El hecho de que casi siempre haya un torneo que defina todo el futuro de la narrativa del vídeo en cuestión, la otra opción es una guerra o ya de plano ambos, excelente video
@koferk.a.b.kabby.0403 Жыл бұрын
Por eso agradezco a Guilty Gear, Samurai Shodown, AOF y FF porque al final no requieren de un torneo para poder contar su historia, que los tienen, pero no son el eje principal, solo son un medio para llegar a otro punto y a veces incluso ni siquiera hay un torneo xd
@enibeni2071 Жыл бұрын
Sí, pero lo mismo podemos decir de practicamente todas las sagas de videojuegos, de anime, de manga, de juegos cartas...siempre se giran entorno a algo (un personaje, un género, un territorio, una época, etc). Y, por ejemplo, King Of Kings se entiende mejor a través de los comics/mangas. Los torneos son televisados, las personas tienen sus luchadores favoritos, hay un estadio con espectadores mirando cada pelea...es como un campeonato de pelea del mundo real, una WWF o algo así (y eso no implica que "por debajo" de eso haya delitos, algo que también existe en el mundo real hahaha). Varios escenarios son representanciones del lore que ocurre fuera del terreno del torneo oficial (el lugar del trauma de Leona, las instalaciones de NEST, etc). Quien solo juega KOF puede parte de información sobre la historia y los personajes.
@k-4-6orochi67 Жыл бұрын
Lo de mortal Kombat me recuerda a una escena de los Simpsons donde Marge explica una escena de Tommy y Daly donde le sacan un pulmon al gato, el ratón lo toca como una gaita y en la siguiente escena respira normal y le responden igual que en la vida real 🤣
@Oscar-cb5qs Жыл бұрын
Que un luchador a punto de caer desmayado con una brisa sea capaz de lanzar un golpe o serie de golpes derrotando en 2 a 5 segundos a su rival en perfecto estado
@diegoalejandropacavitagall2226 Жыл бұрын
Si pasa por ejemplo en Marvel vs Capcom 2 le saco la xhuxha a dos y el que queda tocadisimo le saca la xhuxha a mis 3 personajes y pum You Lose carajo
@lyserglalogs7574 Жыл бұрын
Antes de ver el vídeo: 1) El tener poca vida y aún estar de pie sin rasgos de cansancio o lentitud 2) seguir a otra batalla sin heridas o mu3rte 3) tener reglas en una pelea 4) tamaños de los luchadores
@kayayanami4598 Жыл бұрын
las reglas si estan bien, existen en la realidad, pero las de los juegos como que no aplican xd...
@StayFitAndHealty Жыл бұрын
@@kayayanami4598 no en una pelea callejera o donde se busca la muerte del otro
@zedscreed7708 Жыл бұрын
Los luchadores son capaces de levantar por los aires y hasta conectar combos a su enemigo como si nada, incluso hacerlo varias veces. Nose que tiene menos sentido, que lo pueda hacer el primero, o que el segundo sea capaz de resistir un golpe de tal magnitud.
@k-4-6orochi67 Жыл бұрын
Y no importa la diferencia de pesos entre personajes incluso un niño puede agarrar como si nada a un personaje mas grande y pesado tirarlo por los aires como si nada 🤣
@kinsekerzi2956 Жыл бұрын
realmente hay un sentido a eso y es que muchos juegos se hicieron en los 90 donde las películas de pelea como contacto sangriento entre otras mostraban cosas similares por que eran torneos ilegales, como en el uso de armas con bruce lee que pelea al final contra el villano con un arma como la de vega, la poca ropa, el personaje de broma que perdía y el protagonista tenia que vengarlo, etc. hasta la fecha se siguen haciendo esas películas.
@McKIMBLE2 Жыл бұрын
Agregale otro punto: que algunos peleadores adolescentes NO CRECEN en el tiempo por mas años que transcurra una historia, como por ejemplo Yuri o Athena, Kensou, Kula, etc
@beckerblue2 Жыл бұрын
es como si fueran 1 año o medio año que pasan las entregas , eso yo creo. Pero si te refieres a que nunca nunca cambio su estatus su fisico , pues diria un anime jajaja y seria pokemon el legendario Ash que siempre rejuvenece al triple cada fin de temporada y torneo jaja.
