ИИ учится водить с нуля в Trackmania

  Рет қаралды 997,469

Beginner Polymath

Beginner Polymath

Күн бұрын

Пікірлер: 367
@vsc-31
@vsc-31 Жыл бұрын
Буквально машинное обучение
@comachine
@comachine Жыл бұрын
автомобильное)
@CatKotBR
@CatKotBR 6 ай бұрын
@@comachine 🥸
@ИгорьАн-ы3к
@ИгорьАн-ы3к 6 ай бұрын
@Очирус
@Очирус 21 күн бұрын
Что-то типо ФПЕ, да?
@modelmen3521
@modelmen3521 6 ай бұрын
переживал за него как за родного сына
@СергейДьяконов-т3ч
@СергейДьяконов-т3ч Жыл бұрын
Так стоооп... Тут обучают ИИ с системой наград, ИИ играет в одну и туже игру тысячи и тысячи раз. В детстве я делал в компьютерных играх тоже самое. Похоже я ИИ которого обучали
@Pavel_IX
@Pavel_IX Жыл бұрын
Нейронную сетка делают по подобию мозгов человека. Нейронные сети используются для моделирования и имитации некоторых аспектов работы мозга, таких как обработка информации и обучение на основе опыта.
@misunderstood5622
@misunderstood5622 6 ай бұрын
Так по сути, твой мозг и есть нейросеть - сеть из нейронов. Искусственный же интеллект называют ещë искусственной нейронной сетью (однако, слово "искусственная" часто опускают). А так да, по сути изначально ИИ строился так что это некая простая модель нейронной сети в мозгу человека, поэтому тому что процесс обучения ИИ очень похож на процесс обучения человека не стоит удивляться
@-travelworld
@-travelworld 5 ай бұрын
А в награду тебе тоже морковку давали? Или приходил папа и спрашивал за домашние задания и после этого из его штанов вытаскивался ремень, а с твоей задницы спускались штаты? Ибо некуй играть вместо домашних работ :)))
@yfrite
@yfrite Жыл бұрын
Я конечно рад тому, что появляются переводчики, но есть просьба. Проверяй термины перед тем как переводить, к примеру тот же overfitting принято называть переобучением
@endlessvd
@endlessvd Жыл бұрын
Sus 😣
@yarector
@yarector Жыл бұрын
@@endlessvd и мой ху
@VAL3valchik
@VAL3valchik Жыл бұрын
😂
@Kapustochka
@Kapustochka Жыл бұрын
​@@endlessvdSus 😈
@ИльясКурукчи
@ИльясКурукчи Жыл бұрын
Умный что-ли? Возьми и сам переведи весь ролик и опубликуй. Кто тебе мешает?
@ВасилийКарасев-ы3у
@ВасилийКарасев-ы3у Жыл бұрын
Спасибо за это видео, мне было интересно и очень понравилось.
@АлександрСахаров-и3ж
@АлександрСахаров-и3ж 6 ай бұрын
Это хорошая идея, но тогда нужно будет обучать другие ии, на других программах и данных, сравнить их результаты, запустить их потом вместе, даже с тысячекратным ускорением данные действия займут месяцы работы... Не думаю что кто либо отважится на такое, это действительно увеличит навыки у ии, они станут лучше, быстрее и несомненно поставят мировой рекорд... Однако нужно будет менять всю систему обучения на этапе соревновательной гонки, вводить награды за места а так же учить их физике столкновений и тд... Для этого может понадобится и год, конечно если у тебя есть 10 компов то можно ускорить процесс, но опять-таки, кто будет этим заниматься)))
@O_Qroshka
@O_Qroshka Жыл бұрын
Блииин, ностальгию словил по этой игре, лет 12 назад в неë играл, а некоторые треки из этой игры - шедевры
@demeisterx
@demeisterx Жыл бұрын
Возможно вы нейросеть
@alexsavable
@alexsavable Жыл бұрын
@@demeisterx вы тоже. Как тест Тьюринга прошли, так теперь фиг поймёшь. Я кстати тоже не человек.
@___________S_t_a_s___________
@___________S_t_a_s___________ Жыл бұрын
она и сегодня в ходу.
@имяфамилия-т3ж1ц
@имяфамилия-т3ж1ц Жыл бұрын
​@@___________S_t_a_s___________а какая версия?
@pzhrtl
@pzhrtl Жыл бұрын
​Nations вроде бы, она бесплатна в Стиме
@CHETcheteron
@CHETcheteron 5 ай бұрын
ИИ как младенец, он просто управляет машиной не понимая законов физики, вес машины, чтобы рассчитать скорость, не заложен сам принцип расчёта. Он просто заучивает и применяет без какой либо базы. Естественно это будет долго и тупо, потому что на новой сложной трассе он обосрётся
@Kagetosha.official
@Kagetosha.official 5 ай бұрын
Нет) Если использовать того же ИИ, а у новой карты будет похожая структура, ну те же повороты, у него проблем не будет, разве что с другим типом дорог, лёд или что-то подобное
@ДмитрийВласенко-м8з
@ДмитрийВласенко-м8з 3 ай бұрын
Ну, собственно говоря, люди как раз и разрабатывают механизмы обучения (фактически с нуля, т.к. сфера новая), так что проблема, которую Вы озвучили по факту проблема человека (того, кто учит), а не ИИ (которого обучают)
@ДжозефДжостар-я4ч
@ДжозефДжостар-я4ч 3 ай бұрын
@@ДмитрийВласенко-м8з сфера совершенно не нова, ей уже больше 30 лет, просто на слуху последнее время
@ДмитрийВласенко-м8з
@ДмитрийВласенко-м8з 3 ай бұрын
@@ДжозефДжостар-я4ч Ну если так, то Вы тоже ошибаетесь, на самом деле гораздо больше. Но давайте тогда уточню: прорыв в этой сфере (сделавший возможным применение ИИ в т.ч. в практической сфере) произошел совсем недавно. Но суть моего ответа была не в этом, а в том, что алгоритмы "обучения" ИИ (особенно обучения абстрактного, не привязанного к конкретной задаче) находятся в зачаточной стадии развития.
@watermelonjones625
@watermelonjones625 Жыл бұрын
У человека есть понимание что есть край карты, у алгоритма нет. Поэтому надо провести 1000 иттераций. Стоит добавить ему понимание что есть препятствия которых следует избегать и расстояние до них. Предположу результаты будут куда лучше)
@sobuk3275
@sobuk3275 Жыл бұрын
Я тоже об этом думал, стоит поменять пару поворотов и ии будет там ошибаться. Ии не научился водить, он запомнил где поворачивать.
@SIM31r
@SIM31r 10 ай бұрын
@@sobuk3275 у ИИ нет данных с экрана, у него нет глаз по сути. Непонятно почему автор решил издеваться над слепым ИИ. Если бы дал хотя бы десяток пикселей с экрана, результат был бы лучше.
@libertyprime1614
@libertyprime1614 6 ай бұрын
Да он слепой
@garpanov4062
@garpanov4062 6 ай бұрын
@@SIM31r Тогда обучение заняло бы намного больше времени, так как в задачу входила бы обработка изображений. Представь, сколько таких изображений нужно было бы обрабатывать на каждой итерации.
