C'est à la fois très cool et frustrant de voir ces jeux en preview quand il s ne nous sont pas accessibles sous cette forme :'D Mais en tout cas impatient de voir ce que le jeu donneras un fois en main !
@yanissenez39782 жыл бұрын
tes extincteurs ne sont pas dans le bon sens et ton équipage n'y a pas accès ! Et je te conseille de rechercher la technologie qui permet de construire des réacteur plus grand, car cela te demande moins d'équipage pour transporter les ressources ( et oui si une personne peut transporter l'énergie par 2 ou 3!). sinon continue cette série elle est géniale, j'ai vraiment hâte que le jeu soit dispo au grand public et que tu détruise ta première base de pirate !
@SeptSeptum2 жыл бұрын
Tes gros boucliers protège contre les EMP je crois. Il faut juste les protéger avec des petits (au cas ou les gros cède). Tes plus grosses faiblesses sont les flanc et l'arrière (pas de bouclier et pas d'armes (même petite), et surtout ton apport en énergie. Il faudrait rapprocher les générateurs des boucliers et créer des chemins avec des tapie roulant pur augmenter la vitesse de rechargement de tes armes, missiles, boucliers, etc... (Merci pour ce let's paly c'est du bonheur XD)
@Kctsu2 жыл бұрын
Non, les gros boucliers ne protègent absolument pas des emp, il a juste mal traduit et laisser parler ses pensés plus vite que ce qu'il lisait.
@DiscordElite2 жыл бұрын
Salut Dan enfin le 8eme épisode j'adore cette série même si je voudrais que cette série ne s'arrête jamais mais malheureusement je pense qu'il y a très peu de chance que tu l'a continue pour encore un long moment. Sinon continue comme ça j'adore toute tes vidéos. Sinon bonne journée à toi Dan
@Jive-Gaming2 жыл бұрын
Trop d’accord il faut que ça continue
@fabriceholc55082 жыл бұрын
Salut ^^ Toujours aussi palpitant tes vidéos 👍 Je te conseille de complètement retirer les missiles du gros vaisseaux, ça te fera de la place est de la main d'œuvre supplémentaire pour d'autres choses et comme ça tu peux te concentrer sur le petit vaisseaux pour les missile 👍 Et rajoute des petits bouclier sur les côtés, le temp qu'il recharge le gros bouclier les petits assureront tes arrière 👍
@eloilucas14322 жыл бұрын
CC Dan Field, ton vaisseaux secondaire se pend c propre missiles de temps à autre quand il est en déplacement. je pense que, vue la position du petit, des armes laser serais efficace car taperais sur le côté. une autre chose, le petit se déplace plus vite que le gros, tu n'as pas besoins d'attendre ce dernier pour entamer la connexion pour le récompense d'une quête. continue tes vidéo c'est super merci
@michelbruyas40862 жыл бұрын
Plusieurs détails concernant ce qui a été dis et tes conceptions, non les bouclier ne protègent absolument pas des emp, la description le précise d'ailleurs, ils en sont vulnérables, pour être plus précis, tout modules utilisant de l'énergie est vulnérable aux emp, d'où l'avantage des armes à munitions. Second point concernant tes conceptions, premièrement le nombre de personne à bord de tes vaisseaux, la jauge pour être plus précis, ce n'est qu'une valeur pour dire : "ok au il serait bien d'avoir tant de personnel à bord pour être sûre et certain que tout fonctionne en continue", sauf que c'est à prendre avec des pincettes, je m'explique, cette stat n'est pas vraiment valable quand tu optimise tes vaisseaux en terme de vitesse de déplacement de l'équipage et des différentes positions maître, tel que : quartier d'équipage > énergie / munition > arme, en gros selon comment tu vas placer tous sa ce chiffre peut être littéralement faux, pour exemple, mes vaisseaux sont systématiquement à ~50% et pourtant ils fonctionnent mieux qu'un vaisseaux complètement remplie pour match les différents paramètre des jauges. Dis de manière plus direct, le nombre de lit ou encore les stockages de munitions et de batteries peuvent devenir totalement secondaire voir obsolète si tu parviens à faire en sorte que les distances parcourue par ton équipage ainsi que leurs vitesse de déplacement soit suffisante pour avoir un tir continue, ce qui sera bien plus efficace que d'avoir des armes supplémentaire et de l'équipage en plus, le tous te coutant plus chère, rendant ton vaisseaux plus lourd etc etc ce qui te fait rentrer dans un cercle vicieux qui te pousse à toujours faire grossir ton vaisseaux car tu n'arrive pas à remplir les différentes jauge. En somme sans te dire comment construire car chacun fait comme il l'entend, je te recommanderais donc simplement à défaut de refaire tes vaisseaux, c'est de simplement ajouter des tapis de déplacement ( me rappel plus leurs nom exacte ) et d'éviter de faire déplacer ton personnel entre les salles ( 50% de déplacement seulement ... contre 100% dans les couloirs et 150% ou 200% je ne sais plus via les tapis, second point, évite les grandes zones vide pour deux raisons, la premières reviens à ce que je t'ai dis plus haut, les distances que ton équipages vas parcourir ... mais aussi pour la défense de ton vaisseau, en somme si tu tombe sur un vaisseaux avec un tant soit peu d'armement tu vas finir couper en deux extrêmement rapidement, rajoute juste un peut d'armure ou diminue la taille de ton vaisseau ( je parle uniquement en espace vide, rien ne t'empêche de garder tous les modules déjà présent ! ).
