🥭VISITA IL "CRASH TWINSANITY DOSSIER" DEL CRASH ZONE! crashzone.forumcommunity.net/?t=63117189&p=467018958
@KakamiOkatsoАй бұрын
Grande attesa. Il Crash con le idee più interessanti e il non naughty dog con la personalità più marcata. Non un gioco straordinario, ma riesce a entrare nel cuore più di giochi usciti meglio. Rivogliamo tutti un nuovo Crash con lo stile di Twinsanity, fatto con la solidità tecnica e di controllo di Crash 4.
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Amen Kakami, amen
@rubber161Ай бұрын
Che ricordi il NON averlo giocato! Mia cugina mi regalò questo Crash data la rottura con il ragazzo che gliel'aveva regalato... Ma dentro c'era Crash Warped! Anche solo per iconografia, Twinsanity è entrato nella mia infanzia ahah
@DDLCMatАй бұрын
Crash Twinsanity è uno di quei giochi che, nonostante i suoi difetti evidenti e il suo stato incompleto, è riuscito a rimanere nel cuore dei fan. Per quanto possa sembrare un titolo minore rispetto ai colossi del franchise, nascondeva un potenziale immenso, un potenziale che, purtroppo, non è mai stato pienamente realizzato. Twinsanity rappresentava un’occasione unica per il franchise di Crash Bandicoot di reinventarsi, di fare quel passo evolutivo che avrebbe potuto renderlo non solo un’icona del platforming, ma anche un punto di riferimento narrativo. L'idea di esplorare il passato di Cortex, uno degli antagonisti più iconici della serie, era di per sé una rivoluzione, con sfumature inedite del suo carattere e un’ambientazione più ampia, capace di approfondire il suo legame con gli altri personaggi. È triste pensare che questa narrazione così promettente sia stata tagliata e frammentata. Lo sviluppo travagliato del gioco è un’altra delle ferite aperte per i fan. Travelers’ Tales Oxford ha dovuto affrontare una serie infinita di problemi tecnici e decisioni manageriali discutibili, che hanno portato a continue modifiche e ripensamenti. Alcune di queste scelte hanno compromesso la coerenza del gioco, come il famigerato portale del formicaio, che finiva per crashare il gioco in più occasioni, o la totale mancanza della possibilità di skippare gli intermezzi. Quest'ultimo punto, per quanto possa sembrare minore, sottolinea una mancanza di rifinitura che, nel contesto del gameplay, diventa frustrante. Eppure, nonostante questi problemi, il gioco riusciva a brillare in alcuni momenti, con sezioni come l'inseguimento o i livelli di Nina. Tuttavia, sono momenti che vediamo una sola volta in tutto il gioco, lasciandoci con la sensazione che avrebbero potuto essere approfonditi, espansi, resi più centrali. Nina, ad esempio, aveva tutte le carte in regola per diventare un personaggio memorabile, ma il suo ruolo viene limitato a una comparsata troppo breve per avere un impatto duraturo. E poi c'è Coco. Coco avrebbe dovuto avere un ruolo centrale in Twinsanity, ma ancora una volta, qualcosa è andato storto. Il fatto che sia stata relegata a un ruolo di secondo piano, quando invece avrebbe potuto essere una forza motrice della trama, è uno dei rimpianti più grandi del gioco. Pensare a tutte le idee scartate, al castello di Cortex che non vediamo mai nella sua totalità, alle dimensioni alternative tagliate, è come osservare una tela incompleta, dove i colori più vivaci non sono mai stati applicati. Twinsanity, per quanto imperfetto, aveva tutti i presupposti per essere una grande innovazione per Crash. E fa male pensare a quante volte Crash Bandicoot abbia cercato di rinnovarsi, di fare quel salto di qualità che lo avrebbe proiettato al livello