COMO FUNCIONAN los STATS o HABILIDADES || PES 6 || CONSEJOS PARA EDITAR || #1

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Waldo Calderon Bulnes

Waldo Calderon Bulnes

Күн бұрын

Пікірлер: 56
@the_clansman
@the_clansman 3 жыл бұрын
Básicamente en precc. de conducción mientras más alto el valor más llevará el balón pegado al pié al regatear
@reyantoine
@reyantoine 3 жыл бұрын
Así es bro, y la velocidad de conducción, es básicamente la carrera con la pelota, porque muchos confunden, velocidad máxima con velocidad por conducción.
@JuanSanchez-rq2ux
@JuanSanchez-rq2ux 2 жыл бұрын
Prec.Conduccion 95 agilidad 95 vel.regate 100 vel.de conduccion 100 con altura de 1.74 se ven bien chidos
@matias04894
@matias04894 2 жыл бұрын
hay un aspecto a remarcar, y es que obviamente hay ecuaciones de habilidades combinadas y eso lo podes comprobar con los jugadores ficticios que hace Konami por ejemplo, a la hora de rebotar un pase se tiene en cuenta la técnica , la precisión y la velocidad de pase corto sin embargo, konami hizo un jugadorcito llamado Clarke que tiene 60 y 61 en precision y vel. de pase corto, pero como 86 en tecnica, y el jugador la rebota y la pasa como si su habilidad de pase fuera mucho mayor tambien la velocidad de regate está condicionada por la velocidad max y la aceleracion sin pelota son cosas curiosas a tener en cuenta
@maniacodepresiv0
@maniacodepresiv0 Жыл бұрын
yo siempre he pensado que los jugadores ficticios de Konami eran los mejores a futuro
@usuariocuatro1685
@usuariocuatro1685 2 жыл бұрын
Al fin me entero de para que sirve la (respuesta) esa era una duda que yo tenia. Henry y Adriano tienen buena respuesta.
@genaameynet
@genaameynet 2 жыл бұрын
Al finn alguien q explique todo
@VictorValle-cb9kg
@VictorValle-cb9kg 4 ай бұрын
el fisico de un jugador marca mucha diferencia y nadia habla de eso ! tienen mejor capacidad de raeaccion si le bajas la mas muscular
@nicoismaellopezdarosa5835
@nicoismaellopezdarosa5835 Ай бұрын
Si, también influye la animación de drible y la longitud de las piernas
@PovNicks
@PovNicks Жыл бұрын
Una pregunta como juego con el jugador que cree
@Facundo_Rk
@Facundo_Rk 6 ай бұрын
Elegí la opción registrar jugador y elegí a tu jugador y ponelo en el equipo que queres y después en cambiar jugadores elegí al jugador que creaste
@alemarin3478
@alemarin3478 3 жыл бұрын
Crack
@Benja-dn8ge
@Benja-dn8ge Жыл бұрын
Como tenes las opciones de editar de crear eblemas y logos y editar estadios
@wberrey
@wberrey 2 жыл бұрын
