NINTENDO PROCESSA O PALWORLD

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CORTES - Leon e Nilce [Oficial]

CORTES - Leon e Nilce [Oficial]

Күн бұрын

Leon e Nilce falam sobre o processo da Nintendo/Pokémon Company e Palworld.
Esse é um canal de cortes de lives e vídeos dos demais canais de Leon e Nilce. Aqui, você vê com destaque um tema relevante. Para assistir todo conteúdo, conheça os demais canais.
⚠️ As lives estão acontecendo sexta-feira (ou sábado, ou domingo), por volta das 20h, no canal República Coisa de Nerd!
República: / @republicacoisadenerd
Coisa de Nerd: / coisadenerd
Cadê a Chave: / cadeachave

Пікірлер
@duckctive
@duckctive 4 ай бұрын
patentiar uma mecânica é praticamente monopólio, pq existe um mercado de consumidores pra aquele "produto" e só aquela marca tem permissão de fazer aquele produto, é inadmissível
@gustavocamilo5052
@gustavocamilo5052 4 ай бұрын
Imagina se o Gta faz patente de dirigir carro
@xande5178
@xande5178 4 ай бұрын
Vou nem dormir hoje😢
@kavest3210
@kavest3210 4 ай бұрын
imagina se patenteassem uma seta em um jogo de corrida, ou uma mecânica incrível de construção de inimigos procedural, ou até mesmo um tipo de menu claro que demonstra as o peso de suas ações pra jogos narrativos (jogo de corrida dos simpsons; a mecânica nêmesis de middle earth; os menus de dialogo de mass effect), não defendendo a nintendo, mas isso é uma prática antiga e bastante em qualquer indústria
@WICKB0LDT
@WICKB0LDT 4 ай бұрын
​@@kavest3210 o exemplo da seta LITERALMENTE aconteceu. A sega patenteou essa mecânica no Crazy taxi de dreamcast. Por isso teve um hiato nessa mecânica e adaptaram para um GPS e outras maneiras
@Landon_Young
@Landon_Young 4 ай бұрын
@@WICKB0LDT caso você não entendeu, ele foi ironico, tudo citado foi patenteado.
@rotsaastorrotsa
@rotsaastorrotsa 4 ай бұрын
Patente de mecânica de jogo tinha que ser uma coisa proibida. Pensa se as mecânicas de Souls fossem patenteadas? Ou mecânicas de battle Royale?
@xaropante
@xaropante 4 ай бұрын
Pensa se mecânica de RPG de turno fosse patenteada? Nintendo ia ter que tirar os jogos dela de pokemon do ar kkkkkkkkkkkk
@argoniocalcio9
@argoniocalcio9 4 ай бұрын
Concordo plenamente, a patente de loading da Namco já fez um estrago gigantesco, e a patente de sistema de nêmesis da Warner poderia ser algo que mudaria o rumo dos jogos, mas foi muito mal aproveitado.
@sergio511ful
@sergio511ful 4 ай бұрын
@@NeferpitouUu Souls n é só bater e rolar
@guilhermepupo2840
@guilhermepupo2840 4 ай бұрын
​@@NeferpitouUumas isso não importa pros japoneses, é quem cria a patente primeiro só olhar pro pokemon, as mecânicas que ele tem não surgiram de pokemon, mas a Nintendo fez a patente primeiro
@dankhartbaribal8037
@dankhartbaribal8037 4 ай бұрын
Quantidade de jogo que iria cair se produtores de ark fizerem isso
@diegomigueldesigner
@diegomigueldesigner 4 ай бұрын
Só lembrando que Loading Screen Minigame tinha uma patente, então qualquer empresa que queria fazer um minigame para a tela de Loading ESTAVA PROIBIDA! Esse tipo de patente é um completo atraso para o mercado. Se alguma empresa patentear a maneira de ataque de um Hack and slash, os developers que se preparem porque vai chover processo.
@LKS-mh1fk
@LKS-mh1fk 4 ай бұрын
Não funciona assim tbm, pois todas as grandes empresas de games possuem patentes dms q afetam todos, vc não viu a nitendo processando a ubisoft quando lançaram o imortal fênix.... só os pequenos indies q se fodem
@RhuanPacheco
@RhuanPacheco 4 ай бұрын
@@LKS-mh1fk O quê não funciona assim? Que parte do seu comentário contradiz algo que ele disse?
@MisterniKOK
@MisterniKOK 4 ай бұрын
caraca então ta explicado pq eu nunca vi minigame em loading daí sempre me perguntei o pq
@lucaswer
@lucaswer 4 ай бұрын
Mt dificil se uma patente for aprovada vc sofrer processo por isso já que isso é meio ilógico 😅
@locutos8397
@locutos8397 4 ай бұрын
A Nintendo "patenteou" essa mecânica de captura DEPOIS que o Palworld saiu, o problema é que isso foi adicionado como uma "emenda" a uma patente que eles já tinham desde 2020, então é válida como se fosse daquela data. A Nintendo foi maligna mesmo.
@dsilvavinicius
@dsilvavinicius 4 ай бұрын
Esse caso de patente é análogo ao sistema Nemesis da Warner, do Shadow of Mordor / War. A Warner sentou em cima da patente e nunca mais houve um jogo com esse sistema.
@Kesano
@Kesano 4 ай бұрын
Não é exatamente o mesmo caso, quanto mais genérica mais fácil de perder essa patente, só que é mais em conta ter essa patente e perder do que estar do outro lado e receber o ataque As intenções da patente do mordor e a do vídeo são diferentes em propósito provavelmente, uma similar ao do Sistema nemesis seria a que patenteou mini-games na tela de loading na era PS2/PS3
@ArthurOliveira-tn9rz
@ArthurOliveira-tn9rz 4 ай бұрын
pse... e tem gente que defende kkk
@LKS-mh1fk
@LKS-mh1fk 4 ай бұрын
Mas a ubi meio q copiou o sistema nemesis, e não foi processada
@Marcelino-cruz
@Marcelino-cruz 4 ай бұрын
imagina se tivessem patenteado a mecânica de metroidvania por exemplo, só pensa na quantidade de jogos maravilhosos que a gente iria perder.
@Ruler_of_Tired
@Ruler_of_Tired 4 ай бұрын
E o jogo morreu... junto com a mecânica.
4 ай бұрын
Quase tudo nos games foi patenteado, por exemplo: title screen é da SNK, score list é da Namco, mas no tempo dos arcades surgiu uma espécie de ''código de honra'' onde as desenvolvedoras de games se protegem juntas de outras empresas que queiram se aproveitar legalmente da indústria de games. Em casos em que esse código de honra é quebrado ocorrem sim medidas legais. Quem se interessar mais pelo tema assistam ao excelente vídeo do Thomas Game Docs 'The most EXPENSIVE Nintendo lawsuit' e também 'Why is Nintendo so Overprotective of its Intellectual Property?'.
@erickueoka
@erickueoka 4 ай бұрын
Na minha opiniao o caso de querer patentear mecânica de jogo e alegar plágio é igual um artista musical querer patentear uma sequência de acordes (igual o caso Ed Sheeran). Você vai matar todo um mercado por questão de monopólio, hoje vem a nintendo com um processo pelo estilo de captura, amanhã vem o Ark (sei lá) processando pela semelhança em utilizar os animais pra facilitar sua coleta/desenvolvimento no jogo e por aí vai, pode parecer exagero mas se pudessem todo mundo matava a concorrência. Outro detalhe agora sobre PUBG ele também copiou a ideia de battle-royale, H1Z1 veio antes e PUBG só copiou o modo, assim como LoL veio depois do Dota, que veio através de um mod dentro de Warcraft III... Palworld tem suas similaridades? Talvez, mas eu tenho certeza que muitas pessoas como eu nunca gastaram 1 real com pokémon mas compraram esse infeliz joguinho que foi levemente viciante pelo aspecto de sobrevivencia + animais/monstros/pets ao estilo Ark realmente.
