Creando una linterna - en Unity

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Multiverso Sensorial

Multiverso Sensorial

Күн бұрын

Пікірлер: 39
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
Script directa: www.mediafire.com/file/f5m43kbvxvx222j/Linterna_Scripts.zip/file
@elp3luca426
@elp3luca426 Жыл бұрын
te ganaste un sub
@JhoShit_TW
@JhoShit_TW 3 жыл бұрын
Bro muy buen video la verdad es que me sirvio bastante
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
Me alegro, es bueno saber que es útil. Saludos y gracias por el comentario.
@ajessdev8248
@ajessdev8248 3 жыл бұрын
muy buenos tus tutoriales! resultados buenos y pasos sencillos
@multisensorial
@multisensorial 3 жыл бұрын
Gracias por tu comentario, motiva a seguir creando contenido.
@kamiloitovocaloito
@kamiloitovocaloito 2 жыл бұрын
Buenas, a la hora de activar la linterna este codigo seria una buena alternativa: [SerializeField] GameObject lightObject; public void activateLantern() { lightObject.SetActive(!lightObject.activeSelf); } La funcion puede ir en un If(Input) dentro de Update.
@DarkGame1902
@DarkGame1902 2 жыл бұрын
Muy buen tutorial amigo y gracias por la ayuda de los script
@theskydreamer544
@theskydreamer544 Жыл бұрын
gracias.
@micromachine9975
@micromachine9975 2 жыл бұрын
Muy bueno! Lo estaba buscando. Se puede modificar para hacer un puntero laser, color y tamaño?Que solo se vea el punto en el sitio donde de el haz laser,no el rayo entero. Un saludo!
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Si solo quieres que se vea la luz al final puede que sea mas complejo deberias hacer un raycast con un rango determinando que al chocar con un objeto instancie la luz.
@micromachine9975
@micromachine9975 2 жыл бұрын
@@multisensorial la verdad es que estoy aprendiendo, no sé qué es un raycast 😅 lo podria explicar en un mini video? Un saludo
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
@@micromachine9975 jaja, mira un raycast se podria decir que es una linea que se traza desde un punto A hasta un punto B y esa linea se encarga de verificar contra que esta impactando. Si quieres estudiarlo un poco aqui te dejo la guia de Unity(en ingles): docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html
@micromachine9975
@micromachine9975 2 жыл бұрын
@@multisensorial gracias!!
@drakito-ph2tc
@drakito-ph2tc 3 жыл бұрын
bro si puedes sube el modelo
@mattyas999
@mattyas999 2 жыл бұрын
Hola, Como hago para agregarle el sonido de la tecla??
@feignedquiro3715
@feignedquiro3715 5 ай бұрын
MultiSensorial ando aca para robarte el script de que se active un script de un objeto al colisionar contra otro jajaja, porque con el script de la puerta esto le va a quedar god con una llave
@tobiassala1388
@tobiassala1388 2 жыл бұрын
Hola como ago para ponerle un sonido cuando se apaga o prende
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Activa un audioSource al momento de encender o apagar. Puede que los videos de audio te ayuden kzbin.info/www/bejne/aYqcg3mbgZd4ftE
@tobiassala1388
@tobiassala1388 2 жыл бұрын
@@multisensorial ya pude gracias igualmente
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
@@tobiassala1388 a genial perdón por demorar en responder 😅
@tobiassala1388
@tobiassala1388 2 жыл бұрын
@@multisensorial no pasa nada 👍
@HiKyoctis
@HiKyoctis 2 жыл бұрын
Buenas, he hecho los pasos tal como los hiciste pero no se porqué no me pilla la linterna del suelo. Tiene su trigger activado y los scripts donde tienen que estar pero no se porqué no me está pillando la linterna ni me activa la de la mano. Si la uso solamente ya desde la mano si me funciona, pero no el recogerla del suelo. Gracias!!
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Puede que el box collider sea muy chico y el collider del player no ingresa el otro inconveniente puede que el player no tenga el tag escrito de la misma forma, por ultimo prueba poner un Debug.Log("Funciona"); para saber si detect dichos colliders o no.
@HiKyoctis
@HiKyoctis 2 жыл бұрын
@@multisensorial Ya pude arreglarlo, mi problema fue que no tenia rigidbody! Pero muchas gracias por responder!!
@el_tresR
@el_tresR Ай бұрын
a mi no me funciono, cuando tco la f para prender no pasa nada y eso que esta todo correctamente al tuyo hasta los nombres y las jerarquias nose que pasa
@multisensorial
@multisensorial Ай бұрын
Este video tiene un tiempito ya pero dime si te muestra algún error en consola?
@el_tresR
@el_tresR Ай бұрын
@@multisensorial hola rey gracias por contestar aunque este video tenga tiempo, yo lo solucione amigo gracias
@miquisniquis07
@miquisniquis07 2 жыл бұрын
una pregunta, como deberia ser el codigo si en vez de que sea con la "F" el apagar y prender quisiera que fuera con el clic derecho del raton
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Hola, en ese caso deberías remplazar el if(Input.GetKeyDown(KeyCode.F)) por if (Input.GetMouseButtonDown(1))
@miquisniquis07
@miquisniquis07 2 жыл бұрын
@@multisensorial que grande muchas gracias
@SAN-mi8tv
@SAN-mi8tv 2 жыл бұрын
Como hago para oscurecer la escena ? Xd
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
Puedes hacerlo con las luces en escena o también ingresando en la parte superior - Windows - Renderer - Lighting - Enviroment... y ahi puedes cambiar iluminación, fondo etc.
@SAN-mi8tv
@SAN-mi8tv 2 жыл бұрын
@@multisensorial Gracias! Pude hacerlo un rato después de publicar el comentario, muy útil el video!
@oxiestorm9137
@oxiestorm9137 2 жыл бұрын
@@multisensorial disculpa, será que tengas exactamente los datos que metiste para hacer esa iluminación de noche? Llevo 2 horas intentando y lo mas cercano ha sido con niebla, pero con ella no funciona como tal la luz de la linterna
@multisensorial
@multisensorial 2 жыл бұрын
@@oxiestorm9137 no creo haber movido mucha cosa, prueba entrar en lighting - evironment - environment lighting - source - y cambiar skybox por color, luego cambia el ambient color
@oxiestorm9137
@oxiestorm9137 2 жыл бұрын
@@multisensorial muchas gracias! aparte de lo que me comentaste le hice un "generate lighting" y unos ajustes de niebla y gracias a eso quedo muy bien! te lo agradezco mucho
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