Gracias por las aclaraciones!!! Mucho más sencillo y rápido para jugar si señor. Que buena pinta décima
@astrategaswargames Жыл бұрын
Muchas gracias, estaré pendiente para hacer más así cuando tengamos más información, un saludo!
@Bajel_Barbossa Жыл бұрын
¡Gracias, Pedro! Es un gran video, ya mismo se lo comparto a mi grupo de juego 😁
@saculvan3118 Жыл бұрын
Muchísimas gracias por el vídeo explicando cómo funciona todo para décima edición. Lo habéis hecho de tal forma que parece muy sencillo entender cómo funciona. Espero con muchas ganas una partida de formato combat patrol a ver qué tal está balanceado.
@astrategaswargames Жыл бұрын
muchas gracias!! cuando tengamos mas información claro que montaremos alguna partida de ejemplo. un saludo!
@LuisGonzalez-zi1ir Жыл бұрын
muy explicativo Pedro muchas gracias!
@astrategaswargames Жыл бұрын
gracias por el comentario, un saludo!
@zeroa6 Жыл бұрын
Excelente! Gracias
@astrategaswargames Жыл бұрын
muchas gracias!
@omarfernandez9436 Жыл бұрын
otra master class de tu parte!!!
@astrategaswargames Жыл бұрын
muchas gracias! un saludo
@joseignaciorodriguezsamped3895 Жыл бұрын
Y lo que mas me gusta es que dejamos um poco en el olvido lo de las paredes imaginarias
@astrategaswargames Жыл бұрын
te refieres a las ventanas tapadas? eso no es cosa de GW, es regla de la casa en torneos que nosotros también aplicamos en el canal para evitar que alguien muera sin piedad en turno 1, un saludo!
@sambotminis7 ай бұрын
Muchas gracias por el video, muy interesante!!
@JavierAlvarez-lc8zo Жыл бұрын
Muy bien explicado, muy buen video
@astrategaswargames Жыл бұрын
Muchas gracias, un saludo!
@lord6199 Жыл бұрын
Gran explicación
@astrategaswargames Жыл бұрын
Muchas gracias, un saludo!
@CarPerJo Жыл бұрын
Muy bien video
@astrategaswargames Жыл бұрын
Muchas gracias
@raulmanjontolsada1413 Жыл бұрын
Muy buen vídeo Pedro. Explicado de puta madre y visualmente perfecto sí señor. Un saludo!!
@astrategaswargames Жыл бұрын
muchas gracias!
@pedroa.sanchezayaso1652 Жыл бұрын
Impecable 🙂
@astrategaswargames Жыл бұрын
gracias guapeton!
@CHETOS_93 Жыл бұрын
Molan estos videos!! mas asi crack!
@astrategaswargames Жыл бұрын
Muchas gracias, un saludo!
@joseignaciorodriguezsamped3895 Жыл бұрын
Un video buenisimo, camarada. Aunque yo creo que no hemos visto todo lo referente a la cobertura. Estos de gw se guardan al gun as todavia
@astrategaswargames Жыл бұрын
En teoría no debería faltar nada, porque añadir mas cosas es volver al sistema de novena. Pero veremos que pasa, un saludo!
@alejandrocannonball57429 ай бұрын
Una pregunta, si por ejemplo tres minis están fuera de la cobertura y el resto están detrás de una barricada, en que influye a la hora de disparar a esa unidad? Creo entender que el que recibe el daño elige que minis lo recibe
@TheMatanoobs Жыл бұрын
+1 a salvar para armigers. Me gusta
@joseignaciorodriguezsamped3895 Жыл бұрын
Solo si les pegan con fp-1o mejor. No olvidarse de ello
@astrategaswargames Жыл бұрын
la vuelta al pasado no siempre es mala jajaja
@ScratchAttackTV Жыл бұрын
Estas reglas ya empiezan a molar... parece que podremos volver al flipismo en la escenografía!! xDDD.
@astrategaswargames Жыл бұрын
ahora la altura sirve de algo, que se estaba perdiendo jajaja un saludo!
@ArteDaniel Жыл бұрын
Importa realmente que tengas varias miniaturas con cobertura y otras sin? Al fin y al cabo tú decides por quién empiezas a salvar no? Así que siempre salvarías por las minis en cobertura. Corregidme si me equivoco
@astrategaswargames Жыл бұрын
Si claro, pero importa saber cuantas tienes, además, aun no sabemos como funciona la asignación de heridas. Un saludo!
@DarkionLupercal Жыл бұрын
Que ganas de 10ª edicion!! A ver que tal estan los Custodes y los Ultramarines en 10ª tengo ganas de probar listas con ellos
@astrategaswargames Жыл бұрын
ya queda solo un mes y medio!! son 2 siestas eso jajaja un saludo!