@k-4-6orochi67 Жыл бұрын
Me parece que si crecian pero llego un punto que les congelaron sus edades, porque varias veces le sacaban en cara que Kyo no termino la secundaria 🤣 y en kof XIII Kyo se burla de que Athena ya está grande para usar la ropa de estudiante
@bugsfuckingbunny6792 Жыл бұрын
pues esa ilogica de q no crecen es buena q a q se hagan berijones y feos como paso en SF 6
@XM95K Жыл бұрын
@@beckerblue2 son años normales por eso kof 1994,1995 ,1996 etc
@McKIMBLE2 Жыл бұрын
@@XM95K pero cuantos años pasaron desde KOF 94? ¡¡casi 30 años¡¡
@McKIMBLE2 Жыл бұрын
En el punto 5 un juego de pelea rompió esa esquema y organizo un torneo en un solo lugar: Mortal Kombat, ya sea en una isla de un hechicero o en un mundo terrorífico como el Outworld
@bugsfuckingbunny6792 Жыл бұрын
Fatal fury tambien lo hizo siendo en el pueblo gringo south down AOF 1 y 2 pasa lo mismo en el pueblo gringo south down aunq en el 3 se lleva a cabo en un pueblo mexicano de nombre glass hill valley
@McKIMBLE2 Жыл бұрын
@@bugsfuckingbunny6792 wao, no me habia acordado de esos juegos que la trama ocurren en un solo lugar, creo que tambien KOF 95 ocurre tambien en el mismo sitio, ya que los equipos ya no representan a los paises
@bugsfuckingbunny6792 Жыл бұрын
@@McKIMBLE2 creo eso pasa en el 96 de q ya no representan paises
@McKIMBLE2 Жыл бұрын
@@bugsfuckingbunny6792 No creo, porque en KOF 96 hay escenarios de Korea, Japon (Athena y Kyo team) Oeste de EEUU (Fatal Fury y Art of Fighting team) etc
@bugsfuckingbunny6792 Жыл бұрын
@@McKIMBLE2 pero igual en KOF 95 siguen representando países entonces es hasta el 97 q dejan de hacerlo o si en street fighter 4 dejan de representar países eso espero bueno en ese juego entonces se le descansa a eso de representar países
@c.sandiego8425 Жыл бұрын
Siempre me hice a la idea de que viajaban para derrotar a los actuales poseedores de un puesto en el ranking, y así ir escalando mientras se va tras los líderes 😅 almenos esa lógica le dí pero nunca vi que lo apliquen
@Darknyte00 Жыл бұрын
Creo que fue en un reciente KOF donde athena le dice a Kyo "¿sigues en la preparatoria?". je je je, ya pasaron mas de 20 años XD
@uriyagami9905 Жыл бұрын
Y eso que en el numero 1 KOF se pone loco si Original Zero tiene a un cyborg, un ninja @sesino y un leon, Rugal tenia una pantera letal, Sarina tiene a un Tuki Tuki, K9999 como un loco experimento genérico, en serio, hasta pelean dioses antiguos, seres de otra dimension, hay canib@lismo, se vuelven locos con el disturbio de la sangre y muchas locuras
@juniormolina1014 Жыл бұрын
Falta Nakoruru que tiene un halcón y en KOF XIV, Nakoruru tiene diálogo con Zarina porque ambas tienen un ave de mascota
@Fran.felovaz Жыл бұрын
Los vidueguejo de peleas simulan los torneos de artes marciales de la vida real también torneos de artes marciales se realiza en todo el mundo
@carlosvidalmerino3540 Жыл бұрын
Me hizo recordar cuando jugaba UMK3, los personajes botaban litros de sangre y al terminar un brutality el cuerpo explotaba y salian más huesos de los que tiene un ser humano 🤣
@insaurralde08 Жыл бұрын
agregaría que los golpes causen el mismo nivel de daño sin importar la anatomia de los peleadores. O sea, cómo puede ser que un golpe de Johnny Cage que es un humano cause el mismo daño que un golpe de Jax con sus brazos roboticos. Incluso sus golpes más básicos deberían quitar más daño que los de los demás.
@jj-221a4 Жыл бұрын
Exacto, es como e Injustice poner al Joker a la par de personajes como Superman o Doomsday..
@felipetroncoso203 Жыл бұрын
es bastante logico el porque se hace. Si todos quitaran lo mismo no tendria niun sentido tener varios personajes porque por muy distintos que sean las formas como golpean, al no variar eso seria bastante aburrido el juego. Ademas existe algo que se llama balance en los juegos de lucha que toma varios aspectos. poder de golpe, velocidad, poderes, armas etc. Cada peleador tiene su caracteristica y el jugador es quien decide si tener un luchador poderoso pero lento o rapido pero que quite poco la gracia es ir encontrando lo que mas le acomode a uno. De hecho en mortal kombat es de los poco juegos que no se sigue mucho esa regla y todos quitan bastante parecido
@sebastianbeltrangomez4784 Жыл бұрын
Los viduejuegos de peleas simulan los torneos de artes marciales de la vida real
@mister_bushido Жыл бұрын
Ponerse "Duro" con una pose para bloquear casi cualquier ataque. (Expliquenme como le hace Leona Heidern para bloquear ataques como el de Kyo, Iori, Rugal, etcétera con solo agarrar su pierna 😅)
@btmarkmarks Жыл бұрын
Yo decía "¿xq sub-zero no congela cuando el oponente se cubre?".
@kayayanami4598 Жыл бұрын
o cubrirte con las manos cuando el otro wey te lanza tremenda bola de fuego, igual de hace cenizas xd
@martinandreshenriquezconch1081 Жыл бұрын
¿No se supone que el "ponerse duro" es una técnica real conocida como: "camiseta de hierro" o "cobertura de oro"? Según lo que entendí, es expulsar el aire antes del golpe, porque así no se comprimen - o no se comprimen tanto - los órganos internos.