Lo siento pero son muy malas tus explicaciones, muy amateur. Hay varios errores en la explicacion, no todo es como "suena", han habido multiples problemas de traduccion, que han hecho creer a muchos que un stat es obvio, cuando en realidad no lo es. Soy modder de pes5/6 y tengo la guia oficial que explica en detalle los stat y miles de horas de testing del juego RESPUESTA: ES LA ANTICIPACION, TANTO PARA DELANTEROS EN UN CENTRO, DEFENSAS EN UN CENTRO, O PORTERO , TAMBIEN PARA BALONES DIVIDIDOS AGILIDAD: VELOCIDAD DE ANIMACION GENERAL DEL JUGADOR, PARA TODO TIPO DE MOVIMIENTOS PREC PASE CORTO/LARGO: ESTO SOLO APLICA EN MOVIMIENTO, POSICIONES COMPLICADAS, MALOS ANGULOS, CUANDO ES UN PASE NORMAL SIN CONDICIONANTES, DA IGUAL QUE EL JUGADOR TENGA 1 o 99 EN ESTE STAT PRECISION: QUE TAN EXACTO ES EL DISPARO (YA SEA AL PALO IZQ, DERECHO O CENTRO DE LA PORTERIA, SEGUN COMO SE DISPARE Y A DONDE SE APUNTE) TECNCICA DE DISPARO: SOLO TIENE QUE VER CON LA POSICION DEL DISPARO, POR EJ: ESTANDO DE ESPALDAS; A 90 GRADOS, EN UN CENTRO COMPLICADO, NADA QUE VER CON SI TE ESTAN MARCANDO O NO. CABEZAZO: ES LA PRECISION DEL DISPARO DE CABEZA, NADA QUE VER CON LA POTENCIA. PREC CONDUCCION: QUE TANTO PUEDE CORRER CON EL BALON SIN QUE SE LO SAQUEN VEL CONDUCCION: NO ES LA VELOCIDAD DE CONDUCCION, SINO QUE TANTO PIERDE DE VELOCIDAD TENIENDO EL BALON CON RESPECTO A SU VELOCIDAD SIN BALON TRABAJO EN EQUIPO: SOLO AFECTA A LOS PASES DADOS Y RECIBIDOS, SI ESOS PASES SON CON OTRO JUGADOR DE BUEN STAT, LAS JUGADAS A BALON DIRECTO SERAN MAS PRECISAS ESTABILIDAD: SOLO AFECTA EN PARTIDOS CONSECUTIVOS; QUE TANTO ARRASTRA CANSANCIO ENTRE PARTIDOS EN PES5: CONDICION: QUE TANTO EL JUGADOR JUEGA A SU 100% O NO, POR EJEMPLO UN JUGADOR CON PRECISION 70 Y CONDICION 8 VA A DISPARAR REGULAR SIEMPRE PERO UNO CON PRECISION 99 Y CONDICION 1, VA A TENER GRANDES DISPAROS Y OTROS MUY MALOS. LOS PORTEROS DAN O NO REBOTE, NO DEBIDO A LA HABILIDAD DE PORTERO, SINO A LA RESPUESTA. ALGUNOS MOVIMIENTOS SOLO PUEDEN SER EJECUTADOS CON DETERMINADOS STATS POR EJEMPLO: RABONA + de 90 de TECNICA CHILENA: BUEN TEC DISPARO, BUENA RESPUESTA, ETC: EL COLOR ROJO, SIGNIFICA QUE SUBE+10 POR CADA ROJO EN COMPARACION CON EL RESTO DE LOS COLORES, NO ES OTRA COSA QUE ESO, ES DECIR QUE 95 EQUIVALE A 94+10 (104) (96 = 94+20=114), TODO ESTO ESTA EXPLICADO EN LA GUIA OFICIAL DE KONAMI. LAS ESTRELLAS: REGATE: SOLO APLICA A LA CPU (QUE USA REGATES PARA DRIBBLEAR) HAB REGATE: SOLO APLICA A LA CPU (USA REGATES PARA EVITAR PERDER EL BALON) CAP MANDO: SOLO MEJORA LOS PASES DADOS, NADA QUE VER CON EL CAPITAN, LAMENTABLEMENTE EL CAPITAN NO TIENE NINGUNA INFLUENCIA EN EL JUEGO JUG POSTE: TIENE LOS QUE HACEN EL PASE ASISTENCIA, QUE BAJAN LA PAELOTA AL DELANTERO CON LA CABEZA TRAS UN CENTRO. LINEAS: CUIDAN DE NO CAER EN FUERA DE JUEGO, Y LOS DEFENSAS CUIDAN DE DEJAR EN FUERA DE JUEGO A LOS DELANTEROS, LA TRADUCCION PONE REGATES CUANDO ORIGINALMENTE ES "MOVIMIENTOS", POR ESO LA CONFUSION DE MUCHOS. HAB PASE UN TOQUE: LEGENDARIO ERROR DE TRADUCCION DE KONAMI, DEBERIA LLAMARSE (DISPARO UN TOQUE), TIENE QUE VER CON LOS MOVIMIENTOS ACROBATICOS, PALOMITAS, CHILENAS, ETC.QUE TAN BIEN RESUELVE UN