[Corona render] Texture 한 장으로 자연스러운 Wood Floor 재질 만들기

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JOYCG🚀

JOYCG🚀

Күн бұрын

Пікірлер: 13
@CordeliaS2
@CordeliaS2 3 ай бұрын
코로나 유저까지 신경써주셔서 감사합니다 조이님은 저에게 한줄기 빛과도 같으십니다👍🏼
@jakejeong949
@jakejeong949 2 ай бұрын
인테리어 수업에 나온 재질에 대해서만 집중 했는데 이 영상을 본 후 randomizer에서 Multi map에 연결후 (Hue, Saturation, Gamma) 등을 텍스처의 수량으로 조절 하여 (1장인데도 불구하고) 완전히 다른 느낌의 형태의 재질이 나오는게 너무 인상적입니다. 잘 배우고 갑니다 선생님~ 항상 멋진 영상 만들어 주셔서 감사합니다.
@으헤에
@으헤에 4 ай бұрын
늘 여기서 영상보면서 도움 받고 있습니다. 영상 올려주셔서 감사합니다
@JOYCG
@JOYCG 4 ай бұрын
항상 봐주셔서 감사합니다!
@kibg1417
@kibg1417 5 ай бұрын
감사해요
@정의도-p6h
@정의도-p6h 10 күн бұрын
선생님 영상 잘봤습니다~!!. 한가지 궁금한 점이 있는데요.. 재질 색은 밝은데 재질창에서는 어둡게 표현되어 렌더시에도 어두운 색 재질로 나오는데 혹시 설정값에 문제가 있는걸까요??
@JOYCG
@JOYCG 10 күн бұрын
사용하는 texture의 문제일 수 있을 것 같은데요! Texture를 photoshop과 같은 프로그램에서 열어서 확인하고 다른 이름으로 저장 후 사용해 보세요.
@조팡메야-x8u
@조팡메야-x8u 5 ай бұрын
진짜 유용한 고급기술이네요 찾아보니 유료프로그램이라 따라해보진 못하겠네요 ㅠㅠ
@JOYCG
@JOYCG 5 ай бұрын
기능 제한 없는 30일 버전을 받아서 사용해 볼 수 있어요.
@free-diom
@free-diom 5 ай бұрын
맥스의 메터리얼 에디터와 언리얼의 메테리얼 에디터의 차이점은 뭔가요? 쭉 궁금해서 여ㅜ저봅니다
@JOYCG
@JOYCG 5 ай бұрын
글쎄요.. 전혀 다른 프로그램이라서!! 흐름은 비슷할 수 있지만, 사용되는 옵션이나 구성이 전혀 다르기 때문에 PBR의 기본 구성을 유지하면서 해당 툴에 대한 익숙함이 아닐까 싶은데요! 생소한 구성과 옵션들을 습득해서 활용하는 것이 어떤 프로그램도 비슷한 것 같아요!
@잉구앙
@잉구앙 Ай бұрын
Vray는 어떻게 하나용...ㅠㅠ
@JOYCG
@JOYCG Ай бұрын
아래 링크 참고하세요 [VRay] Texture 한 장으로 자연스러운 Wood Floor 만들기 kzbin.info/www/bejne/m3nFgGBunrppmJo
[VRay] Texture 한 장으로 자연스러운 Wood Floor 만들기
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