di Mario o Sonic, solo per vedere i suoi sforzi ridotti, cancellati o tagliati. È una triste ironia del destino: ogni volta che Crash cerca di spingersi oltre i limiti, sembra che qualcosa lo riporti indietro, facendolo rimanere incastrato tra ciò che avrebbe potuto essere e ciò che invece è stato. E questo, sì, è uno dei più grandi misteri della storia dei videogiochi. Ciò che rende tutto più doloroso è vedere giochi moderni come Astrobot su PS5, che incarnano quel concept ideale che avrebbe potuto essere perfetto per Crash. Come ha detto Enrico, vedere cosa Astro è riuscito a fare con il platforming e con il potenziale della nuova tecnologia fa male, perché è impossibile non pensare a come Crash avrebbe potuto fare altrettanto, o addirittura di più. Crash Twinsanity aveva quella scintilla, quell’idea geniale che purtroppo è rimasta imprigionata in un gioco incompleto, un frammento di quello che poteva diventare. Ma nonostante tutto, Twinsanity resta. Non sarà perfetto, ma è uno di quei giochi che ci ricorda quanto possa essere difficile, e a volte ingiusto, il mondo dello sviluppo videoludico. Tuttavia, è anche una testimonianza di quanto amore e passione ci fossero dietro, e di quanto i fan, ancora oggi, lo apprezzino nonostante tutte le sue mancanze. E forse è proprio questo il suo più grande successo: essere imperfetto, ma amato. ❤ Ps. Non vedo l'ora di scoprire la retrospettiva di of the titans e di MoM li c'è da divertirsi.
@dime2717Ай бұрын
Ammazza che papiro
@DDLCMatАй бұрын
@@dime2717 e sii, quando si parla di Crash non riesco a fermarmi!
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Che commento meraviglioso il tuo! Vorrei che ci fossero più commenti così non solo sotto i miei video, ma sul web in generale! Credo che Twinsanity, come ormai sappiamo, sia vittima di uno studio dall'operato "matto e disperatissimo" (citando Leopardi) e caotico. Questo ha fatto in modo che tante delle cose realizzate fossero quasi fatte in modo veloce e spesso, purtroppo, raffazzonato. Coco qui sono sicuro sarebbe stata totalmente differente nel moveset, non come una copia carbone di Crash negli ultimi giochi. Ed è questa, secondo me, la strada giusta per Coco. Per COTT e MOM ci vorrà tempo, prima c'è Tag Team... e Boom Bang! 😏
@RashFaustinhoАй бұрын
La colonna sonora di questo titolo è un patrimonio non per la serie di Crash Bandicoot, ma per i videogiochi in generale. È una delle soundtrack più uniche e particolari mai fatte, ed è bellissima
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Rockslide Rumble ti mette una carica allucinante per esempio
@fatalquiet1630Ай бұрын
Sul finale, alla parola "remake"... Sono rimasto a bocca aperta a sognare, guardando il soffitto. "Don't give me hope..."
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Ehhh, secondo me prima o poi un nuovo gioco con le idee di Twinsanity arriverà, ne sono sicuro
@crashtefanoАй бұрын
Ragazze: "Non ha pianto alla fine di Titanic, è assurdo! Gli uomini non hanno sentimenti." Ragazzi: (guardano le idee scartate di Crash Twinsanity in lacrime)
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Mi sa che ti rubo l'idea e ci faccio un meme per i social ahahahahah
@crashtefanoАй бұрын
@@Danyq94CrashZone Acconsento
@MaedaruАй бұрын
Video mastodontico! da grande fan di Crash molte cose le sapevo però nonostante questo sei riuscito a tirare fuori delle perle inaspettate. Purtroppo mi dispiace che in italia questo video non riceverà mai l'attenzione che merita perché anche considerando la scena inglese questo video è ORO.