@unknownsoldier62772 жыл бұрын
Putain j'ai lu jusqu'au bout. Comment tu as eu la clef pour le jeu toi ? j'aimerais bien essayer aussi.
@michelbruyas40862 жыл бұрын
@@unknownsoldier6277 Je n'ai pas d'accès à cette version, ayant laisser le jeux de coté en attendant ces maj, par contre tous ce que j'ai dis est aussi bien valable dans la version actuel que celle de dan field.
@pauchetfelix18762 жыл бұрын
Hello Dan Quand tu lances un combat si tu sélectionne ton 2e vaisseau et tu reste cliqué droit sur l’ennemi ça te permet de lui dire de se placer sur le côté Ça te permettra de lui donner un bon angle pour les points faibles mais surtout il arrêtera de se mette en plein milieu et de faire tilter la moitié des viewers
@tony_du57252 жыл бұрын
Pour cibler tes attaque sur les vaisseaux ennemis, tu peut faire shift+clic pour cibler plusieurs modules ennemis, ton équipage éliminera les modules dans l'ordre de ciblage. Tu devrais jeté un coup d'œil dans les texte "tutoriel" dans les option (si il existe toujours dans cette version) il y a beaucoup de chose importante a mon goût.
@drus30832 жыл бұрын
Salut Dan ! Super série le jeu à l'air très fun! une petite suggestion : pourrais-tu mettre des tapis roulant et voir si ça baisse le nombre de personnes requis dans ton vaisseau? il serait plus optimisé donc normalement moins de personnes pour le faire tourner au max. Merci pour ces vidéos !
@stomacktoketchup2 жыл бұрын
Bravo et merci pour cette série de vidéos, le jeux est vraiment sympa !! Hâte de voir le prochain épisode 🙂
@OomegaA2 жыл бұрын
Content de te retrouver sur cette série !
@packmanias33892 жыл бұрын
Hey ! Peut être que tu pourrait dédier quelques personnes dans le rechargement des stocks d'énergie, comme ça ces équipes feront le plus gros du voyage et le reste de l'équipage pourra plutôt ce concentré sur le rechargement des armes et bouclier, en faisant des plus petits voyages car ils devront juste récupéré l'énergie qu'il y a dans les stocks à proximité et aussi il me semble que tu à oublier de remettre des gens spécialisé dans le rechargement des bouclier- enfin, n'hésite pas à mettre un maximum de portes, ça coûte pas grand chose et ça permet à l'équipage de toujours choisir le meilleur chemin et ça te permet à toi de moins te tromper de sens dans les bâtiments à sens unique (en parlant de bâtiment à sens unique, n'oublie pas de mettre plus d'extincteur) sinon très bonne série ! Hâte que le jeu sorte :D
@robertcroze59022 жыл бұрын
GG à toi DAN pour cette vidéo génial, tu devrais mettre un plus gros réacteur d'énergie et mettre des tapis pour que ton équipage se déplace plus vite
@mrender53462 жыл бұрын
Tes vidéos sont incroyables continues ❤️
@Xavcdb2 жыл бұрын
Ça me rend fou comment le ptit vaisseau n'arrête pas de se mettre devant le gros à chaque fois, il en fait qu'à sa tête c'est terrible xD
@romainh14402 жыл бұрын
Il te ressemble 🤣
@unknownsoldier62772 жыл бұрын
Clairement Xav, en mode coop ce seras toi et ton vaisseaux quand tu voudra aider XD
@Eral_2 жыл бұрын
Ola Dan, petit tip pratique, je crois que tu peux shifter quand tu vises des cibles particulières sur les vaisseaux ennemis afin de donner des ordres d’avance. De même pour les déplacements. Permet de mieux planifier la stratégie (d’autres commentaires disent que c’est avec ctrl..). Merci pour tout.
@unknownsoldier62772 жыл бұрын
Moi j'essayerais de faire une station de fabrication / transformation et des petits vaisseaux de minage en plus de ton gros vaisseaux de combat pour produire les matériaux de réparation... Ce jeu a un potentiel de dingue ! j'espere qu'il seras co-op / multi. Je vais surement host un serveur
@fredx42462 жыл бұрын
Je suis impressionné par le jeu j ai hâte de mettre la main sur le jeu.
