Yo me rendi me quede en el menu jajaj y me cambien a GDeveloper que se ve mas facil, pero tutoriales no hay mucho al menos de zelda ya que igual tengo problema en los movimiento ya que al precionar ambas techas ese se buggea jaja
@bgjcompany5 күн бұрын
En lo personal nunca he usado gdeveloper mucho animo, espero puedas realizar tu proyecto ⭐
@luisalbertopaterno8 күн бұрын
HOLA, la pregunta infaltable de cada video :) todo me va bien hasta el enter, if invNode.actveInventory == false: aqui me da error en PlayerController (el script "player_controller") y al usar la x ó z usa la espada y lanza flechas al mismo tiempo, no encuentro el error, todavía soy novato. Gracias por los videos son muy buenos.
@bgjcompany8 күн бұрын
Seria de que revises el codigo del video y el tuyo lentamente Porque quiza dentro del codigo de los inputs no estas validando el limitar el uso de x o z 🤔
@Finixthegames10 күн бұрын
Consulta el menu, todavia no lo creas cierto? Donde inicie, se agregue el nombre y despues se cree la ranura de personaje. slds
@bgjcompany10 күн бұрын
No ese no, de hecho no me habia planteado hacer ese tutorial, podria estar curioso 🤔
@Finixthegames10 күн бұрын
@ jaja si lo llegas a hacer sería genial ya que a muchos ayudaría ❤️
@yusarimahubara10 күн бұрын
La programación aquí es malísima, payasos inutiles
@yusarimahubara10 күн бұрын
El curso es una tremenda mierda, no pierdan su tiempo en el, hay mejor contenido gratuito que esta bazofia. Las reviews son fake, aviso
@luisalbertopaterno15 күн бұрын
Hola, me gustan estos tutoriales. Tengo unos muñequitos de un Zelda antiguo pero lo tengo por partes en una estan los cuatro movimientos en otras los mismos con la espada en otra son tres como prisionero con manos levantadas y en otra se desmaya pero en esta ultima son tres h y cuatro v. Los puedo usar por separado o debo pegarlos en una sola tira lo que seria dificil pues los de la espada son mas anchos que los otros. Me podrias ayudar con esto. Gracias y sigue así. un LIKE SO GREAT.
@bgjcompany15 күн бұрын
Mi recomendacion es que todos sean del mismo tamaño ya que si no puede pasarte que la animacion tenga errores visuales donde se mueva el personaje o haga cosas extrañas ⭐
@luisalbertopaterno15 күн бұрын
Son del mismo tamaño, lo que pasa es que en uno son cuatro y en el otro son tres pero la separación es más grande, debo recortar los blancos? Gracias 😊
@bgjcompany15 күн бұрын
Lo mejor seria dejarlos en uno solo, que tenga todo No pasa nada si dejas blancos, solo tengo en cuenta cuando crees la animacion De preferencia que tengan orden de derecha izquierda
@luisalbertopaterno11 күн бұрын
@@bgjcompany ya solucioné todo y llegué al final pero, casi siempre tengo un pero :) al correr con F5 va todo bien pero al soltar la tecla de cualquier animación se pone de frente, al pulsar la espaciadora hace el ataque conforme iba pero se vuelve de frente en idle no hace los idle up right left etc. no se porque. Gracias por ayudar.