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie mille!! Purtroppo lo so, ho messo i sottotitoli in inglese per questo, anche perché so bene che molti fuori dall'italia mi seguono (e credo tu avrai visto qualche commento qua e là in altri video). Purtroppo la barriera linguistica influisce molto :/
@arcadiacafe42Ай бұрын
La quantità di contenuti, curiosità, dietro le quinte in questo video e la loro organizzazione sono pazzesche. Complimenti, complimenti, complimenti: siamo stati 80 minuti belli incollati a immaginare il Twinsanity che sarebbe potuto essere. Unica pecca: ci hai lasciati un po' a secco di soundtrack, siamo dovuti andare a riascoltare tutta la roba degli Spiral Mouth. GG anche per le persone e creators che hai coinvolto ed inserito nel video ✨
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie ragazzi! Non mi aspettavo un vostro commento e sono felicissimo!!!! Apprezzo moltissimo il vostro lavoro e tante volte mi guardo i vostri video dalla TV (la serie di Alice mi ha tenuto compagnia in tanti pomeriggi), continuate così! Vi ho lasciato a secco di soundtrack perché, così facendo, vi spingo ad ascoltare l'intera playlist :P
@saimon995Ай бұрын
Il crash che mi divertii di più da bambino. Passai letteralmente tutte le vacanze natalizie a giocarci ❤
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Ecco, questi sono i ricordi belli che mi scaldano il cuore ❤❤
@SharkMaster3002Ай бұрын
Non vedo l'ora di scoprire di più sulla storia dell'umile bombo e del nobile cinghiale!
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Il nobile cinghiale, il più altolocato della serie
@SharkMaster3002Ай бұрын
@@Danyq94CrashZone Assolutamente.
@MadMatt95Ай бұрын
BOODEGA
@lekkuqi45618 күн бұрын
Un documentario bellissimo e interessante 👍🏻👍🏻🔥🔥🔥
@dorya_musicАй бұрын
Ti ho scoperto oggi, bellissimi video documentati! Grazie per le informazioni relative a questo grandissimo gioco, molto sottovalutato secondo me. C'è tanta cura e tanta passione.
@MundoCrashBandicootАй бұрын
Hai fatto molti sforzi e hai lavorato in questo video, è stata 1 ora che mi è piaciuto guardare un documentario su questo incredibile gioco. Sensazionale!! 🧡👏
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie Mundo!!!! Apprezzo moltissimo il tuo supporto! 🤗
@solinoscar5815Ай бұрын
Che dire, un grande video per una grande retrospettiva, un vero e proprio lavorone, ho apprezzato davvero tanto le analisi nel dettaglio di entrambi Evolution e Twinsanity e anche tutti gli elementi che condiscono il lavoro finale e lo rendono ancora migliore. Aggiungo un commento sulle voci dei membri dello Zone e non, una bellissima aggiunta, complimenti a tutti per questo magnifico regalo di compleanno per i vent'anni di Twinsanity, continuare così ragazzi, onore e gloria a voi!
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie Solin, apprezzo moltissimo le tue parole! ❤❤
@MattiaZenarolaАй бұрын
58:28 MORTO😂 Bellissimo video, idem il lavoro fatto da boogaboom, Chroma e zerodx Buon 20 th anniversario, Crash twinsanity
@trickster9789Ай бұрын
Un documentario monumentale.. Per me a mani besse il video dell'anno! Grazie davvero per tutto quanto Dany! Un saluto da Siracusa!
@MattiaZenarolaАй бұрын
Non vedo l'ora che arrivi sabato, spero si faccia anche una top dei migliori momenti di twinsanity e delle sue scene più iconiche
@Luca-io2ibАй бұрын
Complimenti, non posso neanche immaginare il tempo e la dedizione che hai usato per fare questo video fantastico, veramente complimenti
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie Luca! È probabilmente il video su cui ho speso più tempo di sviluppo fino ad ora e mi ha prosciugato di quasi ogni energia, ma i vostri commenti mi danno la conferma che ho fatto la cosa giusta! Grazie mille ancora!!