@yharon-stone7932 жыл бұрын
Oui Merci encore !
@lysandergassier71412 жыл бұрын
Géniale les grand bouclier bonne video
@kingeldacar61692 жыл бұрын
encore merci pour le lets play :)
@djzembla41032 жыл бұрын
merci bcp
@Nico-bj1yy2 жыл бұрын
cc Dan juste pour info sur le grand bouclier tu peux le mettre dans ton vaisseau avec juste un couloir en moi devant le bouclier sinon continue je t adore
@rafioucorpz2 жыл бұрын
N'oublie pas de bien agencé les portes c'est très important pour diminuer le temps de trajet entre ton générateur et les équipements !!!!
@florianprevel15032 жыл бұрын
Je pense qu'il faudrait utiliser le petit vaisseau pour attaquer l'ennemi par derrière et viser spécifiquement le poste de commandement. Cela semble rapporter plus de ressources de piller un vaisseau complet qu'un vaisseau détruit
@borismrzyglod29512 жыл бұрын
Salut dan je pense plutôt que le bouclier est faible contre un emp ça permet de les désactiver temporairement continu tes vidéo sont top
@hijacksparrow22 жыл бұрын
Salut Dan, un petit conseil pour enchainer les cibles sans avoir à cliquer à chaque fois. CTRL + clique droit. C'était possible dans la démo, j'espère qu'ils n'ont pas changé cette fonctionnalité.
@yoannjollivet60222 жыл бұрын
Ben, mettre des boucliers sur les cotés et un gros à l'arrière, sa permettras de finir un enemi en ce souciant un peu moin de ces potes, tout en évitant les dégats de missile!!! ^^
@drfreemangaming13872 жыл бұрын
Tu devrai gerer plus la porté de tes armes en éloignant les vaisseau au max de leur porté ! notamment les missiles qui tirent de loin.
@MrZarvoxx2 жыл бұрын
Pour moi il manque quelque stats à ce jeu comme la répartition de puissance des moteurs. Ca permettrait de savoir plus précisément si le vaisseau va s'arrêter rapidement ou dériver, savoir si on a assez de puissance pour tourner.
@Aragorn01002 жыл бұрын
salut Dan je pense que tu devrai écarté tes bouclier large afin de protégé un peut plus efficacement ton vaisseaux
@sebastienboulogne74732 жыл бұрын
superbe comme dab;)
@clovislemonnier32612 жыл бұрын
Dan, le souci de ton vaisseau c'est l'énergie, les boucliers demandent trop, mets des générateurs et pas des stocks derrière tes boucliers avec des bonhommes spécialisés.
@Jive-Gaming2 жыл бұрын
Salut Dan j’ai vu que ton personnel était bloqué en bas au niveaux des réacteurs dans leurs dortoirs il faut sûrement leurs ouvrir un accès au couloir ils ont l’air d’être buguer
@arionnaxpierre14152 жыл бұрын
Comment vous faites pour avoir cette industrie a la space haven?essais voir si tu peux faire comme la bouche d'une raie manta un event qui depasse et fait un crochet en avant pour couvrir tes boucliers? J'ai 8 gros double blaster sa détruit quand sa manque pas les tires. J'ai pas réussis a utiliser le rail gun si tu peux nous faire un petit cours Gg!
@EmmanuelCoirier2 жыл бұрын
Est-ce qu'il n'y aurait pas une option pour construire un endroit où stocker des missiles comme cela existait sur la première démo ?
@lolo_12092 жыл бұрын
dans ta vidéo a 27m 38s dans cosmoteer dans ancien a la place des missile c est lance nuclaire rip 😄
@drfreemangaming13872 жыл бұрын
Tu pense continuer les let s play sur combien d'épisode ?
@Nuage2402 жыл бұрын
il y a un petit problème de son vers le milieu de la vidéo jusqu'à la fin, cela m'as un peu gêné( le son est un peu robotique )
@Nuage2402 жыл бұрын
jusqu'à 24:24
@benjaminrolay77072 жыл бұрын
Salut Dan Field, met plus de porte, ton équipage fait des détour pour rien sur certain passage ... genre les réserves d'énergie près des bouclier ... voila :D
@alhamdouabba84612 жыл бұрын
Salut Dan c'est quand vien la prochaine ep sur espace engineer j'ai hate
@lubinbba11712 жыл бұрын
Désolé de demander mais à quand le prochain épisode de the wandering village ? J’ai hâte de voir la suite
@Aracyss-y3y2 жыл бұрын
heuuu yo tj une bonne video GG
@lilicabanes73552 жыл бұрын
c'est quand la suite de A Hero's Rest🤨
@NickAndriadze2 жыл бұрын
There's nothing more surreal than watching a video on a language you have no idea about. *0:14* Also, you can press the ''backspace'' key to align the grid, if you have problems with the screen being rotated in a janky angle.
