ОНО РАБОТАЕТ!!!!!!!!!! Спасибо за такой хороший туториал очень помогли!
@nimes47772 жыл бұрын
Очень хороший урок! Лично мне он очень помог в начинании создания игр в констракте
@AndriiTurchynRieltorDnipro2 жыл бұрын
Спасибо, занимаемся с сыном по Вашим урокам.
@kirstein24626 ай бұрын
Очень рада, что наткнулась на ваши уроки. Они у Вас строго по делу. У других растянуто 10 роликов только на объяснение колонок интерфейса. Всех благ, процветания
@azhadan6 ай бұрын
@@kirstein2462 спасибо, рад, что помог ♥️
@Xzair. Жыл бұрын
спасибо тебе огромное научился делать мини игры с нуля уже есть игра с небольшим сюжетом
@allazelyak89202 жыл бұрын
Смотрю видео. Мне нравится простота в объяснении и лаконичность.
@azhadan2 жыл бұрын
Спасибо, очень приятно 💪😋
@dlorealfabet2 жыл бұрын
Жесть урок. Сам бы не додумался. Спасибо тебе. теперь запомнить бы, а то через час из бошки вылетит и обидно будет))))
@ЗлатаСеменова-мяу10 ай бұрын
Спасибо за помощь 🥰🥰🥰🥰
@Cray6610 ай бұрын
Спасибо тебе
@ffffff_6_6 Жыл бұрын
это лучший канал в миреееее😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍😍
@Mr.Freddy6f2 жыл бұрын
Спасиба ти класний блогер
@azhadan2 жыл бұрын
Спасибо, приятно 😉
@Mr.Freddy6f2 жыл бұрын
@@azhadan можеж зделать игру типа капхет ок ?
@superlexadnepr2 жыл бұрын
Спасибо
@azhadan2 жыл бұрын
Пожалуйста
@СмешнойХолодильник2 жыл бұрын
Спасибо, за информацию
@azhadan2 жыл бұрын
пожалуйста))
@joeferrum21792 жыл бұрын
А если у монстра 1750 здоровья, а его полоска HP должна быть16 пикселей? Для длины HP бара (и не только) попробуйте использовать формулу A*(B/C) A- максимальная длина полоски HP, например 250 как в видео B- переменная с текущим здоровьем объекта C- переменная с максимальным здоровьем объекта
@azhadan2 жыл бұрын
Можно там, где установка ширины полоски, в значение подставить текущее количество ХП делим на 109 (109 получил из 1750/16 с округлением). При 100% здоровья выйдет полоска длиной 16.055рх
@Lupbc123_k8 ай бұрын
А как перезапустить ХП при перезапуске макета?
@крис-ь9з2 жыл бұрын
здравствуйте я вы можете сделать механику открытия двери с помощью ключа а так же код на двери
@azhadan2 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/fojYZ4KMhL-eZ7M
@ken4ik417 Жыл бұрын
как сделать так чтобы после убийства человек возраждался?
@СульфодиесОвер-лорд Жыл бұрын
@@i-dont-first это уровень перезагрузит. а он может хотел чтобы игра продолжалась.
@СульфодиесОвер-лорд Жыл бұрын
спрайт без картинки создай и назови: спаун. зделай событие: при столкновении: уничтожить, заспанить на спаун.
@damb65452 жыл бұрын
Спасибо!
@azhadan2 жыл бұрын
Пожалуйста ♥️
@ЖАН-э2э2 жыл бұрын
На 8:20 решили мою проблему. Я там лепил размер ширины.. Спасибо!
@azhadan2 жыл бұрын
Отлично, рад, что помог)
@Doki_doki_fan12 жыл бұрын
Спасибо огромное!!! У нас в компьютерной аккадемии сказали это сделать, а я не умею.... Спасибо!!!
@azhadan2 жыл бұрын
Пожалуйста, успехов в обучении 😋
@Andrey-PRO174 Жыл бұрын
Доброго времени. А можно ширину полоски ХП привязать не к глобальной, а локальной переменной самого юнита? В вашем примере, к боссу? Т.е в свойствах спрайта задать эту переменную, а потом "вытащить" ее при задании ширины полоски ХП?
@Евгений-о3п8м Жыл бұрын
Так и нужно делать. Все правильно
@P.bI.K.A.P.b2 жыл бұрын
Ладно уговорил, с меня подписка 😁😁😁
@dlorealfabet2 жыл бұрын
Урок пройден, пошел дальше))
@gamesana Жыл бұрын
неработает нечего полоска неуменьшаетса бос не дохнет как исправить
@master_red2 жыл бұрын
Ни че не отвлекат плашка. Все норм. Ты супер.
@azhadan2 жыл бұрын
спс, подписчики - Вы крутые)
@СОЛЬ-р6ц2 жыл бұрын
Привет, Александр! Что если у меня несколько врагов одинаковых? Получается полоска уменьшается у всех сразу...Что с этим делать?
@azhadan2 жыл бұрын
Доброй ночи, отличный вопрос! Нужно найти полоску в окне проект (на экране: вверху справа), нажать на нее правой кнопкой и выбрать "клонировать". Потом создать ещё одну переменную для хп второго врага и сделать те же события в списке событий только используя клонированную полоску хп и только что созданную переменную. Успехов 😉
@Евгений-о3п8м Жыл бұрын
автор не понимает, что есть глобальная переменная и переменная для объекта. Вам нужно создать переменную для ОБЪЕКТА и при его копировании у каждого автоматически будет своя переменная. Глобальная переменная допустима для какого-нибудь счета в игре, но уж точно не для хп различных объектов
@СветланаСироткина-т8к Жыл бұрын
Спасибо большое! мне это очень помогло с домашним заданием! я очень вам благодарна! :)
@azhadan Жыл бұрын
Пожалуйста)
@NDEALNO Жыл бұрын
Почему нету действия сравнить переменную?:(
@NDEALNO Жыл бұрын
У меня
@fant1k2 жыл бұрын
А можно исходник?
@azhadan2 жыл бұрын
Исходник не сохранял 😔
@_Ritixx_2 жыл бұрын
у меня не получилось делала всё как на видео посмотрела 2 раза полоска не уменьшается а остальное работает
@azhadan2 жыл бұрын
Изменение ширины должно быть в событии каждый тик. Менять нужно на переменную. Переменную уменьшать, все как в видео. 100% вы что-то забыли сделать как в видео.
@vasiliy_telelomanovich10 ай бұрын
7:44
@вераПрах7 ай бұрын
Не уменьшается полоска хп не у автора не у меня
@dream_themask2 жыл бұрын
4:05
@Dobermanone2 жыл бұрын
Ты так отталкиваешь с плашками, пусть в углу, раза 2 в видео
@azhadan2 жыл бұрын
Будет 1500 подписчиков, сделаю всего 2 раза на большие видео и 1 на маленькие
@yaetoyaetoya2 жыл бұрын
Видео начинается в 1:50
@PapaGopchik10 ай бұрын
Так ты ставь плашку не по центру🤨Ты их рандомно втыкаешь, когда под ней показываешь, и нихера не видно, че показываешь. Ставь их не так тупо🤔
@deportesreich53552 жыл бұрын
Плохой урок все обновили нету половину кнопок какие показани