Como hacer un: Zelda A link To The Past! con Godot 4 GDScript | #03 UI Mana, vida y mas

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BGJ Company

BGJ Company

Күн бұрын

Пікірлер: 14
@kimberlyOrantes325
@kimberlyOrantes325 9 ай бұрын
Siempre pendiente de nuevos tutoriales ❤️
@bgjcompany
@bgjcompany 9 ай бұрын
⭐🤗
@Hydrogeno
@Hydrogeno 7 ай бұрын
¡Buen Tutorial! 👍
@garxton9627
@garxton9627 9 ай бұрын
Muchas gracias bro y buen video.
@bgjcompany
@bgjcompany 9 ай бұрын
Gracias a ti por verlo! ✌️
@manoterasfloweskultor
@manoterasfloweskultor 4 ай бұрын
hola buenas buen tutorial y bien explicado lo único que tengo un problema a la hora de ver como esta quedando la escena no sale bien enfocada el tilemap sale en la esquina superior izquierda si fuese en coordenadas según vista la cámara el tilemap saldría en el eje x 0. el personaje sale en el centro de la escena fuera del tilemap. y donde la UI yo solo puse un elemento el de vida solo se ve la esquina derecha inferior mi pregunta es como centrar la cámara para que se vea toda la escena completa la escena principal gracias
@bgjcompany
@bgjcompany 4 ай бұрын
Ok por lo que entiendo si el problema es que tu escenario es mas grande que lo que abarca tu camara, debes aumentar la resolución del proyecto para que aparezca todo Ahora si te refieres a que quieres que la camara apunte al tilemap y no al jugador es otra cosa Pero no logro entender bien la idea Te invito a unirte al discord para poder ayudarte de mejor manera ✌🏻
@manoterasfloweskultor
@manoterasfloweskultor 4 ай бұрын
@@bgjcompany no lo que quiero que se vea toda la escena la camara la puesto para que siga al jugador pero lo pongo todo centrado y a la hora de ver el resultado sale cada cosa por un lado tengo una resolucion de 1024 * 640 y en teoria puse el tilemap o casa para que ocupase toda la vision de la camara graciass
@bgjcompany
@bgjcompany 4 ай бұрын
Ok en ese caso entonces abre el tilemap y veras que tiene unas líneas moradas de guía, deberias validar que tu escenario solo este dentro de estas lineas Creo que por eso te aparece en la esquina superior izquierda Una vez lo tengas ubicado tendrias que bloquear la camara para que no siga al personaje sino veras bordes donde no hay nada
@manoterasfloweskultor
@manoterasfloweskultor 4 ай бұрын
@@bgjcompany perdona no me se explicar muy bien a ver si ahora va mientras en edición de la escena esta el tilemap y el player juntos el player dentro del tilemap y el canvas layer igual asi lo dejo yo todo centrado el player dentro del tilemap para que se desplaze y el canvas layer puesto igual y cuando reproduczo la escena f5 o f6 el player me sale fuera del tilemap en el centro de la pantalla el tilemap me sale o digamos k solo se ve la parte inferior derecha del tilemap y en la cámara o pantalla sale esquina izquierda superior y el canvas layer igual solo se ve una parte y como se mueve con el player.Pues se mueve el canvas igual que para poder ver el tilemap tengo k desplazar el player hasta dentro del tilemap con los inputs o flechas de dirección
@bgjcompany
@bgjcompany 4 ай бұрын
Es que la verdad es dificil entender sin ver el proyecto una captura o algo, ya que no puedo imaginarme lo que ves :( No puedes unirte al discord y ahi poder ayudarte?
@kiritotheslayer
@kiritotheslayer 9 ай бұрын
👏👏
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