valeu, usei seu video como base.. mas só fiz a primeira parte, dps copiei e colei com flip a segunda etapa da caminhada e deu boa!
@emmle_55683 жыл бұрын
Agora aprendi a andar
@EronAlves Жыл бұрын
Muitoo bom ♥♥
@CrazyPixelSchool3 жыл бұрын
05:15 - 3D cursor (veja mais neste link cutt.ly/zRDSI4Y ) 19:38 - Keyframes com cores (veja como fazer neste link docs.blender.org/manual/en/latest/animation/keyframes/introduction.html#visualization)
@abnerluis9086 Жыл бұрын
Como você fez essa rig ? gostei muito desse bone! eu só conheço a bone basíca, mas muito bom a aula !
@i9prof2 жыл бұрын
Olá Profº! Adorei a sua explicação, me ajudou, porém fiquei com uma duvida de quando voce deletou alguns frames quando estava mexendo com os braços para frente e para trás. Quais pontinhos ficaram marcados? Não entendi. Agradeço pelo retorno!! E ja vou te seguir!!
@IHhardware Жыл бұрын
Muito bom a aula, mas me restou uma dúvida, ao finalizar a animação eu movo meu personagem utilizando a pelvis/torso???
@kamus9629 Жыл бұрын
como voce deixou right mais facil de mecher o meu nao se movimenta tao facil
@victorpdesenvolvedor80882 жыл бұрын
que add on é esse que vc usa?
@AnaCarolinaBueno-od3ru7 ай бұрын
Como eu consigo fazer meu boneco andar, só que com os bones?? O meu é assim e não consigo fazer
@CrazyPixelSchool5 ай бұрын
bom, essa pergunta tem varias respostas, mas a melhor forma de te ajudar é com a mentoria que desenvolvemos. se inscreva e teste de forma gratuita: crazypixel.com.br/modelagem_e_animacao_3d.php
@Peixinhu10 ай бұрын
Como cria os frames? De repente eles aparecem
@Joao16450j6 ай бұрын
Aperte a tecla i também verifique se você está com o auto Kay frame ligado
@oldschoolgamesbr Жыл бұрын
como vc movimenta sem o bone ??
@CrazyPixelSchool5 ай бұрын
G de grab, R de rotação, S de escala. e "I" para inserir keyframes.
@andrarte16026 ай бұрын
segui o tutorial, botei td no mesmo tempo e tals, mas meus movimentos estão super rápidos, pq será?
@mr_scred96585 ай бұрын
Aumenta a distância dos kayframes de maneira simétrica talvez resolva
@CrazyPixelSchool5 ай бұрын
a proposta de apresentar dessa maneira tem o intuído de ajudar em como começar o movimento, fazendo da cintura para as estremidades, depois arrumar o tempo, e por ultimo refinar. o processo de refinamento depende das proporções do seu personagem. o importante é ver se está crivel. para ajudar mesmo o certo é ver como está sua animação e dar um feedback. se inscreva em nossa plataforma e podemos fazer uma conversa para você conhecer nosso curso com mentoria: crazypixel.com.br/modelagem_e_animacao_3d.php
@ajccardozoss15732 жыл бұрын
Perdi as contas de quantas vezes o aluno falou "hunrum"