@DarkionLupercal Жыл бұрын
@@astrategaswargames hay ganas ya!!🔥💪
@constelaciondeseleno60229 ай бұрын
Me ha parecido muy interesante✌🏼 Soy nuevo hereje y sí pienso que la mecánica del juego es esclava del dado y que no se puede hacer un combate más "realista" con esta escenografía, pero bueno. Está chulo igualmente
@manelarenos2466 Жыл бұрын
Gran video, mola como esta quedadando 10a, pero creo que habra un poco de jaleo con los tipicos rasquetas con lo de "parcialmente cubierto"... Pero bueno, mola bastante como queda la cobertura...ahora me toca guardar el video y volver a verlo otra vez...xD
@astrategaswargames Жыл бұрын
muchas gracias, yo lo resumiría en el elemento esta entre uno y otro y ya está, es lo mismo pero se entiende mas fácil, un saludo!
@caerlong Жыл бұрын
Buenas!! Que cambios han modificado a estas escenografia con el ultimo data??
@astrategaswargames Жыл бұрын
Entiendo que te refieres a lo del towering, lo han retirado de la regla de las ruinas, ahora solo los aviones se ven detrás de la sombra de una ruina
@martasazzzo3364 Жыл бұрын
En personal dejado la regla terreno difícil y quizá terreno defendibles.
@astrategaswargames Жыл бұрын
de momento no se sabe nada de eso, un saludo!
@PABLODIAZ-mb8xo Жыл бұрын
Con respecto a las "Towering" comentas que no se benefician de la cobertura del bosque, pero y a la inversa. ¿Las minis a las que dispara el "Towering" si están en el bosque , se benefician de la cobertura?
@astrategaswargames Жыл бұрын
Básicamente towering y aviones no reciben cobertura, a la inversa claro, la cobertura no es en función a la unidad que disparar, solo se tiene en cuenta la unidad que lo recibe, un saludo
@kortxo6809 Жыл бұрын
Yo creo que lo mejor, es no tener que estar decidiendo prepartida, que tipo de terreno es lo que está en la mesa, las reglas están definidas y claras…
@astrategaswargames Жыл бұрын
actualmente no se hace, generalmente ahora se usan todo ruinas, el problema es cuando se usa escenografía no tipificada, pero bueno las nuevas reglas quedan bien, un saludo!
@natsumenukunuku Жыл бұрын
¿Podriamos decir que ahora el escenario, moverse y buscar coverturas es mucho mas importante al estilo "bolt action? o todo esto quedara luego ignorado con "tiro un millon de dados asi que te voy a borrar igual?.
@astrategaswargames Жыл бұрын
con las nuevas reglas es bastante mas fácil obtener cobertura, y ya hemos podido comprobar que las armas dobles ahora haces la mitad de los tiros, por lo que quieren que aguantemos un poco mas. un saludo!
@albertodelossantos8843 Жыл бұрын
¡Gracias, Pedro! Una preguntilla: ¿Cómo no dicen nada, podemos suponer que se sigue aplicando visión real a las colinas como se aplicaba a barriles? ¿Y a oscurecedores? ¿O si te veo el ala de Angrom por encima ya te veo? jeje, gracias power gamer
@astrategaswargames Жыл бұрын
la visión real siempre se aplica en warhammer 40000, es decir si una miniatura esta detrás de un contenedor y no se puede trazar línea de visión, no le podrías disparar, el oscurecido lo que hace es que aun teniendo visión real, no me podrías disparar, un saludo!!
@albertodelossantos8843 Жыл бұрын
@@astrategaswargames ya, pero tengo la duda de si las nuevas ruinas "se proyectan hacia arriba" como obscuring o no. ¡Gracias, fenómeno!
@astrategaswargames Жыл бұрын
@@albertodelossantos8843 dicen que detrás no se ve, por lo que se entiende que es una pantalla infinita
@albertodelossantos8843 Жыл бұрын
@@astrategaswargames ¿Osea, que sigue el oscurecido? Oléeeeeee. A favor, y un minuto de silencio por el denso.... jaja, ¡gracias máquina!
@javilo2797 Жыл бұрын
Lo de la covertura de vehiculos lo veo una regla floja. Es dificil interpretar de donde viene el disparo en ese contexto.. se podria argumentar a favor de ambos casos.
@astrategaswargames Жыл бұрын
cuando tengamos toda la información será mas sencillo concretar, pero vamos con que desde cualquier punto del la unidad rival no te vea entero tienes cobertura. un saludo!