@RAIMAN-nc5ht
@RAIMAN-nc5ht 6 ай бұрын
​@@garpanov4062 тогда можно ограничить обработку кадров не 60 fps а 20 для машины этого вполне достаточно, кстати человеческое лицо камера в квадратик захватывает без напряга, что стоит научить делать тоже самое но с пониманием того что это поворот в какую либо сторону и выполнением определенного действия в связи с этим!?
@КириллВласов-и2о
@КириллВласов-и2о 2 жыл бұрын
Блин круто продолжай в том же духе!
@АлександрСахаров-и3ж
@АлександрСахаров-и3ж 6 ай бұрын
Согласен, переводи такие видео, это всегда интересно и к тому же учитывая век в котором живём актуально
@rortrory4104
@rortrory4104 6 ай бұрын
Я вот о чем подумал, раньше когда игры только появлялись в них были чит коды(например одно из самых культовых ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, B, A) а если в игру добавить какой-то подобный чит код и поставить перед ии задачу максимально хорошо пройти игру сможет ли она в попытках пройти игру обнаружить этот чит код и додуматься его применять
@Andre_JT
@Andre_JT 6 ай бұрын
было бы неплохо загрузить в базу ии траектории лучших человеческих заездов, чтобы он отталкивался от заведомо хорошей траектории, ну и дать тормоза тоже было бы неплохо))
@fpshunter
@fpshunter Жыл бұрын
Было бы интересно добавить в уравнение стандартные трассы со стандартными ии-соперниками, а потом вернуться обратно на кастомку
@ПавелКононов-о3ю
@ПавелКононов-о3ю Жыл бұрын
Вот интересно а много людей пройдут эту игру по сути в слепую! Если я правильно понял ИИ, то получается так... еду прямо 1сек = гибель еду прямо 0.9 сек и поворот налево = гибель еду прямо 0,9 сек и поворот на право .... Я к чему сколько времени потребовалось человеку играя так, в слепую?
@vadimberdnikov8768
@vadimberdnikov8768 Жыл бұрын
я думаю почти никто) это наверное нужно от роду быть слепым, чтоб обрабатывать информацию так, зрячий человек все равно больше времени надеется на глаза, чем на запоминание маршрута. А то что вы описали сами понимаете не ИИ)
@ПавелКононов-о3ю
@ПавелКононов-о3ю Жыл бұрын
Да, но ИИ не видит как человек и соответственно восприятие информации скорее как я описал выше... посути слепой перебор вариантов!
@misunderstood5622
@misunderstood5622 6 ай бұрын
Вообще она не в слепую обучается. В неë загружены параметры трассы и параметры движения - скорость, ускорение и т.п. Просто она их по-другому воспринимает, в виде чиселок, а не как человек, визуально. Ну собственно, очевидно, что если бы эта нейросеть реально была "слепая", то у неë не было бы никаких способностей к обобщению и если еë поместить на другую трассу или даже на ту же самую трассу, но в другую точку, то она потерпит фиаско
@FunnyManNsk
@FunnyManNsk 6 ай бұрын
Очень интересное видео 😮, спасибо.
@bizlevel
@bizlevel Жыл бұрын
Круто, а теперь бы технических деталей, ссылки на репозитории, понять что и ку дак прикручивать.. И как вообще вырасти, выучиться до такого уровня!! Я уже не говорю про то как это снималось и монтировалось ))
@АлександрГнатюк-ф9в
@АлександрГнатюк-ф9в Жыл бұрын
это перевод, дядька ! все вопросам в оригинал и на английском !
@toptygin007
@toptygin007 Жыл бұрын
Если бы обезьяна в бесконечно-вечном времени произвольно нажимала на клавиши пианино, то в какой то момен написала бы "Лунную сонату". Ну а если ей дать копмуктер, то через бесконечное время написала бы ОС Windows 10 без лагов при запуске.
@alexsavable
@alexsavable Жыл бұрын
Не написала. Сдохла бы с голоду
@fujimatosa
@fujimatosa Жыл бұрын
Даже если бы это был триллион триллионов обезьян, и триллион лет рандомного нажимания на клавиши, никакой лунной сонаты, и тем более виндовса у них бы не получились
@vadimberdnikov8768
@vadimberdnikov8768 Жыл бұрын
@@fujimatosa как говорится Даже палка раз в год стреляет. Что то да и получилось бы)
@dpsldlallsododps
@dpsldlallsododps 6 ай бұрын
неа
@Roleric569
@Roleric569 6 ай бұрын
​@@fujimatosaпри бесконечных попытках получится бесконечное количество ответов. Так что комментатор прав. Обезьяна бы написала "лунную сонату".
@михаилмихалыч-т1ш
@михаилмихалыч-т1ш Жыл бұрын
кароче-т100 ,а уж тем более т-1000,не скоро нас порадуют в реале))
@faz1err234
@faz1err234 Жыл бұрын
Павел, у вас прекрасный голос, спасибо за озвучку!
@cokolol3049
@cokolol3049 Жыл бұрын
Хороший перевод
@Bogomol2000
@Bogomol2000 Жыл бұрын
То же самое касается популяции любого рода. Отбирается тот, кто способен к обучение.
@sotredyurkin4591
@sotredyurkin4591 6 ай бұрын
ничего подобного, отбирается тот кто дал больше живучего потомства, именно по этому супер интеллект получил только 1 вид, остальным достаточно больших зубов или большой скорости.
@АлексейПостольский
@АлексейПостольский Жыл бұрын
Можно было попробовать сделать отрезки подкрепления длиннее, чтобы он оценивал более адекватные промежутки трассы и учился делать более сложные манёвры. А то бедолага мечется как слепой котёнок в тумане, дёргается буквально каждые 3 метра.
@PavelVladimirov
@PavelVladimirov Жыл бұрын
на длинном участке явно можно увеличить радиус до поворота хотя бы, чтобы было понятно, что можно ускориться. понятно, что он в таких условиях проиграл человеку.
@SIM31r
@SIM31r 10 ай бұрын
ИИ и есть слепой, ему не дали обратную связь с экрана. Несколько пикселей хотя бы.
@ernestnazarov5119
@ernestnazarov5119 5 ай бұрын
Я полагаю, что ему не хватает данных. Автор явно ставит цель пройти трассу, а не научиться проходить трассы как можно быстрее. При такой постановки задачи общее время не будет для него приоритетным. Необходимо три уровня отрезков подкрепления: короткие (как на видео), средние (500-1000), и длинный (вся трасса). И выставить приоритезацию уровней подкрепления (тут я бы, конечно, поигрался с приоритетами, если важно соотношение скорости прохождения трассы к скорости обучения). Плюс после первого успешного прохождения трассы ИИ нужно начать сравнивать себя по результатам длинных отрезков подкрепления. Ну и неплохо было бы научить его перед заездом анализировать карту для предсказания последующих действий, так как фактически ему нужно видеть хотя бы на три поворота вперед.
