каждый раз ухо режет от слово Дагона прям ппц как ахахаха всегад говорю и другие говорят дагОна) спасибо за видосы и лайфхаки всякие)
@Алексей-п5и6з5 жыл бұрын
Наболело, накипело. Всё правильно. Да действительно, игра хорошая и могла бы быть ещё лучше. Но видимо, как и во всём сейчас - улучшили, обновили, стало только хуже. В виде про подводный город, модель персонажа вообще какая-то "деревянная" стала. В прежних версиях она в воде поживее выглядела.
@rainfate31915 жыл бұрын
Возле пагоды, кроме нее, три костра. Холмик прямо рядом с ней, по левую руку, если стоять лицом к самой пагоде. На него надо карабкаться. Второй - с другой стороны, и на третьем ты был. Жрец называется Верховный жрец Деркето, тот, который нужен... Буду с нетерпением ждать видос о чистке в джунглях. Любопытно) Ко мне ходили только гориллы и змеи( При строительстве чего фундаменты выше не понимаешь? Чтобы трава в доме не росла через пол.
@DarGGames5 жыл бұрын
Да знаешь просто не стал морочиться тут. Вообще разрабам надо этим заниматься))). Да костры нашел. Иногда кстати на англ.пишут имена. Хз с чем связано. Archpriest
@Stepnyakk5 жыл бұрын
Я думаю Базы нужно строить как можно ближе к Обелискам, чтобы было удобно быстро прилетать на нее с рабами или ресурсами.
@DarGGames5 жыл бұрын
Вполне логично, но тут хотелось поближе к Деркето.
@alegor3834 жыл бұрын
Ресурсы не появляются из-за того что там постройки,есть определённый радиус который диактивирует спавн ресурсов рядом.
@HouseMusiChannel.R.S5 жыл бұрын
рыба дает рандомно бонусы к силе и ткак далее
@МихаилМишкин-н8ф4 жыл бұрын
их покупают китайцы они ток об этом и думают
@Dze-ta5 жыл бұрын
Если несколько баз, чистка будет на одной из них или на всех одновременно?
@DarGGames5 жыл бұрын
На одной из них.
@Dze-ta5 жыл бұрын
@@DarGGames Спасибо большое, тогда еще вопрос, если не затруднит, а появляется, какое либо сообщение о том на какой именно базе будет чистка и если появляется за сколько времени до нее?
@DarGGames5 жыл бұрын
@@Dze-taБез проблем. Да, на карте будет отмечено место чистки (у меня два меча крест на крест знак появляется), и таймер появится обратного отсчета. 10 мин по умолчанию.
@Dze-ta5 жыл бұрын
@@DarGGames Огромное спасибо, а то я играть начала недавно, вот учусь по твоим видео.)
@DarGGames5 жыл бұрын
@@Dze-ta Отлично. Если что спрашивай. Мне тут тоже сильно помогают в комментах. Очень много нюансов в игре.
@ДмитрийПоленов-ч3д2 жыл бұрын
Чем больше фиксят - тем скучней играть. Почему? Потому что фиксят возможность читануть. А не свет и не зелье охотника.
@DarGGames2 жыл бұрын
Что за глупость, с чего такие выводы странные!
@ДмитрийПоленов-ч3д2 жыл бұрын
@@DarGGames Пример игры, где хрен побагоюзишь, с самого начала (лет 10 назад) - Элдер Скрол Онлайн. Огромный мир? Побольше конана. В несколько раз даже без длц. Виды активности - поразнообразней. Сюжетка - несравнимо. Графические решения - ЕСО вин. В средние инстансы тебя не возмут, если у тебя дпс на 10% ниже, чем в гайде. Ради этих 10% нужно 400 дополнительных часов гринда. Был халявка когда удар/скил прерывался некоторыми действиями и можно было поднять частоту ударов раза в три... если пальчики натренируешь. Пофиксили! Но даже с этой хлявкой дорога в топ-контент закрыта если мало гриндил и не натренировал сочетания нажатий кнопок десятками подряд. И на топ-контенте никакой имбы не получишь, только тяжкий упорный труд. Без гайдов в игре остается только сoсать, простите. И минимум по гайдам - часов 10 видео. Это минимум! Игра приносит выручки владельцам в тысячи раз больше, чем Конан фанкому. При этом в поединке между игроком и разрабом - игрока имеют полностью - в огромном и как бы разнообразном мире не найдешь ни одной крошечки халявы. Это все прямая противоположность Конана. 2 года назад я купил Конана и уже через неделю имел (разрабов) игру без всяких гайдов. Например, берешь с собой 2 фундамента, в любой момент ставишь их друг на друга, залазишь и расстреливаешь противников из лука. Фанкомы ожидали такого? Нет. Но когда заметили, что некоторые так делают - пофиксили. Теперь на фундамент забраться нельзя - срываешься. Ну ладно бы все этой халявой пользовались. Нет, единицы, это был повод в луки качаться... Нет, блт, пофиксили! Устранили имбу. 2 года фанкомы идут по пути - как сделать, чтобы в игре мозг был не нужен. Благо у них бюджет маленький и изначально игра была сделана - "найди халяву и возьми" - поэтому еще не всё зафиксили. Т.е. вопрос кого игра поощряет? Того кто может что-то придумать или зануду гриндера, который обижается, что кто-то что-то придумал.