@ozzdelangel5541 Жыл бұрын
Yo agregaría algunos: - del escenario, hay algunos dónde se pelea en un puente de solo un metro de ancho (como el de Cammy de SF), en la vida real das un mal paso y ya valió - personajes que pueden quemar un auto o edificio con flamas que salen de su mano, pero no de broma quema la ropa del oponente - en algunos juegos los personajes pueden "rebotar" en las esquinas de las pantallas (kof 2001) cuando sabes que en el escenario físicamente es imposible - la misma ropa año con año - la absurda cantidad de sangr3 que pierden durante el combate y jamás mu3r3n por algo relacionado a eso - hoy en día ya hay escenarios con los que puedes interactuar, pero a veces son tan ridículos como caminar en lava o fuego, o quizás en la ciudad y jamas nadie se lastima por darse contra el concreto sólido, o quizás pelean sobre la nieve o agua sin resbalarse hasta que un peleador usa hielo y ahí sí resbalan
@koferk.a.b.kabby.0403 Жыл бұрын
Una cosa que no tiene sentido no solo dentro de los juegos de pelea sino también en muchas otras cosas, es que el nuevo protagonista solo por ser el elegido del destino para salvar al mundo, ya sabe hacer todo desde 0, incluso enfrentarse a un veterano del combate, experto luchador y con más poder inclusive y derrotarlo solo porque es el heredero del clan que derrotará al dios maligno que amenaza su mundo desde hace mucho tiempo. Y si! Estoy viendote a ti, Kyo Kusanagi. Mi problema con esto es que no me molesta que Kyo llegue a ser mas poderoso que Terry o Ryo, el problema es que jamás hubo un desarrollo de por medio ni una explicación REAL de porque es mas poderoso, claro que sí. Un chaval de 18 años puede derrotar a dos veteranos con más de 10 años de experiencia en combate, que han derrotado a verdaderas bestias de las artes marciales solo porque su apellido es de un clan milenario. No sólo en juegos de pelea sino en tantas otras áreas, jamás tendrá sentido.
@Omegaerick12 Жыл бұрын
Bueno. Para ser justos. Kyo fue entrenado por su padre por algún tiempo desconocido. Pero entrenamiento tuvo al fin y al cabo... Y era medio prodigio la verdad. Kyo fue vencido por Goenitz antes de que el torneo de KoF 96 iniciara y fue enviado al hospital. Y hasta donde sé, eso fue canónico en la continuidad de los videojuegos, por esa razón fue que Kyo cambio su estilo de pelea en ese juego.
@koferk.a.b.kabby.0403 Жыл бұрын
@@Omegaerick12 Ya, pero solamente por su entrenamiento ya es capaz?... Yo se que eso lo hizo bueno, pero Terry y Ryo además de entrenar, desde niños se partían la madre contra otros peleadores en las calles y tuvieron que perder chingo de veces para ppder mejorar, canónicamente Kyo solo ha pedido una vez Para mi un buen ejemplo de prodigio pero no ser un Gary Stu, es Rock, el es muy bueno peleando y hasta tiene más talento que Terry del que se sabe SI tiene talento para las artes Marciales, pero su falta de experiencia y a veces arrogancia, ha perdido varias veces, ser un prodigio no significa que puedes con todo.
@koferk.a.b.kabby.0403 Жыл бұрын
@@Omegaerick12 como dije, no tengo problemas con que Kyo sea más poderoso que ellos, el asunto está en que su primer torneo mundial ya fue capaz de derrotarlos cuando estos dos ya tenían una experiencia mucho mayor y siendo honestos, su estilo marcial es mejor que el de Kyo, ya que este depende en un 90% de sus llamas, así también Kyo pudo tener un desarrollo de decir "no tengo que ser reconocido solo por mis llamas o apellido, sino por mi nombre" y así mejorarse AUN fuera del ámbito Kusanagi
@Omegaerick12 Жыл бұрын
@@koferk.a.b.kabby.0403 otra vez que Kyo perdió fue en KoF 11 cuando a Iori se le alboroto el disturbio de la sangre. Si. Iori tuvo poder extra en ese momento. PERO de qué Kyo Perdió, pues. Perdió. También en KoF 97 al final de el juego se desconoce el resultado de la pelea. Pero creo que fue un empate en donde Iori y Kyo Se noquearon mutuamente. Así que ninguno ganó.
@Omegaerick12 Жыл бұрын
@@koferk.a.b.kabby.0403 bueno eh. Es cierto. Pero rara vez hacen que un protagonista termine perdiendo la verdad. Cliché y todo si. Pero eh. En sus respectivas franquicias. (Fatal Fury) Terry creo (o corrígeme si me equivoco) no perdió ante nadie y (Art of Fighting) Ryo tampoco perdió contra nadie en la historia de ambos juegos. O si? Lo de Kyo sin sus llamas. No hemos tenido la posibilidad de verlo. Y no creo que lo hagan pero aún así el sabe las artes marciales Kusanagi. Y si Iori Pudo pelear estando sin sus llamas a punta de arañazos. Kyo también podría pelear sin sus llamas
@Tomas-vg9kh Жыл бұрын
Pero en el número 5 no tiene caso meter a street fighter mencionando que las peleas ocurren en cualquier lugar si el juego se llama peleador callejero XD
@zeroax92 Жыл бұрын
Lo de los escenarios los biquinis o los mutantes ya lo había discutido con mi hermano Nunca pense en las armas o los personajes de broma xD Algo que me llama la atencion y va con el 1 Porque las organizaciones malvadas lo resuelven 1 a 1 en vez de no se mandar sus ejércitos a diezmar a los ejércitos enemigos (vean a Jin) pero siempre resuelven el destino del planeta con un combate 1 a 1 (o 1 vs todos) literal parecen kirby con Inicio colorido (torneo amistoso) Final matar al dios oscuro devorador de mundos (lo mismo pero ese "Dios" se vence a putasox xD)
@k-4-6orochi67 Жыл бұрын
Si algo aprendí es que nunca hay que tomarse enserio la historia de Tekken y más con los finales de muchos personajes 🤣
@zeroax92 Жыл бұрын
@@k-4-6orochi67 tekken SF Kof KI Todos don iguales xD
@bugsfuckingbunny6792 Жыл бұрын
@@zeroax92Viejo en mecanicas son diferentes asi q no puedes decir q son lo mismo
@zeroax92 Жыл бұрын
@@bugsfuckingbunny6792 me refería en el concepto base de que un torneo 1 a1 termina decidiendo el destino del planeta
@bugsfuckingbunny6792 Жыл бұрын
@@zeroax92 ay man pos en una parte si pero a veces lo hacen de modo diferente aunq en KOF la historia de el RYU リュウ digo el prota de momento q derrota al villano igual de momento se repite una y otra vez por una parte esta bien Street fighter 6 se quiere por asi decirlo salirse de ese tipo de tropo pero lo hace de una manera wokemente mala y trayendo porquerias de outtfits como el q CAMMY tiene puesto malo eso malo
@WolfAndRavenFZ Жыл бұрын
En cuanto al tema de las armas, podrías haber mencionado a Rolento en los Street Fighter Alpha. Tenía hasta granadas. XD
@l-r-p880 Жыл бұрын
Jaja. Siempre queda gracioso cuando se hacen estás observaciones súper realistas sobre los juegos.