@___________S_t_a_s___________
@___________S_t_a_s___________ Жыл бұрын
В конце он постоянно тормозит чтобы не упасть)
@Timur089
@Timur089 Жыл бұрын
Ух ты, круто, Терма! Трекмания!!! =))) Я до сих пор в топе по Белоруссии в ТМ форевер. ^^ Жаль, недавно самые топовые немецкие сервера приказали долго жить... :\ Теперь негде нормально гоняться в режим турнира. У меня на одном из этих серваков под 2к побед было как бы... В турнире! :) Касательно ИИ... Вещь прикольная, ничего не скажешь! Поиграться с ним можно, особенно с ускорением... Несколько тупенько и отчасти простенько все происходит, но если с нуля и без какой-то там базы, как и что делать, куда и как ехать... То да, как иначе-то... Вот если готовый идеально отлаженный алгоритм ИИ загрузить - во этот будет давать всем жару... Было бы прикольно посмотреть, как такой ИИ будет делать того же Мудду))) :) А вообще надо просто в ГПТ 4 отдать на обучение и все дела... Эта хрень должна быстро обучиться всех делать на раз! ;)
@infiniteeeeee
@infiniteeeeee 6 ай бұрын
gpt - это генеративная нейронная сеть и она работает совсем по другому принципу
@Timur089
@Timur089 6 ай бұрын
@@infiniteeeeee Я и не говорил, по какому принципу она работает. Это совсем неважно. Как она будет обучаться игре в Трекманию совсем неважно. Главное, что она значительно лучше это сделает, чем примитивненький ИИ на видео. ;)
@krosh8982
@krosh8982 6 ай бұрын
Чатгпт от слова чат, текст​@@Timur089
@vadimberdnikov8768
@vadimberdnikov8768 Жыл бұрын
Мне видится огромная проблема этого ии, что он едет в слепую запоминая расстояние и повороты. тоже самое что человек с закрытыми глазами попытался бы пройти эту трассу. Было бы интересней если бы ии если бы и не осознавал всю трассу, то хотябы понимал ближайшие 100 метров что его может ждать, что можно увидеть (осознать) визуально. Даже запоминая все повороты он все равно мечется как слепой на прямой дороге. И какой смысл учить слепого водить, когда нужно научить ии выбрать оптимальный вариант из представленных данных
@reviewautosound
@reviewautosound Жыл бұрын
Сенсоры не дали ии
@jenua_2
@jenua_2 6 ай бұрын
Или не запоминает трассу, он выбирает как действовать исходя из входных данных. Обучение оптимизирует выбор действия.
@Andre_JT
@Andre_JT 6 ай бұрын
​@@jenua_2 такими темпами он никогда не поймет что такое правильная траектория, ведь он всегда стремится к центру дороги, где есть чекпоинт, да и при любом раскладе, входные данные лишними не бывают, потому пустить несколько лучей для оценки расстояния и направления дороги было бы неплохо.
@jenua_2
@jenua_2 6 ай бұрын
@@Andre_JT согласен. В начале видоса рассказывали про входные данные, и они там очень ограниенные.
@ChessRapid1300rating
@ChessRapid1300rating Жыл бұрын
3:25 про поддержание мотивации у ИИ в гонке любопытно.
@comachine
@comachine Жыл бұрын
Мне кажется еще интересная вещь при обучении с подкреплением это давать обещания нейросети, чтобы она стремилась что-то делать. То есть нужно сначала показать ей обещания - например на входные данные подать что-то типо: проехать по пути 5 метров = 10 очков. И если проедет то естественно накидывать 10 очков к подкреплению, и таким образом нейронка научится, и будет точно знать, если вдруг пользователь решит ей поставить цель проехать по пути 50 километров = 100к очков. Я думаю это жизнеспособный метод), но никогда не слышал про такое в машинном обучении
@ChessRapid1300rating
@ChessRapid1300rating Жыл бұрын
​@@comachine Порассуждать можно, но разговор упрется в то, что всё-таки в играх ИИ ограничен в возможностях - его задача развлекать игрока, купившего продукт. Если ИИ будет хардкорным противником, уделывающим игроков - он понравится только узкой аудитории хардкорных геймеров. Поэтому достаточно будет простого скрипта, чтобы создавать более-менее живой мир в игре вокрунг игрока, а нейронки там не приживутся. Но вот в других областях цифровой индустрии нейронкине ограничены в силе искусственно - предлагаю обратить Ваш взор туда. Также шахматные движки на нейронках давно уже опережаюти человека в шахматах. Рейтинг у чемпионов 2800, а у движков - 3600, кажется.
@alexsweb6672
@alexsweb6672 Жыл бұрын
Не увидел, добавлялась ли видимость для ии, на первый взгляд кажется, что он учился проходить всю карту вслепую
@oda3582
@oda3582 Жыл бұрын
Не добавлялась, вначале было показано что он лишь "видит" Так как возможность видеть изображение это уже отдельная и сложная задача, темболее видео
@МаксимМайданик-и7к
@МаксимМайданик-и7к Жыл бұрын
У меня мечта увидеть однажды ИИ, который полностью проходит сюжету таких сложных игр, как gta или ведьмак. Когда даешь ему обширный инструментарий. Ставишь задачи и вводные данные строго в том порядке в каком дают разработчики и неограничиваешь попытки.
@airsoftvrn9031
@airsoftvrn9031 Жыл бұрын
А потом его попросят "пройти" нашу работу
@crazyangelm
@crazyangelm Жыл бұрын
Есть к примеру ии который проходит киберпанк 2077, поищи. И таких ии не мало, так, что уже есть.
@Профессор-Кислых-Щей
@Профессор-Кислых-Щей Жыл бұрын
Это просто перебор.
@Last_Player555
@Last_Player555 Жыл бұрын
​@@Профессор-Кислых-Щейпросто алгоритм перебирает доступные варианты и сравнивает с приемлемым результатом, если не подходит, то отбрасывается вариант и так продвигается этот ии.
@Data-Noise
@Data-Noise 10 күн бұрын
А у меня есть мечта разработать что-то подобное. :)
@МаксимЭлектрик-р3ы
@МаксимЭлектрик-р3ы 2 ай бұрын
Скорость прохождения трассы напрямую связана с предвидением того, что ждёт впереди.
@OldHackerOld
@OldHackerOld Жыл бұрын
Мне уже становиться страшно! Самое главное в развитии любого ИИ это "кнопка" его отключения, или перезагрузки...
@homersimpson184
@homersimpson184 Жыл бұрын
Недавно в США был инцидент, где боевой беспилотник управляемый ИИ выполнял задания под присмотром оператора. То есть ИИ летал сам и выполнял задания, а оператор корректировал действия ИИ. В итоге ИИ принял решение, что оператор мешает ему выполнять задания и расстрелял его. Хотя разработчики ввели правило, что оператора ни в коем случае убивать нельзя. Но оператор в момент корректировки сидел в башне управления полётами. ИИ сопоставила что башня это не оператор, а значит можно устранить помеху.
@RuoNarushima
@RuoNarushima Жыл бұрын
​@@homersimpson184 ты бы хоть отметил что это была симуляция. А так, это конечно, жëстко. ИИ действительно опасная штука, и теоретически(пока что теоретически) может уничтожить человечество.
@comachine
@comachine Жыл бұрын
@@RuoNarushima по сути одна из самых опасных вещей в обучении подобных нейронок это проблема постановки задачи. Оператора не убивать, башня не оператор, башню можно убить. Та же ситуация, как приводился популярный пример не помню где - человек просит робота налить чашку кофе. Робот идет на кухню наливать, но у него в голове только правило "чашка кофе", а то, не задавил ли он ползающего ребенка, пока шел на кухню, нигде не указано (как пример). Если задачи поставлены не точно, то у робота сразу же появляется бесконечное количество совершить п....дец дабы налить чашку кофе любимому хозяину чтобы получить драгоценные баллы вознаграждения в свою систему.
