Configurar animación BVH para loop usando Blender

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Morion Tutoriales (Morion VO)

Morion Tutoriales (Morion VO)

Күн бұрын

Configurar animaciones capturadas por medio de un sistema de Motion Capture, en este caso el XSens, exportado en formato BVH, para convertirla en un loop que pueda usarse en Unity

Пікірлер: 7
@InfinitiDragonVT
@InfinitiDragonVT Жыл бұрын
un buen video
@MorionTutoriales
@MorionTutoriales Жыл бұрын
Muchas gracias Infiniti dragón por el comentario.
@edwarbladimir317
@edwarbladimir317 Жыл бұрын
Hola, me puedes ayudar en cómo hacer una IA con algoritmo genético?
@MorionTutoriales
@MorionTutoriales Жыл бұрын
Hola. El tema me gusta un montón y no descarto la opción de hacer un tutorial algún día, pero por ahora mi tiempo es muy reducido y no puedo envarcarme en nuevos proyectos.
@erickcruz-xn8fr
@erickcruz-xn8fr Жыл бұрын
bro una ayuda ya que solo a ti te puedo considerar capaz de esto podrias hacer un shooter primera persona por favor
@MorionTutoriales
@MorionTutoriales Жыл бұрын
Hola. Debido a mi cantidad de compromisos no he podido estar pendiente del canal. Lo siento. Por ahora no creo
@erickcruz-xn8fr
@erickcruz-xn8fr Жыл бұрын
@@MorionTutoriales te esperare entoces a que tome mucho
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