@Locoinzer0mil Жыл бұрын
me ha pasado por la mente que seria un KOF sin armas ni equipamiento.
@ebygz4755 Жыл бұрын
La tipica, hay una amenaza a nivel mundial y en vez de mandar al ejercito mandan a un policia encubierto, solo, y que tiene suerte si lleva un arma
@NnyTHM23 Жыл бұрын
Bueno en el mundo Real Mr. Satán si tendría oportunidad no por algo es el campeón mundial de la gente normal Un sin sentido sería qué la física no aplica, imagina qué estás en un torneo y tu rival se lanza hacía ti, girando cómo un trompo flotante o qué se aviente hecho bolita
@Kevin-tp1vt Жыл бұрын
Segunda parte por favor!!!!! Y si, si es necesario el fan service.. solo por los lols
@Th_Chriss Жыл бұрын
7:22 yo sigo esperando la segunda parte 😢
@manuelamaurytaveras2987 Жыл бұрын
en Mortal Kombat le hace el especial que cualquier ser viviente seria destruido pero sigue de pie y despues cuando la barra de vida solo le poco con un simple toque lo desmaya jeje
@Animecrimesociere Жыл бұрын
Yo pense que ibas a decir lo de rebotar literal le pegas un madrazo y el wey vuela y lo combeas xD
@PhinkSkyGamer Жыл бұрын
Son puntos bastante exactos si lo piensan a detalle, aunque en algunos juegos, los puntos están justificados por la trama. Algunas veces, pero no siempre. Como los Cyber Lin-Kuei de Mortal Kombat, que buscaban mejorar a sus guerreros convirtiéndolos en cyborgs.
@NinjaSpecter Жыл бұрын
Esa trama tampoco tiene sentido, especialmente porque el concepto Triborg existe. Matar a todos los mejores de tu clan para “ciberizarlos” para que sean más potentes y 100% leales es un tremendo autogol y no sorprende que Cyrax, Sub-Zero y Smoke, al igual que mucho otros, estuvieran en contra… si tienes la capacidad, el personal, el conocimiento, los contactos, el dinero, los procedimientos y la infraestructura para “ciberizar” seres humanos, tienes la capacidad para crear un software que posea algoritmos e inteligencia artificial (concepto que no es nuevo) entrenada por todos tus mejores guerreros como el cerebro de tus nuevos ciber guerreros, y así no te echas al pico a tu clan entero, doblas tus fuerzas, creas el ejército súper potente que buscas, y mantienes a tus mejores guerreros para desarrollar nuevas técnicas, entrenar y optimizar a la IA a nivel de combate.
@omarortiz9660 Жыл бұрын
Cuando un personaje recibe una serie de golpes o algun ataque "ultimate" del rival y sobrevive para luego ser knockeado por una patadita al tobillo. Siempre he pensado que deberia existir la mecanica de solo poder morir al recibir un golpe de cierta magnitud
@kayayanami4598 Жыл бұрын
como un critical o algo asi
@angelpicado3890 Жыл бұрын
La cosa más ridícula en la saga de super smash bros es que el juego supuestamente dicen que el juego no es para smashear botones y pues digamos que el smasheo por todo cualquier cosa te sirve aunque sea difícil de creer XD
@leoesperon7708 Жыл бұрын
-Time over, personajes excesivamente poderosos (en especial villanos) aceptando su derrota solo porque se termino el tiempo y su barra de vida sea un poco menor ala tuya. -Que muchos escenarios estén intactos después de recibir ataques devastadores (balsas, elevadores un aeroplano) o con público, el cual claramente no tienen ningún temor de ser alcanzados por algún proyectil de energía que pueda acabar con ellos. -personajes débiles derrotando a jefes, entidades antiguas o cósmicas. -equipos extraños, un abogado luchando junto a un esqueleto en llamas, un bioterrorista que quiere conquistar el mundo vs un pulpo cósmico un mapache armado hasta los dientes y una chica gato 😅.
@martinandreshenriquezconch1081 Жыл бұрын
Gargos del Killer Instinct 2 es la excepción a la primera regla...