@bgjcompany11 күн бұрын
Valida en tu script donde activas la flag de idleling Si lo hiciste como el tuto, hay algun lugar donde esa variable hay que pasarla a false cuando te mueves para que no regrese a idle Revisa tu logica del state machine y en tu script las variables del animationTree ✌🏻⭐
@Joshuarauraurau17 күн бұрын
Nintento:Hoy no mi pa
@valerianogutierres715417 күн бұрын
Es confusa por qué no está en los errores pero no me deja lanzar el juego
@valerianogutierres715417 күн бұрын
Me sale un error que no entiendo dice "Invalid get index 'vida' (on base: 'node2D: ( datacontroller.gd')
@bgjcompany17 күн бұрын
Esto es porque la variable vida no existe en dataController y en algun lugar mandas a llamar este dato Revisa que este escrito tal como lo referencias minusculas y mayusculas
@lagataparda17 күн бұрын
✋🏻 ¡Presente! A tope con el curso, está explicado todo claro y conciso. ❤
@bgjcompany17 күн бұрын
Gracias por tu apoyo! ✨
@kiritotheslayer17 күн бұрын
Que guapa ♥️👀
@Finixthegames18 күн бұрын
Consulta los cofres ya los hiciste o no todavia? es que como queria hacer un jeugo estilo zombie, tenia pensado hacer que un zombie fuera como un cofre, osea cuando mueva pueda revisar su contenido, como estilo proyect zomboid
@bgjcompany18 күн бұрын
Hasta ese punto no he llegado, ya que es una mecanica que no tienen los zeldas Pero si quieres hacerla con lo que he explicado sería mas o menos asi Creale una area2D al zombie, si en su script la variable de muerto se activa, habilitas el area2D Y esta area lanzara un script que su funcion será levantar el inventario por ejemplo el de los objetos Una vez hecho eso seleccionas que te quieres llevar y lo guardas en el data controller (esta parte si es un poco mas complicado) Y listo! Seria una forma en la que podrias hacerlo, ya mas a profundidad te invito a unirte al discord y ahi abrir tus dudas en el foro ⭐
@Finixthegames18 күн бұрын
@ aaa si pensé también como que se activa otro inventario pero sería del zombie, muchas gracias ☺️
@bgjcompany18 күн бұрын
Espero haber ayudado! ⭐
@Finixthegames18 күн бұрын
@@bgjcompany si me ayudaste aunque como no se programas tendré que ver cómo hacerlo 😂 pero lo bueno es que si un día quiero hacer un juego estilo Zelda tus tutorial es si me ayudaran mucho ❤️
@lagataparda23 күн бұрын
¡Pero qué joya acabo de encontrar! Venía quemadilla del último tutorial en inglés (que, por cierto, tuve que dejar a medias por no haber subido el proyecto a github para poder recuperarlo antes de que se liara) y tu manera de explicar y tu voz han sido como un bálsamo. ¡Así sí! Muchas gracias por estos videos, recuperé el ánimo😹❤
@bgjcompany23 күн бұрын
Me alegra ayudar y levantar ánimos, eso tambien me anima a seguir con los videos✌🏻✨ Es una pena que terminaras perdiendo tu progreso, espero que no te pase de nuevo y que los tutoriales te sirvan para crear otro poryecto 🥳
@Finixthegames27 күн бұрын
Una consulta tienes o si podrias hacer que en el inventario se pueda tomar un objeto y se deje en otro espacio? gracias +1 subs!
@bgjcompany26 күн бұрын
Tendrias que hacer lo siguiente: 1. En el dataController defines otra variable actualObject, tendrias uno A y un B por ejemplo 2. En el script del inventario cambias el input que validas por las dos teclas que vas a usar 3. Dependiendo de la tecla que pulses le asignas al actualObject a o b 4. Luego en el playerController, defines que si pulsa la tecla a o b, tome el valor del actualObject correspondiente Con eso si no me falla la mate deberia funcionar Luego ya tocaria hacer mas arreglos en sprites para que se vean los dos objetos y asi, pero la logica es esa 🤔⭐
@Finixthegames22 күн бұрын
@@bgjcompany ya gracias, bueno cuando aprenda más a programas lo intentaré ❤️
@luisalbertopaternoАй бұрын
hola, me pase a Godot 4 pero el dialogue que me aparece es el .bonnie, el que tu usas no aparece y he descargado el .bonnie pero, es distinto. Me podrías ayudar con esto.
@bgjcompanyАй бұрын
Mmm eso es raro, y si buscas por creador y filtras por nathan rode? Es que hay varios bajo el mismo nombre de dialogue manager, mira que el icono sea uno morado 🤔 Si no funciona aun asi te invito a que entres a discord o a nuestro instagram para ayudarte con imagenes mas facil ✌🏻
@luisalbertopaterno29 күн бұрын
@@bgjcompany Hola, gracias por responder. El único nathan que encuentro es nathanhoad y tiene Sound Manager y otros 2. Me podrías indicar como llamarlo desde el Script, pues he leído la doc y +/- lo entiendo para hacerlo funcionar. Gracias, pero no encuentro como hacerlo. También vi un enlace a GIT.Hob pero no lo entiendo para bajarlo e instalarlo.
