Crossout: Механика которая могла бы навсегда изменить гусеницы

  Рет қаралды 989

ALEXZANDER

ALEXZANDER

17 күн бұрын

#crossout #кроссаут
Вот ссылка на видео того автора - • SteamCraft.Танк Тесла!

Пікірлер: 47
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 15 күн бұрын
Фрагмент другого ролика вставил для показа примера данной механики ходовой Ссылка на него в описании под роликом! Забыл кстати упомянуть что гусеницы можно было бы не только рисовать в длину но и в ширину
@bucerg2355
@bucerg2355 14 күн бұрын
Учитывая, что у разрабов до сих пор некоторые проблемы с нормальным дифференциалом существующих ходовых на разных поверхностях, добавления изменяемой геометрии гусениц можно не ждать.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Это база 🤣
@slavayakovlev8027
@slavayakovlev8027 13 күн бұрын
Совет, как производителю контента: сначала пишешь текст, потом читаешь его, потом на ролик зачитываешь)
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Просто я стараюсь записывать в живую и выражать свои эмоции! Но за совет разумеется огромное спасибо :) ценю
@_Kar_dan_
@_Kar_dan_ 15 күн бұрын
Александр, интересная концепция, но есть некоторые минусы: 1-частично не вяжется с концепцией кроссаута, нет такой детали которую мы покупаем и собираем по частям 2-мало чем будут отличатся старые и новые гусеницы, игроки будут собирать по форме тоже самое, возможно и сделают где- то какую ту загогулину, но отличий как таковых не будет
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 15 күн бұрын
Сразу Развею эти 2 пункта - 1) Концепция кроссаута давно уже отошла зна второй план, как и концепция чисто с машинами! 2) Фрагментарные гусеницы не будут похожи на старые просто потому что для этого уже есть старые - Разнообразие сразу появится! Но за коммент спасибо Для начала ввести фрагментарнные гусли как экспериментальную деталь с отдельным режимом!
@neller2464
@neller2464 13 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT Что в вашем понимании означает "не будут похожи на старые"? Даже в вашем же примере вы показали тот же треугольник. В игре уже достаточно гусениц под формы и размеры, поэтому ваше предложение уже излишне.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 7 күн бұрын
@@neller2464 А то что для тех кто хочет старые гусли - то возьмут их! Для других будут фрагментарные гусеницы которые позволят лепить свою форму ходовой как они хотят! это привнесёт разнообразие! А форм гусениц недостаточно и они шаблонны! Тем более учитывая насколько данная ходовая мертва - фрагментарная гусеница могла бы подогреть интерес к этой ходовой у многих!
@neller2464
@neller2464 5 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT Мертва? Не смешите мои подковы! Гусли до сих пор живут и действуют на нервы миликам (p.s. как милик я знаю о чем говорю). Опять же - о каких формах идет речь? в игре уже есть и треугольники что вы построили на видео, и гусли полностью закрывающие бока, бронированная классика и даже гусля от современных танков! Чего еще вам не хватает? Так-то вся игра построена на принципе шаблонности-универсальности. Поэтому по желанию игроки могут собрать хоть "дрона" на рыке и двух треугольных гусеницах, хоть колбасу из двух танковых гуслей в ряд... Все зависит лишь от вашей фантазии
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 5 күн бұрын
@@neller2464 Вот только не надо сейчас сказки рассказывать про живучесть и играбельность гусениц по отношению к миликам! Я на гуслях откатал не одну сотню боёв и от миликов они умирают быстро! достаточно посмотреть как часто гусли в рандоме у большинства встречаются помимо колёс ховеров и ног! Если ты милик испытываешь проблемы с убийством шуточного класса ходовой! это твои проблемы! Милик с эпик пилами спиливает эти гусли за 6-8 секунд (это про тяжёлые)
@vel_vol
@vel_vol 13 күн бұрын
в игре колёса квадратные в физическом движке и не перекатываются, а ты какие то там сборки гусениц хочешь
@user-oe4rz5cd4v
@user-oe4rz5cd4v 14 күн бұрын
У гусениц же есть не только форма, но и характеристики. Как для таких сборных гусениц должны считаться мощность, скорость и грузоподъемность? Какие у них будут перки? Сборные гусеницы из 2 и из 5 блоков должны быть с одинаковыми характеристиками и перками? Все фрагменты одной гусеницы должны считаться на крафте как одна деталь, или разные? А на складе? Ели игрок захочет апнуть фрагмент гусеницы и соберет гусинецу из обычных фрагментов и апнутых на разные характеристики, какими характеристиками будет обладать целая гусеница? Если каждый фрагмент будет считаться отдельной деталью, то что произойдет, если в бою будет уничтожен, допустим, средний фрагмент из 5? Остальные фрагменты должны будут объединиться в отдельные гусеницы по 2 фрагмента, или гусеница будет полностью уничтожена? Если таки объединяются, то какими перками и характеристиками они будут обладать? А если отделится один фрагмент, что будет с ним? У меня огромное дерево вопросов по этим гусеницам и механикам, с ними связанным. Я не написал и половины. Вот так, записанные подряд они выглядят сумбурно, но это реально важно. Мне страшно представить, сколько багов появится с такой механикой и сколько гличей и абузов найдут игроки...
