jonatafeliciano5198 Жыл бұрын
Nunca tive um mestre que jogou umas coisas absurdas assim de insta TPK, mas uma parada que já aconteceu algumas vezes, e me deu a mesma sensação, foi a do mestre proibir você de fazer coisas só porque ele ia "perder" ou porque não era oque ele planejava, tipo, KRL DEIXA A GENTE JOGAR TBM VEY (gif de um bonequinho virado no carai chei de ódio)
@GruntarTV Жыл бұрын
Sinto muito bichão!!! Não deixar o jogador fazer as coisas é um dos principais problemas nos jogos de rpg
@mateusmello9713 Жыл бұрын
KKKKKKKKK Algo semelhante é quando o mestre apresenta um problema que tem apenas uma forma de solucionar (a forme que ele acha mais conveniente pro plot), e ignora outras soluções criativas que os jogadores bolem. Particularmente, uma das coisas mais satisfatórias pra mim enquanto mestre é ver os players resolvendo os problemas de forma criativa kkkk
@GruntarTV Жыл бұрын
Perfeito!! Por isso eu falei bastante no segundo vídeo da série sobre abraçar as ideias dos jogadores, pq esse ponto é mesmo tenso..
@joaoygor007 күн бұрын
Eu ja sai de uma campanha depois que eu passei por 3 testes na tecelã cd15 e em seguida fui pra uma guilda antes de ir encontrar o rei e na primeira falha de dado eu perdi a roupa que tinha acabado de comprar pq o cara me jogou no chão e destruiu toda a minha roupa Edit: bem, eu n sai de imediato, fiquei puto mas continuei mas depois de um tempo sai pq ja tava ficando desconfortável qualquer dado negativo eu me ferrar muito
@GruntarTV3 күн бұрын
É cara, infelizmente tem isso no RPG Não deixa essa experiência ruim afetar sua percepção do jogo... É como tudo na vida... tem alguns bons e outros ruins...
@joaoygor003 күн бұрын
@GruntarTV isso ja faz tempo ja, tenho quase 3 anos de rpg apesar que ainda sou um "novato veterano" kkkk, to até mestrando uma campanha autoral e é muito mais difícil do que parece... mas seus vídeos tem me ajudado muito
@GruntarTV2 күн бұрын
BOA!!! Eu particularmente adoro mestrar. É um pouco mais difícil sim porque precisa de preparação... mas é muito mais engajante
@Arddhu Жыл бұрын
Excelente vídeo... O mestre não é o inimigo dos jogadores 100% do tempo, mas não pode ser amigo 100% do tempo, do contrário é mais contar uma história junto.
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu bichão!! Foi o que eu falei... precisa desafiar... se não o jogo é chato
@MarceloHenrique1404 Жыл бұрын
É uma entrega mútua, ceder com justiça para ter autoridade quando negar
@GruntarTV Жыл бұрын
Outra bela frase!!
@hearts_zero Жыл бұрын
Vídeo muito bom e super explicativo, seu conteúdo é sempre muito bom Gruntar parabéns por tudo =D Acho que na minha vida só joguei no máximo umas 2 sessões de RPG, ano que vem quero muito embarcar e jogar bastante, talvez como mestre com toda essa aula que está dando, mas confesso que sou horrível pra criar histórias hahaha Parabéns de novo =D
@GruntarTV Жыл бұрын
Muito obrigado pela moral bichão! Ser mestre é muito bom! Jogar tb, kkkkkkk Na real eu recomendo fazer os dois kkkkkkkkkk
@jefersonlopes9463 Жыл бұрын
Crie problemas para os jogadores resolverem, a história surgirá da resolução que eles criarem.
@hearts_zero Жыл бұрын
@@jefersonlopes9463 quando finalmente conseguir uma mesa de amigos pra jogar, posso tentar ser mestre :), obrigado pelo conselho ^^
@GruntarTV Жыл бұрын
É isso!!
@meunutrionline Жыл бұрын
❤
@MatheusLippoo Жыл бұрын
quando comecei a mestrar eu alterava varios resultados dos dados que eu rolava, pq eu n sabia balancear o combate kkkkkkkkkk
@GruntarTV Жыл бұрын
Isso é muito normal, acontece bastante com praticamente todos os mestres. Aliais, tu viu o vídeo que fiz sobre balanceamento?