@fabianandresmelladoaracena442 Жыл бұрын
Tienes razón pero creo que todos esos puntos son lo que hacen los juegos de peleas tan especiales
@ronalcalpa5935 Жыл бұрын
Obvio esa es la idea, la receta efectiva de los videojuegos es hacer posible lo imposible en la vida real...
@jav_mx9856 Жыл бұрын
que nunca se lesionan, no rompen los brazos o piernas jajajaja
@alfonsoreyes17 Жыл бұрын
Me encanto el video me hizo reír y esta súper entretenido ❤❤
@shinhiryozenchikiza6540 Жыл бұрын
Saludos excelente video 👍😃
@Tavo5562 Жыл бұрын
Siempre he pensado que te puedas defender de todo tipo de golpe, disparo, puñalada y demas cosas xD
@evangelineluna5942 Жыл бұрын
🧡 Pues para realismo 🧡 tendrías que iniciar buscando 🧡 el genero simulador de... 🧡 es como las personas que buscan realismo 🧡 en las películas 🧡para eso esta el genero 🧡 documental 🧡
@jj-221a4 Жыл бұрын
Grande Game Oxygen, en mi opinion lo del torneo disputandose en diferentes paises lo veo mas como los torneos de futbol actuales, cada equipo va a jugar de visitante, donde el otro equipo es local y en teoria es mas fuerte al estar en su medio, ahora lo del fan service es bueno, pero pienso que es de las cosas que deberian empezar a regularse para cambiar esa vision hacia la mujer, pues lo que buscan las empresas es llamar mas la atencion y obtener mas ganancias ya que los juegos de peleas van orientados casi al 100% al genero masculino..
@diegoalejandropacavitagall2226 Жыл бұрын
Hay bastantes mujeres que disfrutan de los juegos de peleas pero si generalmente son más para los hombres
@vientoerrante Жыл бұрын
Aparece Gouki con una escopeta. Todo el elenco: A LA MIERDA, yo ya no juego.
@jimmyojaime3792 Жыл бұрын
Ya toca un top de escenarios épicos 🤠🤠🤠
@ivmaniac Жыл бұрын
El fan service es genial y está bien, porque bueno es juego no es real. Le faltó a Mortal Kombat 11 y la verdad se extraña.
@neonemesix Жыл бұрын
la mayoria de los torneos en esa historia no son torneos oficiales son torneos clandestinos done son artes marciales basicamente peleas callejeras conpersonajes no muy eticos y que son maestros no por un titulo o haber participado en torneos oficiales entiendo tu punto es bueno y si hay uno que otro juego que no usa poderes ahi tienes los juegos de la lucha libre y def jam y como eso vende mas eso es lo que hay
@mrrogers5276 Жыл бұрын
3:36 😎😎😎😎🇦🇷🇦🇷🇦🇷🇦🇷
@hectorvidela2849 Жыл бұрын
Los juegos que se tratan de venganzas rescatar a una persona secuestrada o salvar al mundo y que tu personaje espere tranquilito que el narrador diga round 1 fight para empezar a golpearlo y aveses es tu enemigo le ganas por tiempo y en ves de matarlo lo dejas y te vas a otro lugar
@kevingomez2816 Жыл бұрын
Algo que no encuentro sentido es que, en juegos como Mortal Kombat o Injustice, Aliados o familiares peleen uno contra el otro, aun cuando en las conversaciones previas hasta juegen y bromeen. Por ejemplo, que Jhonny Cage mate a su propia hija cuando al principio de la pelea le dijo que era una prueba familiar
@douglasmesa684 Жыл бұрын
O que en Mortal Kombat le partes el craneo o la columna vertebral al personaje y está toda joya XD.
@AlexSax.6716x Жыл бұрын
Bonus: *Que todos los personajes animales, robots o cualquier cosa que no sea humano sea derrotado por un "humano".* Vamos a ver MK tiene a Goro el cuál es invicto y masacro a los participantes de EarthRealm por cientos de años y que a parte tiene 4 brazos y pertenece a una raza que evolucionó para la guerra y arranca extremidades como si fueran Legos... Ese mismo guerrero fue derrotado por un chino random que okay fue entrenado por Raiden pero todos los campeones de la tierra hasta Liu Kang fueron entrenados por Raiden y murieron así que. XD Y pasamos con Killer Instinc y Fulgore un súper androide reforzado de varias toneladas de peso creado para derrotar a TJ Combo caer ante los golpes de TJ Combo en un combate de box, Tekken con Kuma un jodido oso pardo el cuál fue derrotado varias veces, y más etc..
@jav_mx9856 Жыл бұрын
bueno al menos TJ tiene los brazos roboticos (segun el canon original), pero a Cinder no podrías golpearlo sin quemarte XD
@dieke8909 Жыл бұрын
Has un vídeo con la temática de, ¿Quien tiene el peor tatsumaki senpunkiaku? Entre Sakura, Dan y sean.
@Ka49999s Жыл бұрын
_Lo más ridículo que tienen todos los juegos de pelea es que SIEMPRE hay un personaje con pyroquinesis._
@begetronx Жыл бұрын
Algo sin sentido seria que en un momento random de la pelea mi personaje puede lanzar una bola de energia o rayo que ocupa toda la pantalla. Pero si puede hacer eso, por que no lo hace todo el tiempo de forma consecutiva hasta acabar con el enemigo? Digo, no necesariamente tenes que estar cerca de la muerte para poder hacerlo, podrias hacerlo cuando inicia el combate(?
