Como hacer un: Zelda A link To The Past! con Godot 4 GDScript | #07 Guardar y Cargar datos

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BGJ Company

BGJ Company

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@bgjcompany
@bgjcompany 10 ай бұрын
Tuve un pequeño error y no quite la pantalla verde al inicio, momento que me mantendra humilde 🫣😂
@zking5006
@zking5006 10 ай бұрын
me salio de casualidad tu video pero estubo genial, me dieron ganas de aprender programacion en godot ❤❤❤
@bgjcompany
@bgjcompany 9 ай бұрын
Hazlo, te animo a que aprendas y cualquier que tengas aquí estamos! ⭐
@manoterasfloweskultor
@manoterasfloweskultor 5 ай бұрын
gran video
@bgjcompany
@bgjcompany 5 ай бұрын
Gracias a ti por seguir la serie! ✌🏻
@Finixthegames
@Finixthegames 10 күн бұрын
Consulta el menu, todavia no lo creas cierto? Donde inicie, se agregue el nombre y despues se cree la ranura de personaje. slds
@bgjcompany
@bgjcompany 10 күн бұрын
No ese no, de hecho no me habia planteado hacer ese tutorial, podria estar curioso 🤔
@Finixthegames
@Finixthegames 10 күн бұрын
@ jaja si lo llegas a hacer sería genial ya que a muchos ayudaría ❤️
@jonathanmartinez9584
@jonathanmartinez9584 8 ай бұрын
Voto a favor de que se proteja la integridad de los datos guardados.
@emitoonex
@emitoonex 7 ай бұрын
de que hablas we?
@jonathanmartinez9584
@jonathanmartinez9584 7 ай бұрын
@@emitoonex cuando haces el guardado en de datos de la score y otras cosas dijo que era como que relativamente fácil de alterar(no recuerdo concretamente que dijo pero dio a entender que se podían alterar los datos). ósea si haces un juego y no resguardas bien eso, la gente podría entrar full ítems o vidas todo el tiempo.
@bgjcompany
@bgjcompany 7 ай бұрын
Asi es, mencionaba que es facil alterar el dato ya que tienes el archivo maestro facil de leer. Lo mejor es guardarlo en formato json y encriptarlo con una llave, pero eso ya es un nivel mas, quiza en un futuro haga un video enfocandome en mejorar esa parte
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