@MatheusLippoo Жыл бұрын
@@GruntarTV ainda não vi, to maratonando a série de vídeos agora, ja ja eu chego nele
@GruntarTV Жыл бұрын
Espero que você goste deles!!
@cristuxe9665 Жыл бұрын
Nunca alterei um resultado de dado escondido. O dado é sagrado. A Agência do Jogador é sagrada; O que eu acho que deveria acontecer, por melhor que sejam minhas intenções, não é sagrado.
@cavernacosta Жыл бұрын
Grandes dicas Gruntar. To mestrando uma campanha e aplicando estes conceitos. Usei as backstories dos personagens para incrementar a campanha o tá ficando show.
@GruntarTV Жыл бұрын
Boa meu camarada!! Satisfação do youtuber é ver a galera utilizando as coisas que ele fala kkkkkkkkkk
@danielgoncalves3739 Жыл бұрын
Eu estou numa fase em que eu estou compelido a mestrar pela primeira vez mas não estou me sentindo plenamente preparado. Eu estou acompanhando dicas e essas aí foram preciosas, me fizeram refletir bastante. Parabéns, muito bom o vídeo.
@GruntarTV Жыл бұрын
Essa sensação é normal e nunca vai realmente sair de você... Tem que se preparar um pouco e vai... não precisa esperar o momento ideal... esse momento já chegou... é o agora
@fabriciomagritrindade767 Жыл бұрын
Eu já alterei os dados, certamente. KKKKKKKKKKKK
@MarceloHenrique1404 Жыл бұрын
A melhor coisa é um entendimento comum, uma cumplicidade, onde a diversão e a narrativa estão acima das vontades individuais, é sobre construir algo junto e ver onde vai dar, querer controlar isso(seja player ou DM) é não deixar o jogo fluir. A magia tá nos dados e nas surpresas, na imersão, e quando acabar a partida, morrendo ou vencendo tudo, os momentos memoráveis são os imprevisíveis, seja falha ou acerto, é o encontro inimaginável que faz você querer dar mais do seu tempo pra mais uma aventura. A sua metáfora do professor foi perfeita, é esse equilíbrio sublime de ser verossímil, guiar sem impor. Onde a confiança vai se construindo e essas banalidades de 'jogo' ficam de lado e a imersão é completa. Exemplo: Pedrok em Skyfall, os players entregaram tudo a ele e ele dá liberdade total, pq ninguém abusa, pq isso quebraria o jogo e tiraria a graça de todos (incluindo público)...
@MarceloHenrique1404 Жыл бұрын
Adendo: morrer não é problema, a questão é dar uma morte com sentido, deixar o char brilhar até se extinguir, mas deixar pairando uma luz eterna... E bora fazer outra ficha, kkkkk.
@MarceloHenrique1404 Жыл бұрын
Adendo 2: o planejamento é muito importante pra dar um esqueleto a trama, mas a regra é nunca segui-lo, porque vai ser muito melhor se perder e deixar a história contar a si mesma, com um pedacinho de cada um...
@MarceloHenrique1404 Жыл бұрын
Adendo 3: e tem uns mestres mão peludas brabas igual o Azecos, que inventa coisa na hora pra f0der c tudo, mas ao mesmo tempo ele compensa isso ao seu modo, afinal, cada qual com seu estilo, ele meio que suga tudo pra no final dar uma colher de chá, kkkkkkk.
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu demais pelo comentário. Queria eu ter falado assim no vídeo!!! Próximo da série será justamente sobre preparação da aventura Eu já dei umas tiltadas com a mão peluda do Azecos kkkkkkkkkkkkk
@MarceloHenrique1404 Жыл бұрын
@@GruntarTV você falou, da sua forma, eu só escrevi isso pela inspiração do vídeo, oras... E eu já presenciei inúmeras vezes isso, mas é a exceção que confirma a regra, o azecos pode, kkkkkk. E tu é o mestre mais mãe, pai, avó, avô, madrinha, de todo yt, sempre estendendo ao máximo a mão pra galera sacar a trama e se dar bem (sem metagame, claro), é muito nobre essa generosidade!