@gleydvan
@gleydvan 4 ай бұрын
Mano, se deixarem essa história de Patente de mecânica, pega o primeiro game de FPS, o primeiro se Futebol, não faz sentido permitir isso, já imaginou!? 🤷🏻‍♂️
@fernandomelo3706
@fernandomelo3706 4 ай бұрын
foda que esse jogo tinha que custar 20 reais, não 80. Mas compressível seu ponto
@ASTRONAUTAGAMER
@ASTRONAUTAGAMER 4 ай бұрын
@erickueoka negativo o Player Unknows que criou o PUBG já tinha criado o battle royale muiiitos anos antes como um mod para Arma 3. O H1Z1 surgiu como um jogo cópia de mecânica do mod dayz do Arma II e depois devido ao sucesso do Battle Royale do Player Unknows no Arma eles modificaram o jogo de um sobrevivência zumbi para um Battleroyale
@DarknessFuchsia
@DarknessFuchsia 4 ай бұрын
Como o amigo de cima disse, o criador do pubg criou battle royale através do DayZ (Mas eu acho que o autor do livro Battle Royale poderia processar todo mundo kkk) Mas também, os criadores do LoL foram quem criaram o mod de Dota pra Warcraft, tanto que metade dos campeões originais do LoL e alguns items têm nomes em referencia a eles
@ASTRONAUTAGAMER
@ASTRONAUTAGAMER 4 ай бұрын
@@DarknessFuchsia sim kkk. O Player Unknows se baseou num livro ou filme japonês se não me engano
@matheusmuzi4854
@matheusmuzi4854 4 ай бұрын
Dito isso, cada vez mais vemos que: piratear nintendo é o CORRETO kkkkkkkkkk
@eden_d-w3016
@eden_d-w3016 4 ай бұрын
patente de mecânica de jogos é uma coisa ridícula, isso só limita a criatividade que poderiam ter com base nessa mecânica, patentes no geral deveriam ser algo exclusivo do ramo ciêntifico e nunca serem usadas no artístico. O jeito é torcer para a Nintendo perder o processo e ainda tomar uma quebra de patente
@RafaelValente
@RafaelValente 4 ай бұрын
É muito difícil disso acontecer, o caso vai ser julgado em tokyo, tendo apenas a legislação japonesa. A Nintendo sendo uma empresa com mais de 120 anos e tendo atuado e inventado coisas ao longo de todos o tempo de vida dela, difícil que o poder político, econômico e midiatico que ela tem dentro do país, não vá fazer ela ganhar dela.
@guilhermepupo2840
@guilhermepupo2840 4 ай бұрын
nintendo não vai perder pq esse não é o primeiro caso dela com quebra de patente
@LKS-mh1fk
@LKS-mh1fk 4 ай бұрын
​@@RafaelValentemas o jogo não vão sair do ar no mundo todo
@brinieplayer
@brinieplayer 4 ай бұрын
Sinceramente, eu to criando ranço da Nintendo.
@SirPhillip23
@SirPhillip23 4 ай бұрын
direito autoral é uma coisa ridicula.
@wel317
@wel317 4 ай бұрын
torcendo mto pro palworld ganhar o processo
@AvanceGames
@AvanceGames 4 ай бұрын
"A Nintendo faz isso para proteger Pokémon", proteger de que e em qual sentido? Não faz o menor sentido pensar que o sucesso de Palword de alguma forma é uma ameaça para a franquia Pokémon. Eu de verdade não consigo ver alguma coisa positiva nisso em relação as escolhas da Nintendo. É necessário impor limites nessa questão de criação de patentes, se deixar tudo solto para essas empresas bilionárias decidirem , ninguém vai fazer mais nada. Vai virar uma máquina de moer estúdios independentes.
@Kesano
@Kesano 4 ай бұрын
Patente de software é bem mal administrada, até mesmo empresa pequena que tiver capacidade de criar uma patente de forma efetiva pode usar contra empresa grande também. Existe empresas que fazem patente pra se protegerem, a Nintendo mesmo usou patente para processo duas vezes até hoje contando com essa, a EA que é sepah a pior empresa de games tem 2000 patentes e nunca usou pra processo A Nintendo provável atacou pela ousadia de plagiar mesmo, usando o método mais parecido pra ferrar com a Pocket Pair
@douglas29x
@douglas29x 4 ай бұрын
Leon pirou nesse comentário
@TheKnives91
@TheKnives91 4 ай бұрын
agora em jun/jul a empresa do pal fez algo muito parecido com a nintendo , tipo tem a nintendo certo? dai tem uma outra empresa q cuida so de coisas de pokemon (pokemon company) . entao a empresa do pal fez a mesma coisa e a briu uma outra so de assuntos para o game plaworld e oe isso significa? que basicamente a janela de crescimento do jogo pal aumentou em muito sendo uma real ameaça pra pokemon campany. pq com essa nova empresa ela pode ir criar bonecos mochilas,etc etc oq como o leon disse eh oq da $$$ .nao estou dizendo q acho certo oq a nintendo fez( nao mesmo pelo contrário) mas consigo entender ela...
@sunnyano
@sunnyano 4 ай бұрын
Acho que ceis não entenderam O jeito que eu interpretei isso foi: A motivação da Nintendo querer fazer isso é pra proteger. Não importa muito se faz sentido isso, é só uma motivação deles. Se eles acham que faz sentido e que é necessário eles vão fazer de qualquer forma
@TheKnives91
@TheKnives91 4 ай бұрын
@@sunnyano sim eu entendi isso e ate comentei em um comentario diferente mas nesse post isso mesmo
@Ruthneves2
@Ruthneves2 4 ай бұрын
Enquanto isso o pokémon brasileiro vai lançar ano que vem
@DreamFms
@DreamFms 4 ай бұрын
O problema é que o pal é um plágio descarado, que tem parceria com a Sony, inimiga da Nintendo. E eles tbm plagiaram zelda tbm.
@RickColossus
@RickColossus 4 ай бұрын
​@@DreamFms Plagiaram zelda?
@ourielnunes
@ourielnunes 4 ай бұрын
Se a Nintendo quiser processar o Brasil, eles ficam trilionarios com a quantidade de jogos criativos que os brasileiros fazem kkkkkk
@Torva01
@Torva01 4 ай бұрын
Não lembro de pokemon ser um jogo de sobrevivência sandbox ​@@DreamFms
@mrmonkeyjf
@mrmonkeyjf 4 ай бұрын
Esse ta safe
@Babugue
@Babugue 4 ай бұрын
Shin Megami Tensei, Dragon Quest V e Robotrek mandaram lembranças para Pokemon e a Nintendo.
@marceloteixeira514
@marceloteixeira514 4 ай бұрын
Não é defendendo a Nintendo, até pq eu estudei direito brasileiro, mas pra dar uma perspectiva a quem tiver curiosidade: No japão e estados unidos, o direito de patente é perdido em caso de inércia diante de uso indevido. Ou seja, mesmo se não houver lucro na atividade, se a pkm company não atuar, ela pode perder direito a alguma patente dela, seja no caso dos fan games ou mecânicas patenteadas. Curiosamente, ao menos no brasil, eu entendo que mecânica não pode ser patenteada. Existe uma legislação de patentes com um artigo bem claro afirmando que regra de jogo não faz parte de patente. E como mecânica é um limitador de regra, pode se encaixar nessa cláusula.
@longatti
@longatti 4 ай бұрын
queria achar mais videos explicando essas situaçoes da visao das pessoas que entendem da lei eu vi comentarem sobre esse negocio de perder o direito de defender a patente, ai eu fico pensando na quantidade de jogo que tem inspirado em pokemon que tem essas mecanicas e a nintendo nao foi atras... e se no caso desses games q a nintendo nao foi atras, a mecanica é parecida e nao cabe processo pq nao usam bola, seria possivel o palworld contornar isso mudando certas coisas na forma de captura?
@LosNight
@LosNight 4 ай бұрын
Muito interessante seu comentário, perspectivas sensatas como essas que a Internet precisa.. Pena que a grande maioria do público age feito macaco e só escreve na primeira coisa que vem a cabeça 😂
@lucasferreira2848
@lucasferreira2848 4 ай бұрын
​@@longatti cara eu tenho pra mim que essa parada de patente foi só uma desculpa da nintendo pra processar a empresa do jogo do pokemon armamentista, já que, acredito eu, que seria complicado meter um direitos autorais
@De_Eu_Para_Eu
@De_Eu_Para_Eu 4 ай бұрын
Os caras pegaram um diagrama de fluxo para patentear😅😅. Já trabalhei com desenvolvimento de sistemas(não jogos) e a ideia de patetear uma sequencia de eventos e regras me parece uma coisa absurda. Quando se trata de desenvolvimento de software, você faz o possível para ocultar detalhes da implementação para evitar cópias e invasões.
@LamunesADV
@LamunesADV 4 ай бұрын
Sim, não pode ser patenteada mecanica por aqui. Eu trabalho fazendo arte pra jogos indies e já me deparei em conversas dessa natureza com mais de 1 pessoa.
@MrRacucho
@MrRacucho 4 ай бұрын
Essa conversa me lembra do Eternal Darkness: um jogo de terror da Nintendo (!) de 2001/2002. Ele tinha uma mecânica de barra de sanidade, que não podia baixar, senão o personagem alucinava. Era legal! Só que a Nintendo patenteou essa mecânica... E faz mais de 20 anos que não há um jogo como esse😢
@Pinguim_SUS
@Pinguim_SUS 4 ай бұрын
ué sério? mas mecânicas de sanidade tem em mts jogos a série Amnesia por exemplo
@miguel.dreamer
@miguel.dreamer 4 ай бұрын
​@Pinguim_SUS até tem um jogo de Creepypasta com essa mecânica (O SuicideMouse Relapsed Memories)
@jorgewilliam8919
@jorgewilliam8919 3 ай бұрын
Tipo Dont Starve?