@NandoMormileАй бұрын
Lo comprai al D1... ricordo quel giorno come se fosse ieri. Twinsanity mi fa tornare la mente indietro ad uno dei periodi più felici della mia vita. E la cosa curiosa è che quel gioco non lo completai neanche, e non l'ho più rigiocato da quel lontano 2004. Eppure lo ricordo con affetto... già questo fa capire cos'abbia di speciale quel gioco.
@bunettoАй бұрын
Bellissimo video e bravissimi tutti quelli che hanno contribuito a realizzarlo, Crash Twinsanity lo giocai su Xbox e ai tempi diventò il mio crash preferito dopo Warped ❤
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie mille!! 🥰
@giant9727Ай бұрын
Madó quel televisore lo avevo anche io identico ❤
@Blackmaster-ry7wtАй бұрын
Il mio primo crash❤ Guardo subito il video
@lorenzolonginotti1942Ай бұрын
Vidi il gameplay di Twinsanity di Darxae a 11 anni su youtube, bello sentire la sua voce in questo documentario
@tsukikokimchi4650Ай бұрын
c'è poco da aggiungere,semplicemente un masterpiece❤
@davidsparda9718Ай бұрын
Quanto vorrei un remake con tutti i contenuti tagliati da questo gioco che aveva tantissimo potenziale. Nonostante i difetti, è stato uno di quei giochi di Crash che porto sempre nel cuore insieme alla trilogia guardandolo con molta nostalgia.
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
L'idea degli sviluppatori di Twinsanity, negli anni recenti, era proprio quella di farne un remake... Ma chissà com'è finita poi, con in mezzo Activision :/ Chissà in futuro, mai dire mai!
@riccardoricciariniАй бұрын
Grandissimo video, complimenti!
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie mille!!!
@GiulioCerullo-w6fАй бұрын
Video bellissimo, sapevo già solo poche cose di tutto il contenuto. Spero che in un ipotetico Crash 5 qualche spunto da questo gioco lo prendano
@Kn94052frzАй бұрын
Mamma mia lo giocavo così tanto tempo
@gianpierotoscanelli6461Ай бұрын
Sicuramente il miglior video dedicato a Crash Twinsanity in Italia, complimenti!❤️
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie mille!! Queste parole mi rincuorano un sacco 🥹
@stefspyro2000itaАй бұрын
Non vedo l'ora cosa parla Clash Twinsanity alla fine Cortex ha ragione attivare notifiche mi ha fatto ridere alla fine 😂😂😂
@Kn94052frzАй бұрын
😂
@SharkMaster3002Ай бұрын
5:38 MAMMA MIA QUANTO FA IMPRESSIONE. Peggio del meme della testa di Wario nelle copie personalizzate di SM64.
@lo_steph8134Ай бұрын
Condivido tutto quello che hai detto, e mi fa rabbia il fatto che tante idee così belle (es fare livelli nelle menti dei personaggi) siano state buttate via. Detto ciò Twinsanity è una rivoluzione totale per crash, credo che tutti siamo amareggiati dal fatto che Crash non abbia mai avuto molto supporto da chi ha provato ad investirci, sono dell'idea che se crash fosse sviluppato da gente che AMA questo personaggio e li lasciassero lavorare tranquilli, potrebbe davvero diventare una colonna portante dei platform. Chissà magari in futuro crash tornerà ma ad oggi non vedo come possa tornare.
@onibur4023Ай бұрын
Il trailer è stupendo, Cortex a fine video ha pienamente ragione, su su
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Con un sorriso come il suo come si fa a dirgli di no? :D
@onibur4023Ай бұрын
@@Danyq94CrashZone appunto, non puoi 😌
@riccardobortolin4120Ай бұрын
Da piccolo avrei voluto giocarci tantissimo, ma tra una cosa e l'altra non mi è mai stato regalato. Col passare del tempo non l'ho più recuperato, perdendo l'interesse, nonostante lo trovai spesso alle ferie ad un prezzo ragionevole. Con questo documentario mi è venuta stra voglia di recuperarlo e togliermi lo sfizio una volta per tutte, consapevole che a 30 anni non avrà mai l'impatto che avrebbe potuto avere se giocato a 10 anni
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Se il documentario ti ha portato a queste sensazioni non posso che esserne orgoglioso, ti ringrazio immensamente! Nonostante il tempo è stato clemente solo a metà con Twinsanity, secondo me potresti trovarlo molto piacevole! Dagli una chance e fammi sapere!
