Creando una pantalla de carga en Unity

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Multiverso Sensorial

Multiverso Sensorial

Күн бұрын

Пікірлер: 29
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
Scripts: www.mediafire.com/file/vcz7q66yh2sy4df/PantallaDeCarga.zip/file
@alvarovillarroelayala8329
@alvarovillarroelayala8329 2 жыл бұрын
excelente contenido!! muchas gracias 👍👍👍
@fernandopacheco9404
@fernandopacheco9404 3 жыл бұрын
Buen videoo brooo, justo lo necesitabaa
@elmon5954
@elmon5954 Жыл бұрын
Gran video! una pregunta y si en lugar de cualquier tecla quiero poner solo una como el boton de espacio como tengo que hacer? mil gracias!
@jupiterhuguet6732
@jupiterhuguet6732 Жыл бұрын
ademas de poner Input.GetAnyKey, deberís poner Input.GetKey("space") algo asi quizas le falta algo mas pero mas o menos asi si no te sirbe busca algun tuto de 2D de controles i pones lo que te salga para asignar la tecla
@fedeus
@fedeus Жыл бұрын
hola bro, ahi probe con lo de que presione una tecla y directamente no m aparece el texto, es como si directamente no cargara, cuando comento el tiempo si funciona y me lleva a otras escenas, pero cuando lo pongo como parte del codigo, directamente se queda congelado en la pantalla de carga, alguna idea de que podria llegar a ser?
@Krhey-0
@Krhey-0 Жыл бұрын
Bro,. porque cuándo carga la scena, se ve mas oscura?
@multisensorial
@multisensorial Жыл бұрын
Eso es algo que pasa dentro del editor de Unity pero al compilar el juego no debería pasar.
@Krhey-0
@Krhey-0 Жыл бұрын
@@multisensorial Comprendo, Gracias!!!
@emilianogallardo6387
@emilianogallardo6387 3 жыл бұрын
Gracias por los videos son de gran ayuda 😃
@Alita299
@Alita299 2 жыл бұрын
epicoooo gracias q aiuda, buen video bro gracias slkfjslkfjlsdf dejenme escribir agusto, no c quejen slkjsdlkfjsdf
@roymgr
@roymgr 2 жыл бұрын
Hola de nuevo amigo, una pregunta, como haría para que sea totalmente automático? Osea que por ejemplo este en el Menú y le de Jugar y aparezca la pantalla de carga pero que cargue la escena automáticamente, que no tenga que tocar nada y haga todo de una vez, podrías decirme como?
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Hola Roy si lo que quieres es que no se tenga que apretar una tecla al finalizar la carga, solo debes dejar la ultima linea así: if(operacion.progress >= 0.9f) { operacion.allowSceneActivation = true; }
@roymgr
@roymgr 2 жыл бұрын
@@multisensorial Muchísimas gracias, te mereces el cielo men jajaja
@roymgr
@roymgr 2 жыл бұрын
A propósito, tu sabes como solucionar un error que tengo con los Botones y los textos en Unity? Solo puedo agregar un texto y un botón y demás cosas con TextMeshPro y no me sale la opción para hacerlo con un Botón o texto normal
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
@@roymgr La verdad nunca me paso, lo que puedes intentar es una re-instalacion del unity para ver si se soluciona, luego solo tienes que volver abrir la carpeta en donde tengas el proyecto y ver si se soluciono.
@hejevero1993
@hejevero1993 2 жыл бұрын
@@roymgr tienes que agregar un campo legacy, en la misma lista que aparece en las opciones de UI
@yeifricastro3027
@yeifricastro3027 3 жыл бұрын
Bro excelente video soy yo de nuevo con otra duda y es para saber cómo puedo hacer un movimiento al mover el dedo de izquierda a derecha en unity 2D me serviría muchísimo una explicación o un vídeo
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
Lo que quieres es que por ejemplo tu personaje en 2d se mueva de izquierda a derecha al arrastrar el dedo por la pantalla , si es eso me lo apunto. De lo contrario puedes crear el mismo efecto con botones hay algo de eso aqui: kzbin.info/www/bejne/eHWvhmxraMdnh6M&feature=share
@yeifricastro3027
@yeifricastro3027 3 жыл бұрын
@@multisensorial si eso mismo pero sin joystick mil gracias Bro por responder tan rápido
@TonyLR
@TonyLR 3 жыл бұрын
Oye amigo podrías hacer un vídeo de como optimizar tu juego en unity 3d ??
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
Podría pensar en algún vídeo para este tema ..pero la optimización varía mucho según el juego, sus modelos 3D, si tiene agua, sombras o iluminación existen varios "trucos" como por ejemplo no renderizar aquello que la cámara no ve.
@TonyLR
@TonyLR 3 жыл бұрын
@@multisensorial si eso lo conozco el oclusión Colin creo se dice así jejeje
@TonyLR
@TonyLR 3 жыл бұрын
@@multisensorial por ejemplo como optimizar un juego con soft shadow, o high shadow
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
@@TonyLR Perdón por tardar en responder, imagino que lo que quieres hacer es por ejemplo en un menú de opciones que el jugador pueda activar o desactivar las sombras así como también subirle o bajarle la calidad.
@TonyLR
@TonyLR 3 жыл бұрын
@@multisensorial si eso me gustaría
@yeshua5581
@yeshua5581 3 жыл бұрын
Hola Multiverso Sensorial no fui el primer comentario¡¡ >:3 , ¿creciendo como mi amor por ella? :v, ...suscribirte tu puedes? :v(hablando como cavernicola),
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