Можете меня поздравить но у меня на моменте конверта mesh в curve залагал блендер и не развис
@lirosin9 ай бұрын
спасибо большое
@Sashko_exe Жыл бұрын
Вопрос: почему в rander caycls не пропали черные цилиндры ?
@greydoor709 Жыл бұрын
Охрененно. Только после копирования развертки, материал ложится квадратами. Нормали не вывернуты. По развертке видно что лежит как надо, но в результате все в квадратах. Наверно это происходит из-за того что локоны не клоны как на видео, а для прически. Что нажать, чтобы каждый локон не разворачивать отдельно?
@greydoor709 Жыл бұрын
Если на прядь образец не ставить шов и не разворачивать ее, то норм.
@cg_lexus7 ай бұрын
Лучший просто!
@dwathree7475 Жыл бұрын
Спасибо! Очень полезно
@BastionKadabr Жыл бұрын
жестко) для 5а и 7 бюджетов гта AAAAA проекта подойдет
@nastyle8861 Жыл бұрын
бро, твои ролики лучшие на ютубе! можешь снять тутор как добавить воду на сцену в unity??
@7NML Жыл бұрын
Приветствую! Хотел опробовать твой способ, но не могу понять как его нормально применить в сайклс движке. Он становится очень темным и не пропускает цвет. Не пробовал там делать?
@@3dmodelsua Я как раз этот параметр и пробовал повысить. При 32 мало было, на 100 стало как надо - но мне кажется это очень сильно загрузило движок саклс.
@natlanley6765 Жыл бұрын
super !
@goosesuka11 ай бұрын
ты шо рофлишь 90к поликов в мехе щас во всём персонаже должно быть 100к
@goosesuka11 ай бұрын
ничего не видно всё очень маленькое
@hamham-be9oo7 ай бұрын
Помогите с проблемой пожалуйста. У меня есть персонаж, к персонажу я добавляю FBX файл движения. и Волосы не хотят прекреплятся к ригу, просто стоят на месте, это когда они в системе частиц. Но их видно при рендере. А если я преобразцовую волосы в меш, то волосы прекрасно прикрепляются к ригу, но их не видно на рендере.
@3dmodelsua7 ай бұрын
Скинь мне на почту скриншоты либо персонажа, посмотрю