JUGADOR PARA DISPARAR A PORTERIA CON UN MAL CENTRO O EN POSICION COMPLICADA. EXTERIOR: TAMBIEN TIENE QUE VER CON LOS PASES Y CENTROS, CUANDO UN JUGADOR TIENE QUE USAR SU PIE MALO PARA PASAR O CENTRAR, QUE NO AFECTE A LA PRECISION ETC... HAB SAQUE LARGO: TIENE QUE VER CON EL SAQUE DE BANDA CON EL CIRCULO, QUE LO HAGA MAS FUERTE (Clasico de Roberto Carlos, que lograba centrar el balon al area desde la banda con las manos)
@20clasicosabajo
@20clasicosabajo Жыл бұрын
Sabes cual es la estadística dentro de los extremos que tire centros con presicion al 9?
@Akari_A_
@Akari_A_ Жыл бұрын
¿Sabés si modificando la técnica también deja que el jugador haga truquitos como el giro de Cruyff o ese tipo de habilidades son específicas para cada jugador?
@wberrey
@wberrey Жыл бұрын
@@20clasicosabajo prec pase largo, también trabajo quipo
@wberrey
@wberrey Жыл бұрын
@@Akari_A_ no, estás están definidas en el ejecutable del juego, hay 4 habilidades únicas q solo hacen algunos jugadores. Rivelino de Brasil clásico es el único capaz de hacer las 4.
@andylimachi9130
@andylimachi9130 2 ай бұрын
consulta, que habilidad le debo hacer entrenar a un jugador en liga master si siento que se traslada muy torpemente con la pelota?
@gastoonw
@gastoonw 3 жыл бұрын
hola como edito mis jugadores de liga master?
@familiafalcon8040
@familiafalcon8040 3 жыл бұрын
si no me funciona el editor como hago para que me funcione?
@june98763
@june98763 Жыл бұрын
Graciaaas
@juanmacaya9324
@juanmacaya9324 2 жыл бұрын
me pasa q no me carga los datos guardados una vez q entro al juego, alguien sabe como lo arreglo?
@alvaroarmandoaltamiranda3208
@alvaroarmandoaltamiranda3208 3 жыл бұрын
Deja el link para descargarlo bro para PSP sirve puedes ayudar
@matiasleiva3071
@matiasleiva3071 2 жыл бұрын
Algún video de como borrar las copas hechas ?
@mihaia8119
@mihaia8119 3 жыл бұрын
¿La velocidad de pase se calcula a partir de la potencia de disparo? ¿Potencia de 50 tiros y velocidad de 99 pases peor que potencia de 60 tiros y velocidad de 99 pases?
@matias04894
@matias04894 2 жыл бұрын
no, no tiene nada que ver en mi experiencia potencia de tiro es sólo cuando apretas el botón de disparar velocidad del pase, que en realidad seria POTENCIA del pase, es sólo al apretar el boton de pase. Si tengo 40 en potencia de tiro pero 90 en velocidad de pase, la va a pasar potentísimo igual en la vida real, se corresponde obviamente con la potencia de tiro de un jugador. Por ejemplo, Dario Benedetto tiene una potencia de tiro magistral, y tambien una potencia de pase muy elevada. Pero mecánicamente lo podes separar
@hectorjaviercastanedalujan9849
@hectorjaviercastanedalujan9849 Жыл бұрын
@mihaia8119 @AaguuSteem la velocidad de pase no tiene tanto que ver con la potencia del pase, sino con la rapidez del jugador en dar un pase a primer toque preciso.