@SuperTimDt Жыл бұрын
A maior satisfação de um mestre é ver os jogadores felizes com o desenvolvimento dos próprios personagens. É bem o que você falou Gruntar, a jornada do herói é uma das maiores magias do RPG
@GruntarTV Жыл бұрын
Tudo pro nosso Luke sobreviver, kkkkkkkkkkkk
@SuperTimDt Жыл бұрын
@@GruntarTV a mão peluda gosta de agir rapaz kkkkkkkkk
@jsimaoneto Жыл бұрын
é normal na vida de um heroi morrer? hmmm n sei hein
@GruntarTV Жыл бұрын
Essa é uma questão complexa. Porque se o jogo não tiver desafio, qual a graça? Ao mesmo tempo, passar a faca direto nos personagens, é complicado. Então é necessário equilibrar um pouco as coisas...
@jsimaoneto Жыл бұрын
@@GruntarTV sim concordo. mas a morte não é algo comum para um heroi, ela acontece 1 vez... acredito que o desafio quanto mais dificil melhor a recompensa mas morte, não é comum, não almejado, nem pra mestre nem pra player. acredito que deixar claro que é mortal, perigoso, deve se tomar cuidado, isso sim faz sentido. em uma campanha, one shot é outra coisa.
@GruntarTV Жыл бұрын
Eu acho que isso é muito estilo de jogo. Eu já matei muito personagens... Mas muito menos do que poderia, se é que você me entende. Eu prefiro um jogo perigoso do que heroico...
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
12:40 Gruntar conhece um monstro chamado Molydeus? Rsrsrs
@GruntarTV Жыл бұрын
kkkkkk Essa veio do Azecos gringo na real...
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
@@GruntarTV Não duvido, mas o bicho é brabo. Inclusive até para os seus padrões, lá do Tome of Foes.
@GruntarTV Жыл бұрын
Depois vou dar um confere nesse bicho
@mateusmello9713 Жыл бұрын
@@GruntarTV "AzeCos gringo" kkkkkkkk
@GruntarTV Жыл бұрын
Tá ligado quem é? Kkkkkkkk Muito igual ao Azecos
@jefersonlopes9463 Жыл бұрын
No meu estilo de jogo eu aviso os jogadores que vou dar toda informação que eles se esforçarem pra conseguir e ela será valiosa mas manter e lembrar das informações é responsabilidade dos jogadores. Quanto aos desafios jogando a 5e eu já não usei todo o potencial do inimigo para que os jogadores vencessem (me arrependo) mas nunca adultério dado. Sou a favor da justiça por parte do mestre do que de estar do lado dos jogadores, decisão/consequência.
@GruntarTV Жыл бұрын
BOA!!! A primeira pedra na minha cara kkkkkkkkkk Não usar todo o potencial de um inimigo também é normal, você não está sozinho. Essas coisas fazem parte... pro bem ou pro mal...
@marcosantonio-hj7vp Жыл бұрын
Minha visão desse assunto é que pra evitar um dos dois lados tem que dar o braço a torcer, e claro que sempre vão se perguntar "porque e não ele?" Nota: E verdade seja dita, é muito mais fácil e sem pressão um DM fincar o pé e não ceder nunca. Porque ele tem outros jogadores.
@GruntarTV Жыл бұрын
Mas alguém só precisa ceder se for algo escroto... Não acho que precisa ter situação assim no RPG Mas... pessoas... kkkkkkkkk
@Nicolas-cf2ng Жыл бұрын
11 dias... 11 dias sem rpg dos streamers gruntar 😔
@GruntarTV Жыл бұрын
Pior que ainda vai demorar uns dias, mas o próximo episódio já vem...
@rafaelvaladao9664 Жыл бұрын
É...vou ter que atirar a tal pedra... Nunca menti o resultado do dado pq sempre rolei aberto asushuas Mas as vezes o monstro ia dar aquele ataque mais poderoso de todos e muda de ideia e usa um mais comum pq critou 2x seguidas aushasu ou o contrario né... depois de errar todos os ataques em 4 turnos seguidos, o que acerta tem q valer apena aushuahsu
@GruntarTV Жыл бұрын
Mais uma pedrada na minha cara!!! kkkkkk Modificar as habilidades ou eficiência dos monstros é algo comum pra ajustar os confrontos...
@rpgrole-play8982 Жыл бұрын
Eis aqui um tema relevante, porque no rpg um jogador\mestre destoante destrói a mesa
@GruntarTV Жыл бұрын
Valeu bichão!! Eu não estava confortável com o roteiro que escrevi... espero que a galera tenha aproveitado o vídeo