@malkaviian
@malkaviian 2 ай бұрын
A mecanica de eternal darkness não só distorcia a tela, ela literalmente causava alucinações ao seu personagem no jogo, como fazer seus controles ficarem bagunçados, ou mesmo seu personagem ver inimigo q não existe, ficar sem cabeça, etc... Foi isso q a Nintendo patenteou, e até hj nunca vi um jogo seguir essa linha, a maioria das mecanicas de sanidade nos jogos hj em dia só distorcem sua tela, faz sseu personagem respirar de forma frenética ou te matam, bem diferente de Eternal Darkness
@mdtgg6332
@mdtgg6332 4 ай бұрын
resumindo > a nintendo é incapaz de fazer um jogo bom para pc ou mobile, e processa quem faz kkkkk
@Alcoolclub
@Alcoolclub 4 ай бұрын
Super mario join the room Ronaldinho soccer 97 join the room Pokemon join the room Top gear join the room
@brenomeirelles3495
@brenomeirelles3495 3 ай бұрын
TODOS HORRIVEIS ​@@Alcoolclub
@TheMoonestOne
@TheMoonestOne 4 ай бұрын
Foi falado no vídeo que o sistema é do Pokemon Let's Go, mas é do Pokemon Legends. Até parte de menu e interface no geral (tipo trocar de pokemon no canto da tela e tal) o Palworld fez o jogo muito parecido com Pokemon Legends. E foi falado que a patente é de 2021 e Legends saiu em 2022, então bate bem, a meu ver. Além disso deve ter coisa do Scarlet e Violet também, mas ai não sei o que tanto foi patenteado.
@lfangis
@lfangis 4 ай бұрын
Não fazia a ideia do tamanho da franquia de pokemom. Obrigado pelos esclarecimentos e bom humor.
@artros_
@artros_ 4 ай бұрын
A verdade é que a Nintendo morre de medo de Pokémon cair, se aparecer alguma franquia que derruba Pokémon, logo mais será impossível Pokémon ser um exclusivo que acaba atraindo novos públicos para comprar os consoles para jogos exclusivos dela.
@theus8794
@theus8794 4 ай бұрын
Cara, o tanto que amo esse jogo😔🫶🏾
@Belovedhistorian
@Belovedhistorian 4 ай бұрын
Todo mundo ama pal...😳
@Noodle_Salsinha
@Noodle_Salsinha 4 ай бұрын
Gosta dos pals hmm 😏
@raphaelsilva971
@raphaelsilva971 4 ай бұрын
O Leon falando de uma forma como se fosse ruim, cara o jogo é muito bom, tem mt coisa mt progresso é mt do que o fã de pokemon sempre quis em um jogo. Quem chegou longe no game sabe o quanto é divertido
@decemes
@decemes 4 ай бұрын
Foda que pokémon nunca foi pra esse estilo de jogo, mas se fosse, seria um sucesso absurdo.
@cauanzg5193
@cauanzg5193 4 ай бұрын
O que exatamente é que o fã de pokémon sempre quis?
@decemes
@decemes 4 ай бұрын
@@cauanzg5193 Um mundo aberto onde você pode bater nos bichos e eles possuem ataques para bater nos outros em tempo real [em resumo, um jogo sem ser de turno]
@Wesaxe
@Wesaxe 4 ай бұрын
​@@cauanzg5193um jogo mapa aberto de pokemon, survivo tipo ark, com multiplayer e server, e ainda por cima dando pra trabalhar com seus pokemons e tendo a real experiência de um mestre pokemon. Já temos jogos mundo aberto mas nada se compara com esse palworld
@frizzk2
@frizzk2 4 ай бұрын
Ai o motivo do qual eu NUNCA vou comprar qualquer coisa da nintendo
@Asautistic.
@Asautistic. 4 ай бұрын
Kskskskks, mas nem é a Nintendo que está processando. As pessoas são falam "Nintendo processa..." e todos acreditam quando 99% dos casos são mentiras e na verdade são outras companias de jogos processando. Nesse caso específico é a Pokémon Company que está processando e não a Nintendo, são duas coisas completamente diferentes.
@frizzk2
@frizzk2 4 ай бұрын
@@Asautistic. não é a nintendo que está processando? eu dei uma pesquisada e aparece pra mim no GOOGLE a seguinte informação, a primeira informação que apareceu ''A Nintendo e a The Pokémon Company abriram uma ação judicial para processar a Pocketpair, responsável por Palworld, alegando a quebra de várias patentes. Segundo foi informado via comunicado de imprensa, as duas empresas entraram com a ação quarta-feira (18) no Tribunal Distrital de Tóquio.'' então o google tá mentindo pra mim? tbm tem essa informação em outros sites kkkk
@Chevallier1208
@Chevallier1208 4 ай бұрын
@@Asautistic. as duas empresas estão processando...a nintendo e a pokemon company...
@livesdokevin
@livesdokevin 4 ай бұрын
Essa história de patente de mecânica é apenas uma desculpa da Nintendo para processar uma empresa q fez um jogo mil vezes mais divertido do q eles (Eu disse que palworld é mais divertido e várias coisas, mas eu não disse que pokémon é chato ou ruim)
@A_Fioratto
@A_Fioratto 4 ай бұрын
"merda, estão fazendo o meu jogo melhor dq eu, vou ter que meter o louco" kkkkkkkk Nintendo tá foda
@decemes
@decemes 4 ай бұрын
Não mete o louco, Palworld nem tem nada haver com Pokémon em estilo de jogo.
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
​@@decemes Sim,e Palworld é uma cópia ruim de Ark
@decemes
@decemes 4 ай бұрын
@@lordlopes7777 Nunca joguei Palworld pra ter opinião, mas de fato, é mt mais próximo de Ark do que de Pokémon.
@eduardoguilherme8339
@eduardoguilherme8339 4 ай бұрын
Já joguei umas 200 horas de palworld com meus amigos nos primeiros 2 meses que saiu no gamepass e eles gostam bastante de pokémon. Eu mesmo prefiro palworld para jogar com meus amigos ao invés de ark que é bem mais pesado e não dá para capturar pokémons igual no palworld, nem nem vários ataques por pokémon etc. então essa versão ruim do ark tá mais divertida que o ark, estranho, não?​@@lordlopes7777
@LosNight
@LosNight 4 ай бұрын
Por isso que eu gosto dos vídeos de vocês, apresentaram o ponto imparcial do assunto, entendendo ambos os lados 👏🏻 A Internet toda lidou a questão desse processo como time de futebol, escolheram um lado e criticaram o outro.. Quando esse processo acabar, daria um ótimo podcast, trazendo até um especialista da área do direito 😌
@TheKnives91
@TheKnives91 4 ай бұрын
mas amigo eu sou consumidor logo sempre estarei do lado do consumidor nessas coisas... mas consigo entender o lado da nintendo e se fosse eu tbm iria querer proteger oq eh meu...
@LosNight
@LosNight 4 ай бұрын
@@TheKnives91 Não concordo, isso abre margem para uma visão antiética do assunto.. Só porque posso me dar bem com algo errado sendo feito devo concordar? Ou o mais importante é que a justiça prevaleça? (Em um cenário onde realmente Palworld errou)
@TheKnives91
@TheKnives91 4 ай бұрын
@@LosNight mas entao vc concorda com a etica da nintendo de fazer isso ou com tantas outras pessoas q ela ja processou e ainda vai? ps: o me dar bem aqui no caso seria jogar pal uma empresa q apresentou melhores propostas de um jogo com bichinho q so pq ta fazendo sucesso(claro q ainda nao tanto quanto pokemon ) ainda sim querer minar outras propostas boas so por nao ser da nintendo? posso ate dar um exemplo de um amigo meu estava desenvolvendo um jogo de poke na casa dele e tava muiiitoo bem feito tipo o pal...pq vc acha q ele nao foi pra frente?
@LosNight
@LosNight 4 ай бұрын
@@TheKnives91 Teve um comentário aqui no vídeo que me fez pesquisar sobre e, aparentemente, se uma empresa não disputa suas patentes judicialmente, ela corre o risco de perdê-las e/ou isso ser utilizado em futuros processos para oposição ganhar.. O assunto é muito mais sério do que eu e você achamos ou deixamos de achar.. De fato, não concordo com tudo que a Nintendo faz, mas faço uma pergunta: Se você estudasse pra uma prova, virasse a noite, investisse em material e aulas, mas na prova, o cara que colou de você, tirasse a mesma nota, você ia ficar de boas? Então.. Boa noite 😅
@TheKnives91
@TheKnives91 4 ай бұрын
@@LosNight primeiro: sim eu vi esse comentário do cara e ate usei como pergunta pra uma outra coisa q to esperando uma outra pessoa me responder e super entendo isso e ate concordo segundo: oq? esse teu exemplo nao faz sentido nenhum cara ,nao faz o menor sentido com o problema em questão q acho q vc entendeu errado kkk mas ok boa noite .
@Dcoelho18
@Dcoelho18 4 ай бұрын
Já que Palworld gosta tanto de arma pq eles não criaram um modo de captura utilizando alguma arma onde os Pal são capturados e armazenados em um tipo de munição, ao invés de jogar um Bola seria um tiro que capturaria e que quando precisar ser invocado seria só girar a roleta onde ficam as munições, escolher o Pal desejado e dar um tiro para invocar
@ricalex0709
@ricalex0709 4 ай бұрын
Ótima idéia!
