Bro muy buen video la verdad es que me sirvio bastante
@multisensorial3 жыл бұрын
Me alegro, es bueno saber que es útil. Saludos y gracias por el comentario.
@ajessdev82483 жыл бұрын
muy buenos tus tutoriales! resultados buenos y pasos sencillos
@multisensorial3 жыл бұрын
Gracias por tu comentario, motiva a seguir creando contenido.
@kamiloitovocaloito2 жыл бұрын
Buenas, a la hora de activar la linterna este codigo seria una buena alternativa: [SerializeField] GameObject lightObject; public void activateLantern() { lightObject.SetActive(!lightObject.activeSelf); } La funcion puede ir en un If(Input) dentro de Update.
@DarkGame19022 жыл бұрын
Muy buen tutorial amigo y gracias por la ayuda de los script
@theskydreamer544 Жыл бұрын
gracias.
@micromachine99752 жыл бұрын
Muy bueno! Lo estaba buscando. Se puede modificar para hacer un puntero laser, color y tamaño?Que solo se vea el punto en el sitio donde de el haz laser,no el rayo entero. Un saludo!
@multisensorial2 жыл бұрын
Si solo quieres que se vea la luz al final puede que sea mas complejo deberias hacer un raycast con un rango determinando que al chocar con un objeto instancie la luz.
@micromachine99752 жыл бұрын
@@multisensorial la verdad es que estoy aprendiendo, no sé qué es un raycast 😅 lo podria explicar en un mini video? Un saludo
@multisensorial2 жыл бұрын
@@micromachine9975 jaja, mira un raycast se podria decir que es una linea que se traza desde un punto A hasta un punto B y esa linea se encarga de verificar contra que esta impactando. Si quieres estudiarlo un poco aqui te dejo la guia de Unity(en ingles): docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.Raycast.html
@micromachine99752 жыл бұрын
@@multisensorial gracias!!
@drakito-ph2tc3 жыл бұрын
bro si puedes sube el modelo
@mattyas9992 жыл бұрын
Hola, Como hago para agregarle el sonido de la tecla??
@feignedquiro37155 ай бұрын
MultiSensorial ando aca para robarte el script de que se active un script de un objeto al colisionar contra otro jajaja, porque con el script de la puerta esto le va a quedar god con una llave
@tobiassala13882 жыл бұрын
Hola como ago para ponerle un sonido cuando se apaga o prende
@multisensorial2 жыл бұрын
Activa un audioSource al momento de encender o apagar. Puede que los videos de audio te ayuden kzbin.info/www/bejne/aYqcg3mbgZd4ftE
@tobiassala13882 жыл бұрын
@@multisensorial ya pude gracias igualmente
@multisensorial2 жыл бұрын
@@tobiassala1388 a genial perdón por demorar en responder 😅
@tobiassala13882 жыл бұрын
@@multisensorial no pasa nada 👍
@HiKyoctis2 жыл бұрын
Buenas, he hecho los pasos tal como los hiciste pero no se porqué no me pilla la linterna del suelo. Tiene su trigger activado y los scripts donde tienen que estar pero no se porqué no me está pillando la linterna ni me activa la de la mano. Si la uso solamente ya desde la mano si me funciona, pero no el recogerla del suelo. Gracias!!
@multisensorial2 жыл бұрын
Puede que el box collider sea muy chico y el collider del player no ingresa el otro inconveniente puede que el player no tenga el tag escrito de la misma forma, por ultimo prueba poner un Debug.Log("Funciona"); para saber si detect dichos colliders o no.
@HiKyoctis2 жыл бұрын
@@multisensorial Ya pude arreglarlo, mi problema fue que no tenia rigidbody! Pero muchas gracias por responder!!
@el_tresRАй бұрын
a mi no me funciono, cuando tco la f para prender no pasa nada y eso que esta todo correctamente al tuyo hasta los nombres y las jerarquias nose que pasa
@multisensorialАй бұрын
Este video tiene un tiempito ya pero dime si te muestra algún error en consola?
@el_tresRАй бұрын
@@multisensorial hola rey gracias por contestar aunque este video tenga tiempo, yo lo solucione amigo gracias
@miquisniquis072 жыл бұрын
una pregunta, como deberia ser el codigo si en vez de que sea con la "F" el apagar y prender quisiera que fuera con el clic derecho del raton
@multisensorial2 жыл бұрын
Hola, en ese caso deberías remplazar el if(Input.GetKeyDown(KeyCode.F)) por if (Input.GetMouseButtonDown(1))
@miquisniquis072 жыл бұрын
@@multisensorial que grande muchas gracias
@SAN-mi8tv2 жыл бұрын
Como hago para oscurecer la escena ? Xd
@multisensorial2 жыл бұрын
Puedes hacerlo con las luces en escena o también ingresando en la parte superior - Windows - Renderer - Lighting - Enviroment... y ahi puedes cambiar iluminación, fondo etc.
@SAN-mi8tv2 жыл бұрын
@@multisensorial Gracias! Pude hacerlo un rato después de publicar el comentario, muy útil el video!
@oxiestorm91372 жыл бұрын
@@multisensorial disculpa, será que tengas exactamente los datos que metiste para hacer esa iluminación de noche? Llevo 2 horas intentando y lo mas cercano ha sido con niebla, pero con ella no funciona como tal la luz de la linterna
@multisensorial2 жыл бұрын
@@oxiestorm9137 no creo haber movido mucha cosa, prueba entrar en lighting - evironment - environment lighting - source - y cambiar skybox por color, luego cambia el ambient color
@oxiestorm91372 жыл бұрын
@@multisensorial muchas gracias! aparte de lo que me comentaste le hice un "generate lighting" y unos ajustes de niebla y gracias a eso quedo muy bien! te lo agradezco mucho