@RuoNarushima
@RuoNarushima Жыл бұрын
@@comachine ты по большей части говоришь про ии с задачей. Но речь идëт о полностью автономном ии, который мыслит как человек. Если у него нет понятия что хорошо, что плохо, можно ждать бед. Я думаю если ии проанализирует всю историю человечества нам всë. Человек не достоин жизни.
@nonameous1552
@nonameous1552 Жыл бұрын
Это не ИИ, это просто обученный проходить именно эту трассу алгоритм.
@nonameous1552
@nonameous1552 Жыл бұрын
Главная особенность ИИ это то, что он должен понимать и осознавать себя, что именно и для чего именно он это делает. Когда цель просто морковка для алгоритма, это не ИИ.
@MasterPetrik
@MasterPetrik Жыл бұрын
@@nonameous1552 ИИ не надо обладать сознанием или осознавать себя чтобы выполнять свои задачи. ИИ тем и отличается от "алгоритма", что алгоритм ему никто не задавал специально - он его себе придумал сам.
@nonameous1552
@nonameous1552 Жыл бұрын
@@MasterPetrik ВАМ НАДО БЫ ПОГЛУБЖЕ ПОНЯТЬ ЧТО ТАКОЕ ИНТЕЛЛЕКТ. Интелле́кт (от лат. intellectus «восприятие»; «разуме́ние», «понимание»; «понятие», «рассу́док») или ум - качество психики, состоящее из способности осознавать новые ситуации, способности к обучению и запоминанию на основе опыта, пониманию и применению абстрактных концепций, и использованию своих знаний для управления окружающей человека средой. Общая способность к познанию и решению проблем, которая объединяет познавательные способности: ощущение, восприятие, память, представление, мышление, воображение.
@MasterPetrik
@MasterPetrik Жыл бұрын
@@nonameous1552 правильно. Только не понимаю, зачем вы мне приводите определение интеллекта, если оно полностью соответствует тому что я сказал? Что бы вы ни пытылись этим опровергнуть, в итоге только подтвердили мою правоту, браво! ¯\_(ツ)_/¯
@nonameous1552
@nonameous1552 Жыл бұрын
@@MasterPetrik Вы очень ограниченный человек, если не видите разницу в своих словах и определении Интеллекта. Соответственно по этой причине и не можете понят, почему алгоритмическое обучение на больших данных не является Интеллектом. В конкретно этом случае в базу данных записывалось всего несколько параметров движения по трассе и вариантов реакций. Это не тянет даже на инстинкты простейших организмов, а вы про Интеллект. Этот скудный код не обладает Интеллектом ни в каком его виде. Подобные коды существуют уже более 30 лет. Любые боты в играх имеют код побогаче чем этот. До создания ИИ еще очень далеко. Даже чат GPT 4 сложно назвать ИИ. Так как чат GPT пока не делает открытий а просто занимается правдоподобной компиляцией из того что есть в сети. С реальным появлением Интеллекта у программы - может сравниться только прилет инопланетян... Во всех остальных случаях, это просто нейросеть, большой алгоритм имитирующий что-то.
@user-jdhskdh7dhss
@user-jdhskdh7dhss Жыл бұрын
Может изменить сеть? Добавить слои и\или нейроны и обучить заново? Еще можно было поменять ввод. Все же человек получает совсем другой ввод.
@TheSoundshift
@TheSoundshift 6 ай бұрын
Он вырастет и припомнит тебе все издевательства. 😆Будешь бегать по лесу в поисках морковки, а за тобой будет охотиться зубастик.😂
@АлександрСахаров-и3ж
@АлександрСахаров-и3ж 6 ай бұрын
Хммм, где-то я это уже видел... Только ты не морковки собираешь а генераторы чинишь и бомбишь если против тебя Анька на красных аддонах или легион с ними же
@TheSoundshift
@TheSoundshift 6 ай бұрын
@@АлександрСахаров-и3ж А ты кто такой, откуда взялся? - С того берега моря. - На чём приехал? - Оседлал хромую блоху, сел и приехал. - Море что, лужа? - Может, и лужа, да только ту лужу орёл не перелетел. - Значит, орёл - птенец? - Наверное, птенец, но тень от его крыльев город закрывает, в городе ночь настаёт. - Город, небось, крохотный? - Через тот город заяц бежал, не перебежал. - Выходит, заяц маленький? - Заяц как заяц, из его шкуры тулуп вышел. - Куда вышел? - Вышел из того города, где заяц бежал, на который тень от орла упала, и пошёл куда глаза глядят. - Чьи глаза? - Глаза того тулупа, который из шкуры зайца вышел, в городе, где ночь настаёт, когда над ним птенец пролетает верхом на хромой блохе. - Чего?!
@АлександрСахаров-и3ж
@АлександрСахаров-и3ж 6 ай бұрын
@@TheSoundshift прости меня конечно но данная фраза из старого мультфильма сюда не катит и смотрится как вы сер😅
@TheSoundshift
@TheSoundshift 6 ай бұрын
@@АлександрСахаров-и3ж зато видишь как звучит твой комент про какие-то аддоны и генераторы…
@differentone_p
@differentone_p 6 ай бұрын
Тот самый момент когда озвучка лучше оригинала
@looky_1
@looky_1 6 ай бұрын
Потрясный видос! Не до конца понял, что для ии является вознаграждением ?
@CcakMacTep
@CcakMacTep 6 ай бұрын
по сути любое нужное тебе от него действие,если это прописать в его коде
@TheSuperxoxol
@TheSuperxoxol Жыл бұрын
После просмотра понял что человек - венец творения) Посади за игру четырехлетнего ребенка и он поедет через пару минут)))
@0523-y4u
@0523-y4u 6 ай бұрын
В дипломной работе использовал нейросети. В итоге мощности ноутбука не хватило для нормального завершения работы, но одно я понял точно - чем больше выборка для обучения, тем лучше она отрабатывает
@zubzer0304
@zubzer0304 4 ай бұрын
он его всетаки обучил ездить лучше человека
@Vital_son
@Vital_son Жыл бұрын
Привет. Очень классное видео.
@alexanderg.8175
@alexanderg.8175 Жыл бұрын
А если вместе с ИИ запустить свой вариант, чтобы он ориентировался на него? Так вроде работают gpt и графические генераторы - обучаются на чужом опыте.
@homersimpson184
@homersimpson184 Жыл бұрын
Больше 10 лет назад такое уже практиковали в формуле 1, пилот проезжал трассу, а программа анализировала его проезд и дальше сама проезжала быстрее чем пилот. Такое быстро запретили.
@reloac
@reloac 6 ай бұрын
Чет захотелось в Trackmania поиграть
@martem000
@martem000 Жыл бұрын
Спасибо! Очень полезно! 🧠
@АлександрРтищев-е8ы
@АлександрРтищев-е8ы Жыл бұрын
В погоне за ИИ люди роют себе яму, быстро и уверенно.
@RDGgamer
@RDGgamer Жыл бұрын
Нет в этом проблемы. Много видов уже вымерло и их заменили другие более приспособленные существа. Почему этого не должно произойти с людьми?