@jeremibernard28742 жыл бұрын
il a l'aire bien, niveaux quête ça serai bien d'avoir un coté un peu plus narratif.
@medbond0072 жыл бұрын
Bonjour, je viens de découvrir la vidéo et ce jeu mais je ne peux pas l'acheter alors qu'il a l'air de dater de + de 5 ans. Vous savez comment on peut l'avoir ?
@grosbig4942 жыл бұрын
Va t'il y avoir une version console ? J'espère que oui!
@transam601902 жыл бұрын
Coucou ! Une idée de quand sort l'episode 9 ? Perso j'ai ruiné la démo et la j'en suis réduit a chercher des ennemis a découper avec mes 3 rayons de la mort.... centrés sur un seul prisme 😏
@rafioucorpz2 жыл бұрын
et essaye de recruter le personnel des vaisseaux que tu détruis avant qu'ils s'échappe
@simpleplayer39702 жыл бұрын
Perso j’ai pas eut de problème de main-d’oeuvre
@bobbythebob30742 жыл бұрын
faudrais tester un vaisseaux rond bouclier tous au tour et arme ^^ comme sa proteger et armé toute direction :p
@Thimothey2 жыл бұрын
le petit se met devant et gêne le gros quand tu le sélectionne pour attaquer. Il change son positionnement, pour régler cela il faut alors soit ne pas désigner une zone d'attaque spécifique, soit après l'avoir sélectionnée, changer son positionnement par rapport à l'ennemi, sans cela il se met à son positionnement auto
@skwal54642 жыл бұрын
dan field tes extincteurs son du mauvais coté tu pourras jamais éteindre les incendies
@Kctsu2 жыл бұрын
Ah non. Tu as mal traduit, et lu ce que tu espérais lire, sans lire la réalité. Les gros boucliers ne protègent absolument pas des emp. Il y a trop à dire pour rendre ton vaisseau plus efficace. Tu en a fais un assemblage d'armes variées sans terminer aucune tech pour optimiser sa puissance de feu. Donc tu as un vaisseau avec beaucoup d'armes qui demandent beaucoup de main d'oeuvre pour un résultat moyen. J'avais émis des doutes sur les réserves de batteries sans insister, mais je vais être franc et dire le fond de ma pensé ici. Elles sont inutiles. La seule utilité des réserves de batteries/munitions/missiles est d'éviter des explosions en chaîne. Si on ne les installe pas dans ce but particulier, c'est juste du gaspillage de place et de ressource. Toutefois, il est normal d'y avoir recours au début quand on a peu de ressource et un petit vaisseau. Mais il vaut mieux s'en affranchir au plus vite. Ensuite, si ton but est d'optimiser le rendement des combats, et non d'admirer les échanges de tirs dans un bel affrontement frontal rapproché, ta tactique n'est tout simplement pas ka bonne. Si ça n'a pas changé depuis la démo, voici l'ordre des portés des armes. railgun > missile emp > missile explosif > rayon ionique > blaster > canon > électro bolter > point defense et canon flak. J'utilise très rarement les mines et les missiles nucléaires, donc je ne saurai pas vraiment où les placer. La meilleur tactique pour limiter les dégâts reçu est tout simplement d'attaquer l'ennemi tout en restant en dehors de la porté de ses armes, en particulier des armes gênantes comme les électro bolter. Donc, faut les attaquer à porté quasi maximum. Certaines armes ne pourront pas tirer, et je dis tant mieux, les flak et les canons pourront économiser des munitions et le vaisseau recevra moins de tirs, du coup les boucliers devraient tenir. Il faut concevoir un vaisseau avec suffisamment de propulseurs pour reculer et maintenir la distance. La prudence reste de mise, car le vaisseau va reculer dans ce genre de combat. Il faut donc s'assurer de ne pas reculer en direction d'un ennemi, ce qui peut être plus délicat dans cette nouvelle version où l'espace est peuplé. A noter aussi que à cause de la distance et du mouvement relatif, la précision des tirs sera diminué, sauf dans le cas des rayons ioniques qui ne sont pas des projectiles. Honnêtement, tous les ennemis que tu as affronter jusque là, 2 rayons ioniques, et c'est réglé. Après, si tu n'aimes pas cette tactique, c'est un choix.
@jeanguiraud86982 жыл бұрын
Dan c'est quand le prochain épisode de raft stp !?!?!!??!
@Aracyss-y3y2 жыл бұрын
wtf c fini cette cerie
@Aracyss-y3y2 жыл бұрын
serie
@jeanguiraud86982 жыл бұрын
@@Aracyss-y3y pas que je crois En tout cas moi j'ai pas eu souvenir qu'il dise que c'était fini