Cara gente boa, além de ensinar ele faz a bondade de deixar disponível o projeto
@Elmatador9407 Жыл бұрын
esse cara é incrível, explica tão bem que entendo o código totalmente e vou conseguir adaptar para usar como movimento na cabeça do meu personagem enquanto ele anda, você é demais! espero que faça mais videos e cresça , sucesso pra você cara!
@ProgramandoGames Жыл бұрын
Valeu Elmatador!
@cristhofermarques68804 жыл бұрын
Viajei por todos os seu videos, incrível todos eles, claro e objetivo , fico grato ao cara que recomendou seu conteudo, Parabéns e obrigado!!
@ProgramandoGames4 жыл бұрын
Muito obrigado DOPLAY! :D Fico muito feliz que curtiu os meus vídeos : ) Vc veio pelo canal "O programador"? Encontrei o canal dele esses dias, achei MTO bom o conteúdo dele. Tbm sou grato a ele ter me dado essa força e me recomendado lá, está me ajudando muito! Amanhã de manhã tem mais um vídeo saindo aqui! o/
@giovanniprosim4 жыл бұрын
Excelente tutorial e com dicas preciosas como a da hierarquia da câmera e o polimento do shake. Parabéns pelos cuidados nos detalhes da implementação!
@ProgramandoGames4 жыл бұрын
Valeu Giovanni! 😁
@xiscando1234 жыл бұрын
Obrigado cara
@capitaoquasar4 жыл бұрын
Explica bem demais!!! Show!!!!!
@ProgramandoGames4 жыл бұрын
Valeu Quasar! :D
@Daniel.camposcpd4 жыл бұрын
Parabéns pelo trabalho. Ficou muito bom e profissional seu tutorial.
@josekarnikowski1711 Жыл бұрын
Muito bom seu canal! Isso daí funciona com cinemachine? Abraço!
@samoliverdev4 жыл бұрын
Valeu cara!!! Isso é muito util!
@shhbanshee4 жыл бұрын
Ótimo vídeo! Vi uns outros tutoriais sobre isso mas não encontrei um que tivesse um resultado tão bom. Valeu! Ah, tenho uma sugestão: você poderia fazer um vídeo ou vídeos implementando um "tema" naquele fps controller que você fez. (exemplo: um sistema de Headbob, ou inventário, etc...) Acho que ficaria ótimo!
@ProgramandoGames4 жыл бұрын
Muito obrigado Elias! Excelente ideia! Estou trabalhando num próximo tutorial em que a ideia é exatamente essa, pegar os vídeos anteriores e fazer jogos com eles.
@Misaplay3 жыл бұрын
show
@Herbherth4 жыл бұрын
muito bom cara, parabéns, vou usar
@Daniel.camposcpd4 жыл бұрын
Jair certo ? Vc poderia criar um quadro onde agente dar sugestões e vc faz video sobre o tema. Seria massa poderia ate colocar o sistema de membros no canal..
@ProgramandoGames4 жыл бұрын
Certo! hehehe :D Boa ideia Daniel! O meu canal ainda é pequeno pra sistema de membro do youtube (se não me engano exigem 100K de inscritos). Como o canal ainda é mto novo e minha experiência em fazer vídeos tbm, estou me adaptando ao processo, ficando mais ágil, corrigindo erros etc. Assim que me sentir bem confortável, vou abrir o patreon pra fazer uma área exclusiva com sugestões dos membros : ) Mas qualquer coisa que quiser ver (e que eu consiga fazer kkk), só falar ai que eu boto aqui na lista o/ Abraço!
@rafalrock00243 жыл бұрын
Eu queria saber se tem como aplicar esse feito, mas de uma forma diferente, como se fosse a câmera se movendo de acordo com o movimento do personagem (caso ele ande ou corra), pois quero fazer um jogo em primeira pessoa, mas quero que quando o personagem corra, a câmera faça um movimento de uma cabeça sentindo o impacto dos paços, para deixar essa movimentação mais dinâmica.
@ProgramandoGames3 жыл бұрын
Olá Rafa! Da pra fazer sim. No caso do vídeo, eu fiz o shake acontecer quando aperta a tecla Espaço, mas isso foi apenas para testar. Você pode criar uma função pública para aplicar o shake, tipo isso: public void Shake() { intensity += growIntensity * dt; } Ai no script do seu player, vc cria uma referência do screenShake e no local em que seu personagem corre, vc chama essa função pra ele fazer o shake: public ScreenShake shakeReference; void Start() { shakeReference = .GetComponente(); } void Update() { if(player running) { shakeReference.Shake(); } } Qualquer coisa só falar! Abraço
@rafalrock00243 жыл бұрын
@@ProgramandoGames Opaaa, obrigado pela explicação, e aliás, eu adoro seus vídeos, sua forma de ensinar e dar detalhes é uma das melhores que já vi.
@jurandir22774 жыл бұрын
Vídeo incrível mano, continua com tutoriais assim que tu vai ajudar muita gente Parabéns e obrigado pelo tutorial :) E como eu posso te chamar mano? se tu nao se importar de falar o nome Pretendo ver os proximos videos porque gostei muito do jeito que você explica
@ProgramandoGames4 жыл бұрын
Valeu mesmo Greggy! Fico feliz em saber que tá curtindo os tutoriais e vai continuar acompanhando, to preparando bastante coisa legal pro canal :D Meu nome é Jair : ) o/
@edps2 жыл бұрын
pq não acontece nada quando eu faço isso em uma camera de fps?
@albertomartins2779 ай бұрын
provavelmente é pq a camera de fps ja tem um codigo que altera as rotacoes
@tielleo70253 жыл бұрын
esses sistema seria interessante para criar recoil de Rifles? por exemplo balança o personagem quando ele dá uma sequencia de tiros.
@ProgramandoGames3 жыл бұрын
E ai Tiel! Muito bem pensada sua ideia! Da pra fazer sim, basta fazer o shake ser mais intenso na vertical e pra cima, vai ficar igual um recoil : )
@_blue60512 жыл бұрын
por favor! alguém sabe como desativar screen shake no mobile? estou a uma semana tentando desativar isso nos jogos, estou com dificuldade em Farma em um jogo por conta disso...
@Daniel.camposcpd4 жыл бұрын
Boa tarde. Vc desenvolve algum tipo de curso ?
@ProgramandoGames4 жыл бұрын
Olá Daniel! Atualmente estou projetando um curso, voltado para o público intermediário e avançado. Será para pessoas que programam confortavelmente em C# e conhecem o básico do Unity. A ideia é focar o curso no desenvolvimento de mecânicas e jogos completos. Basicamente o estilo será parecido com os vídeos do canal. Fora isso presto consultoria em desenvolvimento, crio assets por encomenda e também dou aulas particulares individuais ou em grupo.
@Daniel.camposcpd4 жыл бұрын
@@ProgramandoGames legal, vc tem experiência com multplayer ? Estou querendo fazer um serve com node.js ou socket udp/tcp c# mais mais não tenho muita experiência na area
@ProgramandoGames4 жыл бұрын
@@Daniel.camposcpd essa parte de server também nunca mexi : / Estou começando a dar os primeiros passos com multiplayer online agora, pra um protótipo que estou desenvolvendo. Mesmo assim, qualquer coisa, me manda email que a gente troca ideia : )
@artec4770 Жыл бұрын
Muito difícil na unreal engine e só criar um blueprint e botar os valores q vc quer sem programar nd ae tu escreve mais de 20 linhas de cod só pra fazer a câmera tremer kk