@mendozapaez19847 күн бұрын
6:56 cuando hace frio 🤦 el espadas apuntan mas rápido 😂😂😂😂😂 si distracción no blanco facil
@sonicGD2006 Жыл бұрын
Los juegos de lucha tienen todo el sentido de ser como son, porque son juegos y a demás son arcades, si fuera como tú dices pasarían a ser simuladores de lucha. Ni más, ni menos.
@marketfarid3648 Жыл бұрын
Estoy de acuerdo con Tigo
@papasfritas3853 Жыл бұрын
Hay que hacer que los juegos sean divertidos.
@abnercriollo-vy8hr Жыл бұрын
Jajaja me hiciste reír.muchas cosas son así pero las aceptamos...😊
@DestinyEx Жыл бұрын
Solo hay dos respuestas... Uno, fantasía y dos, peleas clandestinas... XD
@edisonaraujo3474 Жыл бұрын
100% de acuerdo con el fanservice para hombres
@hugocontreras3280 Жыл бұрын
Alguien que pela descalzo en cualquier tipo de terreno... Nadie se ah enteresdo una piedrita en la planta del pie 😢
@aleph6017 Жыл бұрын
Ese street fighters 2 del min 0:05 al 0:11 existe? como se llama porque me interesa.
@abeltorrescorbalan6231 Жыл бұрын
Quiero que sepas Game oxgen que espero la segunda parte del vídeo de los arquetipo
@tonyvere5553 Жыл бұрын
Stryker vence a villanos del reino exterior solo con dos pistolas, y luego se lo madrean como si nada, este es ejemplo de lls niveles de poder que hay en las historias de los juegos de peleas, no tiene sentido
@gamerstudent4104 Жыл бұрын
Nunca entendí porque en tekken todos sus juegos los personajes de trasladan a muchas ubicaciones relacionadas con mishimas o lugares random pero en el tekken live action es una simulación de stages y en el tekken bloodline solamente el torneo sucede en Machu Picchu Perú?
@gerardoramirez2889 Жыл бұрын
A webo que sí. Nunca es suficiente fan service. :P
@miriancanales6101 Жыл бұрын
Otra cosa que no tiene sentido (Y esto se aplica en juegos específicos, en este caso en Mortal Kombat) y es matar a tu oponente que es tu aliado. Tomando en cuenta la narrativa del juego en cuestión, usemos a MK4 como ejemplo ¿Tiene sentido que Liu kang mate a Kitana tomando en cuenta lo que siente él por ella, sumado el plus que son aliados? Por supuesto que no ¿O tiene sentido que Johnny Cage mate a Raiden? Esto último ni se tiene que explicar, y los casos que dí tiene más sentido en el caso de los personajes del bando del bien, porque del mal hasta cierto punto se pueden justificar tipo, tiene sentido que Baraka matara a Sonya, o Shinnok que mate a Reptile (Anuma que esto sí pasó en el final de Reptile)
@ElgranDarkseid Жыл бұрын
Otra cosa sin sentido en juegos de pelea ( Pero que me encanta ) son los ataques distintos a golpes y patadas, o sea, en la vida real si un flamazo de Dhalsim te impacta pues ya no puedes pelear o hasta puedes morir pero en los videojuegos te levantas como si nada y hay un sin fin de ejemplos como el que mencione XP
@eduardovazquezlopez1743 Жыл бұрын
Samurai Showdown se realiza en una época en la que viajar era un asunto de meses y mucho dinero. Pero aún así, viajan por todo el mundo
@brunoperezcolexionista Жыл бұрын
Lo mismo que peliculas o novelas de ciencia ficción, igualmente se disfrutan. Saludos 👍
@ivangarcia3523 Жыл бұрын
- que el destino del mundo, universo, realidad o lo que sea su resuelva en un torneo 1v1 - que la gente normal no les tema a estos tipos ultra poderosos - que nadie salga herido con rayos de energía, fuego, hielo, electricidad y demás que hay en la pelea - que el jefe final que es en ocasiones una entidad ultra poderosa lo derrote un tipo que apenas sobresale y/o no es tan experto - golpes o movimientos que serían letales en puntos vitales solo hagan que el peleador caiga y se levante como si nada y bien rápido además
@juchecastillo4417 Жыл бұрын
Un sin sentido que me encanta de los juegos de pelea es cuando los personajes pequeños realizan un agarre y pueden levantar sin problema al resto de personajes como hinako o R.mika
@elrinconcitodedani Жыл бұрын
1. La barra de vida 2. El tiempo 3. Los combos 4. Q estan echos de sondeos, etc 5. Disfraces para los personajes Aver si le atine a algo, sigamos con el video🧐
@Albert-te6vm Жыл бұрын
6:11 solo los gays se quejan de eso, cuanta más piel femenina mejor
@adandob1349 Жыл бұрын
Concuerdo totalmente caballero, el fanservice es el pan y la sal de muchos videojuegos, incluidos los de pelea, además parece que el autor del video no ha visto en su vida eventos como Lingerie Fighting o las famosas luchas sobre lodo en playas o clubes.