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 14 күн бұрын
В Steam craft такое же сделали! значит смогли? Значит и эти смогли бы! Багоюз всегда был и останется! Благодарю за внимание!
@user-oe4rz5cd4v
@user-oe4rz5cd4v 13 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT Чел, это какая-то фигня. Ты просто говоришь "хочу так, там было, и тут можно". Ты даже не смог ответить на те вопросы, на которые были ответы в том видео. Типа, да, в бою гусля - это один блок, у нее общее хп; да, в гараже это отдельные блоки и считаются в лимите... Говоришь, что для этого придется приложить усилия, но сам даже продумать механику и подумать, как она впишется в уже существующую игру, не хочешь! Например: да, каждый отдельный блок гусли надо будет крафтить; будут, допустим, 3 тира сборных гусениц - легкие (хрупкие и быстрые), тяжелые (медленные и крепкие) и средние (ну, средние); нет, между собой части гусениц разных тиров соединяться не должны; да, апать можно; перки для простоты только пассивные; да, при сборке стоковых гусениц и апнутых на разные улучшения апы будут равномерно распределяться на всю гусеницу, как это сейчас реализовано с распределением перков ходовых на крафт; да, каждый блок будет хавать мощность кабины; нет, грузоподъемность будут повышать только те блоки, которые касаются земли... Хотя по большей части это все те еще костыли и в кроссаут вписывается весьма слабо. Но нет, ты как маленький ребенок, увидел и "дайте, хочууу!", и пофиг, есть ли на это средства, как их добыть и насколько это все нужно и полезно. Я сейчас, хотя меня вполне устраивают существующие гусеницы, сделал основу для ТЗ на эти
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
@@user-oe4rz5cd4v Если бы не жадные издатели - думаю разрабы смогли бы такое реализовать когда нибудь! По поводу гусеницы - в бою они будут одним целым и если их сломать то сломается вся гусеница, она не будет распадаться на маленькие! Опять же можно будет оставить старые шаблонные гусеницы и одобавить новые + Образно фрагментик гусеницы будет иметь такие показатели (250 прочности, 200 массы 2.5 % резистов к тем же видам урона что и старые гусли (разумеется предел резистов будет в 75%), сцепление будет считаться как у цельной гусли в бою и должно быть по всей поверхности как и у старых) опять же данные условные
@kittylittlekitty
@kittylittlekitty 8 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT в целом от тебя действительно нет никакого конструктива. Ты просто хочешь, чтобы это было, но зачем? Каковы потенциальные преимущества твоего варианта перед тем, что есть сейчас? Как это вообще должно стакаться с разнообразием перков и характеристик нынешних гусениц? Слишком много вопросов(многие из которых уже были заданы автором комментария), на которые у тебя просто нет ответов. А где их должны искать разработчики? И опять же возвращаемся к тому, а зачем им вообще искать эти ответы, если твое нынешнее подобие концепции проигрывает абсолютно по всем параметрам кроме того, что можно будет парочку кастомных форм гусениц сделать, чем воспользуется дай бог 10 человек во всей игре, ибо имеющиеся варианты в большинстве случаев и так вполне справляются со своими задачами. Единственное, что здесь действительно разумно звучит - это новая гусеница со своим перком и характеристиками, которая будет собираться вот так вот по одному каточку, полагаю, реализовать им это будет не сложно.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 7 күн бұрын
@@kittylittlekitty Я не разраб чтоб идеально отвечать на все вопросы задаваемыми игроками! Да и не обязан прям на них все - отвечать! Что могу то отвечу остальное сами додумавайте и обмозговывайте! Для любителей стагнировать на одном болоте и ничего нового в конструктор не вносить - просьба заранее об этом мне говорить чтоб я не тратил бы своё время! По поводу гусениц - они сейчас мёртвая ходовая и данный фрагмент гусеницы мог подогреть интерес! А место того чтоб добавлять перки гусеницам - лучше сделали бы их в разы живучее, сильнее и с отличным магнитным сцеплением к поверхности без которого они на поверхности удержаться не способны (недавно так и вовсе дебильный дрифт добавили дважды закопав ходовую), сейчас это самая безполезная ходовая которая ничего противопоставить остальным ходовым не может! Если от меня всё плохое - тогда предложите что то своё? Но, нет - будем в одном и том же болоте вариться годами! Я в последнее время вообще в это болото уже играть не захожу особо! Да и в конце то концов - у нас для чего конструктор в игре существует?