@bgjcompany29 күн бұрын
Si es el, deberia aparecerte bajo ese nombre en godot 4 Sino lo del link de github al darle click, si bajas un poco hay una seccion que dice README, ahi un poco mas abajo en el texto hay una palabra que dice download a copy from github con un enlace Si le das, te descargara todos los archivos en un zip Lo descomprimes y eso lo dejas en la carpeta bajo el mismo nombre que se agrega si lo haces de la manera que yo mostre y ya continuas el tutorial Puedes también buscar su nombre en youtube, tiene canal y tutoriales para instalar su asset. Lo unico es que son tutoriales en ingles 🤔
@santiagosuarez9473Ай бұрын
tus video son muy buenos y me han servido de mucha ayuda para poder crear mi videojuego, sigue asi <3
@bgjcompanyАй бұрын
Me alegra saberlo amigo! Seguire para que te siga ayudando ✌🏻⭐ Si puedes, en algun momento comparte tu progreso en nuestro discord para ver tu juego
@kimberlyOrantes325Ай бұрын
Tu siempre dandonos videos de calidad
@luisalbertopaternoАй бұрын
Hola, tengo instalado Godot 4.3 donde el TileMap es obsoleto y hay un TileMapLayer y alli no esta el cuadro de los Layers ni en el Inspector aparece el nombre del Layer es todo diferente. Me ayudaria mucho si me pudieras indicar como hacer lo de los numeros en este caso. Gracias.
@bgjcompanyАй бұрын
La forma de trabajar por layers en esa version es creando otro tilemapLayer, cada nodo se usa como si fuera una capa ✌🏻 Pero te recomiendo utilizar la version 4 para este tutorial, para que no tengas el problema de que las cosas no son iguales ⭐
@santiagojoaquinmazacesar547Ай бұрын
muy bueno por lastima soy pobre y no puedo comprar los sprites pero vale la pena el video
@bgjcompanyАй бұрын
Puedes encontrar Sprites como estos en internet, luego los puedes editar por tu cuenta si quieres ⭐
@santiagojoaquinmazacesar547Ай бұрын
@@bgjcompany ok gracias pero igual me lamento por no poder apoyarte estuve viendo tus videos y son muy buenos
@bgjcompanyАй бұрын
No te preocupes tu apoyo con verlos y los comentarios en los videos ya me ayudan mucho ⭐ Un abrazo, eres un grande!
@santiagojoaquinmazacesar547Ай бұрын
@@bgjcompanyun saludo y un abrazo desde argentina
@santiagojoaquinmazacesar547Ай бұрын
@@bgjcompany a y me puedes saludar para algún vídeo
@santiagosuarez9473Ай бұрын
Invalid operands 'Nil' and 'int' in operator '*'. me aparece este error y cuando intento tirar la flecha a la derecha se sale :<
@bgjcompanyАй бұрын
Esto es en el script de ally_damage ? El unico * esta en velocity, sin mucha información diria que el script que usaste al inicio no dice node characterBody2D ?
@Coll_breezeАй бұрын
Hermano muy buen tutorial sigue asi
@bgjcompanyАй бұрын
Muchas gracias amigo! Espero te ayuden ✌🏻
@JanSabluАй бұрын
Buen video
@kimberlyOrantes325Ай бұрын
Tan bella el alerta de pingüino❤️🥹
@bgjcompanyАй бұрын
La hizo mi esposa ♥️⭐
@kimberlyOrantes325Ай бұрын
Amoooo😳✨
@kimberlyOrantes3252 ай бұрын
La primera vez que supe del juego lo ame. Espero con ansias Lost Soul.
@MagiaIr2 ай бұрын
Se ve entretenido el game play ojala jugarlo pronto 🗿
@bgjcompany2 ай бұрын
Te ganas el cielo, gracias por apoyar ⭐😎
@thelindone97412 ай бұрын
Estoy usando gotod en android alguna recomendacion a visual studio. Que pueda descargar ?
@bgjcompany2 ай бұрын
Te refieres a que usas godot en tu telefono? 🤔
@thelindone97412 ай бұрын
@@bgjcompany si. Y quiero alguna recomendación de visual code . Pero en android
@bgjcompany2 ай бұрын
Creo que como tal no hay extension de visual estudio en android Si estas desde el telefono mejor usa el editor propio de godot, el tutorial puedes hacerlo sin visual code No he usado mucho la app de godot en telefono siendo honesto 🤔
@thelindone97412 ай бұрын
@@bgjcompany podrías hacer un video. De eso un editor de codigo en android veo que hay muchos. Pero mejor si voy a usar el de godot. No habrá ningún problema verdad?