@gastonsaldana3975 Жыл бұрын
me encanto el video quiero otro
@ravexfire1 Жыл бұрын
De cara al tema del "Fanservice", en mi caso, ya sean fanservice del tipo "Regreso de un personaje del pasado", "Transformación chingona", "Personaje que aparece de la nada y hereda el estilo de otro personaje", o el más típico, "sex appeal descarado", en general no me parece algo malo siempre que se use en su justa medida, y esto no afecte de mala manera a la trama del juego. A mi en lo personal me gusta mucho cuando usan elementos "no canonicos", como las Skins/trajes alternativos que no son simplemente Re-colors, para dar esa cierta "libertad" de "jugar como tu quieras". Por ejemplo, si en Tekken 8 nos dieran la posibilidad de ver el traje original de Nina (ese leotardo morado sin nada más), como un traje alternativo, creo yo sería un doble fanservice que recibiría con los brazos abiertos, lo mismo si en SF6 nos dieran una Skin de Cammy con su traje y cabello de SF5, o su traje de "Shadaloo Doll" similar a Decapre, o incluso su traje "Escape from Shadaloo", o por ejemplo, unas Skins de Ky Kiske y Sol Badguy en su forma transformada, con algunos cambios en la forma de verse al usar sus climax. Pero recalco, como una Skin alternativa que permita ver de otra forma a los personajes, sin la necesidad de a posterior recurrir a Mods o similares.
@thebiggamer8633 Жыл бұрын
Otro que podriamos agregar seria el efecto o daño de los ataques. En una pelea real (dependiendo el encuentro) los luchadores se enfrentan y cuando reciben un golpe le dan un punto e inician de nuevo, y si no es asi (como en las artes marciales mixtas) no andan lanzando golpes a lo wey porque saben que un puñetazo a la cara, al pecho, a la pierna o en cualquier parte del cuerpo duele y por eso se toman su tiempo para atacar y defender. En la mayoria de juegos de pelea la pelea no termina hasta el referi dicte el K.O., hasta que eso suceda al luchador le pueden hacer lo que quieran, romperle los brazos, dispararle, atacarlos con armas blancas, pegarle en los webos y no le pasara nada serio hasta que se quede sin salud y caiga "agotado". La franquicia que siempre lleva esto a un nuevo nivel es Mortal kombat, en especial desde el nuevo con la llegada de los x-rays, donde algunos de estos mostraban como al oponente destrozaban o arrancaban organos y en teoria salia vivo porque si su barra de vida llega a 0 durante el x-ray, el oponente se levantará como si nada a esperar que lo maten, y si no lo hacen, en teoria sale vivo.
@andresm.4726 Жыл бұрын
Yo la verdad estoy al favor del fan service, tanto como para hombre y para mujeres. Cuando veo por primera vez a un personaje musculoso sin camisa solo pienso que seria increíble verse así, con un personaje femenino es mucho mas llamativo, pueden tener un atuendo que destaque por el atuendo o que destaque por lo que muestra la peleadora. en ambos casos la primera vez que lo veamos sera un poco impactante, pero después no nos importara mucho, al menos que sea con nuestro main.
@luiscoa9991 Жыл бұрын
bueno no tengo problema con el fanservice, solo tengo quejas por las ropas, algunos estilos son muy genericos o ridiculos
@andresm.4726 Жыл бұрын
@@luiscoa9991 a algunas personas les gustan las cosas ridículas, pero con las cosas simples no hay excusa, llegan a ser malos y precio completo cuando son dlc
@edgarichelich3856 Жыл бұрын
El fan service es para atraer a la mayor cantidad posible ... para adquieran el juego ... y si estoy a favor... puede presentar desde mujeres exuberantes hasta personajes q no pensarías que estuvieran en juego de pelea
@kitanaskarlet Жыл бұрын
Estoy a favor del fanservice Le da más atractivo visual a los juegos de peleas....de horror, disparos,....de lo que sea. Bienvenido seas siempre, fiel y leal fanservice 🎉
@estebanborelli7006 Жыл бұрын
Raro es que se pueda pelear contra uno mismo, no un clon, una version maligna, sino el mismo personaje con un traje de un color distinto ¿?