@MadMatt95Ай бұрын
Gran bel video, pieno di nostalgia e grossi rimpianti, ma pur sempre dei bei ricordi❤
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Nonostante tanti rimpianti, questi poi diventano dolci ricordi e non possiamo che sorriderne! Questo è in qualche modo Crash Twinsanity secondo me :D Grazie mille Matt!!
@alfioamato3318Ай бұрын
Zerodx, Gianchio,ma soprattutto Darxae! Quando ero piccolo guardavo i suoi walkthrough,mi chiedo cosa stia facendo adesso... Gianchio è attivo su youtube come Zero lo è sui social, questo gioco è il mio preferito di crash ma non lo ritengo il migliore ovviamente, Tag team racing merita un video di questo genere!
@Kn94052frzАй бұрын
Questo video è stato molto bello❤ Hai fatto bene questa è una storia molto bene
@mattiag1846Ай бұрын
1:13 questa immagine lo ho sempre adorata
@oricz97Ай бұрын
Twinsanity purtroppo non è stato sfruttato al massimo ma in fondo va bene anche così , un capitolo indimenticabile, stiloso e comunque innovativo . Non il gioco piu difficile ma sicuramente il piu folle originale e in assoluto il mio capitolo preferito della Saga. Twinsanity nel cuore per sempre ❤❤❤❤❤
@stefspyro2000itaАй бұрын
Bravissimo hai colaborato
@ElHermanoDecioАй бұрын
congratulazioni per l’ottimo lavoro svolto 💙👊🏼
@FrostTvOfficialАй бұрын
Complimenti Dany, gran bel documentario 👊🏻😁
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie mille!!!🤗🤗
@FrostTvOfficialАй бұрын
@@Danyq94CrashZone figurati è vero 😄😁
@mattiamolteni5436Ай бұрын
Retrospettiva fatta da Dio secondo me, molti aspetti "nascosti" e sconosciuti riguardo alla creazione del gioco sono interessantissimi, più video così! Comunque sarebbe figo se uscisse un "Twinsanity remake" con tutti i contenuti tagliati dal gioco finale
@robertocascetta6813Ай бұрын
Innanzitutto complimenti per il video della retrospettiva sul gioco, è fatto davvero bene! Da grande fan della saga di Crash Bandicoot non potevo chiedere di meglio. Volevo fare una domanda a proposito di Twinsanity e cercare finalmente di risolvere un dubbio che mi ha sempre tormentato, fin da bambino: durante la scena del primo scontro con Cortex all’inizio del gioco, quando compaiono quasi tutti i boss principali della serie, come mai c’è anche Polar tra i “cattivi” con tanto di mazza da baseball intimidatoria 😂 è una cosa che non ha senso, o almeno io non sono mai riuscito a trovarne uno hahaha. Grazie per l’eventuale chiarimento a riguardo
@boogaboomАй бұрын
Era una sorta di scherzo, Polar si vendica per essere stato cavalcato forzatamente da Crash. O forse per quelle 10 vite che gli furono estratte con la violenza in Crash 2 hehe
@robertocascetta6813Ай бұрын
@@boogaboomeffettivamente ora che mi ci fai pensare ha senso hahhaha, ti ringrazio
@francescobg244Ай бұрын
Non vedo l'ora!