@maurorocha3246
@maurorocha3246 4 жыл бұрын
En "precisión en el tiro", ¿solo se tiene en cuenta las definiciones en el area o también los remates de larga distancia?
@elmastercapoira3633
@elmastercapoira3633 3 жыл бұрын
Cerra el ojete
@jeronimodurba3360
@jeronimodurba3360 3 жыл бұрын
@@elmastercapoira3633 JAJAJAJAJJA
@lautaroramos7961
@lautaroramos7961 3 жыл бұрын
@@elmastercapoira3633 iauajaja
@matias04894
@matias04894 2 жыл бұрын
las dos, por supuesto probá patear de afuera del área con Espimas, que tiene 52 de precision y 86 de potencia siempre se te va a ir a la reverenda mierda. Pero subile la precision a 82, y vas a ver los golazos que marca el culiado
@june98763
@june98763 Жыл бұрын
alguien podría dar mas información sobre los siguientes stats?: agilidad, respuesta, agresividad
@TheNesta
@TheNesta Жыл бұрын
Agilidad: puede ser más ágil con el balón haciendo que pueda pasar a los defensas más facil Respuesta: el jugador al recibir pase puede devolviéndola bien, ya que con la respuesta es más fácil ver el balón y recibirlo (respuesta) Agresividad: El jugador irá a la portería contraria con mucha agresividad es decir que irá a la portería con muchas más frecuencia y ancias de meter gol irá con mucha agresividad
@hectorjaviercastanedalujan9849
@hectorjaviercastanedalujan9849 Жыл бұрын
La respuesta en los arqueros es una estadística clave igual. Puedes tener un arquero con cualidades de 70, pero si tiene buen salto y buena respuesta te va a atajar de lo lindo. Cualidades es posicionamiento, atrapada, lance y reflejos. Respuesta es otro tipo de reflejo que ayuda al arquero a bloquear bien los balones, a reaccionar rápido a los disparos o pases, o centros. Por eso hay que ver solo las cualidades sino respuesta y salto si no es tan alto.
@june98763
@june98763 Жыл бұрын
Grandes gracias
@TheNesta
@TheNesta Жыл бұрын
@@hectorjaviercastanedalujan9849 muy real, grande
@pafoneto1275
@pafoneto1275 2 жыл бұрын
¿Porque el juego te deja seleccionar la resistencia a lesiones?
@sebastianb.3450
@sebastianb.3450 2 жыл бұрын
Entre más alta, más resistente a las patadas es el jugador. Entre más baja más posibilidades tiene de lesionarse.
@pafoneto1275
@pafoneto1275 2 жыл бұрын
@@sebastianb.3450 Pero PORQUÉ te deja seleccionar eso?
@sebastianb.3450
@sebastianb.3450 2 жыл бұрын
@@pafoneto1275 Dinámica, le da más realismo al juego.
@pafoneto1275
@pafoneto1275 2 жыл бұрын
@@sebastianb.3450 Creo que no entiendes mi pregunta. Porqué si quiera te da la opción de elegir? Sería como si en un Call of Duty existiera la opción de "morir con una bala".
@sebastianb.3450
@sebastianb.3450 2 жыл бұрын
@@pafoneto1275 Quien juega eso? Xd Creo que no te gusta la dificultad en los videojuegos, debes ser de la nueva escuela.
@Axelnúñez1995
@Axelnúñez1995 4 жыл бұрын
Entendido pero te hubieses saltado algunas explicaciones obvias
@spaceandsoccer4215
@spaceandsoccer4215 4 жыл бұрын
Gracias por ver el vídeo lo hice con el fin de dejar claro todos los atributos. Un saludo y no olvides suscribirte
@Axelnúñez1995
@Axelnúñez1995 4 жыл бұрын
Okey...
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