@bgjcompany2 ай бұрын
No hay ningún problema, de hecho al ser en telefono mejor utilizar godot directamente, no afecta en nada, solo es pura preferencia
@thelindone97412 ай бұрын
Guao. Increíble tutorial ❤
@bgjcompany2 ай бұрын
Gracias me alegra ayudar! 🤙🏻
@manoterasfloweskultor2 ай бұрын
buen video
@bgjcompany2 ай бұрын
Gracias! 🤙🏻
@FALLEN27102 ай бұрын
Deberías hacer tutoriales de como hacer un juego de plataformas o un metroidvenia o talves tutoriales de como hacer personajes pixel art y hacer animaciones y todo eso Se te extrañaba por acá saludos
@bgjcompany2 ай бұрын
Un metroidvanea esta en la lista de ideas y los dibujos en pixel art me llama la atención intentar, gracias por tu sugerencia y por seguir aqui ✌🏻⭐
@nose121822 ай бұрын
wey para cuando otra serie pero para un juego tipo de ps1?
@bgjcompany2 ай бұрын
Como cual propones? Debe ser 2D. He pensado que quiza el siguiente podria ser un metroid o un juego ritmico 🤔
@nose121822 ай бұрын
@@bgjcompany podria ser un final fantasy, o si se puede en un futuro un 3D capaz uno tipo resident evil o metal gear solid
@bgjcompany2 ай бұрын
El final fantasy me llama la atencion, un juego por turnos estaría guapo Buena sugerencia la anotare 🤙🏻
@kimberlyOrantes3252 ай бұрын
Ya te extrañaba! <3
@ystiv39482 ай бұрын
soy nuevo me gustaría aprender pero no se por donde empezar empiezo por esta serie o cual ???
@bgjcompany2 ай бұрын
Si esta serie te puede ayudar mucho, es un juego en 2d pero estilo zelda, podras aprender cosas que te serviran para ir probando, es un poco mas completo que los plataformeros ✌🏻
@alejorapcore2 ай бұрын
gracias por los videos muy buenos. tu podrias hacer la animacion de caida a un hoyo eso es algo iconico de zelda
@bgjcompany2 ай бұрын
Jaja me encanta esa animacion junto con la de link recibiendo un choque electrico Me lo apuntare para hacerlo ✌🏻
@Ali-vh9eq2 ай бұрын
Bro haz un tutorial de Metroid vania el godot 4 lo esto esperando
@bgjcompany2 ай бұрын
Lo tengo apuntando pero aun no hemos terminado con el de zelda ✌🏻
@Ali-vh9eq2 ай бұрын
@@bgjcompany ok oye para el próximo video de Zelda es para hace un jefe o que va a hacer
@bgjcompany2 ай бұрын
No creo que me ponga a recrear jefes ya que son mecanicas especificas, quiza uno que me llame la atencion, pero el proximo video sera recreando un objeto del inventario, tratare de hacer todos
@Ali-vh9eq2 ай бұрын
@@bgjcompany ok sigue así
@alvarodiaz87953 ай бұрын
esta interesante
@bgjcompany3 ай бұрын
Gracias!
@juanmarubiuj3 ай бұрын
Muchas gracias por vídeo bro, me ayudo mucho! Me encantaría un vídeo en el que enseñas de una forma más detallada como se podría realizar un cofre tipo minecraft o starde valley, en el que se muestra lo que está dentro del cofre y uno puede meter y sacar objetos de allí
@bgjcompany3 ай бұрын
No hay de que me alegra ayudar! Eso estaria muy interesante de hacer, lo tendre en cuenta ⭐
@godotlegend7574 ай бұрын
Oh muy buen projecto muuuuchas falicidades
@bgjcompany4 ай бұрын
Muchas gracias! ⭐
@kimberlyOrantes3254 ай бұрын
Soy tu fan
@bgjcompany4 ай бұрын
Y yo el tuyo ⭐
@gatonocturnogaming4 ай бұрын
que calidad de profe ,,me suscribo
@bgjcompany4 ай бұрын
Muchas Gracias! Que calidad de viewer ✌🏻
@godinmk4 ай бұрын
Maravillosos tutoriales amigo, yo quiero hacer un metroidvenia pero seguro tus tutos sobre esto tienen mucho que aprovechar!