@Ka8aRDaK
@Ka8aRDaK 15 күн бұрын
Идея на самом деле сомнительная потому что мы же знаем "возможности" серверов нашей игры, которая в один момент легла в начале ивента "Враг в отражении". Сервер будет засчитывать каждую деталь на каждом крафте, а щё надо учитывать что они все будут скорее всего разные, не так как щас(которые нельзя изменять, только апать). Ну и ещё вспомним то что представление о красоте у всех разное и будут ездить "Чудо" у которого гусеница делает восьмёрочку))))) Знаю что вторая проблема не такая существенная как первая, но всё же она может бвть будет..., кто знает..))
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 15 күн бұрын
Ну так да есть свои минусы и плюсы, просто я предложил то что может подогреть интерес к данной ходовой! для начал просто ввести экспериментальную версию с отдельной потасовкой где будут разрешены фрагменты гусеницы! Как обычно делалось с другими экспериментальными деталями! Да и почему бы не добавлять то что поможет сделать твою гусеничную тачку более красивой и приятной? чем использовать костыли в виде установки малой гусли сзади бронированной по причине нехватки длинны последней! Тем более напомни мне - когда в последнее время абузеры метовики использовали гусли как ходовую? А? максимум что Крабы и пауки их как броню использовали - не более! Так что такое добавление разве что на сервера повлияет и ни начто больше! А метовики будут использовать старые гусли как броню дальше!
@user-qr1zl1fu8o
@user-qr1zl1fu8o 15 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT Раньше малые гусли ставили на крафт-сосиску с арбалетами и на пламя-крафт с боковым размещением ракет, а другие гусеницы вроде никуда )
@Ka8aRDaK
@Ka8aRDaK 15 күн бұрын
Насчёт подогрева интереса к ходовой вообще ничего против не имею, наоборот всми руками и ногами за, мне нравятся гусеницы как в игре так и в реале. Я как раз собираю пачку для подогрева интреса к этой ходовой, я тебе на стримах это сказал:D Но не известно когда разрабы додумаются про потосовку с гуслями, вообще нет предпосылок, поэтому гусли так и останутся в стороне, пока может их ещё не апнут
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 15 күн бұрын
@@Ka8aRDaK Хмм странно не помню такого - В общем я в дискорде - если что дай знать
@Bogdan-Shatalov
@Bogdan-Shatalov 14 күн бұрын
Идея конечно классная, но только возникает вопрос "а зачем?". Как по мне, вместо того чтобы вводить новую гусеницу с абсолютно новой механикой, эффективность которой будет ещё и под вопросом, лучше нынешние гусеницы в кроссауте улучшить. А то с последним "апом" разработчики наоборот лишь убили гусеницы (ведь теперь они скользят как корова на льду) и всё ещё на раз-два отстреливаются...
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 14 күн бұрын
Ну так это понятно что старые гусеницы в дерьмовом состоянии - просто порой нехватает такой функции - рисовать гусеницу своей формы чтоб красиво слепить военную бронетехнику а не костыльно ставить условные малые гусли за бронированными! Благодарю за внимание!
@user-qr1zl1fu8o
@user-qr1zl1fu8o 15 күн бұрын
А неплохая игра этот SteamCraft, я не знал о ней. Знаком только с TerraTech старой и новой версиями.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 15 күн бұрын
Я в неё рубился ещё в далёком 2014 году )) Увы она умерла после выхода в стим из за жадности издателей! остались от игры только тёплые воспоминания
@kexit8487
@kexit8487 13 күн бұрын
гусеницы станут намного привлекательнее, если им вернут былое сцепление. Сейчас гусеничный крафт - это как футбольный мячик. Его пинают и толкают, а он сделать ниче не может. Бессмысленная ходовая на данный момент, к сожалению.