@gabrieldecampos2160
@gabrieldecampos2160 4 ай бұрын
Tu é um Gênio hein. Deveria ser contratado por alguma DEV kkkkkkkkkk
@Dcoelho18
@Dcoelho18 4 ай бұрын
@@gabrieldecampos2160 é né to ligado, depois o povo encrenca com a Pokémon atoa, querem copiar e fazem tudo igual
@samuelfarias2382
@samuelfarias2382 4 ай бұрын
Mas sinceramente, acho que patentear uma forma geométrica é longe demais. Se fosse assim, o processo seria por propriedade intelectual, há diferenças o suficiente para não se confundir uma pokebola com uma dos pals. Eu acho que poderiam até ter feito algo diferente, eu não me importaria, mas não sei devíamos permitir formas geométricas serem monopolizadas, podemos ficar sem nenhuma em breve hein...
@gabrieldecampos2160
@gabrieldecampos2160 4 ай бұрын
@@samuelfarias2382 Nintendo mostrando a verdadeira face dela. Uma empresa que quer o Monopólio. Fazer jogos com orçamento de um suco e uma coxinha e com faturamento de bilhão em cima da marca Pokemon e outras
@rebecapaiva9701
@rebecapaiva9701 4 ай бұрын
Eu amo pokémon, mas quando comecei a jogar palworld nossa me apaixonei. A realidade é que o jogo é uma grande mistura de varios outros da indústria. Joguei tanto online quanto sozinha no server, voce escolhe a melhor maneira de viver, essa é a parte boa. Pokémon é sempre a mesma primícia. Batalhar, upar pokémons e vencer ginásios. Pensou uma fazendinha liderada por pikachus ??? Kkkk
@JoaoVictor-xf5yj
@JoaoVictor-xf5yj 4 ай бұрын
Você fica com medo de falar sobre os jogos incríveis baseados em pokemon que conhece, por que se a nintendo perceber sua fama crescendo ela causa ESSE tipo de dor de cabeça para os donos, olha que situação chata😔. Agora não vejo um futuro bom para meu jogo que tenho na steam, pois vejo que eles não podem criar algo grande por causa da big N
@bauer__oficial
@bauer__oficial 4 ай бұрын
Penso o msm ! Se um jogo simular vendem mais , vc tinha que procurar o erro que vc tá fazendo ( preço, divulgação, arte enfim) ...
@lucasreis1557
@lucasreis1557 4 ай бұрын
Eu lembro bem da época que saiu o apex, o jogo ficou muito famoso. A epic simplesmente foi e pegou uma das mecânicas que tinha nele de poder reviver um aliado mesmo se ele morresse no battleroyale do mesmo jeito que no apex
@matheuslsil7833
@matheuslsil7833 4 ай бұрын
A Nintendo ter um monopólio sobre algo que é tão básico como capturar um bicho e fazer ele lutar é ridículo. Qualquer pessoa decente que queira que o mercado tenha mais jogos com mais produções e competitividade básica será contra isso. Chega a ser patético defender isso.
@renanaugustosilvabueno1025
@renanaugustosilvabueno1025 4 ай бұрын
Uma coisa que não vejo as pessoas falando ou conectando, é que o gênero battleroyale só existe (ou se destacou) com os servidores Minecraft hunger games
@filipesilva2624
@filipesilva2624 4 ай бұрын
Era mt bommmm, será que ainda existem servidores com aquele modo hunger games raiz?
@phorlis10
@phorlis10 4 ай бұрын
Battleroyale sempre foi hypado mesmo antes do Minecraft, desde os mods do ArmA que foi onde surgiu.
@BRUNN1NHO
@BRUNN1NHO 4 ай бұрын
Battleroyale surgiu num mangá japonês, só anos dps que surgiu o gênero
@filipesilva2624
@filipesilva2624 4 ай бұрын
@@BRUNN1NHO a gente tá falando de jogo eletrônico, filme, livro e mangá sabemos que vieram antes
@wm_wm01
@wm_wm01 4 ай бұрын
​@@BRUNN1NHOLivro, não mangá. O título inclusive é Battle Royale, de Koushun Takami.
@RinaldoHadlich
@RinaldoHadlich 4 ай бұрын
Lembrando que essa mecanica de cone de visibilidade do soldado, já era usado no jogo 'Comandos' de 98. Não vai demorar muito e eles vão patentear o uso das linguagens de programação para criação de jogos.
@RedFox_Club
@RedFox_Club 4 ай бұрын
acredito q ele se referiu ao primeiro metal gear de 87
@_Romulodovale
@_Romulodovale 4 ай бұрын
Palworld foi lançada em janeiro desse ano, não tem mais de 1 ano.
@hatempire
@hatempire 4 ай бұрын
Podia ter algo parecido com a Open Game License (OGL) do Dungeons and Dragons pra jogos eletrônicos (se existe, não sei). Bases resumidas que podem ser usadas e pormenores que, aí sim, são patenteados. Quando a empresa que é dona do próprio D&D tentou restringir a OGL, a comunidade simplesmente entrou em fúria (sim, minha classe favorita é bárbaro, como percebeu?). Aliás, quando teremos Nilce e Leon jogando RPG de mesa juntos? 👀 A visão pragmática do Leon e a criatividade da Nilce em conjunto na mesma party seria algo sensacional de ver.
@bernardovenancio
@bernardovenancio 4 ай бұрын
Nerd
@hatempire
@hatempire 4 ай бұрын
@@bernardovenancio legalzão, fera
@luccasbrandao4187
@luccasbrandao4187 4 ай бұрын
Não precisamos de uma Open Game License/OGL (proposta pela Wizards), porque isso simplesmente NÃO FAZ SENTIDO! Pois a proposta da OGL é simplesmente eles serem "bonzinhos" e "permitirem" que criemos mecanicas similares a RPG de mesa (no caso do D&D), sendo que, não precisamos de licença para criarmos mecanicas igual, simplesmente você só cria a pronto ! Não tem que ter nenhuma permissão de empresa porque simplemente isso não pode ser protegido por direito autoral, isso é surreal ! Se há nescessecidade de existir uma licença para permitir que generos/mecanicas similares possam ser criadas, então NADA no mundo de mecânica serão mais criadas, pois todas mecanicas existentes são baseadas em outras mecanicas, pois vivemos num mundo baseado na realidade, nada se cria do nada, todo processo artístico/mecanico é baseado em algum outro processo artístico/mecanico e adaptado para um novo publico
@hatempire
@hatempire 4 ай бұрын
@@luccasbrandao4187 eu entendo o que você quer dizer e concordo com o seu ponto. Só sugeri a OGL como uma ideia semelhante de barrar algo predatório (que a própria Hasbro/WOTC - não sei qual das empresas toma a frente nesses casos -já tentou e foi a má recepção da comunidade a isso que impediu), que é o que a Nintendo vem fazendo com todo tipo de iniciativa que parece referenciar, mesmo que remotamente, algo relacionado à companhia. Se eles sempre querem tirar vantagem por meios legais, uma licença que torna livre determinados tipos de usos de mecânicas é exatamente uma resposta a esses "loopholes" que a Nintendo mete o louco. No entanto, volto a enfatizar que concordo com você, isso nem deveria ser necessário, pois valida (de certa forma) a criação de barreiras que são um desserviço à própria indústria em si.
@luccasbrandao4187
@luccasbrandao4187 4 ай бұрын
@@hatempire perfeito, camarada !
@Ruler_of_Tired
@Ruler_of_Tired 4 ай бұрын
Não é só o design de Pokemon que teve outras inspirações, não. Zelda é muito inspirado nos filmes do Hayao Miyazaki (mais história que design, mas tem inspiração em design tbm).
@Bieljetis
@Bieljetis Ай бұрын
Todos os argumentos a favor da Nintendo em relação a captura pode ser "replicada" na vida real. Material da armadilha (seria o tipo de pokebola), se o animal está machucado (seria o HP)... Entre outras coisas
@guoro6618
@guoro6618 4 ай бұрын
Imagina patentear uma mecânica que literalmente se baseia na vida real: um animal fraco, machucado, dormindo sendo capturado por uma armadilha de qualidade é mais fácil de capturar do que um animal forte, saudável e acordado com uma armadilha de baixa qualidade Nintendo tá permitida patentear LÓGICA BÁSICA?
@deltalight38
@deltalight38 4 ай бұрын
Vai processar o criador da rede por criar algo que captura animais e o criador do mundo por criar animais que tem força pra se soltar de redes. Nem se eles denunciassem que a pokébola e diferente de uma rede estariam certos, pois dar pra carregar algo preso numa rede, a pokébola só e uma rede mais sofisticada.
@deltalight38
@deltalight38 4 ай бұрын
A patente já se quebrar ai mesmo quando a mecânica é mais próxima da vida real. Mas isso ninguém lá nota.
@samuelfarias2382
@samuelfarias2382 4 ай бұрын
@@deltalight38 Mó balela dos caras, qualquer algoritmo seguiria essa lógica. Tanto que tem vários jogos que fazem a mesma coisa. Feio quem concorda com isso aí, tiro no nosso próprio pé.