@KomPutter
@KomPutter Жыл бұрын
а в чем состоит...интелект? ИИ ведь не делает вывод "почему", он просто ищет верный путь через силлионы самоубиваний например даже самый маленький естественный интелект в лице 3х летнего ребенка понимает что шагнув в дивана - упадешь и будет бобо
@pavelzyuzin
@pavelzyuzin Жыл бұрын
я думаю изначальная проблема лабиринта в том что сама трасса не способствует обучению. на первом же этапе предлагая ехать по кривым коротким траекториям . гораздо быстрее обучение прошло если бы и сам лабиринт строился по принципу от простого к сложному.
@СергейБарлет-ч7ч
@СергейБарлет-ч7ч Жыл бұрын
Автор не предусмотрел обучение нейросети на чужом примере, нейросеть могла проанализировать его собственный результат для улучшения своих. Также не предусмортена конкуренция различных нейросетей.
@Insuo
@Insuo Жыл бұрын
Так смысл же был в том чтобы ии с нуля учился
@alex900ism
@alex900ism 6 ай бұрын
А ещё есть нюанс в том что ИИ ещё не создали. Максимум псевдоии, то есть нейросети, что являются набором алгоритмов, скриптов и т.д.
@ВалентинДармограй-ы5ч
@ВалентинДармограй-ы5ч Жыл бұрын
Опять алгоритм прохождения трассы выдают за чудо ИИ
@CommissarM41
@CommissarM41 Жыл бұрын
А что, если вы не будете пытаться научить всему этому 1 ИИ, а обучить нескольких, чтобы у каждого был свой блок, который они проходят идеально, а затем "сшить" их вместе
@immortal3667
@immortal3667 Жыл бұрын
А ещё лучше все кто занимается обучением ии обучали одного ии, разным умениям и тд, зачем каждый раз обучать ии ездить на машинке если ето делали милион раз до него? Один ии обучается от всех и пару лет это бятя всех ии, то же самое чтобы сделать готовую машину нужно сотня или тысяча мелких заводов которые делают детали только для одной цели получить в итоге машину
@KachkaDziub
@KachkaDziub Жыл бұрын
@@immortal3667 пробовали, ничего хорошего не выходит. Нейросетки работают, когда при обучении у них есть всего 1 задача. Например, у GPT задача - предсказать следующее слово в тексте. Не понять, не обобщить, не найти логику. Всё остальное, что он делает - это полезный побочный эффект, + немного косметики от разработчиков, чтобы для нас это выглядело как чат
@kpaula-1805
@kpaula-1805 5 ай бұрын
Похоже на то что этот ИИ слепой как крот если бы он видел трассу то обучение было бы эффективнее, а так слепой крот бежит по трассе пытаясь всю ее запомнить.
@Pasha8204
@Pasha8204 Жыл бұрын
А если сам человек идеально проедет(ИИ проанализирует почему так), или тест пилот, а ИИ повторит, можно быстрее...
@immortal3667
@immortal3667 Жыл бұрын
Мы от рождения имем инстинкт, страх и тд. Почему етот ии не может увидеть что перед ним пропасть? Он должен чувствовать страх нажать тормоз или сбавить газ. Должны быть основы, прописаны правила как должен действовать ии. Так как у нас прописан страх, инстинкт самосохранения, и тд
@alexanderbomko1056
@alexanderbomko1056 Жыл бұрын
Как минимум нужно дать ии видеть трасу и понимание где можно ехать а где нет.А то по ролику видно что он определяет трассу методом тыка.Переставь ии на другую карту и ему нужно обучаться ездить заново.Лучше обучить ии понимаю езды чтобы он мог более мение удачно ездить на всех трассах.
@MasterPetrik
@MasterPetrik Жыл бұрын
@@alexanderbomko1056 его и обучили пониманию принципов езды. А трассу он "видит" как я понял, ему на вход помимо направления и скорости машины подаётся что то типа дальности до края(границы) дороги впереди, на что он и ориентируется и реагирует
@vadimberdnikov8768
@vadimberdnikov8768 Жыл бұрын
@@MasterPetrik если бы видел трассу не метался влево и вправо по прямой
@wherer4
@wherer4 22 күн бұрын
@@vadimberdnikov8768 реальные люди тоже так делают при первом заходе. А теперь представь, что ты ИИ. Ты знаешь что твое ускорение 0.3 м/c2, растояние до края дороги 18,7 м прямо и ты под углом 30 градусов. Твои действия?
@deusex914
@deusex914 20 күн бұрын
Если сравнивать с мозгом человека, то ИИ учится значительно быстрее. Человечеству понадобилось сотни тысяч лет в лице человека, и миллионы в лице предыдущих этапов эволюции.
@ALE-bl7mn
@ALE-bl7mn Жыл бұрын
Нихера не не понял, а именно то что нейросеть получает только координаты где она находится. Она слепая, она не видит дорогу, повороты. На ощупь ориентируется. И она сможет выполнять свою задачу только на этой дороге. Или я не так понял?
@bbooss7572
@bbooss7572 6 ай бұрын
Нет никаких нейросеток и ии это все сказки определенного вида бизнесменов
@verkey8733
@verkey8733 4 ай бұрын
​@@bbooss7572 Героин - штука подлая...
@8706NIKOLA
@8706NIKOLA Жыл бұрын
Это математическая статистика, а не ИИ. Каждое новое прохождение трассы даёт больше данных о более правильном её прохождении в будущем. Если профиль трассы сменится - рухнет вся статистика, а вместе с ней и возможность её прохождения. Если бы это был действительно ИИ - смена профиля трассы не сильно влияло бы на результат.
@MasterPetrik
@MasterPetrik Жыл бұрын
в том то и прикол что это не матстатистика, а ИИ - потому что происходит эволюционный процесс обучения, и на выходе получается ИИ способный адаптироваться до определённой степени к ситуациям которые с ним не случались при обучении. А от матстатистики это отличает уже хотя бы то, что ИИ, если он правильно обучен, не заучивает конуретную трассу, а именно заучивает принципы вождения, которые едины независимо от трассы. Именно поэтому он способен адаптироваться к новой трассе и проходить её с первого же раза, не собирая предварительно ВООБЩЕ никакой статистики по ней.
@destroy1440
@destroy1440 Жыл бұрын
И ещё, как мне кажется, он едет вслепую, попросту предсказывая значение при котором он будет вознаграждён. К сожалению все генеративные модели работают по простейшему принципу и никогда не сравнятся с мозгом любого развитого существа. Тот же ChatGPT лишь предсказывает каждое вероятностное слово основываясь на ответе пользователя и массиве данных, на котором его обучали. А ведь смешно, что некоторые люди воспринимают простой инструмент как нечто невероятное и разумное, а ведь это всего лишь иллюзия
@ProGramMistik
@ProGramMistik 5 ай бұрын
​@@MasterPetrik, знаете почему это не ии а эвристический алгоритм и не более, введите новые переменные и такой ии развалится без новых вводных. Пример простой, покажите ребенку яблоко, грушу, а потом апельсин - он адаптируется и поймет что делать, обучите ии есть яблоки и грушки, дайте ему апельсин и он сест его полность (условно) , потому что в его "мире) а точней моделе нет понятия кожура, чистить и тп, как раз ии предполагает модель обучения по аналогии с человеком, а реализовать такое крайне сложно, потому что нет пока возможности точно моделировать другие мыслительные процессы совместно с логическими (последовательно) . P. S. Идея нейронки была сформулирована и описана чуть позже середины 20 века, а ее реализация не могла быть возможна по причине не достаточных вычислительных мощностей. И там же было описано что такая модель не является ии и не будет онной, но иожетт стать частью ии или приблизить к пониманию. P. S. Извините за кучу Очепяток черный фон с серыми буквами - вообще не вижу что пишу.
