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Bem Vindo! Aprenda a trocar o Personagem do Template de Terceira Pessoa sem perder as animações na Unreal Engine 4.
Sumário:
00:15 - Mostrando animações do template
00:48 - Explicando assets de animação dentro da Unreal
04:58 - Apresentando o "BUG" de perder animações (Pose de T)
06:53 - Trocando o Modelo do Personagem
07:15 - Pegando personagens no Marketplace
10:06 - Explicando porque os novos personagens não usam as animações automaticamente
**13:20 - Trocando o Esqueleto do novo Personagem (Concertando o "BUG")
15:50 - Testando novo personagem com as animações do template
Descrição do video:
O video começa explicando quais são as animações que vem com o Esqueleto do template de Terceira Pessoa da Unreal.
Mostra os assets da unreal que são necessários para que o personagem tenha animação.
Adiciona o pacote de personagens do jogo Infinity Blade que pode ser baixado gratuitamente na loja da Epic, na sessão de Marketplace da Unreal 4.
Troca o personagem e faz a associação do esqueleto do template com o static mesh do novo personagem.
Finaliza mostrando o novo personagem usando as animações do boneco padrão da Unreal 4.
Se gostou do conteúdo, não esqueça de clicar no botão "gostei" e se tiver alguma dúvida sobre a Unreal Engine 4, deixe nos comentários, Eu, Tesophus, responderei sempre que possível...
Dependendo das circunstâncias... A sua dúvida pode se tornar o próximo video do canal :)
Até a próxima.