@Chevallier1208
@Chevallier1208 4 ай бұрын
também achei estranho isso...se tirar essa mecanica de diminuir a vida para capturar qual o sentido de lutar com os bichos então ? machucar, prender ou envenenar facilita para captura em uma caça real...isso é logica basica da vida terrestre O.o
@Larisse121
@Larisse121 4 ай бұрын
Mas a mecânica de captura que é do pokémon acho que não interfere pra outras franquias novas, pois tem inúmeros animes,filmes,séries,jogos que tem mecânicas de captura de bichos, monstros, coisas e mesmo assim não usam a especifica do pokémon continua podendo capturar bichos mas usando outras formas e a Nintendo nem xiou com isso.
@WellingtonLad
@WellingtonLad 4 ай бұрын
Meu pensamento inclina-se ao lado de "Palworld". Eles não apenas pegaram um estilo de gênero e o aprimoraram, como também souberam exatamente o que o público pedia há muito tempo. A Nintendo é uma empresa injusta que monopoliza tudo e sempre trata seus clientes de forma inadequada, especialmente no Brasil, onde há um público incrível. Hoje em dia, até os criadores de conteúdo de entretenimento de games têm medo de falar sobre os jogos ou a própria Nintendo, por ser uma empresa extremamente injusta com quem cita seus jogos. A empresa "Palworld" pegou um estilo de jogo que não só remete a Pokémon, mas também a Digimon, e fez um salto incrível na jogabilidade, algo que nem a Nintendo quis ou conseguiu fazer. Se esse processo resultar a favor da Nintendo, será o fim da linha.
@ArroganciaVerdadeiro
@ArroganciaVerdadeiro 4 ай бұрын
era muito fácil evitar esse processo, e ele não ter sido evitado me faz acreditar que foi proposital
@misael5094
@misael5094 4 ай бұрын
nmrl cada dia que passa mais eu quero a falência da Nintendo, é como se a Rockstar patentiasse jogos de mundo aberto em que cometer crimes leva a polícia a te perseguir e você pode roubar carros de serviços para trabalhar neles, vamo combinar que entre copiar pokémon e copiar GTA, a segunda é bem mais lucrativa e bem mais "específica" pq tirando a mecânica de enfraquecer pra aumentar a chance de captura pokémon é como qualquer RPG tipo Chronotrigger ou Dragon Quest, a real é que a briga aqui é o de sempre, Nintendo ta pouco se fudendo pro consumidor de qualquer tipo e não aceita nada que se pareça com seus jogos
@decemes
@decemes 4 ай бұрын
isso que o leon disse só foram exemplos, só vão fazer isso com uma mecânica se for descaradamente cópia, a mecânica de captura é algo comum, mas se tiver literalmente todos os elementos de pokémon, ai n tem jeito.
@lytahonorio2592
@lytahonorio2592 4 ай бұрын
Falem sobre as queimadas da Amazônia, porque na maioria dos estados está com o sol com a cor estranha, a lua fica laranja quase todo dia aqui no Rio, chegou a ficar vermelha igual filme por causa da poluição. As mídias não estão falando sobre, tem muito animaiszinhos morrendo, como vocês são vozes, seriam importante falar! Tem estado que está chovendo fuligem, descobriram padrões de horários de queimadas em SP e MG. :(
@theus8794
@theus8794 4 ай бұрын
Parando pra pensar, pokémon já n é uma cópia de um (acho q é um RPG) q já existia antes?
@CarlosSamuelFMaier
@CarlosSamuelFMaier 4 ай бұрын
Sim, Dragon Quest. A diferença é q a Nintendo patenteou a ideia. Eles podem, os outros não 👍🏻
@Kesano
@Kesano 4 ай бұрын
Não é, os designs eram parecidos por serem bichos simplões ou só as cores que eram parecidas mas com abordagens bem diferentes de arte (No caso seria o Dragon Quest a comparação)
@theus8794
@theus8794 4 ай бұрын
​@@CarlosSamuelFMaier injusto, jogo muito foda
@byeduardosilvabomfim
@byeduardosilvabomfim 4 ай бұрын
​@@Kesano Calma lá paizão, os bichos do dragon quest eram idênticos
@lordceifa3152
@lordceifa3152 4 ай бұрын
Leon faz a comparação no vídeo e mesmo tendo conceitos parecidos os monstros ainda são diferentes. Como o Zuba ser um morcego sem olhos enquanto no dragon quest ele vai parabum lado mais Demoníaco
@jogandogeracoes
@jogandogeracoes 4 ай бұрын
Tem um vídeo incrível do Colonia Contra-Ataca que fala exatamente disso, de 10 patentes de mecânicas de jogos. Mecânicas que estão protegidas, que outros jogos tiveram que se virar pra driblar elas, mas que se pudessem usa-las talvez fosse muito melhor!
@longatti
@longatti 4 ай бұрын
muitos videos que assisti sobre o assunto, poucos falaram sobre a parceria de palworld com a Sony para expandir palworld pra diversos produtos a pergunta q fica ai é se a sony abraça a briga junto ou foge dela, não sei qual seria ou se vai ter a participação dela ai no meio
@rafaelconterini401
@rafaelconterini401 4 ай бұрын
Vamos saber amanhã se a Sony abraçou ou não palword
@Gyomax9744
@Gyomax9744 4 ай бұрын
cara vai ser foda se a Sony entrar
@cauanzg5193
@cauanzg5193 4 ай бұрын
​@@Gyomax9744Tem que ver, não sei se a Sony vai querer arrumar briga de frente com a Nintendo. E se entrar vai ser uma guerra diplomática no Japão.
@LKS-mh1fk
@LKS-mh1fk 4 ай бұрын
​@@cauanzg5193aí vira guerra fria, pq q soby possuiu um caminhão de patentes, q afetariam a nitendo tbm
@W4LTbr
@W4LTbr 4 ай бұрын
​@@cauanzg5193 Guerra civil no caso
@fquent
@fquent 4 ай бұрын
Belo argumento, e o principal no que você disse é a relação da mecânica de um jogo com a realidade. no livro The Ultimate History of Video Games, podemos encontrar diversos exemplos de ações judiciais entre empresas que retratam a semelhança com essa ação da Nintendo. Contudo, existe uma coisa que é extremamente semelhante e não faz parte da realidade, que é a captura de um animal através do uso de uma bola, essa característica é muito singular, ainda que não tenha patente sobre isso, essa mecânica é muito similar, muito mesmo. É isso e já adianto que a probabilidade da Nintendo perder é grande, mesmo com esse detalhe, ele é muito pequeno perto do todo e que, no fim, vai depender do juiz e não esqueça Leon, a Sony tá do lado do PalWorld, ou seja, no fim, a briga vai ser de cachorro grande. Abraços, tudo de bom para vocês
@isaque8107
@isaque8107 4 ай бұрын
Imagina se o primeiro jogo de plataforma inventado tivesse patenteado a mecânica 🤡
@kahlis_dev
@kahlis_dev 4 ай бұрын
Eu tenho estudado bastante a indústria de game dev recentemente, e nessa busca de entender tendências dos jogos encontrei outros dois casos parecidos: HD2D e o sistema Nêmesis pela Warner Bros, espero ter a oportunidade de verem esse comentário para darem uma olhada nesses dois casos. HD2D movido pela japonesa Square Enix, se não me engano unicamente o fato de você não usar o nome desse estilo gráfico já te garante conformidade com as leis de direitos de propriedade e afins. O sistema nêmesis cria uma série de hereditariedade e uso de IA para que personagens tenham maior profundidade de vida, memória e experiências dentro do jogo, inclusive passadas por herança de seus antepassados. Pra mim, ser possível patentear mecânicas de jogos é um retrocesso gigante na indústria dos games e uma idiotice. É desleal ao mercado, corta a evolução de gêneros de games e diminui a evolução de tudo, só serve para atrapalhar a indústria em prol de favorecer a empresa que "criou" (o termo melhor é descobriu) aquela mecânica para aquele estilo de jogo, inclusive tem uma matéria da meio bit sobre o sistema da Warner, recomendo.
@sukitta2
@sukitta2 4 ай бұрын
Vou ter que já apresentar aqui uma (potencial) correção, já que pode ser muito relevante nesse caso. O que é patenteado é um sistema, não uma mecânica. Capturar um animal é uma mecânica, quando se inclui como isso é feito, isso resulta num sistema. Não só seções de código podem sim ser patenteadas, mas sistemas em games podem também. O sistema de nemesis do MIddle Earth: Shadow of War, é o exemplo mais famoso disso. Se não me engano, em Alien Isolation o sistema de evolução do comportamento do alien também é patenteado. Nada te impede de copiar a idéia de um sistema em que inimigos derrotados voltem com birra no futuro no seu jogo, mas se tu quiser fazer isso, vai ter que criar um método diferente do nemesis. O pegado é que um monte de animais selvagens, que são capturados com esferas de tecnologias futurísticas com o intuito de realizar trabalho, combate em especial, é básicamente a descrição de pokemon.