@MasterPetrik
@MasterPetrik 5 ай бұрын
@@ProGramMistik ладно, опустим что аналогия не аргумент и разберём твой пример. в твоём примере ребёнок поймёт что делать(не факт что с первого раза кстати) потому что в его мозг уже предварительно был обучен пониманию концепций кожуры, съедобных/несъедобных частей фруктов, связи вкуса предмета и его съедобности, и прочим другим вещам типа сочности, упругости и консистенции частей предмета. Да, ребёнок методом обучения а также проб и ошибок обучился ранее большому числу навыков, и визуальный осмотр предмета там далеко не самый ключевой. И при этом ты предлагаешь оперировать на том же уровне опыта модели, обученной исключительно на двух предметах одного типа при этом исключительно ориентируясь на их визуальное представление... Не слишком ли нечестно? Ограничь ребёнка тем же входных параметров что и для модели, и он будет ошибаться примерно с такой же частотой. И наоборот - обеспечь модель таким же большим числом опыта и входных параметров, которое ребёнку позволяют его органы чувств, и она будет не хуже справляться с таким новым опытом. А что до ввода новых переменных в модель - ничего не развалится, если переобучить снова, она будет прекрасно с ними ориентироваться и при тех же вводных. Вообще, никто и не обещает что нейросети станут ИИ в его общем смысле. Но они не хуже человека способны справляться с задачами требующими опыта и обучения(начиная от распознавания объектов и рисования и заканчивая игрой в игры). А при качественной тренировке - и гораздо лучше человека справляются.
@ProGramMistik
@ProGramMistik 5 ай бұрын
@@MasterPetrik что значит не кто не обещал? Ведь нейронки называют ии, а это не так, даже вы об этом говорите. И нет, увы ни как не лучше, быстрей ? - да, точней ? - да, но лучше - нет, нейронки упираются в результат обучения , т.е. мы можем получить тот предел качества, на котором обучили ии :( . Однозначно жаль, однозначно хочется уже иметь в друзьях бендера, но первый шаг, пусть и маленький, пусть и не значительный сделан! Я за нейронки но против того что бы их называли ИИ - нельзя называть колесо - автомобилем, так и нейронки нельзя называть ИИ, это одна из "шестерёнок" ИИ
@user-baki
@user-baki Жыл бұрын
Можете подробнее объяснить про параметр exploration? Не совсем понимаю за что он отвечает
@ДалерШарипов-в1с
@ДалерШарипов-в1с Жыл бұрын
Надо учить водить в trailmakers
@___________S_t_a_s___________
@___________S_t_a_s___________ Жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/gnSpp2N4mb6Ja5o да сипмпатичная штука)
@некий_некто
@некий_некто Жыл бұрын
Сюда бы фонк...
@AlxAnders
@AlxAnders Жыл бұрын
Доиграемся мы с этими ии...
@kbvpneofit7640
@kbvpneofit7640 Жыл бұрын
О с братом челенджи устраивали, пытаясь ктоже первым пройдеь самые сложные карты....
@jeanvaljean7865
@jeanvaljean7865 6 ай бұрын
У ии было 200 часов обучения, у человека миллионы лет
@al4605
@al4605 5 ай бұрын
Где тут ИИ можно узнать?
@OlegMarin
@OlegMarin 6 ай бұрын
Чисто наследовательное обучение, без анализаторов типа зрительного
@TRIMP87
@TRIMP87 5 ай бұрын
Главное в восприятии ИИ - в начале это ребенок возрастом 1 день. И чтобы получить результат вам нужен «взрослый человек 30-35 лет»… Запустите обучение ИИ на 1-2-5-10 лет, и вот там уже смотрите результат
@DexyZXC19
@DexyZXC19 5 ай бұрын
Я бы посмотрел как он проходил карту с леденый покрытием
@artishoo
@artishoo Жыл бұрын
В данном случае потребность в нейронке полностью отсутствует. У нас есть действительно хорошие алгоритмы, которые позволят решить подобное (найти оптимальный путь). При чем на любой трассе. Нейронки хороши с обработкой данных, которых ещё не было в модели.
@mgrup7
@mgrup7 Жыл бұрын
нет, именно здесь она куда нужнее, это и продемонстрировано на видео. Машины на разных трассах с жестким алгоритмом вылетали бы, и написание подходящего заняло бы куда больше времени. И если бы это была реальная игра с доступом в интернет, возможность выгрузки лучших по скорости в центральный сервер бесконечно бы улучшало результаты ИИ
@АлександрСахаров-и3ж
@АлександрСахаров-и3ж 6 ай бұрын
Согласен с комментатором выше, дело в том что алгоритм не будет развиваться, оно может быть улучшено в результате тандема с нейронкой, однако так или иначе ей нужно будет понимать достаточно ли хорошо она прошла участок трассы или можно улучшить свой результат... И только тогда когда идеально фиксировать с помощью алгоритмов... Тогда по сути её обучение станет поэтапным... Но она не сможет окончательно решить идеально или же нет...
@artishoo
@artishoo 6 ай бұрын
@@АлександрСахаров-и3ж А зачем понимать, идеально ли пройден путь? Алгоритм должен рассчитывать такой путь изначально. Т.е. добиться построение идеального пути
@АлександрСахаров-и3ж
@АлександрСахаров-и3ж 6 ай бұрын
@@artishoo без данных физики и тд это невозможно, к тому же те алгоритмы про которые ты говоришь это составленная людьми математика касающаяся гоночных трасс в реальной жизни занесеная в условный эксель а не эталонная механика для игры, к тому же алгоритм совсем не будет развиваться, в то время как если поставить перед ии задачу обогнать алгоритм то спустя хоть и огромное количество времени ноии справится с этим, да и ролик не про создание быстрой езды по трассе с наглядный пример того как проходит самообучениее ии
@artishoo
@artishoo 6 ай бұрын
@@АлександрСахаров-и3ж зачем алгоритму развиваться? (Нейросети тоже алгоритм). И нет, нельзя сделать лучше идеального. Я лишь указал, что тут нейросеть не нужна. Есть области, где алгоритм будет проигрывать
@SoulScreamPlay
@SoulScreamPlay 11 күн бұрын
по сути ИИ просто сканировал трассу, а не учился входить в повороты. Поставь им другую трассу и всё начнётся с начало.
@СергейМиллер-у7я
@СергейМиллер-у7я Жыл бұрын
А продолжения у этого эксперимента нет?
@alexanderplats1639
@alexanderplats1639 6 ай бұрын
домашние живтоное-домашний ии
@freiTzer
@freiTzer Жыл бұрын
а можно было попытаться ввести систему, при которой ИИ бы спавнился в рандомном месте и для него бы выбирался какой-то короткий отрезок всего пути(например, с 2 поворотами). Он должен был бы идеально научиться их проезжать. Но, было бы требование - пройти этот путь за указанное время. Если ИИ тормозит, можно в конце отнимать какую-то часть его вознаграждения, а если проезжает быстрее заданного времени, можно, наоборот, увеличить награду.
@radteh
@radteh Жыл бұрын
Если бы ИИ действительно обучался прохождению трассы, то возможно твоё предложение имело смысл. Но я вижу лишь заучивание маршрута.