@MegaBonolisАй бұрын
Sinceramente non mi è mai piaciuto questo gioco, ma da amante di crash bandicoot (di naughty dog ) è molto bello seguirti.. si vede che hai tanta passione per crash bandicoot, complimenti
@MultiAnonimo0V3Ай бұрын
Questo gioco a netto dei difetti e bug lo ho adorato e farà parte per sempre della mia infanzia c’è poco da fare… I bei tempi spensierati a giocarlo tra una giornata e l’altra a mare canticchiando la musica di n sanity beach e del boss n gin 😥. Meritiamo almeno un tributo per i prossimo gioco con uno stile simile per fare veramente un tuffo nel passato con le potenzialità di adesso però nel mondo videoludico..
@boogaboomАй бұрын
A mio avviso il tuo magnum opus. Congratulazioni ♥ È stato un piacere fare il mio piccolo per contribuire, sono fiero di te e di questo video
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Grazie a te Andre, probabilmente senza il tuo aiuto questo video sarebbe stato molto diverso Ti offro una pizza e un abbraccio fortissimo
@KilamazamАй бұрын
GG Bellissimo ed ora è tempo che lo rigioco di nuovo ^^
@Batmans_JusticeАй бұрын
La lunga attesa è finalmente terminata. Mano ai popcorn e occhi sullo schermo, il film ha inizio.
@VanizАй бұрын
Bravo Dany che hai "cucinato" con questo video. Sono montaggi che richiedono un certo tempo, soprattutto quando sei alla mercé di altre persone per i materiali, ma con ottima coordinazione e zero pressing sei riuscito a rientrare nei tempi stabili per farci vedere il documentario in tempo record. Da quando ci stavi lavorando? Ci siamo sentiti ad inizio settembre per la mia traccia audio, quindi credo almeno un mese tra script e recupero dei materiali per il video? Un po' lento a livello narrativo tuttavia, me lo son goduto come un pazzo ad 1,5x, ma ad 1,25x credo sia lo sweet spot. Questa è più una mia preferenza però, in quanto non volevo rimanesse come podcast in sottofondo data l'esposizione visiva di ciò che presentavi. Per quel che riguarda Twinsanity, è sempre una delusione vedere il "cosa sarebbe potuto essere", ma alla luce di tanti fatti non avrei apprezzato l'edginess di Evolution. Adoro lo stile pazzo e comico del gioco che abbiamo, e se fosse stato rifinito almeno un 50% di quello che è stato scartato forse avremmo più lore da mangiare. Ed i bug. Io non parlo perché se no... Ottimo lavoro.
@ilarytaigatategami1104Ай бұрын
Io non ci riesco mai a farlo questo gioco 😂
@peyotewild5217Ай бұрын
Io però continuo a sperare nella remastered haha, c'è se non succederà in questi anni che va di moda rimasterizzare ..
@francescotrentini6495Ай бұрын
Lo trovai stilisticamente e artisticamente irresistibile. Ma ho sempre trovato che ci fosse qualcosa che non andasse nel gameplay. Lo trovavo sconnesso, difficile e astruso. Effettivamente, come ha riportato un recensore dell'epoca, andavo avanti solo per vedere la prossima cutScene. C'era qualcosa nel gameplay che, semplicemente, non funzionava. È un gioco con molti alti e bassi a cui non si può non voler bene.
@lorenzodifranco2103Ай бұрын
Potrebbe essere riproposta la formula di Twinsanity migliorata ovviamente per i futuri giochi di Crash Bandicoot. Addirittura open world vero e proprio potrebbe diventare, chissà?
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Beh, Crash 5 doveva riprendere proprio questi elementi, quindi credo che il futuro ci porterà lì
@VYCTOR-s1dАй бұрын
Mi aspettavo il 4 come twiny sanity
@rastrellin156023 күн бұрын
Penso che un remake espanso con la roba tagliata più altra inedita lo adorerei più di un quinto nuovo di zecca. Del resto si è creata nuovamente la questione del dover evolvere o meno la struttura di gioco.