@imperialzinho9030
@imperialzinho9030 3 ай бұрын
Digimon RPG que vem antes de 2012 tinha um sistema de jogar redes para capturar digimon. Geshin tem sistema para arremessar uma bolinha/rede para capturar animais. Tem um outro de turno para celular que também tem esse sistema. Tem bastante jogos com esse sistema de capturar criaturas com itens. Fico pensando se essa treta poderia englobar eles.
@GGCannon
@GGCannon 4 ай бұрын
Eu tenho compartilhado essa informação sobre a lei de patentes japonesa em português e inglês pra que mais pessoas estejam cientes sobre isso: De acordo com a lei de patente japonesa, essa patente nem sequer deveria poder ser registrada. O capitulo 1, artigo 2 do ato de patente Japonês diz: O termo "invenção" como usado nesse ato significa a criação altamente avançada de ideias técnicas que UTILIZAM LEIS DA NATUREZA. Como uma mecânica de jogos virtuais não usa leis da natureza por ser uma simulação de realidade fictícia e portanto não natural, mecânicas de jogo caem numa categoria do que não é patenteável. Segundo. Artigo 123 (Julgamento de Invalidação de Patente) (1) Se uma patente se enquadrar em qualquer um dos itens a seguir, um pedido de julgamento de invalidação de patente poderá ser apresentado. Se o pedido envolver duas ou mais reivindicações, ele poderá ser apresentado com base em cada reivindicação separadamente: (ii) se a patente foi concedida em violação do Artigo 25, 29, 29-2, 32 ou 38, ou dos parágrafos (1) a (4) do Artigo 39 (se a patente foi obtida em violação do Artigo 38, exceto se a transferência do direito de patente sob essa patente tiver sido registrada com base em um pedido conforme o parágrafo (1) do Artigo 74). Artigo 29 (Condições de Patentabilidade) (i) uma invenção que seja de conhecimento público no Japão ou em um país estrangeiro antes do depósito do pedido de patente; (iii) uma invenção que esteja descrita em uma publicação distribuída ou disponibilizada para uso público através de linhas de telecomunicação no Japão ou em um país estrangeiro antes do depósito do pedido de patente. 29 (2) Uma pessoa não pode obter uma patente se, antes do depósito do pedido de patente, uma pessoa com habilidades ordinárias na área da invenção teria sido capaz de facilmente criar essa invenção com base em uma invenção descrita em um dos itens do parágrafo anterior, não obstante o parágrafo anterior. Elegibilidade para Patente e Aplicabilidade Industrial Capítulo 1: Elegibilidade para Patente e Aplicabilidade Industrial (Parágrafo principal do Artigo 29(1) da Lei de Patentes) Determinação sobre os Requisitos de Elegibilidade para Patente 2.1 Lista de Assuntos que Não Correspondem a "Invenções" Estatutárias 2.1.4 Aqueles em que as leis da natureza não são utilizadas Quando uma invenção reivindicada é considerada como qualquer uma das opções (i) a (v) mostradas abaixo, a invenção reivindicada não é considerada como uma invenção que utiliza as leis da natureza e, portanto, não é vista como uma "invenção" estatutária (ver Exemplos 1 e 2). (ii) Arranjos arbitrários (por exemplo, uma regra para jogar um jogo Resumindo: Isso significa que, como o anime "Pokemon" existia muito antes deles registrarem o método de captura com a Pokebola para o jogo Legends of Arceus, qualquer pessoa comum no desenvolvimento de jogos poderia facilmente ter criado essa mecânica de jogo. Portanto, isso se enquadra no parágrafo 2 do Artigo 29, e pode, possivelmente, se utilizar o Artigo 123 da lei de patentes pra exigir um julgamento pra invalidar a patente da Nintendo. Mesmo se a patente fosse válida não usando de nenhuma força da natureza, a existência do anime Pokemon de 1997 já é o suficiente pra invalidar a patente pela lei japonesa, pois qualquer pessoa comum com um mínimo de capacidade de arte ou game design poderia extrapolar e criar essa mecânica de jogo. E por ultimo, toda mecânica de jogo é uma regra de um jogo, um arranjo arbitrário e portanto não patenteável no artigo 29(1) 2.1.4 (ii).
@luis.1115
@luis.1115 4 ай бұрын
Perfeitamente colocado!
@TheKnives91
@TheKnives91 4 ай бұрын
entao poderia ser isso q uma outra pessoa comentou aqui no chat? : @marceloteixeira514 Não é defendendo a Nintendo, até pq eu estudei direito brasileiro, mas pra dar uma perspectiva a quem tiver curiosidade: No japão e estados unidos, o direito de patente é perdido em caso de inércia diante de uso indevido. Ou seja, mesmo se não houver lucro na atividade, se a pkm company não atuar, ela pode perder direito a alguma patente dela, seja no caso dos fan games ou mecânicas patenteadas. Curiosamente, ao menos no brasil, eu entendo que mecânica não pode ser patenteada. Existe uma legislação de patentes com um artigo bem claro afirmando que regra de jogo não faz parte de patente. E como mecânica é um limitador de regra, pode se encaixar nessa cláusula.
@pedroturano7575
@pedroturano7575 4 ай бұрын
Eu entendo a ideia da mecânica de capturar, mas pensa que a pokebola é uma armadilha , e o hp equivaria ah stamina , se voce cansa um animal é mais facil ele nao fugir de uma armadilha, se ele tiver imobilizado ou sedado tambem . Hp estou igualando a stamina porque o pokemon se hp desmaia e nao morre
@Fapiano
@Fapiano 4 ай бұрын
próprio pokemon legends of arceus bebe do Stealth e recursos de outros jogos. Imagina se fazem uma patente de pulo, pronto ai só o mario vai poder pular nos jogos. Não faz sentido.
@guilhermepupo2840
@guilhermepupo2840 4 ай бұрын
mas nesse caso teria que ser o mais específico possível, pq existe diversas formas de se pular no caso da Nintendo tem um jeito específico em que é capturado um pokemon
@decemes
@decemes 4 ай бұрын
Depende mt pow, esses negocio de patente só são pra coisas extremamente especificas, no próprio nintendo switch há jogos como bagdex e temtem que usam mts mecânicas de pokémon, como a de captura
@willpelicari
@willpelicari 4 ай бұрын
BagDéx poderia estar na linha de fogo com o lançamento do jogo? (aquele jogo brasileiro inspirado em Pokémon que vcs fizeram um video reagindo aos desenhos alguns anos atras)
@_FenrirTVD_
@_FenrirTVD_ 4 ай бұрын
Pera ai leon warfreme tbm tem sistema de captura de pet onde vc deve atirar um tranquilizante pra poder pega o pet ai eu penso se continuar a sim a nintendo n vai deixa nem um jogo ter captura ou ter pokebola
@dreamwander
@dreamwander 4 ай бұрын
Adoro o fato de argumentarem que ess é "o jogo que todo fã de Pokémon queria": Survival genérico, não é um jogo de estratégia, mundo do jogo mal tem personalidade ou personagens carismaticos. Somente uma ilusão passada através de uma "batalha em tempo real" sem nenhuma complexidade e modelos / texturas reutilizadas da Unreal. Jogos bons que parecem com Pokémon, sem ser um plágio mal feito: - Temtem; - Cassetebeasts; - Nexomon.
@FuriosoLagado
@FuriosoLagado 4 ай бұрын
Engraçado que os jogos que vc citou são idênticos a Pokémon, enquanto palworld é um estilo totalmente diferente... E qual VC chama de plágio? O totalmente diferente
@gabrieldecampos2160
@gabrieldecampos2160 4 ай бұрын
Cara é melhor que qualquer Pokemon já feito. Pq ele tem doma de monstros. Sistema de craft fazendinha RPG. E você luta junto com os bixos. Nenhum jogo da Nintendo é melhor que Palworld por isso que eles tão processando a empresa. É um risco real pra Nintendo a existência desse jogo ela tem medo de sair do mercado imagine um jogo melhor que Pokemon no console da Sony. Um jogo que o Público da Nintendo ama só que muito melhor no console rival. A Nintendo está cagando as calças com esse jogo
@FuriosoLagado
@FuriosoLagado 4 ай бұрын
@@gabrieldecampos2160 KKKKKKKKKKKKKK acho que nem o maior hater da nintendo acredita nisso
@gabrieldecampos2160
@gabrieldecampos2160 4 ай бұрын
@@FuriosoLagado cara é sim infelizmente é a realidade isso que o jogo nem tá finalizado ainda. Eu amei esse jogo demais. To jogando no PS5. Espero que a Nintendo perca o processo! Dezenas de mecanicas diferentes em um mesmo jogo. Fora que ele é bonito graficamente e é bem otimizado. Oque a Nintendo tá querendo com esse processo é destruir concorrentes que fazem um trabalho melhor que o deles. Aposto que esse processo não vai dar em nada. E a Nintendo será obrigada a melhorar seus jogos
@FuriosoLagado
@FuriosoLagado 4 ай бұрын
@@gabrieldecampos2160 Pokémon é a segunda maior franquia da história dos vídeo games... O último Pokémon, mesmo todo bugado, vendeu mais de 20 milhões Nintendo é líder isolada, mas tá com medo sim confia kkkk
@nealwees
@nealwees 4 ай бұрын
Acho que não processou Palwolrd não. Acredito que seja o jogo que aparece Zelda na declaração da Pocket Pair; ela mesma diz que não foi informada de que seria a patente. Ou seja não foi dito qual jogo da empresa eu acho que foi Craftopia e não Palword.