@vadimberdnikov8768
@vadimberdnikov8768 Жыл бұрын
​@@radteh да и ИИ с натяжкой назвать это, просто алгоритм запоминающий повороты и расстояние. Если брать определении ии, которое может делать выводы и принимать решения, то машина не металась бы по прямой трассе как слепая непонимающая, что впереди прямой участок
@radteh
@radteh Жыл бұрын
@@vadimberdnikov8768 а всё потому что нельзя воссоздать то, что не понимаешь.
@pudge4498
@pudge4498 6 ай бұрын
Боже... Код буллет, вернись по-братски. Я не могу воспринимать видео про ИИ без приколов
@awpkord
@awpkord Жыл бұрын
Very impressive!🎉
@ضصثقفغعهخحجشسيبلاتنمكط
@ضصثقفغعهخحجشسيبلاتنمكط 6 ай бұрын
0:40 втФ
@idrisagabekov8620
@idrisagabekov8620 Жыл бұрын
Чем ИИ оринтируется тупо зубрешка трассы ? Это как мы в своем доме знаем каждый уголок каждый сантиметр но стоит находится в полном темноте и эти обычные передвижения становятся испытанием не говоря уже о совсем не знакомой местности пройти определенный маршрут .
@bbooss7572
@bbooss7572 6 ай бұрын
И что, если поменять карту, сменить все повороты ии сразу с ходу проедет? Или ему опять учиться надо?
@_SIBIRYAK.Live_
@_SIBIRYAK.Live_ Жыл бұрын
Мы просим еще
@Dekabristovdmitrij
@Dekabristovdmitrij 6 ай бұрын
В лефудете боты играют лучше чем некоторые средние по развитию люди 😅
@PeyteROM
@PeyteROM 6 ай бұрын
Соглашусь ,но тут играет ещё знание игры. В боте оно вложено изначально а игрок недавно начавший играть будет чаще ошибаться
@WeRTiNoEs
@WeRTiNoEs 6 ай бұрын
я тебе уже рассказывал что такое безумие?
@Al-gh6sk
@Al-gh6sk Жыл бұрын
Выборка нерепрезентативная. Добавьте, наконец, тормоза!
@Промтехноремонт
@Промтехноремонт Жыл бұрын
а почему масса не учитывается авто, инерция?
@a11t9oj5
@a11t9oj5 Жыл бұрын
Наблюдая за искусственным интеллектом, меня поражает наш интеллект, при том, что у нас 1 попытка и мы используем его даже не на 30%
@ИванУбушаев-ч1р
@ИванУбушаев-ч1р 6 ай бұрын
О каких 30% процентах речь? Мы используем весь свой мозг на все сто процентов, но не постоянно, так как работа мозга на 100% в моменте - эпилептический припадок
@misunderstood5622
@misunderstood5622 6 ай бұрын
Ну ты сравнил себя и нейросеть, у которой нет никакого опыта, которая первая к чему притронулась в своей жизни - это к этой игре. Тут тогда уже логичнее сравнивать еë с новорождённым младенцем.
@CcakMacTep
@CcakMacTep 6 ай бұрын
​@@ИванУбушаев-ч1ркогда он писал этот комент,то использовал 100% мозга
@АлександрСахаров-и3ж
@АлександрСахаров-и3ж 6 ай бұрын
​​@@CcakMacTep ля, хорош... Просто моë почтение))) *сделал поклон*😂
@АлександрСахаров-и3ж
@АлександрСахаров-и3ж 6 ай бұрын
Когда ты в детстве трогал горячее и обжигался ты тоже использовал технологию пробы и ошибки, просто у нас в отличие от нейронки есть родители и другие люди которые могут передать нам знания или увековечить их... Если по сути сейчас начать обучение с нуля и заставить эту нейронку обучать новую и давать советы та научиться намного быстрее))) человеку чтобы достичь результатов что есть сейчас понадобилось больше 300 тысяч лет эволюции... И это не считая того что людей больше а у нейронки каждый раз одна единственная машинка (и да, там где их много это он совмещает результаты за определенный промежуток времени)
@Andrey_New
@Andrey_New Жыл бұрын
Надеюсь, ИИ не станет слишком умным, а то произайдет тоже что в фильме терминатор
@dimonkr4479
@dimonkr4479 Жыл бұрын
Никто не пробовал создавать специально для ии сверхсложные игры? Такие, в которые люди играть уже не могут, ибо слишком много вариантов.
@henryhiggins1600
@henryhiggins1600 11 ай бұрын
как задать точку к которой нужно идти машине?
@StepkaPlakstikov
@StepkaPlakstikov Жыл бұрын
Все как у людей. Работает за вознаграждение, но по факту ему это вознаграждение не нужно, его придумал вознаграждающий и сказал что это вознаграждение.
@comachine
@comachine Жыл бұрын
"Вознаграждение" у ИИ является вознаграждениям "по определению" - по логике работы его внутри нейросети.
@WorldsOfMan
@WorldsOfMan 5 ай бұрын
Автор очеловечивает ии. Но главная проблема в том, что ии ничего не понимает) То есть он вовсе не ии. По идее, он должен быть быстрее и точнее человека, но нет. Он медленнее. Проблема в том, что нейросеть, это перекладывание ответственности с человека на чёрный ящик! Программист не хочет думать, как надо действовать роботу. Типа учись сам. А робот ничего не понимает. Отсюда и результат. Вот если объединить точность робота с пониманием ситуации человеком...
@al4605
@al4605 5 ай бұрын
Так в ролике нет интеллекта от слова совсем. Любое живое существо прошло бы эту трассу в легкую из-за наличия интеллекта. Человек бы её прошел вообще с первого раза из-за наличия очень высокого интеллекта. А в ролике просто нейронка без какого либа интеллекта. Дождевой червь умнее её :)
@shamil11111
@shamil11111 Жыл бұрын
Так получается что ии и нет !!! Есть точки на пути которые надо собрать ! ( Да они выглядят иным вилдом но остаются маяками пути ) получается это работа наиугад с запоминанием где морковка и поиск следующей путем тыка 😂
@misunderstood5622
@misunderstood5622 6 ай бұрын
Так неискусственный интеллект обучался бы точно так же. В этом и суть обучения с подкреплением, что нейросеть делает какие-то хаотические действия, а мы вычленяем из этого правильные с помощью поощрения нейросети. По сути если ты посадишь младенца за эту игру, он будет обучаться точно так же. Он тоже не поймëт чë ему делать и сначала будет тупа укатываться в пропасть. Потом он случайным образом несколько раз правильно пройдëт поворот, ты ему дашь за это конфетку и он поймëт, что если вот тут повернуть вот так, получишь вознаграждение. После многих итераций обучения появится и обобщающая способность: ребëнок уже будет не просто запоминать повороты, а поймëт сам принцип чë делать чтобы не попасть в яму, поэтому сможет проходить уже другие карты. Ну короче на самом деле всё то же самое, поэтому утверждение то что ии нет как минимум странное)
@umarbidco5933
@umarbidco5933 6 ай бұрын
как машины авто пилоты работают?
@dpoleev
@dpoleev Жыл бұрын
может он просто карту запомнил?
