Buen video pero algunas reglas no estan correctas, como el tema de las minas que si se resuelven antes de la batalla y las torretas en cambio se resuelven despues de las batallas siempre y cuando el dueño de la torreta sea el perdedor que se retira de la zona ya que entonces el rival que gano se quedaria en la zona de la torreta donde fue la disputa y recibieria el daño de torreta. El piloto del megamech no pierde la armadura al perder una pelea. Esto en realidad sucede solo si lo dejan KO es decir que le bajen el 100% de su salud. Y el rival que lo derrotó pasaria a ser el nuevo dueño del megamech incluso si no tenia ninguna armadura cuando ganó. me toco investigar para salir de dudas😅
@aventurerosludicos Жыл бұрын
Tienes mucha razón, no se cómo se me pudo pasar, está ahi en las cartas que tradumaqueté! :,D Disculpas a todos por este error, vamos a poner tu mensaje fijado para que puedan verlo y ayude para que no haya confusión :,)
@aventurerosludicos2 жыл бұрын
Y que les parece la mecánica de programación de acciones?
2 жыл бұрын
Es una de las mecánicas que me gusta (no la que mejor domino). De hecho este juego me hizo recordar a Room 25
@Homero_GG Жыл бұрын
S mí me gusta mucho
@aventurerosludicos Жыл бұрын
@ ese juego lo tengo pendiente de jugar me recuerda a la peli "el cubo" :)
Жыл бұрын
@@aventurerosludicosclaramente inspirado en el Cubo. A mi entender no funciona bien el modo cooperativo, muy forzado quedó.
@nicolasandresmartinez-cond1262 жыл бұрын
Este juego se ve muy buenooooo
@aventurerosludicos2 жыл бұрын
Sip, son épicas batallas futurístas! :D
@christianpalaciosrojas650 Жыл бұрын
Hola, muchas gracias por la explicación, solo una consulta, en el combate, siempre ambos atacantes gastaran todas sus armas en el combate?, y nadie se retira hasta que se hayan gastado todas las armas? por ejemplo, si atacante tiene 4 armas y defensor tiene 1, el atacante podrá atacar al defensor con sus 4 armas y el defensor solo podrá utilizar su segunda arma "obligatoriamente" después del primer ataque? o en este caso, atacante realiza su primer ataque , defensor realiza su ataque en respuesta, atacante realiza su segundo ataque, pero como defensor no tiene más armas, pero no queda KO, entonces se retira de ese combate. Otra consulta, si ambos jugadores solo tienen 1 arma, entonces, atacante realiza su primer ataque, defensor responde, ambos se quedan sin armas, ambos se retiran, y tiene que ir a una casilla "amiga" ortogonal? gracias de antemano por la respuesta!
@aventurerosludicos Жыл бұрын
Hola Christian, sobre la consulta del combate, este termina cuando alguno de los dos jugadores quede noqueado o cuando uno de los dos jugadores no puede utilizar sus arma porque están agotadas, en ese momento se retira automáticamente y pierde el combate. Sobre la segunda consulta, el jugador que pierde el combate es el que no puede usar un arma por que ya tiene todas agotadas, y es él quien se tiene que retirar. p.s. En los combates (normalmente a menos que se tenga alguna habilidad especial) solo se pueden usar una vez cada arma por combate. Cualquier consultita nos escribes, y que ganes en las futuras Aventuras Mechanizadas ; D
@vicente483lemus4 Жыл бұрын
Tengo una duda en el juego vienen unas fichas amarillas como un dron para que sirven?
@aventurerosludicos Жыл бұрын
Esas fichas son de su mini expansión llamada Spotlight, vienen normalmente en la edición deluxe, nosotros no tenemos esa edición :,( p.s. Porsiaca acá te dejo más o menos lo que dice su reglamentito: Spotlight Mini Expansion: cuando haces algo que enloquece a la multitud, una cámara dron te seguirá. Si mantienes la cámara encima, ¡obtendrás beneficios adicionales y posiblemente puntos de victoria! Se puede obtener una cámara durante la primera, tercera y quinta ronda. No se pueden conseguir en rondas de puntuación. Si ganas un combate (no eres el que está KO o se retira) durante estas rondas, entonces obtienes una cámara. Toma una ficha de cámara y colócala en tú tablero de jugador. Cada jugador puede tener una cámara como máximo. Cuando tienes una cámara, obtienes un recurso adicional a tú elección al recoger (energía / créditos). Pierdes la cámara: -Si te retiras o quedas KO en un combate. -Al recibir daños de una mina. -Si una torreta te deja KO. Si mantienes la cámara al final de una ronda de puntuación, obtienes tres puntos adicionales. Vuelve a colocar la cámara en el suministro después de que se haya puntuado. Si quieres lograr más puntos de la audiencia, tendrás que volver a ganar la cámara. Si haces que un jugador con una cámara la pierda, obtienes un PV adicional debido a la atención de la audiencia. Esperamos te sirva :)