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Согласен - у старых гусель тоже не мало проблем! Поддерживаю!
@DeD_EPMAK
@DeD_EPMAK 13 күн бұрын
Хм, прикольная идея) Так можно было бы штурмтигра собрать))
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Да и не только штурмтигра )) любой танк на выбор с любой формой гусениц - это тебе не костылём ставить малые гусли позади бронированных из за нехватки длины последних при построении танка ))
@user-op7pj5pz9e
@user-op7pj5pz9e 14 күн бұрын
Такой концеп интересен только как это будет выглядеть то . Это получается 1 гусля будет состоять из нескольких деталей . И как это будет выглядеть . Была сначала значит 1 гусля , потом отстрелили средний каток и ХОПА , 2 гусли . Потом ХОПА , ещё 2 и ещё и ещё и ещё ...
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Нет, в бою гусля будет одним целым и на 2 распадаться не будет - если сломали гуслю - то сломалась она целиком!
@user-op7pj5pz9e
@user-op7pj5pz9e 13 күн бұрын
@@ALEXZANDER_YT Ммммм ну тогда я за !
@KAMA3_OTXODOB
@KAMA3_OTXODOB 14 күн бұрын
Автора покусала гусеница гусеница гусеница
@icelime1013
@icelime1013 13 күн бұрын
Имба будет. По бортам всë закроется
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Фрагмент гусеницы позволит рисовать гусеницу любой формы, начинаться всё будет с рамы - а потом уже можно расширять либо в высь либо в ширину гус. ленты или в длину!
@mazakaha678
@mazakaha678 12 күн бұрын
Прости я не досмотрел, ты камерой елозил у меня чуть эпилепсия не началась но задумка интересная
@Dima_Gorenko
@Dima_Gorenko 14 күн бұрын
Ну допустим, а зачем? Стандартных гусениц в игре по-моему хватает. Я всегда одобряю новые идеи для игры, но такие гусеницы требуют долгой разработки механики а польза от неё минимальная. Более того, такая механика может использоватся игроками и в неадекватных целях: багоюз, метаплей и т.п. В игре обычные крафты вручную собирают далеко не все, а такая сложная механика ещё больше никому не нужна. Такого в игре точно не будет. Но за креатив хвалю
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 14 күн бұрын
Ну так в старом Steamcraft же такое смогли провернуть? ведь и та и эта игра - обе кубичные! Просто старые гусеницы имеют слишком шаблонную форму и мало что с ними построить получается - а тут тебе много разных форм на выбор! А если акцентировать внимание на багоюз то тогда вообще ничего добавлять не надо! забей это и так будет! Благодарю за внимание!
@Chertila256
@Chertila256 13 күн бұрын
сложно наверно нажать f11 или в настройках фулл экран включить
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Сложно наверное таким людям включить мозги и посмотреть что я вкладки меняю для показа, хотя я забыл - мозги для большинства служат как декор
@user-qz4wq1lz3n
@user-qz4wq1lz3n 13 күн бұрын
Чел ты говоришь про помойку кроссаут, тут если такое и добавят то только за донат
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Это уже как бы база которой не удивишь!
@user-ql1ts9jd4l
@user-ql1ts9jd4l 13 күн бұрын
Отстойное предложение!
@ALEXZANDER_YT
@ALEXZANDER_YT 13 күн бұрын
Ну обьясни тогда поподробнее? - чем отстойно, то предложение которое полностью изменило бы концепт гусениц и позволило бы игрокам делать разную форму для своего крафта из 1 фрагмента?
OMG 😨 Era o tênis dela 🤬
00:19
Polar em português
Рет қаралды 4,2 МЛН
Conforto para a barriga de grávida 🤔💡
00:10
Polar em português
Рет қаралды 97 МЛН
Создаем боевую тачку ! ( Crossout )
16:34
perpetuumworld
Рет қаралды 174 М.
КП || Crossout
3:47
DeD_B_KycTax || Crossout
Рет қаралды 2,5 М.
Please Help Steve Take The Water
0:32
ToonToon Daily
Рет қаралды 30 МЛН
Қорқынышты Майнкрафт - 3 бөлім ✅
33:07
Only sigmas do that! #shorts #minecraft #minecraftanimation
0:14
Krabster Dom
Рет қаралды 9 МЛН
Minecraft Villagers Uses Mods #minecraft #villager #grox
0:47
Froppy Craft
Рет қаралды 10 МЛН