@alexchub3712
@alexchub3712 Жыл бұрын
Не путай. Не учится водить а просто случайно поворачивает пока ты не выберешь то что тебе нужно. Учиться водить, это когда ты видишь поворот, оцениваешь его и скорость, а потом умеешь преодолевать все повороты в мире. Поэтому это не ИИ а просто набор случайных чисел. А для ИИ нужны иные алгоритмы и максимум датчиков для обзора и оценки окружающего пространства.
@MasterPetrik
@MasterPetrik Жыл бұрын
эм, путаешь здесь ты. Нейросеть именно УЧИТСЯ водить, так же как и человек на практике по вождению. И она не "случайно поворачивает" а именно что пробует различные варианты управления, различные способы вписаться в повороты, в зависимости от своего положения, направления и скорости. Как если бы человек без учебника по вождению, чисто на своей интуиции методом проб и ошибок учился бы преодолевать полосу препятствий на автомобиле, который не умеет водить. И собственно в видео так и происходит - ИИ "видит" поворот, оценивает его и скорость, и в итоге довольно уверенно умеет вписываться даже в нестандартные повороты которые он до этого не видел. То есть ИИ буквально делает именно то, что ты и хотел. И случайности в действиях натренированного и обученного ИИ не больше чем в вождении начинающего живого водителя, а большая часть из случающихся изредка неудач вызваны плохим усвоением материала при обучении или некачественным обучением, либо неопытностью - как и в жизни.
@v0van667
@v0van667 Жыл бұрын
@@MasterPetrik бля ну за 20000+ прогонов не понять что есть граница трассы это пиздец и не оценивать трассу на 30 метров в переди (минимум ) ИИ использует лишь опыт участка с поворотами и поэтому слетает и тупит на прямом участке и это не обучение это адаптация под машину и трассу поменяй машину и трассу и ИИ опять затупит
@vadimberdnikov8768
@vadimberdnikov8768 Жыл бұрын
@@MasterPetrik человек на практике вождения понимает, что впереди прямая дорога и не мечется из стороны в сторону не зная будет поворот или нет. Я помню первый урок вождения и не падал с трассы каждые пару минут)) А тут чисто алгоритм ищет повороты и поворачивает, не осознавая, что есть прямая дорога и он по ней едет. А то что машина посреди прямой дороги встала и дальше не поехала не потому что заглохла, а потому что ищет поворот и не может найти и не знает, что дальше делать))
@vadimberdnikov8768
@vadimberdnikov8768 Жыл бұрын
@@MasterPetrik и поэтому это не ии, а простой алгоритм поиска. Даже если здесь и используется метод ИИ, то все равно все запрограммировано на алгоритм поиска
@MasterPetrik
@MasterPetrik Жыл бұрын
@@vadimberdnikov8768как раз это и показывает что тут ИИ именно научился, и он сам считал что научился потому что успешно справлялся с задачей пока у неё не изменились условия. Неудивительно что ему пришлось ещё дальше учиться решать уже более сложную задачу, для которой каких-то более простых стратегий недостаточно. Просто ты почему то сравниваешь Нейросети и человека и делаешь вывод что раз ИИ не обучается точно так же как обучался бы ты, то он и не обучается вовсе. А это вкорне неверно. Хотя бы потому что в данном случае ИИ сообщается гораздо меньше информации о ситуации на дороге чем тебе, а горизонт наблюдений у него короче. Качество управления своими движениями хоть у роботов, хоть у животных, напрямую зависит от количество получаемой ими информации об окружении. Кроме того, это ты можешь одновременно и применять свои полученные навыки и пробовать что то новое, если они не работают. Нейросеть в отличии от мозга чётко разделяет эти режимы - обучения и применения навыка. И если она обучилась какой то стратегии, то она может не сработать с новыми неожиданными наборами данных, и для того чтоб она научилась с ними работать, её нужно дообучить - то есть перевести из режима применения знаний в режим эксперементирования. У тебя в голове мозг такое переключение производит сам, на ходу. А в нейросетях этим управляют учёные вручную. Но по сути это один и тот же метод работы с новыми обстоятельствами - что у человека что у ИИ.
@RAIMAN-nc5ht
@RAIMAN-nc5ht 6 ай бұрын
кароче судя по тому что я вижу это не обучение а задрачивание трассы не более а вот если бы эта фигня как и я мог сходу взять и проехать любую трассу даже неупав а в следующий раз сделал бы это чуть лучше и так далее до идеала то это круто, НО здесь я вижу что эта хрень просто делает кучу вариантов и просто выбирает получившийся далее записывает его и делает тоже самое но сперва по получившимуся а потом опять выбирает из тех которые получились успешнее после первого раза, НО это не то что нужно! а нужно чтобы копм сам понимал что впереди поворот на лево и если неповернуть налево а ехать прямо или повернуть направо то будет пздц вот как должна строиться ситуация а не так чтобы она пробами и ошибками пыталась просто пройти трассу это не обучение
@R4nKoT1k
@R4nKoT1k 6 ай бұрын
Траса сверху в правом углу на мозг похожа
@LinaInverscool
@LinaInverscool 5 ай бұрын
3:11 А как можно вознаградить ии?о_о
@Rommir
@Rommir Жыл бұрын
Легендарная игра! Вряд ли ИИ научится дрифтить там... Кто играл знает
@MoZzIiLLau
@MoZzIiLLau 5 ай бұрын
А любая гоночная игра за всю историю видеоигр разве не представляет то же самое? На максимальной сложности ботов вообще не выиграть
@alexdesign6779
@alexdesign6779 6 ай бұрын
какое обучение? измени пару участков и снова потратится несколько часов на просчеты....
@inorodnost
@inorodnost Жыл бұрын
👈 Сергей(ПРИШЕЛЕЦ)Михалев,лидер панк-рок группы"АБИОГЕНЕЗ", песня:"Умиротворение".(баллада)(2022)
@Pseudobeast20
@Pseudobeast20 Жыл бұрын
лол. отдых после долгих тренировок для ии. Просто признайся, ты сам устал
@Pavel_IX
@Pavel_IX Жыл бұрын
🤦‍♂
@bitmon9450
@bitmon9450 Жыл бұрын
Что за древняя озвучка из 80
@KishiKaise1
@KishiKaise1 6 ай бұрын
3:55 начало видео
@kurasaki-
@kurasaki- 6 ай бұрын
вот почему нельзя пройти спокойно гонку а потом уже наращивать бонусы за секунды ?
Нейросеть учится ходить
16:51
KrashheR
Рет қаралды 638 М.
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН
99.9% IMPOSSIBLE
00:24
STORROR
Рет қаралды 31 МЛН
When you have a very capricious child 😂😘👍
00:16
Like Asiya
Рет қаралды 18 МЛН
黑天使只对C罗有感觉#short #angel #clown
00:39
Super Beauty team
Рет қаралды 36 МЛН
Training an unbeatable AI in Trackmania
20:41
Yosh
Рет қаралды 15 МЛН
ЭТОТ ГОРОД НА ОСТРОВЕ СЛОМАЛ ИГРУ - Cities Skylines 2
23:03
Предел развития НЕЙРОСЕТЕЙ
18:53
Onigiri
Рет қаралды 207 М.
ФИЗИКА В BEAMNG DRIVE ПРОТИВ TEARDOWN
11:47
Swich Games
Рет қаралды 1,2 МЛН
Каха и дочка
00:28
К-Media
Рет қаралды 3,4 МЛН