Как же я соскучилась по приятному голосу, без картавости и "эээ". Урок отличный! Спасибо!
@Kitsikoo9 жыл бұрын
Спасибо за перезалив :)
@denyskzkv8 жыл бұрын
Спасибо за гайд
@anvar7468 жыл бұрын
Спасибо
@camarokenneth9 жыл бұрын
hey sir I hope you answer me, I have some question, you create that through displacement map in corona itself, but you can also do that in 3dsmax using displacement modifier. why is that? what is better?
@enes33338 жыл бұрын
+Kenneth Camaro to save ram usage. Corona calculates geometry in render time. 3ds max creates geometry in scene.
@samplernhl12568 жыл бұрын
В версии 1.3 не нашел пункта маx subdive per poly для displacementa
@user-xi5ob4vc1n7 жыл бұрын
Ок, а что насчет настройки в Corona 1.4 ?
@johnydes9 жыл бұрын
я новичек еще, но в чем разнеца между displacement и bump? ведь по сути одно и тоже, только второе не так ресурсоемко.
@MaxKagirov9 жыл бұрын
Johny Des диспл - делайте рельный рельев..выдавливает геометрию. бамп - псевдорельеф с помощью нормалей.