@cauanzg5193
@cauanzg5193 4 ай бұрын
Pior que tem chance de ser mesmo, já que quem está processando é a Nintendo, e não a Pokémon Company.
@Renanzito
@Renanzito 4 ай бұрын
aí é q n faria sentido msm, o jogo semelhante a Zelda n tem quase nada de zelda kk
@rogeriooliveira8536
@rogeriooliveira8536 4 ай бұрын
Meu Pai onde vamos chegar! Patente de mecânica é um absurdo!
@1stZeu
@1stZeu 4 ай бұрын
Pokémon com armas? Que definição mais rasa dita por um suposto comunicador, e o que seria Pokémon com relação a Dragon Quest por exemplo? O fato é que ninguém tem direitos sobre conceito de um jogo, ou todo jogo de luta seria uma cópia já que se utiliza de um mesmo conceito. Como por exemplo o conceito de um gato fofinho não faz do Cativa uma cópia do Mewth, ou a Nintendo é a dona do design de um animal presente na natureza? Será que a Nintendo pode processar a natureza pelo design dos animais se parecerem com Pokémon? Viu como isso parece ridículo?
@TheHallowedGhost
@TheHallowedGhost 4 ай бұрын
8:00 O sistema de Stealth Surgiu no jogo Wolfenstein (o 2d feito pra computador) muito antes de metal gear mas sim o primeiro jogo focado 100% no Stealth foi mesmo o metal gear.
@matheusg.3508
@matheusg.3508 4 ай бұрын
13:26 Mas Leon, assim vc se contradiz completamente amigo... Vc acabou de falar de toda uma "cadeia de elementos" para não ser detectado nos jogos stealths, que não daria pra fazer jogo stealth sem aquilo, e agora fala que a "cadeia de elementos" de como capturar um pokemon é um caso diferente ?
@GabrielRodrigues-qc4bk
@GabrielRodrigues-qc4bk 4 ай бұрын
Pelo que essas cadeias se traduzem na prática, uma é mais genérica que a outra, a do pokemon é super específica
@davidcapistrano7445
@davidcapistrano7445 Ай бұрын
A do pokemon é muito especifica da pra fazer uma mecamica de "captura" de bichos de outra forma
@weynerbispo732
@weynerbispo732 4 ай бұрын
Piratear a nintendo não é errado, é dever de todo cidadão
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
O choro é livre Vai cair igual ao Yuzu
@noobsupremo2331
@noobsupremo2331 4 ай бұрын
​@@lordlopes7777e voltar como uma fênix kkkkkk chora mais e paga por um celular com joystick e obviamente faça o L devagarinho
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
@@noobsupremo2331 Sentiu?
@GustavoMarques-rz5nc
@GustavoMarques-rz5nc 4 ай бұрын
@@lordlopes7777 Nintendista merece o que a Nintendo oferece, ou melhor, NÃO oferece
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
@@GustavoMarques-rz5nc Ela não oferece nada de ruim Então ganho nada de ruim. Volta para Sony ou Microsoft,com certeza eles tem algum estúdio de sucesso para fechar com alguma desculpa.
@Arthurolipin
@Arthurolipin 4 ай бұрын
Cara Leon é foda demais, muito inteligente
@fagnermenezes5415
@fagnermenezes5415 4 ай бұрын
O primeiro pokemon usou mecanicas de DIVERSOS outros RPGs anteriores... Esse processo me parece só uma desculpa para conseguir processar uma empresa por fazer o sucesso que a nintendo queria ter feito.
@lordceifa3152
@lordceifa3152 4 ай бұрын
>sucesso que queria ter feito >maior franquia do mundo 🙃
@doppertheduckjogos
@doppertheduckjogos 4 ай бұрын
a Nintendo só tá sendo chata mesmo kkkkkkkkkkkkk
@ShadowHalkFly
@ShadowHalkFly 4 ай бұрын
@@lordceifa3152 justamente, a ideia é permanecer nesse status sem que nenhuma outra empresa possa sequer chegar perto de concorrer com esse titulo. Esse é o objetivo de uma patente: proteger um monopolio.
@decemes
@decemes 4 ай бұрын
Acho que esse comentário foi irônico porque não há comparação em sucesso entre Pokémon e Palworld, tipo, não há nem chance de Palworld superar qualquer aspecto de Pokémon que possa ter semelhanças.
@ShadowHalkFly
@ShadowHalkFly 4 ай бұрын
@@decemes kkkkk ou eu fui irônico ou vc foi ingênuo
@JhonataPactio
@JhonataPactio 4 ай бұрын
Assim como remédios, patentes de mecânica deveriam ter uma validade, no máximo 5 anos dependendo do capital da empresa, quanto menor , maior será o tempo da patente.
@SirPhillip23
@SirPhillip23 4 ай бұрын
nao devia existir.
@Theo0789
@Theo0789 4 ай бұрын
amo vc e a nilse
@Cold_as_Ice
@Cold_as_Ice 4 ай бұрын
Fortnite deve ser o exemplo perfeito de jogo como serviço por conta da postura da Epic de abraçar as tendências, tipo o battle royale, Roblox, skins de Arcane. A empresa agrada os fans integrando, ao jogo, elementos externos e ainda faz propaganda, para outras empresas, para influenciadores, com uma única estratégia, por exemplo, quando "copia" uma dança, um gesto. A ideia de casar um aspecto que faz o jogo ser bom com o que faz o jogo ser lucrativo me parece uma péssima ideia porque normalmente quem entende de lucro não entende de video games e por isso não defendo, de forma alguma, que Epic pague para fazer isso, uma vez que, do jeito que ela, a Epic, pagaria para trazer elementos para o Fortnite outras empresas pagaria para exibir elementos no Fortnite e assim esse aspecto poderia ser uma, ou a, forma de lucrar com o Fortnite.
@lockedevilant
@lockedevilant 4 ай бұрын
Quem defende patente de mecanica dificilmente vai ter argumentos validos...
@manoelpieri4067
@manoelpieri4067 4 ай бұрын
14:38 o skincare do Squirtle hahaha
@gabrielvilela2421
@gabrielvilela2421 4 ай бұрын
Você captura eles com o oque ? 🧐 0:44
@drew007ist
@drew007ist 4 ай бұрын
😂😂😂😂😂😂 👀
@brennovelocimetro
@brennovelocimetro 4 ай бұрын
Eu sobrevivi o suficiente pra ver a nilce falando putaria😂
@shadowchamp2001
@shadowchamp2001 4 ай бұрын
Ou seja, a empresa multibilionária que só lança jogo medíocre com o maior IP do mundo e os jogadores tem que aceitar, ficou com raiva pq uma empresa relativamente pequena fez um jogo bom com com a mesma temática, e quer usar da força que tem pra acabar com a concorrência.
@LuizOliveira-kr3nf
@LuizOliveira-kr3nf 4 ай бұрын
aí se uma pessoa faz uma patente de FPS e ninguem mais vai poder fazer jogo de tiro? rsrsrsrs não né... não faz sentido... mas patentear um boneco que joga uma armadilha pra pegar um animal virtual...
@Chevallier1208
@Chevallier1208 4 ай бұрын
negocio é não comprar nada da nintendo...eu ja não compro nada a mais de 10 anos !!
@LuizOliveira-kr3nf
@LuizOliveira-kr3nf 4 ай бұрын
@@Chevallier1208 nunca comprei... jamais comprarei... rsrsrs
@gamercampbr
@gamercampbr 4 ай бұрын
acho que seria daora vc fazer um inicio de gameplay em
@gabrieldecampos2160
@gabrieldecampos2160 4 ай бұрын
Ridículo isso de patente. É se apropriar de um gênero basicamente.
@Alcoolclub
@Alcoolclub 4 ай бұрын
Genero que eles inventaram ne
@darthinsane
@darthinsane 4 ай бұрын
Oi Leon e Nilce, deixa eu colaborar, pq a depender do país a legislação de propriedade intelectual muda... 1) Tem um caso famoso de patente de mecânica de jogo, que é o sistema Nemesis (de Mordor Shadow of War) que é patenteado e não se tem em nenhum outro jogo, apesar de ser uma mecânica bem interessante e divertida! 2) A Propriedade Intelectual envolve tanto patentes, marcas, direito autoral, programas de computador e etc, assim esse caso é de Propriedade Intectual também. No mundo de jogos, a IP é muito ligado ao direito de marcas, que é um tipo de propriedade intelectual (Na lei brasileira, Patente e marcas são propriedade industrial e fazem parte da mesma legislacao, a lei de 9279/96). A propriedade intelectual é algo bem mais amplo e envolve um monte de coisa... 3) A título de curiosidade, a descoberta científica em si não é passivel de proteção, pelo menos segundo a lei brasileira Brasil. O que seria patenteável seria o produto criado a partir dessa descoberta. 4) Esse caso do Palworld X Pokemon Company é bom complexo e vai servir de base para um monte de coisa no futuro, justamente pelo q vc falou de proteger a criação de uma empresa.