@-fratelli-youteber0509.Ай бұрын
Io mio gioco preferito
@TheCangu97Ай бұрын
CHI CAMBIA CANALE È UN'ILARY BLASI
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Ao' io so Totti
@MultifandomguyАй бұрын
Hey I have a question Did insominac steal from TT games the idea of R&C since TT ganes had another game to change due to similarties with R&C which is haven call of king
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
They remain theories never given to be confirmed. Haven itself is more Jak than Ratchet, though.
@Crashlive10Ай бұрын
e io muoio
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
No dai resuscita
@giuseppelucido5780Ай бұрын
PECCATO HANNO TAGLIATO MOLTISSIME COSE, ECCO PERCHÈ IL GIOCO DURA COSÌ POCO... 😢
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Purtroppo :/
@MultifandomguyАй бұрын
was Tiny tiger supposed to have a role in this game ?
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
From what we know, no, he did not have an important role. The concept art in which he breaks free from the chains, featured in the in-game gem artbook, was for an idea of telling the past games through flashbacks. In that case, Tiny was to appear as a flashback to the boss in Crash 3.
@danielgatto5050Ай бұрын
Basta stacco il video per la troppa pubblicità perché non ne posso più. Vò a catena una dietro l'altra e alcune non si possono saltare. Mi dispiace ma per questa volta non finisco un tuo video ma ti lascio cmq un like
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Mi dispiace Daniel, probabilmente è dovuto all'eccessiva lunghezza del video e quindi KZbin mette le pubblicità un po' a casaccio
@Stefano656Ай бұрын
Povera Nina
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Una storia molto forte, ma in linea con i toni dei giochi Naughty Dog di Crash
@Stefano656Ай бұрын
@@Danyq94CrashZone già👍
@Shohoku_no_DaemonАй бұрын
Che peccato vedere tutte quelle idee cestinate, speriamo in un remake del titolo più "completo"
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Prima o poi credo che le idee di Twinsanity verranno riutilizzate per un nuovo gioco!
@mattiag1846Ай бұрын
1:04:35 per me in parte hai torto per quello che hai raccontato in questo video
@sebastiandaidone6916Ай бұрын
1:02:19 fluido e reattivo ? I controlli sono uno difetti dei più grandi del gioco assieme ai punti di salvataggio eccessivamente lontani tra loro costringendoti a ricominciare da 0 tutto il livello.
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Beh oddio, no. Sono reattivi e fluidi i controlli, il problema principale sta nella prospettiva che spesso fa cilecca. Poi ovviamente rientra sempre nel parere personale, ma vorrei capire più che altro il tuo punto tramite un esempio, perché penso sia interessante saperne di più
@sebastiandaidone6916Ай бұрын
@@Danyq94CrashZone sulla prospettiva non ho dubbi nemmeno io. Sinceramente non ho esempi pratici da darti perché ho sempre dato per scontato lo pensassero tutti. Però penso alla sezione dell inseguimento nella zona innevata da parte del tricheco cuoco. Di base non è difficile, ma controllare Crash lì è un incubo. Penso anche alcuni boss, in cui, anche andando dritto, senza volerlo, si sposta a destra o a sinistra facendoti perdere.
@ZacckiiАй бұрын
Ma precisamente quale sarebbe il motivo per cui avrebbe cambiato la serie?
@Danyq94CrashZoneАй бұрын
Beh direi che ci ho fatto un intero paragrafo ahahah Spero ti sia piaciuto il video, Zack ❤
@ZacckiiАй бұрын
@@Danyq94CrashZone certo🙂 comunque questo commento l'ho lasciato prima dell'uscita del video
@Tommyshelby_-Ай бұрын
Si ma basta vivere nel passato, nin c'è nessun crash in sviluppo, c'è uno spyro 4 forse in sviluppo, pensiamo a quello, bel video però eh❤
@mattiag1846Ай бұрын
le cose accadute per sto gioco ha portato a glitch e momenti della storia con forzature =/