@bgjcompany4 ай бұрын
Seguro te quedara un increible juego, por medio del discord puedo apoyarte si algo se te complica ✌🏻 Quiza luego de esta seria podamos recrear un metroidvanea 🤔
@godinmk4 ай бұрын
@@bgjcompany genial amigo, tengo un pequeño equipo con un programador y un ilustrador de primer nivel, también conozco 2 equipos más que hacen juegos en godot y estan más avanzados, ya tienen cosas jugables que mostrar, después les recomiendo tu canal!
@bgjcompany4 ай бұрын
Se aprecia mucho el apoyo y mucha suerte en el desarrollo tuyo y tus conocidos! ⭐
@JanSablu4 ай бұрын
Tremendo video, sigue asi bro. Gracias a ti se me hizo facil aprender Gdscript.
@bgjcompany4 ай бұрын
¡Gracias a ti por ver los videos! ✌🏻
@JanSablu3 ай бұрын
@@bgjcompany Idea para video: Como mostrar al jugador mediante una silueta cuando no lo podemos ver, ejemplo un árbol y eso.
@bgjcompany3 ай бұрын
Eso es bien curioso lo he usado! Me gusta la idea, me lo anoto ✌🏻
@OsvahCaballero4 ай бұрын
Te admiro
@bgjcompany4 ай бұрын
Guau! Muchisimas gracias ⭐
@ChristopherCastillo124 ай бұрын
Saludos
@bgjcompany4 ай бұрын
Saludos ✌🏻
@kimberlyOrantes3254 ай бұрын
🤍🤍🤍
@jhonnyalzurutt76874 ай бұрын
coloque el codigo igual al video y me da error que podria ser ? y no mo deja mover el personaje y me dice que el codigo tiene una linea de codigo mala pero esta igual
@bgjcompany4 ай бұрын
Las mayusculas, minúsculas y nombres de las variables, Deben estar iguales Le pasa a muchos Normalmente Unity te dice la linea donde encuentra el error, checala y valida que todo sea igual
@jhonnyalzurutt76874 ай бұрын
@@bgjcompany <3 gracias luego de 4 horas lo logre en camino y gracias por tus videos
@bgjcompany4 ай бұрын
A ti gracias por verlos! Te recomiendo unirte a discord, ahi es posible compartir imágenes para apoyarte mas facil y que no te lleve tanto tiempo ⭐
@joseconde84774 ай бұрын
Wowww increíble estoy aprendiendo y entendiendo godot muchas gracias exelentes videos sigue así por favor
@srqubit94804 ай бұрын
Si vas a ir por ese estilo , es mejor hacerlo en rpg maker Tiene más herramientas específicas para ese tipo de juegos, si usas godot tendrás que programar mucho desde 0
@bgjcompany4 ай бұрын
Es una buena opcion para hacer rpgs, pero al final el canal esta enfocado en recrear y enseñar como hacerlos en godot, hay cosas de aqui que se pueden usar para otro estilo de juegos ⭐
@srqubit94804 ай бұрын
@@bgjcompany si entiendo, yo también uso godot para mis juegos pero solo digo que si una persona quiere hacer ese tipo de juegos hay herramientas mas específicas que facilita el proceso
@srqubit94804 ай бұрын
Por otro lado , me gusta mucho esta serie de videos porque al ser tan larga aprendes a manejar proyectos mas grandes La mayoría de tutoriales te enseñan a hacer juegos que parecen de gamejam
@bgjcompany4 ай бұрын
Muchas gracias, la idea es recrear los juegos metiendose a fondo a ver sus mecanicas ⭐
@JanSablu5 ай бұрын
Cuenta en ascendencia.😉
@bgjcompany5 ай бұрын
🤙🏻
@kimberlyOrantes3255 ай бұрын
Esa triple kill 😏
@truenincillo8055 ай бұрын
Porfavor tutorial sistema de construccion en juegos 2d 🙏🙏
@truenincillo8055 ай бұрын
En grids
@bgjcompany5 ай бұрын
Creo que eso no va tanto con este juego, pero me lo apuntaré para tenerlo en cuenta! ✌🏻