@novonerd3k
@novonerd3k 4 ай бұрын
Se não for feito com o mesmo código base, pra mim tá liberado. Patente de mecânica é monopólio.
@Chevallier1208
@Chevallier1208 4 ай бұрын
negocio é não comprar nada da nintendo...eu ja não compro nada a mais de 10 anos !!
@uislol
@uislol 4 ай бұрын
na epoca do tears eu me lembro que não foi o pessoal do yuzu que fizeram algo pro jogo rodar e sim a comunidade que fizeram mods tanto que o ryujinx ja rodava o jogo antes sem precisar de nenhuma att
@douglas29x
@douglas29x 4 ай бұрын
"Por isso que a Nintendo vai tentar morder todo mundo que tentar fazer coisa errada", então, para o Leon, o que o Palworld fez é uma "coisa errada"? Que tristeza defender corporação gigante.
@TheKnives91
@TheKnives91 4 ай бұрын
acredito q ele disse isso na visão da nintendo e não da dele.... ate pq no começo do vídeo ele da a entender q q a nintendo forçou muito aqui...
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
A Pocketpair não é uma empresa indie,tanto que ela recebeu uma bolada da Sony só para ter o jogo no PlayStation. E sinceramente falando,ela merece.
@bandicoot9847
@bandicoot9847 4 ай бұрын
Pelo q eu entendi ele falou de forma jurídica, pois se a nintendo vencer o plaworld fez coisa errada. Msm sendo uma puta injustiça
@magoshyyem7436
@magoshyyem7436 4 ай бұрын
​@@lordlopes7777 só que ela é, principalmente no momento de lançamento, eles não tem 100 pessoas e não tinham nenhum patrocínio, eles merecem processo por uma dúzia de pals, não por patente
@viniciusrosaa_
@viniciusrosaa_ 4 ай бұрын
A mecânica de capturar bixo feio não veio de shin Megami tensei?
@TheGabrielryu
@TheGabrielryu 4 ай бұрын
Isso que é o mais bizarro, nem foi a Nintendo que criou essa mecânica kkkkk
@noobsupremo2331
@noobsupremo2331 4 ай бұрын
Nintendo vai processar a persona kkkkk
@ApenasWes
@ApenasWes 4 ай бұрын
Quando rola as lives? E onde? Eu sempre vejo os cortes e fico triste de ter perdido a live
@danielah9373
@danielah9373 4 ай бұрын
As lives acontecem no Republica Coisa de Nerd. E a mais recente foi ontem a noite, umas 19:00 mais ou menos.
@clatteo
@clatteo 4 ай бұрын
na proxima live vcs podem falar da treta do P diddy? ele foi preso semana passada
@douglassales5470
@douglassales5470 4 ай бұрын
O Leon falando da mecânica do cone de visão do Metalgear e eu lembrando do Assassins Creed
@felipealves9653
@felipealves9653 4 ай бұрын
Se a nintendo está de um lado, eu estou do outro Perca o processo nintendo, perca imediatamente
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
Chora mais que é bom O copo está sempre vazio para ser cheio de novo
@felipealves9653
@felipealves9653 4 ай бұрын
@@lordlopes7777 Sabe nem escrever Zé 👍
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
@@felipealves9653 Wow foi mal fiscal de escrita,quer biscoito?
@Own_god.
@Own_god. 4 ай бұрын
Haters gonna hater😂😂 Chola neném
@YanSamonosuke
@YanSamonosuke 4 ай бұрын
Spiderman não existiria também, jogos de luta, jogos de construção. Outros exemplos é o Shadow of Mordor que patenteou uma mecânica, Dragon's Dogma...
@rwaltrick1
@rwaltrick1 4 ай бұрын
Falando em patente de mecanica: se fosse assim, como ficaria o world of final fantasy da square enix quando se captura os monstrinhos? Segue a mesma mecânica que você mencionou, a respeito de level e força, sorte, para ser capturado.
@rato-png
@rato-png 4 ай бұрын
Moral da história: pirateiem nintendo, gostoso demais.
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
Moral da História:caiu igual ao Yuzu,choro demais
@GabrielBorgesGomes-fb4gv
@GabrielBorgesGomes-fb4gv 4 ай бұрын
@@lordlopes7777 Emulador é igual Hydra, corta uma cabeça e nasce mais duas no lugar. A Nintendo não saiu por cima em momento algum.
@rato-png
@rato-png 4 ай бұрын
@@GabrielBorgesGomes-fb4gv Falando nisso, já ouviu falar do hydra launcher? É exatamente esse o conceito dele kkkkkk mt bão
@GabrielBorgesGomes-fb4gv
@GabrielBorgesGomes-fb4gv 4 ай бұрын
@@rato-png Não tinha ouvido falar não, vou procurar, vlww
@SonGoku-br-U7
@SonGoku-br-U7 2 ай бұрын
​@@lordlopes7777fanboy do k7 da big L vc é, né kkkkkkkkkk
@ismaelhd5456
@ismaelhd5456 4 ай бұрын
Bagdex tá tomando muito cuidado pra n levar processo tbm
@rfl5135
@rfl5135 4 ай бұрын
Eu vi o desenvolvimento tá perfeito será que dá para jogar em um notebook bom?
@ismaelhd5456
@ismaelhd5456 4 ай бұрын
@@rfl5135 n sei, acho que por enquanto é só pra Switch
@legion1141
@legion1141 4 ай бұрын
A Nintendo já processou um Fan que desenhou o Bowser Peladão mostrando o ''Pal'' agr ele querem mais ''Pal'' pelo jeito...
@lordlopes7777
@lordlopes7777 4 ай бұрын
Não é para ter Pal mesmo Esconde isso ou sofra as consequências
@imagensdemortalkomba
@imagensdemortalkomba 4 ай бұрын
Agora entendi porque minha mãe falava que pokemon é do chifrudo, eles são bem mesquinhos, Palword nem chega a ser uma ameaça e pelo que vi eles só copiaram 1 coisa e a outra ficou parecido (os pal com pokemons) A única coisa copiada foi o sistema de captura que querendo ou não, já seria uma logica normal, deixar o bicho fraco para capturar Foi é bom a PocketPair ter feito esse jogo, eles estão tentando distribuir para varias plataformas e não deixar apenas em uma única
@leonardogildetoledo
@leonardogildetoledo 4 ай бұрын
eu vou ficar muito triste se perder o PAL, é muito bom
@renanrodriguesmezzomo6827
@renanrodriguesmezzomo6827 4 ай бұрын
1:30 esse jogo é mais Ark do que Pokemon
@TalesMarinho
@TalesMarinho 3 ай бұрын
Fico pensando na cara do juiz tentando entender a dinâmica dos dois jogos pra saber se houve cópia 😂😂
@wolfblue1607
@wolfblue1607 4 ай бұрын
Eu não temha maturidade pra esse vídeo 😊
@ReiHnaldinho
@ReiHnaldinho Ай бұрын
como seriam os jogos de futebol se os caras do fifa ou do winning eleven, tivessem patenteado a mecanica do jogo?:??
@Pedrindomato27
@Pedrindomato27 4 ай бұрын
toda desgraça para nintendo é pouca
@pedrobeckup456
@pedrobeckup456 4 ай бұрын
Eu adoro como o Leon tenta ver todos os lados, não apenas criticar ou passar pano
@MoacirHenriqueOliveira
@MoacirHenriqueOliveira 4 ай бұрын
piratear Nintendo é obrigação moral
@SamuelSntN
@SamuelSntN 4 ай бұрын
Esse lance de tirar vida pra facilitar, então o ark tbm entra nessa e muito outros jogos de domar monstros ou animais
@Luxscss
@Luxscss 4 ай бұрын
11:42 Uma correção: a epic depois da polêmica com eles no finado Twitter eles fizeram uma parceria sim, ate entrou um gesto e uma mochila do among tanto comprando na loja tanto quem comprava o jogo na epic
@Matheusmaaty
@Matheusmaaty 4 ай бұрын
Engraçado, mecânicas de Pokemon como Mega evolution vieram de Digimon 20 anos antes, não só com o mesma função mas também nome. Gigantamax e outras seguem o mesmo conceito. As mecânicas de de coleção e captura de Pokemons vieram de SMT E DQ, as mecânicas de turno vieram de RPG's da Nintendo, inclusive DQ, FF, entre outras. O que Pokemon tem de realmente original fora os ginásios?De qualquer forma ela tá processando por patente que não são criativamente dela. Essa nem é uma discussão nova, isso de pokemon ser só um compilado de ideas de outros jogos é velha mas velha...
@ZeroPaia
@ZeroPaia 4 ай бұрын
o negócio é que Digimon e Pokémon sempre foram bem próximos cara, pelo que eu me lembre eles até falaram disso uma época que a galera tava brigando por isso.. já Palword é um jogo novo
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