Concurrent Programming: SIMD

  Рет қаралды 465

GetIntoGameDev

GetIntoGameDev

Күн бұрын

Пікірлер: 3
@loject
@loject 3 ай бұрын
More correct to use _mm256_store_epi32 instead of c like assignment
@arl-t8d
@arl-t8d 3 ай бұрын
What about clearing the screen with memset?
@GetIntoGameDev
@GetIntoGameDev 3 ай бұрын
It works but it’s a little slower than simd (1800 fps vs 2300 in debug mode, 2300 vs 3000 fps in release), and because memset converts the int to a byte it only works for grayscale colors.
WebGPU for Beginners: Rendering a Gun
33:41
GetIntoGameDev
Рет қаралды 328
The Only Database Abstraction You Need | Prime Reacts
21:42
ThePrimeTime
Рет қаралды 219 М.
Motorbike Smashes Into Porsche! 😱
00:15
Caters Clips
Рет қаралды 21 МЛН
Will A Basketball Boat Hold My Weight?
00:30
MrBeast
Рет қаралды 144 МЛН
Miguel Raz Guzmán Macedo - Portable SIMD tricks for fun and profit
9:53
Scientific Computing in Rust
Рет қаралды 2,8 М.
WebGPU for Beginners: Alpha Blending
17:15
GetIntoGameDev
Рет қаралды 358
I Feel Bad For New Programmers
19:12
ThePrimeTime
Рет қаралды 502 М.
DirectX 12: Adapter Selection
35:24
GetIntoGameDev
Рет қаралды 282
Creating a window - Software from Scratch (Ep. 1)
1:04:12
Muukid
Рет қаралды 115 М.
Why I Gave Up On Linux
39:33
Theo - t3․gg
Рет қаралды 155 М.
WGPU for beginners 6: Textures
43:23
GetIntoGameDev
Рет қаралды 280
Why Isn't Functional Programming the Norm? - Richard Feldman
46:09
Nix explained from the ground up
23:39
Surma
Рет қаралды 55 М.
Why Didn't He Get the Job? Let's Find Out! // Code Review
27:25
The Cherno
Рет қаралды 138 М.
Motorbike Smashes Into Porsche! 😱
00:15
Caters Clips
Рет қаралды 21 МЛН