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Este es un viejo tutorial para Modo. Lo subo aquí porque puede ser de ayuda para alguien, independientemente del software 3D que use. Polígonos, superficies de subdivisión o UVs son iguales (o similares) en todas las apps.
This is an old tutorial for Modo. I upload here because it can be of help for someone, no matter the 3D software you use. Polygons, subdivision surfaces or UVs are equal (or similar) in all apps.