@ADO404 Жыл бұрын
El Akuma con escopeta si rompe todo xD
@anikron7233 Жыл бұрын
Jajaja el soundtrack de Terminator jajaj
@super.merienda Жыл бұрын
me gusta que parezcan juegos clandestinos. como en Street Fighter, donde cada combate parece una improvisada pelea callejera
@juliocesarpaucarsanchez8086 Жыл бұрын
Qué pasó amigo? No había material para un vídeo nuevo? 😢
@smokemk6 Жыл бұрын
Tecnicas: golpes con el tracero😂
@klown_1483 Жыл бұрын
Game oxygen: en sexy bikini no puede ser adecuado para pelear Pajeros: cállate y disfruta
@99kasperNY Жыл бұрын
te faltó decir que en todos los juegos existe un Rugal”
@abrahamlupis9354 Жыл бұрын
He aquí mis 5 puntos 1.- Torneo en diferentes puntos de varios países en vez de torneo en varios puntos de un país, con esta economia es simplemente irse a la quiebra 2.- Ataques cortantes y de elementos como fuego, hielo y electricidad no dejan cicatrices ni consecuencias 3.- Personajes que son poderosos como jefes pero que usables son pusilánimes, Shin Akuma sobre todo, lo llaman balance segun 4.- Algunos personajes pueden tener un poder muy peligroso y que perjudique a la humanidad pero solo baja un leve porcentaje de vida en juegos de peleas, cómo F.A.N.G. que deshace a sus víctimas con sus manos venenosas pero que baja lentamente la vida del oponente y tiene que darle un golpe para vencerlo; algunos personajes justifican que se contienen o tienen limitado su poder por algún x pretexto, pero alguien que los venza así no sentirá satisfacción porque sabe que el otro puede dar más peles 5.- Casi siempre pasa que en los torneos hay algo tras bambalinas y son usados como fuente de energía los participantes, pero los participantes pese a lo sucedido anteriormente ¡siguen entrando!, yo sí fuera ellos me voy de ahí, mi ausencia hará que entiendan que nadie se traga su espectáculo, así fueramos con la FIFA y sus copas mundiales corruptas
@diegocolussi2244 Жыл бұрын
me encanto tu video creo seria lindo hace un directo y charlar sobre esto y sobre todo de los trajes de las chicas yo tengo una explicación para ello
@dancero643 Жыл бұрын
hacer un movimiento especial solo cuando tienes poca vida (¿?) lo mas inteligente de los juegos de lucha lo aporto art of fighting. Las magias se gastaban y debias recargarte para poder seguir haciendolas
@sutilazo1 Жыл бұрын
Que halla luchadores de 20 países distintos, pero todos hablen el mismo idioma
@sotsubreivaj Жыл бұрын
3:09 yo no tendría problemas en que Ryu y Ken estuvieran peleando ahí al lado. Después de todo, sé que solo pelearán en una línea paralela al sauna y no habrá riesgos de que me golpeen.
@TavenChacal Жыл бұрын
Algo que no tiene sentido es cuando en el modo historia el personaje en cuestión derrota a un personaje que se supone por historia es mucho más poderoso, algo así como Sonia en mk venciendo a rayden
@langostal4791 Жыл бұрын
Que no importa el físico o lo entrenado del jefe final,siempre te puede hacer papilla en 20 segundos. Los personajes de carga,estoy de acuerdo en que cuando lanzas un golpe necesitas un impulso,pero eso lo cubren los frames en los que sale el golpe,en todo caso si necesitamos cargar el golpe,no me da sentido porque tarda tanto en cargar. Que puedas saltar absurdamente alto. Alguien más se pregunta porque rayos las barras de súper se cargan con golpes?,para empezar porque tenemos súper?,y en todo caso las barras de súper se deberían cargar con tiempo,ya sabes el cuerpo estaría muy agotado después de hacer un súper de 20 hits,lo normal sería tomar un tiempo antes de poder cargar otro súper. Los golpes aveces son absurdamente difíciles de linkear,digo,tanto te cuesta hacer dos golpes,una patada y regresar con un golpe,en especial en las tramas de sobrehumanos o los personajes rushdown,la velocidad es vital para ellos y aveces linkear los golpes puede ser un fastidio sin utilizar un súper o barras
@adriandelarosa2537 Жыл бұрын
Una derivada de la última característica que mencionas son los pesos. Ya tenemos tan asimilado eso de que un cuerpo tiene fuerzas o energías mayores a su capacidad que no vemos absurdo que Kula se enfrente a Goro o a Chang, como si el poder viniera de el "interior". Otra más que tiene que ver con los atuendos son el poder usar calzado. Un buen calzado es un arma potencial extra en un combate. Uno que ya está muy establecido son los air juggles, como si los cuerpos fueran pelotas de playa. Y estoy a favor del fan service ya que no tiene uno porque ser realista en las obras ficticias. Y el look de los personajes puede acentuar su carisma.
@gabrielortiz6815 Жыл бұрын
Los poderes destruye mundos que apenas y hacen daño (Igniz), el que el jefe de una organización siempre esté dispuesto a pelear al final en lugar de mandar un mega ejército que se supone que tiene, el shun goku satsu en general es bastante... extraño, siempre me he preguntado cómo se vería en tercera dimensión, ¿Un Kikoushou oscuro? ¿Akuma carga una cortina? ¿Les hace lo mismo a sus oponentes que Rasputin en World Heroes Perfect?
@josenondark8288 Жыл бұрын
yo haciendo mi juego de peleas y viendo XD que voy a tener que poner fanservice rikolino por si acaso XD
@Alex-ey2xh Жыл бұрын
-No tiene sentido que termines malherido y knock out, pero te levantes a pelear el round 2 fresco como una lechuga. -La gravedad que no le afecta a ciertos luchadores y tienen buen tiempo para ejecutar ataques aéreos -Los tamaños de algunos luchadores, como Hugo o Abigail de Street Fighter -Ganarle a Sub-Zero, porque es ridículo, nadie vence a Sub-Zero
@y.albertopineiro8505 Жыл бұрын
sin duda los niveles de poder sobre todo de los personajes debutantes que están chetados y posteriores juegos pasan sin pena ni gloria en los torneos.
@gusindel Жыл бұрын
que golpees a alguien que tenga poca vida y de repente le de un desmayo
@usuario077 Жыл бұрын
Creo que uno de los puntos mas relevantes y todos los juegos de peleas lo tienen . Es el hecho de : MANTENER AL OPONENTE EN EL AIRE ,DANDO GOLPES .
@Jimmy37393928 күн бұрын
No le encuentro sentido a que en ningún video juego los luchadores no se agoten. No me refiero a que lleguen al punto en queden inhabilitados por un momento con las típicas estrellas en Street Fighter, sino que producto del paso del tiempo, los golpes o poderes sean menos eficaces.