Muito obrigado Bro! Seu vídeo foi direto ao ponto e bem explicado, +1 inscrito.
@madyguy Жыл бұрын
olá gui,muito bom os videos de game designer,e as series,mas poderia algum dia,se for do seu agrado,fazer uma serie sobre jogos de terror,ou jogos de luta,não vejo muitos tutoriais boms como os seus pelo youtube ou blogs.só algumas ideias.
@gui_oficial Жыл бұрын
Jogos de terror são bem bacanas, jogos de luta são muitooo complexos mas em algum momento com certeza
@brunomatos4857 Жыл бұрын
Ansioso para o vídeo explicando as formas assíncronas. Obrigado pelo vídeo.
@PDGpocoyo Жыл бұрын
Muito obrigado me ajudou muito 🥺❤
@Hadocem3 ай бұрын
Essa função : gamepad_check_any_button() não deveria estar no Step, ou não há necessidade ?
@Bakazinn Жыл бұрын
Video pogg fessor !!
@animando58697 ай бұрын
como eu faço para ter dois controles funcionando simultaneamente, um para cada jogador? por favor me ajude
@gui_oficial7 ай бұрын
Nas funções de checar botões sendo pressionados ou analógicos, sempre tem a opção do index do controle, basta selecionar o segundo controle.
@animando58697 ай бұрын
@@gui_oficial obrigado por responder, mas infelizmente não consegui
@Eleazarus07 Жыл бұрын
Vídeo essencial
@CanalTioDZ11 ай бұрын
Já ouviu falar do game mobile " Day R" ?... Ele possue uma mecânica de mundo aberto "2d" que me chama muito atenção, gostaria de saber se no game maker tem essa possibilidade de criar mundo bem grandes usando mecânicas como só carregar aqle certo cenário caso player estiver a tantos metros de distância por ex , ou ele se limita a uma certa quantia de tamanho ?
@H.Salomao Жыл бұрын
isso ajuda dms, vlw
@conflores Жыл бұрын
a parte q eu mais precisava ele n ensinou que era verificar se o joy esta indo para qualquer direção :( n sei como verificar isso
@gui_oficial Жыл бұрын
:( te explico no discord.
@conflores Жыл бұрын
ta bom@@gui_oficial
@DavideMiccolis Жыл бұрын
Gui muito brig.... tenho uma pergunta .... esse codigo funciona tb com um controle ps5 ? ....
@gui_oficial Жыл бұрын
Funciona sim, qualquer controle
@Retrella Жыл бұрын
O problema desse método é que ele só identifica controles USB né? Controles sem fio só são detectados com o primeiro método que você ensinou?
@gui_oficial Жыл бұрын
É uma ótima pergunta, acredito que que somente pelos eventos asynchronous , segue o link de como utilizar gamemaker.io/pt-BR/tutorials/coffee-break-tutorials-setting-up-and-using-gamepads-gml